Steam Deck est une machine de jeu portable que Valve pré-vente à l'étranger. Un modèle de 256 Go est arrivé chez un journaliste vivant aux États-Unis, permettez-moi donc de vous présenter son contenu.
table des matièresfermerouvrir
- De la réservation à l'expédition
- 《Édition matérielle》
- Quant à la taille... elle est grande ?
- Affichage, son, bornes, boutons uniques, etc.
- Prix et différences entre les modèles Steam Deck
- N'y a-t-il pas une grande différence de temps de chargement selon le support de stockage ?
- Dépensez de l'argent en cartes microSDXC !
- Les batteries mobiles ne sont pas seulement bonnes.
- Si vous utilisez un hub USB, etc., vous pouvez également utiliser quelque chose comme le mode TV.
- 《Édition du logiciel》
- À quels jeux puis-je jouer sur Steam Deck ? R : Il existe en fait certains jeux sur Steam auxquels vous ne pouvez pas jouer.
- Même si ce n'est pas entièrement compatible, c'est étonnamment bon. Recherchez les jeux avec une « marque de certification jaune » !
- Steam Deck est un jeu dans lequel vous recherchez votre propre mise au point personnalisée.
- Exemple de réglage pour « Elden Ring »
- Il existe de nombreux types de méthodes de visée FPS. Personnalisez l'opération !
- 《Édition Maniac》
- « Mode bureau » qui permet de diffuser sur OBS et d'écrire des manuscrits
- Vous pouvez également inclure des jeux extérieurs à Steam, tels que Epic Games Store.
- Des paramètres sont requis pour la saisie du japonais en mode bureau (à compter du 10 juillet)
- Ce n’est pas une liberté totale, mais il existe diverses restrictions.
- Examen des périphériques utiles pour Steam Deck
- Conclusion : Une machine avec du potentiel que les passionnés voudront utiliser. Veuillez commencer bientôt à faire des réservations pour le Japon.
De la réservation à l'expédition
Tout d'abord, Steam Deck sera vendu sur la plateforme numérique Steam de Valve, et dans un premier temps, seules des réservations provisoires pourront être effectuées. Une fois le dépôt effectué, l’heure prévue de vente sera déterminée, et vous devrez alors attendre que votre tour arrive.
Puis, quelques mois plus tard, vous recevrez une notification par email lorsque ce sera votre tour, et vous aurez 72 heures pour payer le montant restant afin de finaliser votre réservation. Votre Steam Deck réservé vous sera expédié.
Pour configurer, sélectionnez la langue (le japonais est disponible dès le début), configurez le Wifi pour la connexion et les mises à jour, et connectez-vous avec votre identifiant Steam. Une nouvelle vie de jeu commence par une explication simple. Une application gratuite qui remplace les tutoriels.Travail de bureau à ouverture» ou commencez à rechercher quelque chose que vous souhaitez essayer dans votre bibliothèque Steam existante.
《Édition matérielle》
Quant à la taille... elle est grande ?
La première chose qui vous surprend lorsque vous obtenez le Steam Deck est sa taille. Par rapport à ma Nintendo Switch, la taille de l'écran LCD et la distance entre les deux sticks analogiques ne sont pas si différentes (*), mais les grips qui dépassent des deux côtés sont plus grands.
La largeur est de 298 mm tandis que le Switch mesure 239 mm avec Joy-Con installé. De plus, en termes d'épaisseur et de poids, le Switch mesure 13,9 mm et pèse environ 398 g, tandis que le Steam Deck mesure 49 mm et pèse environ 669 g. Si vous y jouiez en étant allongé sur le dos dans votre lit et si vous le laissiez tomber sur votre visage, vous seriez blessé.
*Switch dispose d'un écran de 6,2 pouces avec 1280 x 720 pixels. Le Steam Deck dispose d'un écran de 7 pouces avec 1280 x 800 pixels et a un rapport 16:10, il est donc légèrement plus grand.
Eh bien, ce n'est pas impossible à tenir et c'est étonnamment amusant à jouer, mais cela peut être assez difficile pour les journalistes ayant de petites mains. Ce qui était particulièrement difficile était de déplacer mes doigts de la gâchette L2/R2 au bouton L1/R1, et je devais être très conscient des mouvements de mes doigts comme si j'escaladais une montagne.
Cependant, comme nous l'expliquerons plus tard, étant donné que ce matériel est fortement optimisé grâce à la personnalisation de l'utilisateur, une option consiste à attribuer des fonctions aux deux boutons de chaque côté (L4/L5/R4/R5) à l'arrière.
Affichage, son, bornes, boutons uniques, etc.
Après le bouton de la poignée arrière, introduisons des boutons et des terminaux uniques qui peuvent être utilisés pour diverses extensions.
- Pavé tactile (2 de chaque côté) Peut être utilisé à la place d'une souris
- Bouton Steam Situé sous le pavé tactile gauche, fait apparaître tout le menu
- Obtenez un clavier virtuel avec Steam+X
- Prendre une capture d'écran avec Steam+R1
- Bouton d'accès rapide Situé sous le pavé tactile droit, vous pouvez appeler rapidement différents paramètres auxquels vous souhaitez accéder.
- Souvent utilisé pour appeler les paramètres de performances (détails plus tard)
- Emplacement microSD (en bas à droite de l'unité principale) La capacité peut être étendue avec une carte microSD
- Borne USB-C (en haut à droite de l'unité principale) Peut non seulement être utilisée pour le chargement, mais peut également connecter divers périphériques USB
- Borne casque (en haut à gauche de l'unité principale) : connectez un casque ou un casque via une prise stéréo 3,5 mm.
Il dispose également d'un microphone à double rangée intégré, qui permet la saisie vocale sans connecter de casque. Il prend également en charge Bluetooth 5.0, vous permettant de connecter sans fil divers appareils Bluetooth tels que des écouteurs et des claviers.
De plus, j'ai senti qu'il n'y avait pas de problèmes particuliers avec l'affichage, comme la reproduction des couleurs. Ce qui est intéressant, c'est sa taille, qui semble être une bonne taille car elle a à la fois l'avantage d'être plus grande pour un appareil portable et l'avantage d'être plus petite qu'un moniteur classique. Je personnalise souvent les jeux avec une résolution inférieure, mais en réduisant un peu la résolution, cela ne semble pas trop saccadé.
Quant à la fonction sonore, il y a des haut-parleurs des deux côtés de la partie inférieure de l'unité principale, qui produisent un son assez puissant et spacieux. La fiche technique sur le site officiel dit : « Stéréo avec DSP intégré pour une expérience d'écoute immersive » n'est pas une blague.
Prix et différences entre les modèles Steam Deck
Steam Deck propose trois modèles avec des capacités de stockage différentes : modèle 64 Go, modèle 256 Go et modèle 512 Go.
Bien que les processeurs et la mémoire installés dans les trois modèles soient les mêmes, il existe des différences dans les détails autres que la capacité, alors soyez prudent. Les principales différences en termes de spécifications sont les suivantes. (*Les avantages numériques, etc. sont également différents, mais seront omis ici)
- Modèle 64 Go (399 $)
- Le modèle de base le moins cher. Le processeur et la mémoire installés restent les mêmes.
- Un support appelé eMMC est utilisé pour le stockage interne.
- Les jeux de grande capacité s'appuieront sur des cartes microSD.
- Modèle 256 Go (529 $)
- Le support de stockage interne est un SSD NVMe et possède une grande capacité.
- Vous pouvez sauvegarder plusieurs jeux à succès sur l’unité principale.
- Modèle 512 Go (649 $)
- Le modèle avec la plus grande capacité corporelle. De plus, la description sur le site officiel est légèrement différente du modèle 256 Go et indique « SSD NVMe haute vitesse ».
- L'écran devient un « verre gravé anti-éblouissement haut de gamme » (écran dit anti-éblouissement. Moins de reflets de l'environnement)
Maintenant, je pense qu'il y a beaucoup de gens qui pensent, sur la base de connaissances d'il y a quelque temps, que "le modèle 64 Go est eMMC, donc je vais simplement l'ignorer, et le modèle 512 Go est cher, donc je vais opter pour le modèle eMMC". Modèle 256 Go...'' En fait, le journaliste lui-même l'a dit et a commandé le modèle 256 Go, mais il s'avère que le modèle 64 Go est également quelque chose à voir.
N'y a-t-il pas une grande différence de temps de chargement selon le support de stockage ?
Cette fois, je l'ai acheté entièrement comme objet personnel sans passer par les relations publiques, donc je ne peux pas le comparer directement avec d'autres modèles disponibles, donc je cite, mais dans les expériences des personnes qui l'ont réellement comparé, le 64 Go modèle qui utilise eMMC Il semble qu'il n'y ait pas beaucoup de différence dans le temps de chargement du jeu entre les deux principaux modèles utilisant le SSD NVMe et lorsque le jeu est installé sur une carte microSD.
Si le temps de démarrage ne change pas beaucoup selon le support que vous utilisez pour installer le jeu (eMMC, SSD NVMe, carte microSD), vous pouvez également utiliser la combinaison « installer le modèle 64 Go le moins cher avec un processeur haute capacité et haute capacité ». carte microSD rapide pour compenser le manque d'espace de stockage." C'est plutôt vrai.
Alors je l'ai essayé moi-même. Dans le modèle 256 Go,bague ancienneY a-t-il vraiment une différence entre installer et démarrer « sur un SSD NVMe et démarrer depuis une carte microSD ?
J'en ai profité pour regarder le temps de chargement "à partir du démarrage du logiciel jusqu'à l'apparition du logo du titre" et, dans le cas du jeu, "jusqu'à ce que le voyage rapide de l'église d'Ere jusqu'au devant de la barrière soit terminé", et j'ai découvert combien de temps cela prenait pour les deux. Le temps était à un niveau d'erreur, et la carte microSD était légèrement plus rapide dans certains cas (*).
(*Testé plusieurs fois avec une résolution de 1 280 x 800 pixels et des paramètres de qualité. Dans les deux cas, le temps de démarrage est d'environ 34 secondes et le déplacement rapide est d'environ 9,5 secondes)
Dépensez de l'argent en cartes microSDXC !
Y compris ceux que vous avez cités, les tests n'ont pas été réalisés dans des conditions très strictes, et je pense qu'il existe des situations où les différences de stockage interne ont un effet plus ou moins important (en théorie, des cas où de grandes quantités de données sont lues et écrites). Mais au lieu de vous soucier sans cesse du modèle à acheter, il est probablement préférable d’envisager d’investir dans la meilleure carte microSD possible.
En effet, si vous souhaitez réellement charger des jeux plus volumineux, même le modèle de 256 Go finira de toute façon par utiliser une carte microSD. Cependant, comme beaucoup d'entre vous le savent peut-être grâce aux recherches sur les extensions Nintendo Switch, les performances même de la même microSD sont assez impressionnantes, et pour jouer confortablement, non seulement la capacité mais aussi des vitesses de lecture et d'écriture élevées sont importantes.
Lors du choix d'une carte, la condition requise est qu'il s'agisse d'une carte microSDXC UHS-I (*). Je pense que vous devrez affiner vos choix en fonction de l'équilibre entre la capacité souhaitée, le budget et la vitesse de lecture/écriture. Si vous en cherchez une dans un magasin, cela peut être une bonne idée de vous référer à des cartes qui ont une bonne réputation pour la Nintendo Switch.
À propos, le journaliste a acheté et utilise le modèle 512 Go de SAMSUNG PRO Plus de sa propre poche. C'est assez cher, mais j'ai l'impression d'avoir choisi une carte rapide pour cette raison.
*Les cartes MicroSD d'une capacité de 64 Go ou plus sont plus précisément appelées cartes microSDXC. Les cartes microSD classiques (jusqu'à 2 Go) et les cartes microSDHC (4 Go à 32 Go) fonctionneront également, mais compte tenu de l'utilisation prévue, de nombreux jeux ne tiendront pas sur une seule carte, nous ne les recommandons donc pas. De plus, une carte UHS-II devrait fonctionner, mais comme l'interface du Steam Dock est UHS-I, elle sera compatible et vous ne pourrez pas profiter de ses performances.
Les batteries mobiles ne sont pas seulement bonnes.
La capacité de la batterie intégrée de l’unité principale est de 40 Wh, soit 5 313 mAh en milliampères-heures. Le jeu peut être joué pendant environ 2 à 8 heures. Pour plus de détailsÉdition du logicielComme je l'expliquerai plus tard, cela variera considérablement en fonction du titre et des paramètres, donc si vous souhaitez jouer le plus longtemps possible, vous devrez optimiser les paramètres pour chaque titre.
D'autre part, il peut être alimenté depuis la borne USB-C de l'unité principale, donc lorsque vous êtes à proximité d'une prise, vous pouvez l'utiliser en combinaison avec l'adaptateur secteur fourni avec l'unité principale ou la station d'accueil officielle (vendue séparément). , vous n'avez donc pas à vous soucier de la puissance restante de la batterie. Vous pouvez jouer.
Cependant, certaines personnes voudront peut-être utiliser une batterie mobile pour conserver la portabilité. C'est possible, mais tout comme avec les cartes microSD, toutes les batteries mobiles ne peuvent pas fournir une alimentation stable.
Afin de continuer à jouer à Steam Deck de manière stable, une alimentation de 45 W est requise, donc la batterie mobile et le câble doivent être capables de le supporter, et les produits compatibles sont limités, et les produits qui sont instables en raison de leur puissance élevée. C'est ce que je veux éviter.
Lorsque vous recherchez des produits compatibles, il est préférable de se concentrer sur ceux qui sont compatibles avec l'USB PD (Power Delivery) 3.0, qui prend en charge jusqu'à 100 W. Le journaliste a acheté et utilise une batterie mobile d'un fabricant appelé Baseus pouvant fournir 65 W.
À propos, certaines personnes peuvent acheter un hub USB mobile pour connecter des éléments comme une souris, mais ce serait une bonne idée d'en choisir un qui puisse également fournir 45 W (sinon, le hub USB deviendra un goulot d'étranglement pour les appareils mobiles). la puissance de la batterie ne peut pas être utilisée).
Si vous utilisez un hub USB, etc., vous pouvez également utiliser quelque chose comme le mode TV.
Comme je l'ai mentionné plus tôt, le dock officiel n'est pas encore sorti à l'étranger, mais il est toujours possible de jouer en « mode TV » en sortant des images sur un téléviseur ou un moniteur.
En effet, il est possible de sortir de la vidéo à partir du terminal USB-C, vous pouvez donc envoyer de la vidéo en connectant un hub USB avec un port HDMI. Il devrait être possible d'enregistrer en utilisant cela, mais peut-être que ce n'est pas compatible avec le périphérique de capture que j'ai (peut-être un problème avec le hub USB), ou il y a certains jeux que je ne peux pas enregistrer ou il y a des retards mystérieux.
《Édition du logiciel》
À quels jeux puis-je jouer sur Steam Deck ? R : Il existe en fait certains jeux sur Steam auxquels vous ne pouvez pas jouer.
Quel type de matériel est Steam Deck ? C'est une machine Linux spécialement conçue pour les jeux, comme une console de jeu domestique. Steam Deck est un ordinateur de poche qui fonctionne sur SteamOS 3.0, une version de Linux.
La principale différence avec les consoles de jeux de salon est queTous les jeux sur Steam ne sont pas garantis de fonctionner.C'est ce que cela signifie. Pour cette raison, il existe un système de certification pour garantir que les produits fonctionnent avec Steam Deck, et les résultats sont publiés sur la page de chaque produit dans le magasin.
Au 10 juillet 2022, environ 1 850 titres portaient une marque de certification verte, ce qui prouve qu'il est officiellement confirmé qu'ils fonctionnent pleinement sur Steam Deck. Il existe environ 102 000 titres de logiciels Windows et 22 000 titres de logiciels Linux distribués sur Steam, ce n'est donc pas un grand nombre.
À titre d'exemple concret, jetons un œil à la répartition de la bibliothèque Steam du journaliste au moment de la rédaction de cet article. Il y a un total de 575 jeux dans la bibliothèque du journaliste, mais 141 d'entre eux portent une marque verte. Même s'il est composé de nombreux jeux indépendants difficiles à gérer fréquemment, il est vrai qu'il est un peu triste qu'il représente moins d'un tiers du total.
Cependant, ce chiffre a une petite astuce : sur les 575 titres, il n'y a en réalité que 60 titres dont il est officiellement confirmé qu'ils ne fonctionnent pas. Il y a 104 titres qui ont une marque de certification jaune « jouable » qui fonctionnent mais sont difficiles à jouer de manière fluide (nous en parlerons plus tard), et il y a aussi 270 titres qui n'ont pas été officiellement confirmés en premier lieu.
Maintenant, si l'on revient aux chiffres globaux au 10 juillet, il y a 2 000 titres avec des marques jaunes, et 3 850 titres qui peuvent être considérés comme « au moins raisonnablement jouables » lorsqu'ils sont ajoutés avec des marques vertes.Chiffres confirmés par la base de données tierce SteamDB). D’ailleurs, ce nombre continue d’augmenter. En fait, j'avais initialement répertorié les chiffres à la fin du mois de mai dans ce manuscrit, mais comme le nombre total avait augmenté de plus de 700 par rapport aux 3 100 à l'époque, j'ai dû recompter.
Il y a deux points pour l'avenir : premièrement, améliorer le support des jeux Windows. Steam Deck ne vous permet pas seulement de jouer à des jeux compatibles avec Linux ; les jeux Windows grand public de Steam (appelés jeux PC) fonctionnent également via une couche de compatibilité appelée Proton.
Par conséquent, certains titres ne fonctionnent pas en raison de problèmes de compatibilité actuels fournis par Proton, ou parce qu'ils sont équipés de mécanismes anti-triche qui ne peuvent pas être couverts par Proton. Cela dépend de la réponse.
Un autre point concerne les 278 livres non confirmés dans la bibliothèque du journaliste. Parmi le grand nombre de titres sur Steam, nombreux sont ceux qui n'ont pas encore subi de certification officielle, et de nombreux titres peuvent être verts ou jaunes.
Par conséquent, le taux de compatibilité devrait s'améliorer grâce aux améliorations de Proton, à la prise en charge de Steam Deck par les développeurs de jeux et aux progrès du processus d'authentification lui-même.
Même si ce n'est pas entièrement compatible, c'est étonnamment bon. Recherchez les jeux avec une « marque de certification jaune » !
"Légendes ApexIl existe étonnamment de nombreux jeux qui ont une marque verte, comme « » et « Elden Ring », mais les jeux avec une marque jaune sont ceux que vous devriez absolument essayer. J'ai tendance à imaginer que le jeu sera dans une situation difficile, du genre "Ce n'est pas que je ne peux pas jouer, mais...", mais étonnamment, il n'y a aucun problème avec le gameplay important.
Les jeux avec des marques jaunes nécessitent souvent des opérations avec la souris ou une saisie de texte pour faire fonctionner un lanceur unique qui apparaît avant le démarrage du jeu principal. Il est jugé qu'il n'est pas entièrement compatible car il ne peut pas être complété en utilisant le contrôleur Steam Deck, mais il suffit de terminer la saisie à l'aide de l'écran tactile ou du clavier virtuel (les utilisateurs avancés voudront peut-être explorer une option de démarrage qui ignore la partie lanceur. .Yoshi).
Par exemple"retombées 4', l'écran des paramètres apparaît une fois lorsque vous démarrez le jeu (une fenêtre d'erreur Windows s'affiche), mais si vous acceptez les paramètres et continuez, vous pouvez continuer à jouer au jeu principal.
Cependant, toutes les opérations ne se déroulent pas sans problème ;Les Gardiens de la Galaxie de Marvel« Parfois, les graphismes scintillent. Certaines personnes pourraient dire : « J'adorerais jouer avec », tandis que d'autres pourraient dire : « Je m'en fiche ».
Ce genre de chose est très similaire à la culture du jeu sur PC, mais l'impression de l'expérience Steam Deck dépendra également de votre plaisir à rechercher des jeux qui répondent à vos normes, car chaque titre a un large éventail de compatibilité, je pense.
C'est plus simple si vous disposez d'un clavier USB ou Bluetooth, et lorsque vous affichez l'écran du Pip-Boy, appuyez sur la touche "~" (tilde) pendant le jeu pour ouvrir la console. Ensuite, tapez quelque chose comme "fov 90 110" (le premier chiffre est l'angle de vue pour la perspective à la première personne, le deuxième chiffre est l'angle de vision pour la perspective à la troisième personne) et enregistrez-le avec "saveini" pour terminer le réglage. Taper à nouveau "~" fermera la console.
Steam Deck est un jeu dans lequel vous recherchez votre propre mise au point personnalisée.
La tendance générale de Steam Deck est d'élargir les possibilités en fonction de la réponse du joueur ; par exemple, dans Elden Ring, le jeu lui-même est vert, mais si vous jouez à pleine puissance, la batterie intégrée s'épuisera assez rapidement. Si vous souhaitez passer du temps à jouer, vous devez ajuster les paramètres.
La durée de lecture prévue avec la batterie intégrée varie en fonction de la charge du titre et des paramètres. « Elden Ring » et « Apex Legends » durent environ 1 heure et demie à 2 heures et demie, mais les jeux 3D peuvent fonctionner pendant plus de 3 heures si le traitement est léger, comme les jeux indépendants ou les titres du Ère PS3/Xbox 360 Cependant, les jeux 2D peuvent prendre plus de 5 heures sans aucun réglage particulier (en fait, la gamme de choses que vous pouvez faire avec les paramètres est étroite).
À propos, les profils de paramètres de performances sur l'unité principale peuvent être enregistrés pour chaque titre (il est nécessaire de passer d'un profil commun), donc une fois que vous avez trouvé les paramètres optimaux, vous n'avez pas besoin de les reconfigurer à chaque fois.
Lors de la configuration des paramètres, vous devez viser une fréquence d'images et une qualité d'image acceptables pour le jeu, tout en réduisant autant que possible la charge de traitement et la consommation d'énergie. Je suis sûr que certaines personnes l'utilisent principalement comme leur "première console de jeu PC" relativement peu coûteuse pour jouer tout en étant connectée à une source d'alimentation et à un moniteur, mais l'idée de base est la même.
Les éléments de configuration importants côté jeu et les principaux éléments de configuration de performances côté unité sont expliqués comme suit lors de la création des paramètres.
- Paramètres particulièrement importants pour le jeu
- Réduire le paramètre de résolution réduit essentiellement la charge de traitement et réduit la consommation d'énergie.
- Si la résolution est inférieure à la résolution de l'écran de l'unité principale, les éléments définis dans le filtre de mise à l'échelle des paramètres de performances de l'unité principale seront appliqués.
- Il n'est pas activé lors de l'exécution en pleine résolution. Lorsque vous spécifiez FSR pour la mise à l'échelle, vous pouvez voir s'il est activé ou non dans la superposition de performances (j'ai vu des critiques à l'étranger dans lesquelles des gens pensaient à tort que FSR était activé même s'ils jouaient en pleine résolution. Cependant, c'est incorrect)
- Divers paramètres de qualité d'image, etc.
- Si vous souhaitez connaître la quantité de VRAM pour la configuration, veuillez vous référer à la documentation du développeur de Valve.Steam Deck dispose de 16 Go de mémoire unifiée. 1 Go est dédié au GPU, mais selon la charge, le GPU peut utiliser jusqu'à 8 Go.» est utile.
- Ajustement dynamique de la résolution, limitation de la fréquence d'images, etc.
- Si le jeu dispose de ces paramètres, nous vous recommandons de les essayer d'abord plutôt que d'affiner les résultats à l'aide des paramètres de la console.
- Réduire le paramètre de résolution réduit essentiellement la charge de traitement et réduit la consommation d'énergie.
- Paramètres de performances de l'unité principale
- Limite de fréquence d'images (fps) Limite le nombre d'images dessinées et vise à réduire la charge
- Quatre valeurs peuvent être définies : 1/4 de la valeur du taux de rafraîchissement, 1/2, la même valeur et désactivé (aucune limite).
- Certains titres sont conçus avec une cadence de 60 ips et peuvent entraîner des problèmes opérationnels.
- Taux de rafraîchissement Vous pouvez définir le taux de rafraîchissement (fréquence de mise à jour) de l'écran principal entre 60 Hz et 40 Hz par défaut.
- Réduire la fréquence entraînera des économies d’énergie
- Ombrage à demi-taux Applique de force ce que l'on appelle VRS (ombrage à taux variable). Viser à économiser de l’énergie en abaissant partiellement la résolution
- Comme il n'est pas correctement traité par le jeu, il peut ne pas être très efficace ou le texte et les effets peuvent être approximatifs.
- Limite TDP Limite la consommation électrique du processeur (CPU + GPU) dans une plage de 3W à 15W
- Si vous le baissez, les performances du processeur diminueront. La valeur appropriée varie considérablement selon le titre.
- Veuillez noter qu'il ne s'agit pas de la valeur de consommation globale de la batterie (BATT) affichée dans la superposition de performances.
- Il semble y avoir un bug où l'horloge de fonctionnement du processeur est fixée à une valeur extrêmement basse lorsque vous activez la limite pour la première fois. Peut être annulé en modifiant la valeur en watts
- Contrôle manuel de l'horloge du GPU Horloge de fonctionnement du GPU fixe entre 200 MHz et 1 600 MHz
- En le combinant avec la limite TDP, il est possible d'effectuer des réglages tels que « réduire la consommation électrique du processeur tout en assurant un certain niveau de puissance de traitement du GPU ».
- Filtre de mise à l'échelle Détermine le traitement de mise à l'échelle lorsque le jeu s'exécute à une résolution inférieure à celle de l'écran principal (1 280 x 800 pixels).
- FSR Sharpness Cet élément apparaît lorsque vous spécifiez FSR, la technologie de mise à l'échelle super-résolution d'AMD, comme filtre de mise à l'échelle. Décidez du degré de netteté appliqué pendant le traitement FSR
- Si le FSR est trop fort, l'image paraîtra granuleuse, nous vous recommandons donc de commencer avec un réglage bas.
- Limite de fréquence d'images (fps) Limite le nombre d'images dessinées et vise à réduire la charge
Exemple de réglage pour « Elden Ring »
Maintenant, jouons avec les paramètres d'Elden Ring et voyons quels ajustements vous pouvez effectuer. Steam Deck dispose d'un outil intégré qui affiche la fréquence d'images et la consommation d'énergie, et si vous avez les connaissances, vous pouvez optimiser les paramètres.
Voici la mesure « devant la barrière ». Veuillez noter que même avec les mêmes réglages, la charge variera naturellement en fonction de la zone dans laquelle vous jouez et des conditions environnantes, veuillez donc considérer chaque résultat comme une ligne directrice à des fins de comparaison uniquement (je n'ai pas joué en continu jusqu'à ce que la batterie soit épuisée). zéro).
- [Paramètres de base] Paramètres de jeu : Résolution 1280 x 800 pixels (complète), paramètres de qualité élevés Paramètres de l'unité principale : Taux de rafraîchissement 60 Hz, aucune limite d'images par seconde
- La durée de lecture avec une batterie à 100 % est supérieure à 1 heure 30 minutes. Pour référence, la consommation électrique totale du processeur (CPU + GPU) est d'environ 12-13 W et la consommation électrique totale de la batterie est d'environ 26 W.
- [Réduire légèrement la résolution pour que 30 ips soit suffisant] Paramètres du jeu : Résolution 960 x 540 pixels, paramètres de qualité en cours Paramètres de l'unité principale : Taux de rafraîchissement 60 Hz, limite de 30 images par seconde, filtre de mise à l'échelle FSR, netteté FSR 1
- La durée de lecture est supérieure à 2 heures 30 minutes. La consommation électrique est d'environ 6W au total pour le processeur, soit environ 16W au total (pour référence)
- En plus de réduire la résolution et la qualité du dessin pour réduire la charge, la fréquence d'images est également plafonnée à 30 pour réduire la consommation d'énergie.
- Utilisez la fonction FSR de l'unité principale pour augmenter (agrandir) la diminution de la résolution de sortie, dans le but d'obtenir un rendu avec moins de flou.
- Vous pouvez viser à réduire la charge en réduisant davantage la résolution, mais les détails deviendront approximatifs et si vous appliquez trop de FSR, la netteté deviendra trop forte.
- Même avec les paramètres de base, la fréquence d'images par seconde est de toute façon d'environ 30, donc l'idée était que tout irait bien tant qu'elle était stable à 30.
- [Paramètres visant 40 ips] Paramètres de jeu : résolution 864 x 486, paramètres de qualité faibles Paramètres du corps : taux de rafraîchissement 40 Hz, limite de 40 images par seconde, filtre de mise à l'échelle FSR, netteté FSR 1
- La durée de lecture est supérieure à 1 heure et 30 minutes.Processeur total environ 13W, total environ 24W (référence)
- De plus, la résolution est réduite et le taux de rafraîchissement de l'écran est abaissé à 40 Hz, et la durée de lecture est la même que le paramètre de base, mais la fréquence d'images est concentrée sur environ 40 images par seconde.
Il existe de nombreux types de méthodes de visée FPS. Personnalisez l'opération !
J'ai brièvement évoqué la personnalisation du bouton de la poignée arrière en parlant de taille, mais la personnalisation des commandes est également un élément important qui fait ressortir le potentiel de Steam Deck.
Tout comme le contrôleur de jeu PC "Steam Controller" que Valve a développé et publié une fois, en plus du bouton de poignée arrière, diverses entrées telles qu'un pavé tactile et un gyroscope sont disponibles en option.
Vous pouvez les régler dans n'importe quelle combinaison de votre choix et même intégrer des paramètres spécifiés par le développeur ou partagés par la communauté des joueurs.
Par exemple, lorsque l'on envisage de viser dans le FPS "Apex Legends", les méthodes suivantes sont possibles.
- mouvement du joystick droit
- fonctionnement du pavé tactile
- Vous pouvez basculer entre le réglage en pseudo-souris et le réglage en pseudo-stick.
- fonctionnement du gyroscope
- Vous pouvez basculer entre le réglage en pseudo-souris et le réglage en pseudo-stick.
- Fonctionnement de la souris (mode bureau)
- Fonctionnement en connectant une souris USB ou Bluetooth
- Lors de la lecture d'un titre FPS en mode jeu, il y a un phénomène où le point de vue saute lors de l'utilisation de la souris (elle peut être utilisée normalement comme une souris lors de l'utilisation du menu en mode jeu ou dans des titres non FPS)
Vous pouvez définir la sensibilité et l'inversion d'entrée en détail pour chacun, donc si vous voulez le faire, vous pouvez en faire un peu. En particulier, le fonctionnement du gyroscope, qui peut être combiné avec les opérations du stick et du pavé tactile, semble avoir du potentiel (même s'il faut un certain temps pour s'y habituer).
《Édition Maniac》
« Mode bureau » qui permet de diffuser sur OBS et d'écrire des manuscrits
Maintenant, j'ai écrit que Steam Deck est un PC portable, alors approfondissons cela.
Jusqu'à présent, nous avons principalement traité du « mode jeu » de Steam Deck, qui est en fait un mode dédié à Steam qui fonctionne sur Steam OS. Appuyez sur le bouton d'alimentation et sélectionnez l'option pour accéder au « Mode bureau » de Steam OS (KDE Plasma).
Steam OS est un système d'exploitation Linux basé sur Arch Linux, et il est également possible d'installer des jeux et des logiciels non liés aux jeux en dehors de Steam. Si vous préparez une souris et un clavier USB ou Bluetooth, vous pouvez créer un petit environnement de bureau.
Le logiciel est essentiellement installé via une application appelée Discover. Il existe également des logiciels de distribution tels qu'OBS Studio, et vous pouvez connecter des caméras USB, etc. via un hub USB, afin de créer un environnement de distribution ultra-portable.
Vous pouvez également inclure des jeux extérieurs à Steam, tels que Epic Games Store.
En mode bureau, vous pouvez jouer à des jeux sur la version de bureau de Steam, mais le fait est que vous pouvez également charger d'autres jeux.
L'application Discover vous permet d'accéder aux bibliothèques Epic Games Store et GOG.com en installant un logiciel appelé Heroic Games Launcher. En fait, la version Epic Games Store deDétroit devient humain" ou la version GOG de "cyberpunk 2077», mais j'ai pu jouer normalement (*).
*Bien sûr, comme Steam, certains logiciels ne fonctionnent pas. GOG.com vend notamment des jeux PC rétro utilisant DOSBOX. Cependant, certains jeux Steam fonctionnent correctement sur DOSBOX, cela peut donc dépendre de vos paramètres.
En plus de cela, il existe également le lanceur officiel d'itch.io, qui propose de nombreux jeux indépendants à l'étranger.Page officielleIl peut être téléchargé et installé à partir de. "CélesteIl existe de nombreux logiciels qui ont des versions Linux, telles que ``, donc si vous avez déjà acheté un bundle indépendant sur itch.io, vous voudrez peut-être le vérifier.
En enregistrant ces logiciels dans la bibliothèque en tant que logiciels externes sur la version de bureau de Steam, vous pouvez également les lancer directement depuis Steam en mode jeu (si vous souhaitez installer Heroic Games Launcher, il est plus simple de l'enregistrer tout seul, mais le principal côté unité (Veuillez noter que les profils de paramètres, etc. seront unifiés.)
Des paramètres sont requis pour la saisie du japonais en mode bureau (à compter du 10 juillet)
De plus, la saisie japonaise en mode bureau n'est pas encore développée, mais le mécanisme lui-même inclut ibus, donc avec quelques paramètres, vous pouvez écrire du texte japonais.
Vous trouverez ci-dessous les réglages effectués par le journaliste. Le journaliste et la rédaction ne peuvent être tenus responsables des problèmes pouvant survenir lors de l'exploitation de cette page, veuillez donc l'utiliser uniquement à titre de référence.
- Créez le fichier texte suivant avec l'éditeur KWrite, enregistrez-le sous le nom ".xpress" et placez-le directement sous le répertoire personnel.
exporter GTK_IM_MODULE=ibus
exporter XMODIFIERS=@im=ibus
exporter QT_IM_MODULE=ibus
ibus-démon -drx- Si vous souhaitez utiliser ou rééditer à l'aide du gestionnaire de fichiers Dolphin, les fichiers avec un point au début sont traités comme des fichiers cachés, vous pouvez donc les visualiser en activant Dolphin's Show Hidden Files.
- Après le redémarrage, ajoutez l'entrée japonaise Anthy de la méthode de saisie sur l'écran des paramètres IBus.
- De plus, définissez la touche de commutation entre la saisie anglaise et la saisie japonaise, le mode à utiliser par défaut, etc., le cas échéant.
Eh bien, cela semble compliqué, mais au moment même où j'écrivais cet article, un clavier virtuel japonais a été ajouté du côté du mode de jeu dans la version bêta de Steam OS, permettant de discuter en japonais, je pense qu'il y a une possibilité. que le mode sera un peu plus amélioré à l'avenir.
Ce n’est pas une liberté totale, mais il existe diverses restrictions.
Je pense que de nombreuses personnes qui utilisent Linux utilisent des commandes pour le personnaliser, mais dans le mode bureau de Steam Deck, de nombreux endroits sont désignés en lecture seule, peut-être pour garantir un fonctionnement stable sur une console de jeu. Parfois, une erreur se produit même lorsque vous exécutez une commande. trouvé sur internet.
- Aucun mot de passe n'est défini, donc si vous souhaitez utiliser la commande sudo, vous devez d'abord définir un mot de passe à l'aide de la commande passwd.
- L'ancien SteamOS est basé sur Debian et la version actuelle est basée sur Arch, donc par exemple, vous pouvez utiliser la commande pacman au lieu de la commande apt. Ainsi, les anciens TIPS écrits alors qu'il était basé sur Debian ne sont pas très utiles.
Les gens qui jouent avec de telles choses peuvent trouver des moyens de se sortir du pétrin, mais je pense que c'est une bonne idée de faire des recherches tout en gardant à l'esprit qu'en principe, il n'est pas destiné à être utilisé de manière intensive en tant qu'environnement Linux.
D'ailleurs, même s'il s'agit d'un remplacement complet, il est également possible d'installer Windows,Les pilotes nécessaires sont également disponibles.À l'avenir, il semble qu'il sera possible de double-booter Steam OS et Windows, il sera donc possible de démarrer Steam OS pour une utilisation quotidienne et de démarrer Windows pour les jeux et applications qui nécessitent un vrai Windows.
Examen des périphériques utiles pour Steam Deck
- carte microSDXC
- Il va sans dire. Si vous souhaitez charger beaucoup de jeux, le modèle 64 Go est presque indispensable. Également utile pour les modèles 256 Go et 512 Go
- Batterie mobile et câble USB-C pouvant être connecté à la borne USB-C de l'unité principale
- Choisissez-en un qui peut produire au moins 45 W.
- En fonction de la batterie mobile, seule la borne USB-C peut fournir un rendement élevé, il est donc recommandé d'utiliser un câble de type « USB-C vers USB-C » au lieu du câble général de type « USB-A vers USB-C ». . Cela peut être nécessaire
- Hub USB pouvant être connecté à la borne USB-C de l'unité principale
- Peut être étendu en connectant divers périphériques USB tels qu'une souris, un clavier, une caméra Web, etc.
- Lorsque vous l'utilisez avec une batterie mobile, l'itinéraire s'effectue depuis l'unité principale → hub USB → batterie mobile, choisissez donc un hub qui peut correctement recevoir l'alimentation de la batterie mobile.
- Selon l'appareil, vous pouvez vous connecter à un réseau filaire à l'aide d'un câble LAN, ou afficher l'écran sur un écran externe depuis le port HDMI.
- Diverses machines Bluetooth
- L'unité principale prend en charge Bluetooth 5.0
- Vous pouvez connecter divers appareils tels que des écouteurs et des claviers, mais si vous craignez des retards, il est préférable de rechercher une connexion filaire plutôt que Bluetooth.
- Différents types de quai/support
- Plusieurs quais non officiels pour Steam Deck ont été annoncés par des fabricants étrangers pour répondre à la demande jusqu'à la sortie du quai officiel.
- Veuillez noter que certains appareils utilisent l'USB 2.0 au lieu de 3.0 pour accélérer le développement.
- Pour une utilisation en mode TV, vous pouvez utiliser un hub et un support USB à la place.
- Sur Amazon, etc., il existe de nombreux supports Switch (qui n'offrent pas de fonctions de type dock) qui ont été ajustés pour Steam Deck (ils ont un trou pour ne pas bloquer l'orifice d'échappement).
- Plusieurs quais non officiels pour Steam Deck ont été annoncés par des fabricants étrangers pour répondre à la demande jusqu'à la sortie du quai officiel.
Conclusion : Une machine avec du potentiel que les passionnés voudront utiliser. Veuillez commencer bientôt à faire des réservations pour le Japon.
C'est pourquoi ce Steam Deck a été personnalisé tant au niveau matériel que logiciel pour devenir un appareil unique. C'est loin d'être la simplicité d'une console de jeu domestique, et on ne peut pas dire que cela convienne à tout le monde. Il n’existe qu’un nombre limité de logiciels auxquels vous pouvez jouer et vous devez vérifier à chaque fois.
Cependant, c’est aussi une machine qui peut réaliser des choses oniriques si vous créez le bon environnement et faites ressortir son potentiel. Il peut également être amélioré en ajoutant des fonctionnalités via les mises à jour du système d'exploitation Steam (comme les paramètres du contrôleur, il serait intéressant que les paramètres de performances et les paramètres graphiques côté jeu puissent être partagés sur Steam, réduisant ainsi les obstacles).
Personnellement, je m'amuse beaucoup avec ça, et j'espère qu'ils commenceront bientôt à prendre des réservations au Japon (s'il y a du développement, nous vous en informerons bien sûr dans ce magazine). Après tout, je veux un dock officiel.