``'' a été publié par Square Enix le 28 octobre 2021 (29 octobre pour la version Steam) en tant que logiciel pour Nintendo Switch, PlayStation 4 et PC (Steam).Voix des Cartes Dragon Island». Comme la nouvelle œuvre «Prêtresse bâtarde Voix des Cartes» a été décidé d'être libéré. Prévu pour une sortie le 17 février 2022 (18 février pour la version Steam), le prix est de 3 520 yens [taxes incluses] chacun (4 356 yens [taxes incluses] chacun pour l'ensemble DLC), exclusif au téléchargement.
"Voix des cartesLa série est basée sur un RPG de table, avec une équipe de développement qui comprend Yoko Taro en tant que directeur créatif, Yosuke Saito en tant que producteur exécutif, Keiichi Okabe (MONACA) en tant que directeur musical et Kimihiko Fujisaka en tant que concepteur de personnages. Tout est représenté par des cartes, et le joueur progresse dans le jeu grâce à la navigation du maître de jeu (la personne en charge de la progression du jeu dans les RPG de table). Par conséquent, vous pouvez profiter des RPG avec une nouvelle sensation de jouer au jeu avec le maître du jeu plutôt que seul. En outre,"La jeune fille bâtarde du sanctuaire« Le maître du jeu est Sho Hayami.
Dans cet article, nous présentons le premier rapport sur la « jeune fille du sanctuaire ratée ».
Dans un monde où tout est représenté par des « cartes », une aventure commence sous la direction des « voix ».
maître du jeu
"À partir de maintenant, vous partirez à l'aventure en tant que protagoniste d'une certaine histoire. La scène de l'histoire est une mer isolée où vivent d'anciennes légendes. Tout en reliant les sentiments des gens qui y vivent, "sort de la fin« Je pars en voyage pour changer cela. Je suis convaincu que vous serez en mesure d'atteindre vos objectifs de voyage. Eh bien, nous vous demandons de partir bientôt. Je prie pour un bon voyage..."
Commentaires du Maître du Jeu : Sho Hayami
Lorsque j'ai reçu l'offre de jouer à « Voice of Cards : The Badass Shrine Maiden », j'étais un peu hésitant car j'ai entendu dire que la quantité de dialogue était assez importante. Cependant, le contenu semblait intéressant, donc j'avais vraiment envie de jouer le rôle.
Je pense que le maître du jeu que j'ai joué est un gentleman. Je pense que c'est une personne gentille et digne de confiance qui veille et guide toujours le protagoniste (joueur).
Le point important est qu'en tant que maître du jeu, je dois inviter le protagoniste dans le monde du jeu avec juste ma voix et guider le protagoniste en tant que navigateur. J'ai donc essayé de jouer d'une manière qui lui donne un sentiment de confiance et sécurité. Ah, mais j'ai essayé de rester proche de moi-même pour ne pas exagérer.
Je pense que ce travail est une œuvre très unique et personnelle qui se situe quelque part entre un roman et un jeu. Il a également un parfum littéraire qui chatouille la curiosité intellectuelle et l’espièglerie. Je serais heureux si ma voix pouvait être un élément dans l’expansion de ce monde.
Une fois le jeu commencé, il est avec vous tout le temps. D'ACCORD? C'est un monde qui avance avec ma seule voix. Eh bien, l'histoire est intéressante et les personnages sont également attachants. Je le recommande personnellement. Mais est-ce que ça va ? Si tout va bien, partons à l'aventure ensemble ♪
histoire
Un archipel entouré d'une mer magnifique et habité par des esprits.
Une femme appelée « jeune fille du sanctuaire » et un « serviteur » qui protège la jeune fille du sanctuaire se sont associés pour garder les esprits en vie afin de maintenir l'île pendant des générations.
Une certaine île de l'archipel n'a pas de jeune fille-sanctuaire et attend le jour de la destruction.
Un jeune homme qui s'efforce de sauver l'île en transformant une fille en jeune fille du sanctuaire. Une fille qui est née comme une jeune fille du sanctuaire mais qui n'a pas pu le devenir. Guidés par un esprit autoproclamé sous la forme d'une peluche, leur voyage à travers les légendes des îles est sur le point de commencer.
Présentation du personnage
Baran Un jeune homme (personnage principal) qui part en voyage pour sauver l'île.
Un jeune navigateur. Il est incapable d'accepter l'apocalypse imminente pour son village natal. C'est peut-être pour ça que je ne ris pas beaucoup.
Lati : La fille qui ne pouvait pas devenir une jeune fille du sanctuaire
Une jeune fille retrouvée allongée sur le rivage d’une île a été secourue par un jeune navigateur. Elle a perdu la voix, mais elle ne sait pas pourquoi.
Chance : Un esprit autoproclamé qui guide les protagonistes.
Une adorable créature ressemblant à un jouet en peluche. Il se dit esprit, mais personne ne sait s’il s’agit de sa véritable forme ou s’il est recouvert de quelque chose.
Fira : une jolie jeune fille du sanctuaire à l'esprit libre
Une fille qui est une jeune fille du sanctuaire bleu. Elle a toujours le sourire aux lèvres et est douée pour taquiner. Son entourage sourit naturellement.
Hyde : Un serviteur stable et calme.
Une servante qui sert la jeune fille du sanctuaire Aono, et elle et elle sont amantes. Il est toujours calme et perfectionniste, et il lui est difficile de perdre son expression.
champ
Les champs, les villes, les donjons, etc. sont tous représentés par des cartes. Baran et ses amis traversent la mer en bateau et partent à la rencontre des quatre jeunes filles des sanctuaires sur les îles environnantes.
océan
terre de guerriers
la zone humide du diable
boutique
Vous pouvez acheter du matériel au magasin d'armes et au magasin de décoration, ainsi que divers articles au magasin d'outillage.
décorateur
atelier d'outillage
magasin d'armes
événement
Au cours de l'histoire, le joueur, Baran, est obligé de faire plusieurs choix. Le résultat de l'événement peut changer en fonction de l'option que vous choisissez ! ?
faire la fête
Jusqu'à quatre personnages peuvent participer à la bataille : Baran, Rati, la jeune fille du sanctuaire et le serviteur. Lorsque la jeune fille du sanctuaire et son serviteur ne sont pas présents, Rakku se joindra à la fête.
bataille
Une bataille au tour par tour qui se déroule sur un plateau, avec un motif RPG sur table. La pierre rouge à l'intérieur de la carte représente les HP, la pierre en bas à gauche représente l'attaque et la pierre en bas à droite représente la défense.
*La ponceuse sur la photo consomme 1 pièce.
Avantages d'un achat anticipé
"Voice of Cards Bastard Priestess" est disponible sur le Nintendo eShop, le PlayStation Store et Steam jusqu'à 23h59 le lundi 7 mars 2022 (version Steam jusqu'à 02h00 le mardi 8 mars). Si vous achetez le jeu, vous recevrez recevez du DLC pouvant être utilisé dans le jeu.
*Les avantages d'achat anticipé peuvent prendre fin sans préavis.
*Le contenu et les spécifications sont sujets à changement sans préavis.
*Les avantages d'achat anticipé peuvent être distribués gratuitement ou moyennant des frais à une date ultérieure.
motif de baleine porte-bonheur
Le dos des cartes affichées dans le jeu peut être modifié pour adopter un motif qui ressemble à la baleine légendaire, censée porter chance à ceux qui voient son apparition.
*Certaines pièces peuvent ne pas changer.
table de carreaux de mer
La table du jeu peut être modifiée pour adopter un design inspiré de la mer.
*Certaines pièces peuvent ne pas changer.
Ensemble de prêtresse bâtarde Voice of Cards + DLC
Les composants tels que les cartes et les pièces du jeu sont ajoutés au jeu principal de « Voice of Cards : Bastard Priestess ».nier automatesUn ensemble de 7 types de DLC qui peuvent être modifiés en un design basé sur ``'' et 1 type de DLC qui peut changer les illustrations de tous les personnages et ennemis en dot art.
*Le DLC inclus dans l'ensemble est également vendu séparément.
*Veuillez noter que les services pouvant être utilisés en se connectant à Internet peuvent prendre fin après un certain temps à compter de la sortie du logiciel de jeu.
*Les modifications apportées au DLC peuvent ne pas être reflétées dans certaines parties du jeu.
ensemble d'art à points
Toutes les illustrations des personnages et des ennemis peuvent être transformées en dot art.
*Certaines pièces peuvent ne pas changer.
costumes pour poupées
Vous pouvez modifier les costumes du personnage principal, Rati et Rakku, en différents modèles de costumes.
*Certaines pièces peuvent ne pas changer.
Emblème de l'équipe YoRHa
Le dos de la carte peut être modifié pour un motif qui ressemble au symbole de l'unité YoRHa.
*Certaines pièces peuvent ne pas changer.
Pièce 2B
Vous pouvez modifier la conception des pièces du joueur terrestre pour qu'elles ressemblent à 2B.
dés d'automate
Vous pouvez changer les dés en un design en forme de capsule.
*Certaines pièces peuvent ne pas changer.
Tableau de ville répliqué
Vous pouvez modifier le design du plateau de combat et de la boîte à pierres précieuses pour ressembler à la ville dupliquée.
*Les dés ne sont pas inclus dans ce contenu.
table de forme de vie mécanique
Vous pouvez modifier le design de la table pour qu'elle ressemble à une forme de vie mécanique.
*Certaines pièces peuvent ne pas changer.
juke-box de résistance
Vous pouvez changer la musique de fond en une chanson qui évoque les androïdes qui se sont battus jusqu'à la mort pour l'humanité.
*Certaines pièces peuvent ne pas changer.
personnel
- Directeur créatif : Yoko Taro
Œuvre représentative : "traîne le dragon"série/"NieR"série
- Producteur exécutif : Yosuke Saito
Œuvre représentative : série « NieR »
- Directeur musical : Keiichi Okabe (MONACA)
Œuvre représentative : "fais glisser sur Dragoon 3»/Série « NieR »
- Créateur des personnages : Kimihiko Fujisaka
Œuvre représentative : série « Drag on Dragoon »
- Scénariste : Yuki Wada
- Réalisateur : Maasa Mimura
Œuvre représentative : "Voice of Cards" シリーズ