Un projet en série dans lequel les éditeurs et auteurs de Famitsu.com présentent les jeux recommandés pour les vacances d'été. Le titre recommandé par l'écrivain NeverAwakeMan est le logiciel Steam ``SANABI : Le revenant"est.
[Recommandé pour ces personnes]
- Je veux juste profiter d’une bonne action.
- Je veux voir du magnifique dot art
- Je veux en profiter pleinement en peu de temps.
Jeux recommandés par NeverAwakeMan
{SANABI : Le Revenant』
- Plateforme : PC (Steam)
- Date de sortie : Livré le 21 juin 2022
- Éditeur: NEOWIZ
- Développeur: POTION MERVEILLE
- Prix : 1 520 yens [taxes incluses]
- Remarque : Téléchargez en exclusivité la sortie officielle prévue pour fin 2022
Je sentais que la qualité était suffisamment élevée pour que je souhaite que le plus grand nombre de personnes possible en fasse l'expérience.
Fin juin 2022, je regardais le moniteur. C'est à cause des soldes d'été Steam, qui ont enfin commencé cette année. J'ai continué à faire défiler l'écran avec les yeux d'un chasseur, essayant de trouver le jeu auquel je voulais vraiment jouer parmi l'immense catalogue de jeux. L'acte de faire défiler, effectué en tenant compte soigneusement du temps disponible et des circonstances de la cuisine, a un poids que seuls les joueurs peuvent comprendre.
Le parchemin s'est arrêté devant un jeu indépendant. "Sunnavi...?" J'ai été attiré par le son mystérieux du titre et j'ai cliqué. Pixel art, défilement latéral, cyberpunk et... grappling. J'ai senti une étincelle traverser mon esprit. C'est définitivement un véritable jeu d'action. J'ai fermé les yeux et quand je les ai rouverts, j'avais déjà terminé le processus d'achat.
« SANABI : Le Revenant » (ci-après, »SANABI») est un jeu dont la sortie officielle est prévue fin 2022. Le jeu est actuellement en accès anticipé et l'histoire n'est pas encore terminée. La partie en accès anticipé du jeu peut être jouée en 4 à 5 heures, donc le rapport coût-performance pour le volume simple n'est probablement pas élevé à ce stade.
Néanmoins, je le recommande ici car l'essentiel de ce qui rend ce jeu amusant est déjà en place. J'ai écrit cet article parce que je pensais qu'il était d'une telle qualité que je voulais que le plus grand nombre de personnes possible en fasse l'expérience le plus tôt possible, en ignorant le volume et d'autres considérations.
Cyberpunk avec une histoire mystérieuse et un magnifique pixel art
Un vétéran militaire portant un manteau et un chapeau orientaux noirs et une prothèse de bras géante à crochet en chaîne. Ce cyborg, qui dégage un caractère calme et redoutable, est le personnage principal de « SANABI ». Un homme menait une vie paisible, mais a perdu sa fille bien-aimée aux mains d'un terroriste inconnu appelé "Sannabi".
Au même moment, un mystérieux incident se produit au cours duquel tous les habitants de l'immense ville high-tech "Mago Special City" disparaissent et les fonctions de la ville deviennent incontrôlables. Poursuivant Sunnavi, qui apparaît et disparaît dans l'ombre de l'incident, l'homme entame une infiltration désespérée dans la ville spéciale de Mago. Faisant équipe avec Mari, une hacker qu'il a sauvée sur les lieux, l'homme s'approche de Sunnavi et des mystères de Mago Special City...
De superbes graphismes en pixels représentent l'histoire cool de « SANABI », qui est une combinaison de cyberpunk et d'action d'espionnage. Cela dit, les jeux de pixel art eux-mêmes sont monnaie courante, et on pourrait penser que c'est encore plus le cas lorsqu'il s'agit de jeux indépendants. Ce qui distingue les graphismes de ce jeu des autres jeux, c'est que les animations en pixels des personnages sont de loin les plus diverses.
Quoi qu'il en soit, ce point bouge bien.
Sur le fond vaste et détaillé qui reflète l'échelle de l'immense ville, des personnages tels que le personnage principal et Mari sont dessinés petits, avec une durée de vie d'environ 2,5, et le nombre de points qui leur sont attribués n'est pas très grand. La pose de base est un pixel art si grossier que les yeux et la bouche ne sont pas dessinés de manière satisfaisante.
Cependant, il existe tellement de motifs de points créés pour le langage corporel et les changements dans les expressions faciales que cela est presque anormal. Grâce à cela, leurs sentiments et leur personnalité peuvent être transmis en détail simplement en regardant le mouvement des points. Mari, riche en émotions, et la fille du personnage principal ont des motifs de points particulièrement détaillés, et vous ne vous lasserez jamais de les regarder.
Les graphismes en pixels du jeu sont si irrésistibles que j'ai été surpris du nombre de captures d'écran que j'ai prises après avoir joué.
Devenez accro au plaisir du grappling
Comme je l'ai mentionné au début, "SANABI" est un jeu à défilement horizontal. Le cœur de l'opération est l'action de grappin utilisant le bras prothétique du crochet de chaîne du personnage principal. Ce dur à cuire peut enfoncer des crochets de chaîne dans les murs et les plafonds et se balancer sur les plates-formes. Le titre traditionnel est «Le fond de la mer et le fond du fleuve', récemment 'terreur métroïdeC'est un système que l'on retrouve également dans
Cette action de lutte est tellement agréable. En plus de prendre de l'élan comme un swing en entrant des entrées gauche et droite pendant le grappling, vous pouvez également ignorer l'inertie et accélérer soudainement une fois au cours d'une seule session de grappling. La sensation exaltante de voler à plusieurs reprises avec ce swing dash est une sensation merveilleuse que vous ne pouvez pas ressentir dans d'autres jeux. Par défaut, l'accélération est définie sur la touche MAJ, mais j'ai personnellement trouvé qu'elle était plus facile à utiliser en la réinitialisant pour faire un clic droit.
Au combat, vous vous battrez en enfonçant un crochet de chaîne sur l'ennemi. Vous pouvez instantanément vous approcher de l'ennemi avec lequel vous avez frappé le crochet, effectuer un kill en un seul coup, puis partir. Bien que l'opération soit aussi simple qu'un grappin ordinaire, il suffit de viser et de cliquer, le ralenti momentané et l'effet de rémanence pâle créent une action qui non seulement fait du bien, mais qui se démarque également visuellement. Combinez lutte et accélération pour vous déplacer sur la carte et éliminer les ennemis les uns après les autres, et vous vous sentirez comme un cyborg vétéran.
Au fur et à mesure que vous progressez dans les étapes, la possibilité d'enrouler des crochets de chaîne et de se coller aux murs et aux plafonds sera ajoutée, et des ennemis qui ne peuvent pas être vaincus avec des échafaudages en mouvement ou des attaques régulières apparaîtront. Même si les techniques requises sont progressivement devenues plus sophistiquées, le cœur du jeu, le grappling, est resté inchangé. Cela permet aux joueurs de profiter confortablement des changements de difficulté sans se tromper.
Afin de profiter au maximum de cette action instinctive, « SANABI » propose également un mode speed run qui saute les scènes d'événements. C'est aussi un moyen idéal de jouer après avoir terminé l'histoire principale.
S'il te plaît, laisse-moi jouer la suite bientôt
« SANABI » est, pour le dire simplement, un jeu extrêmement divertissant avec une combinaison parfaite de scénario, de visuels et d'action. La localisation est également excellente, le ton et le phrasé des personnages étant soigneusement traduits sans presque aucun sentiment d'incongruité. Si quelqu’un qui n’y connaît rien y joue, il ne saura pas que c’est un jeu créé à l’étranger. Cependant, plus je suis fasciné par le plaisir de ce jeu, plus il devient douloureux de réaliser que ce jeu est encore en accès anticipé. Je veux vivre plus d’action et je veux en savoir plus sur le scénario. Qu'est-ce que Mago Special City exactement ? Qui est Sunnavi ? Quel genre de lien a-t-il avec le personnage principal ?
Cependant, l’accès anticipé se termine à un très bon moment. Ce report a été si douloureux que je n'ai pas pu m'empêcher de crier : « C'est la fin !?! ? » aux mots « Merci d'avoir joué à l'accès anticipé ! » qui sont apparus à l'écran.
Comme si un crochet de chaîne avait été enfoncé dans mon cœur, je suis coincé dans « SANABI ». Oh, s'il te plaît, laisse-moi jouer le reste bientôt. Dans cet esprit, je vais rejouer au mode Speed Run aujourd'hui avec un regard vide dans les yeux...