"bras sauvages" série et "coeurs d'ombreLes équipes de créateurs derrière la série visent à créer deux nouveaux JRPG à grande échelle inspirés de leurs propres œuvres passées.Campagne « Double Kickstarter »sera officiellement annoncé le 30 août 2022. L'objectif minimum de plus de 750 000 $ a été atteint dès le premier jour du lancement et le projet de développement a été confirmé.
Dans cet article, nous présenterons le RPG d'horreur gothique "Shadow Hearts" développé par l'équipe de développement de la série "Shadow Hearts".PENNY SANG'', nous présenterons les informations qui ont été révélées pour le moment, comme la vision du monde et les personnages apparaissant.
【Informations mises à jour】
- 31 octobre : en raison de la fin de la période d'archivage de Twitch, les informations sur le flux de clôture seront supprimées.
- 1er octobre : informations mises à jour sur les objectifs étendus, flux de clôture et informations en direct réservées aux contributeurs. Ajout d'informations sur les voix des personnages.
- 30 septembre : mise à jour des informations sur les objectifs d'étirement.
- 29 septembre : la participation de Kenji Ito est annoncée et des vidéos des combats et des attaques coordonnées d'Emilia sont diffusées. » a annoncé Roger Bacon.
- 27 septembre : mises à jour des objectifs extensibles, des monstres de fusion et des informations sur le tableau d'images. L'histoire parallèle de Vito, la distribution en streaming et les informations en direct ont été publiées.
table des matièresfermerouvrir
- Date de sortie/modèles compatibles
- Entretiens avec l'équipe de développement et fonctionnalités spéciales
- Informations sur l'objectif d'étirement
- Qu’est-ce que « Penny Blood » ?
- Histoire/Vision du monde
- Carnaval des cauchemars du cimetière
- Personnages apparaissant
- monstre de fusion
- champ
- système de combat
- ennemi/inhabituel
- course de chien
- film
- Équipe de développement de Pennyblood
Date de sortie/modèles compatibles
- Date de sortie : Vers le printemps 2025
- Modèles compatibles : PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Epic Games Store, GOG)
Une enquête sera envoyée aux adresses e-mail des contributeurs (enregistrés) quelques mois après la fin de la campagne Kickstarter. Il existe un élément de sélection de plate-forme et vous pouvez sélectionner la plate-forme souhaitée.
*Il n'est pas prévu de développer une version Nintendo Switch, mais si un nouveau matériel Nintendo est annoncé pendant la période de production des deux titres, les bailleurs de fonds pourront sélectionner ce nouveau matériel.
Entretiens avec l'équipe de développement et fonctionnalités spéciales
entretien
Chez Famitsu.com, il sera en charge du game design, de la direction générale et du scénario de cette œuvre.Article d'entretien avec Matsuzo Machidaest actuellement en cours de publication.
Il a parlé de l'origine de ce projet, du concept de l'œuvre, de la vision du monde, des personnages, des batailles, etc., donc si vous envisagez de le soutenir, n'hésitez pas à le consulter.
Résumé de la deuxième réponse de l'AMA
Projet de questions et réponses des utilisateurs réalisé sur Discord officielRésumé des réponses de Matsuzo Machida au 2e « AMA (Ask Me Anything) »est actuellement en cours de publication.
Informations sur l'objectif d'étirement
Le financement participatif est organisé sur Kickstarter jusqu'au 1er octobre, et le contenu du jeu s'enrichira à mesure que le montant du soutien sera collecté et que les objectifs ambitieux seront atteints. En parallèle, nous menons également un financement participatif.Fantaisie arméeLe compteur d'objectifs de combo augmentera en fonction du montant total du soutien, et le contenu du jeu sera ajouté en atteignant l'objectif de combo.
[Ajouté le 10/1 2:15]
Au final, nous avons collecté 17 920 contributeurs et promis 379 328 385 yens, atteignant ainsi tous les objectifs ambitieux. Il s’agit du 13ème jeu vidéo le plus soutenu de l’histoire de Kickstarter et du jeu vidéo le plus soutenu au cours des deux dernières années.
[Objectif étendu autonome de Penny Blood]
- <Réalisé>Présentation de monstres de fusion qui déchirent les ennemis(75 millions de yens)
- Un monstre de fusion dans lequel le personnage principal Matthew se transforme sera implémenté. Les monstres de fusion ont sept attributs, et chaque attribut a un design différent.
- <Réussite> Système de combat fou (80 millions de yens)
- Lorsque "SAN", un paramètre qui représente numériquement la santé mentale, tombe en dessous de zéro, le personnage devient fou furieux (tombe dans la folie) et sa puissance d'attaque augmente considérablement. Un système de combat unique sera mis en place dans lequel vous combattrez en faisant des allers-retours entre folie et raison.
- <Réalisé>course de lévriers chauffée(825 millions de yens)
- Une course de chiens organisée dans une salle de jeux clandestine, très populaire à l'époque à New York, a été organisée. En remportant des courses, les joueurs peuvent augmenter leur bankroll ou recevoir des prix spéciaux. De plus, si Luka, devenu un petit loup, court et gagne, il acquerra de nouvelles compétences et gagnera en puissance.
- <Réalisé>Maintenant, mon garçon, peux-tu supporter ma torture ?(85 millions de yens)
- Un événement a été mis en place dans lequel un personnage capturé par l'ennemi survit à la torture. En sélectionnant un personnage spécifique, l'équipement spécial que vous obtiendrez après avoir terminé le jeu changera.
- <Réalisé> Augmentation du volume de chant (87,5 millions de yens)
- Une chanson avec des chants sera ajoutée à la BGM et le nom du chanteur sera affiché.
- <Réussite> Dossier de l'unité spéciale du BOI (90 millions de yens)
- Le BOI, le prédécesseur du FBI, introduisait des techniques d'enquête modernes telles que la préservation photographique des scènes de crime, l'identification des empreintes digitales, l'analyse des empreintes vocales, les tests au luminol et l'établissement de profils criminels. Des quêtes de type histoire secondaire seront mises en œuvre au cours de l’histoire principale pour les mettre en pratique.
- <Succès> L'Appel de Bébé Cthulhu (92,5 millions de yens)
- Un système pour entraîner "Bébé Cthulhu", le personnage mascotte de cette œuvre. Il grandit en le nourrissant de sang, de morceaux de viande, de minéraux, etc. provenant de monstres spécifiques. La barrière créée par Baby Cthulhu a pour effet de neutraliser le pouvoir d'Ubra et des Ruin Walkers, donnant ainsi un grand avantage à la bataille. Élever cette mascotte servira de guide pour atteindre la bonne fin.
- <Réussite> Ajout de langues prises en charge (95 millions de yens)
- Des versions chinoises et coréennes seront ajoutées.
- <Réussite> Collectez des billets de loterie (97,5 millions de yens)
- Tirage au sort utilisant le sceau psycho. Si vous gagnez avec un billet de loterie, vous pouvez obtenir des objets rares. Si vous manquez, de nouveaux défis et handicaps seront publiés. Si vous donnez 30 mouchoirs de poche à la personne barricadée dans les toilettes, vous recevrez un objet rare en guise de remerciement.
- <Réalisé>À la recherche de l'éclat magique Jewel Alchemy(100 millions de yens)
- Le "Jewel Alchemy System" sera mis en œuvre pour dynamiser Emilia en obtenant des joyaux rares lors d'événements et de donjons.
- <Réussite> Ryounkaku Great Fortress Drill Ground (Pit Fight) (102,55 millions de yens)
- Un système où vous pouvez invoquer des monstres que vous avez combattus dans le passé et vivre des batailles simulées. Si vous remplissez les conditions données pour chaque niveau de difficulté et gagnez, vous pourrez combattre des monstres de rang supérieur et recevoir des objets rares.
- <Réussite> Traverser la zone dangereuse (podomètre) (105 millions de yens)
- Un podomètre comptera le nombre de fois que vous traverserez un donjon dangereux où apparaissent des monstres, et un système sera mis en place dans lequel vous pourrez recevoir des récompenses en fonction de ce nombre.
- <Réussite> Record d'activité de l'équipe spéciale BOI (score) (107,5 millions de yens)
- Vous pouvez afficher diverses données et évaluations du contenu de lecture. Nombre de batailles, nombre de fugues, taux de fugues, nombre d'évanouissements, nombre d'évasions, taux de réussite des psychosigils, taux de perfection. Distance parcourue depuis le départ. Un classement qui les combine est affiché sous la forme d'une note de monstre.
- <Réussite> Splendid Jazz Age (110 millions de yens)
- Un jeu musical dans lequel la diva vampire Roxanne chante dans une discothèque luxueuse. Chaque fois qu'elle efface une nouvelle chanson, elle acquiert de puissantes compétences et se renforce.
- <Réalisation> Rire (rencontre avec Reaper) (112,5 millions de yens)
- Si vous restez dans le donjon pendant un certain temps, vous entendrez des rires étranges et un ennemi super puissant, Ruin Walker (Ubra et sa bande), apparaîtra. Il est très fort et a un faible taux de victoire même si son niveau est élevé. Si vous les battez, vous pouvez les repousser temporairement, mais ils finiront par réapparaître plus forts. Vaincre ce puissant ennemi est une condition pour atteindre la bonne fin.
- <Réalisation> La fin du voyage, le début de demain (115 millions de yens)
- Le roman de M. Machida. Une collection d'histoires courtes illustrant ce qui arrive aux personnages qui atteignent leur fin. "penny sang 2» est parsemé de préfiguration.
- <Réussite> Punishment Squad, leur nom est Hellhounders ! (120 millions de yens)
- Hellhounders est une organisation terroriste internationale qui est l'ennemi juré de Matthew et de l'équipe spéciale du BOI. Les joueurs pourront contrôler les membres et profiter d'une histoire spécialement préparée pour les méchants.
- <Succès> Les Sept Péchés Capitaux et leurs corps (mode zombie) (125 millions de yens)
- Sept donjons cachés très difficiles apparaissent dans la seconde moitié du jeu. Chaque donjon a un thème choisi parmi les sept péchés capitaux. Si vous le conquérez, un contrat avec le diable sera conclu et l'un des personnages deviendra une version mort-vivant. Dans la version mort-vivant, vous pouvez commencer la bataille avec zéro SP dès le début, et peu importe les dégâts que vous subissez, vous ne retrouverez jamais la raison.
- <Réussite> Le monde de la folie en expansion et ceux qui s'y dirigent (130 millions de yens)
- Des monstres plus forts que le boss final ont été ajoutés partout dans le monde. L’histoire qui s’y déroule sera considérablement ajoutée.
[Objectif combo avec Armed Phantasia]
- <Réussite> 75 millions de yens
- Le projet de développement de la version Steam a été finalisé.
- <Réussite> 100 millions de yens
- Un développement a également été décidé pour PS5, Xbox Series X|S et PC.
- <Réussite> 150 millions de yens
- Nouveau jeu en plus.
- <Réussite> 200 millions de yens
- Implémentation d'une musique de combat de style rétro (8 bits).
- <Réussite> 250 millions de yens
- Implémentation d'un mini-jeu de cartes.
- <Réussite> 300 millions de yens
- Changez de costumes et d'armes. "PENNY SANG" peut être utilisé dans "FANTASIE ARMÉE" Les armes et les costumes " PENNY BLOOD " pouvant être utilisés dans " ARMED FANTASIA " sont désormais disponibles.
- <Réussite> 350 millions de yens
- Échange de mascotte (Friends R Us). Un projet d'échange de mascottes où Stritchier de « Armed FANTASIA » se transforme en années 1920 rugissantes de « PENNY BLOOD » et où Bébé Cthulhu descend dans le désert de « ARMED FANTASIA ».
Qu’est-ce que « Penny Blood » ?
Un RPG d'horreur sombre et horrible se déroulant dans les turbulentes années 1920, dans lequel vous affrontez les menaces des ténèbres.
Matsuzo Machida, concepteur de jeux et scénariste qui a développé la série Shadow Hearts, Miyako Kato, concepteur de personnages qui dessine des personnages uniques, et Yoshitaka Hirota, compositeur, participeront en tant que STUDIO WILDROSE à la production.
Bien que l’histoire se déroule dans un monde différent des œuvres précédentes, elles partagent la même vision du monde. Le thème de l'œuvre est "Rester en vie". "Cœurs d'Ombre du Nouveau MondeDepuis la sortie de « Shadow Hearts », le développement d'une suite/nouvelle œuvre pour « Shadow Hearts » a été annulé à trois reprises, quelle que soit la volonté du personnel, et ce thème montre la passion de M. Machida pour cela. travail.
[Ce qui a été révélé lors des entretiens, etc.]
- Pennyblood est un roman populaire qui était populaire en Angleterre au XIXe siècle. Traduit en japonais, cela signifie un roman à trois sous.
- La pièce en forme de lettre O dans le logo du titre représente la pièce donnée aux morts.
- M. Machida déclare : « La vision du monde est similaire, mais il s'agit d'un nouveau travail qui n'a aucun rapport avec le travail précédent » et « Uru n'apparaîtra pas. » (*)
- Étant donné que STUDIO WILDROSE ne possède pas les droits de "Shadow Hearts", il a été révélé que le développement de remakes et de remasters n'est pas possible selon la volonté de M. Machida et d'autres.
*Note de l'éditeur : Compte tenu de l'existence de "Atam", qui ressemble beaucoup à Atman, et du texte d'ambiance qui rappelle Uru, il peut y avoir un certain fan service au niveau des indices.
Histoire/Vision du monde
"penny sang» présente une folle histoire d’horreur gothique et de cauchemars, ce qui est rare dans un JRPG. Situé dans les « années folles 1920 », l'enquêteur du BOI, Matthew, enquête sur des cas bizarres et tente de percer des mystères enveloppés dans l'obscurité.
Dans un monde rempli de méchanceté et déformé par le chaos, les joueurs vivront un certain nombre de batailles horribles qui se dérouleront dans des situations instables de l'Amérique à l'Asie en passant par l'Europe.
[Ce qui a été révélé dans l'interview]
- La raison pour laquelle il se déroule dans les « années folles » est qu’il y a une période vide dans la série « Shadow Hearts ».
- Il y a des éléments comiques, et le goût de ça est "Coeurs d'Ombre II» est exactement la même chose que
- M. Machida le décrit comme un nouveau « RPG d’amour, de larmes et de comédie ».
- Cependant, l’histoire est fondamentalement une histoire sérieuse, triste et triste.
- De plus, bien que les séries « Shadow Hearts » et « Penny Blood » se situent dans des mondes différents, elles partagent une vision du monde similaire aux romans de Shotaro Ikenami « Onihei Hankacho », « Swordsman Business » et « The Initiateur Fujieda Umeyasu'' On dit qu'il existe.
Synopsis
1923. Cinq ans se sont écoulés depuis la fin de la Première Guerre mondiale.
Alors que les pays européens épuisés jouissaient d'une paix provisoire, portant encore les germes de la prochaine tempête, les États-Unis, qui étaient entrés en guerre en dernier et avaient montré leur force au monde, étaient inondés de besoins spéciaux de guerre et entraient dans la « guerre rugissante ». Années vingt". Nous entrions dans ce qu’on appelait un âge d’or. Cependant, dans les coulisses, une invasion venue d’un autre monde commençait progressivement.
Matthew Farrell, un détective privé travaillant pour le BOI, enquête sur un cas mystérieux survenu dans un hôpital psychiatrique de New York. Lorsqu'il s'est précipité sur les lieux, il a vu une étrange créature se déchaîner dans l'hôpital.
Matthew utilise ses capacités cachées pour combattre le monstre. Cependant, ce n’était que le début d’une bataille longue et acharnée.
Alors qu'il découvre la vérité derrière ce mystérieux incident, les aventures de Matthew s'étendent non seulement à l'Amérique, mais aussi à l'Asie, notamment au Japon et à la Chine, et jusqu'en Europe.
Ceux qui recherchent uniquement la destruction, ceux qui profitent des monstres et ceux qui ont soif de vengeance. Matthieu sera-t-il capable de protéger l'avenir de l'humanité au milieu du chaos provoqué par les machinations et la destruction de personnes à la merci des temps ? La seule arme qu'il possède est l'âme chevaleresque qu'il a héritée de son père.
L'histoire d'un homme qui devient un monstre pour vaincre des monstres commence maintenant.
Tarrytown nord effrayant
À 30 milles au nord de New York. Un petit village situé sur la rive est de la rivière Hudson. Certains appellent ce village « Sleepy Hollow » en raison de la légende du cavalier sans tête.
Matthew visite le lieu de naissance d'Oswald Craig, l'hôte du monstre, afin de découvrir la véritable identité du monstre apparu à l'hôpital psychiatrique de Gurgalta. Qu'est-ce qui attend Matthew dans un village froid rempli d'un étrange brouillard ?
1923 Capitale impériale Tokyo, Asakusa Six Wards et Ryounkaku
Le Japon, qui a remporté des victoires successives lors de la guerre russo-japonaise et de la Première Guerre mondiale, était également en pleine prospérité en tant que grande puissance d'Extrême-Orient.
Ryounkaku, le plus haut bâtiment d'Asie, se trouve à Asakusa, la capitale impériale de Tokyo, et les gens l'appellent les douze étages d'Asakusa.
Matthew vient au Japon pour enquêter sur « l'incident d'Asakusa » au cours duquel l'ambassadeur américain au Japon a été attaqué, et là il a un aperçu de la crise qui est sur le point de jeter une ombre sur le monde.
1923, Times Square à New York
Après la Première Guerre mondiale, l’Amérique a pris de l’importance et est devenue un leader mondial.
Times Square à New York, qui peut être considéré comme un symbole de cette prospérité, était aujourd'hui rempli d'énergie populaire.
La succursale du BOI (Bureau of Information), qui sert de base d'opérations à Matthew, est également située juste derrière Times Square.
Unité spéciale du BOI, succursale de New York
Un bureau utilisé par Matthew et l'équipe spéciale du BOI.
C'est leur base d'activités, et leur sert également de résidence puisqu'ils disposent de chambres privées.
Hôpital psychiatrique de Kirika・passage souterrain
À la demande du directeur Burns du Bureau du renseignement, Matthew s'est précipité à l'hôpital psychiatrique de Gurugarta.
L'hôpital psychiatrique, construit dans un ancien monastère en pierre, était doté d'un passage souterrain il y a plus de dix ans.
L’installation souterraine délabrée était utilisée pour exécuter secrètement les communistes et les prisonniers politiques emprisonnés à l’hôpital, puis les abandonner à l’extérieur.
Matthew s'aventure seul à éliminer le corps principal de Motofuji, qui se cache dans la partie la plus profonde du monde où cet acte sanglant et maléfique a eu lieu.
Forteresse de Lingyunge
Il existe plusieurs endroits dans ce monde qui relient le monde dans lequel nous vivons à un autre monde.
Le Ryounkaku d'Asakusa en fait partie, et c'est un bâtiment qui existe des deux côtés. Cependant, la majesté de Ryounkaku dans un autre monde ne peut être comparée à celle de ce monde.
Dans l’autre monde où sévissent les anciens dirigeants et leurs partisans, des miasmes violets et des nuages sombres planent toujours, faisant ressentir à l’humanité un insupportable sentiment d’oppression et de folie.
Et les monstres essaient toujours de nous envahir pour s'en échapper.
La Grande Forteresse Ryounkaku est la forteresse construite par l'humanité.
Kamuzumi, une organisation de gardiens qui chasse l'Aramitama, protège Shinshu au Japon des créatures étranges depuis l'Antiquité. La forteresse protégée par cette organisation combine toutes les dernières technologies et puissance spirituelle.
Matthieu rencontre la personne qu'il recherche dans ce fort et partage son destin avec elle.
Carnaval des cauchemars du cimetière
« Atam's Fun Carnival » est écrit sur le portail.
Il s'agit du parc d'attractions itinérant dans lequel Matthew a été emmené par son père lorsqu'il était enfant. Cependant, cet endroit, représenté comme un cimetière dans cette œuvre, n'est pas un carnaval amusant pour les humains. C'est un parc d'attractions pour les morts, où les âmes des morts se promènent.
Tsuki sourit à Matthew qui lui rend visite.
"D'où viens-tu ? Quel est ton nom ?"
"Matthieu"
"Matthew ? Allez, Matthew est censé être un petit garçon, non ? ...Eh bien, d'accord. Maintenant, passe par l'arche. Amusez-vous bien."
Le chemin vers l'attraction qui se sépare devant Matthew semble représenter un carrefour dans sa vie, le conduisant dans une profonde obscurité.
Personnages apparaissant
Ce travail devrait être entièrement doublé et comprendra de l'audio en japonais et en anglais. Les doubleurs qui incarneront chaque personnage n’ont pas encore été annoncés.
Matthieu Farrell
Né à New York. Né en 1895, 28 ans. Irlandais américain. Un détective privé venu au Japon pour une mission top secrète de William J. Burns, le chef du BOI (Bureau of Investigation).
Après avoir servi pendant la Première Guerre mondiale et être rentré chez lui, il a enquêté sur de mystérieux incidents qui se produisent dans diverses régions des États-Unis.
Lorsqu'il est en danger, il se transforme en monstre de fusion et attaque sans pitié l'ennemi, le détruisant. Ceux qui connaissent sa véritable identité se moquent parfois de lui en le qualifiant de « Nightwretch » (chevalier heppoko), mais il s'en fiche.
Alors qu'il recherche Emilia, il se retrouve impliqué dans une bataille avec des monstres d'un autre monde. Ses armes sont un fusil de chasse à coupure et des compétences en arts martiaux.
[Ce que l'on sait]
- Matthew est un personnage né d'une perspective différente de celle d'Ur ou de Johnny.
- C'est le genre de gars qui est impliqué dans des incidents bizarres à cause de son travail.
- Matthew est le seul membre du groupe capable de fusionner.
- Anastasia et Kurodo, qui ont changé de nom et grandi, devaient également comparaître, mais...coeurs d'ombre 2"Le temps après la fin (les deux se déplacent dans le monde après l'effondrement de l'Union soviétique) et la chronologie de ce travail (années 1920) ont été immédiatement modifiés.
Émilie Dawson
Né à Londres. Né en 1898, 25 ans. Un officier du renseignement appartenant aux services secrets britanniques.
Son tempérament féroce et sa capacité exceptionnelle à s'acquitter de ses fonctions ont été appréciés et elle est devenue la première femme britannique officier spécial du renseignement étranger à entreprendre des missions en solo.
Elle était en visite au Japon en tant que garde du corps de l'ambassadeur américain au Japon, Tubbs, mais à partir du jour où le diplomate Tubbs est mort lors de l'incident d'Asakusa, elle a elle-même disparu.
Avec un œil et trois membres transformés en cyborgs, son corps fait preuve d'une incroyable puissance de combat, fauchant des monstres d'un autre monde.
[Ce qui a été révélé dans l'interview]
- Un personnage créé par Mme Machida pour incarner une femme forte.
- On dit qu'il est le plus fort au combat.
Images de la bataille d'Émilie
Suseri Otsuki
Né à Tokyo. Né en 1906, 17 ans. Une jeune fille du sanctuaire, membre du personnel de Kamuzumi, l'agence japonaise d'extermination anti-monstres.
Sa famille maternelle est une famille de médiums capables de manipuler les démons depuis des générations, et en raison de sa capacité à détecter rapidement l'apparition de choses étranges, elle a été affectée au Shinre-gumi en tant qu'yeux de Kamuzumi. Si nécessaire, il se rendra lui-même sur les lieux de l'assujettissement des monstres.
Son pouvoir spirituel est énorme et il utilise le pouvoir des démons pour enterrer des monstres venus d'autres mondes.
Il rejoint le groupe pour remercier Matthew et Emilia d'avoir sauvé Teito. L'arme est un miroir magique sacré.
[Ce qui a été révélé dans l'interview]
- Se déroulant comme un Yamato Nadeshiko profondément ancré contrairement à Emilia
LUCA
Originaire de Lviv, dans l'ouest de l'Ukraine. Né en 1913, 10 ans. L'un des humains appelés les héritiers (ceux qui héritent du vieux sang).
Un garçon vit dans un petit château construit sur une falaise surplombant un lac dans un pays. Luka était séparé de ses parents et vivait ici une vie solitaire.
Ils ont des capacités clairement différentes de celles des enfants normaux, comme être capables de guérir des blessures en les touchant et d'émettre des ondes de choc lorsqu'ils sont en colère.
Après avoir rencontré Matthew et ses amis, il les rejoint dans un voyage à la recherche de ses parents.
Lorsque le véritable pouvoir qui sommeille au plus profond de lui se réveille, Luka se transforme en un adorable loup blanc. Les armes sont de petits crocs et griffes.
Vito Andolini
Originaire de Sicile, Italie. Né en 1884, 39 ans. Un faux illusionniste qui vit dans un appartement désert à Monte-Carlo.
C'est un alcoolique, un accro au jeu et une personnalité immorale, mais lorsqu'il devient sérieux, il a le pouvoir de manipuler librement les illusions et d'induire l'esprit des gens en erreur.
Il ne parle jamais de son passé en tant que membre d'une organisation illégale et vit toujours dans la peur de ses poursuivants. Bien que Vito le taquine, pour une raison quelconque, il traite Luca avec gentillesse et quand il mange, il montre son côté attentionné, aidant même Matthew avec du ketchup.
Au combat, il ne porte pas d'armes telles que des fusils ou des épées, mais utilise une technique appelée visualisation, qui copie le mouvement spécial de l'ennemi qu'il a vu et crée une illusion qui lui ressemble.
NATION DES BONBONS
Né à Eureka Springs, Arkansas, États-Unis. Né en 1909, 14 ans.
Une élève qui fréquente l'Aaron School, la meilleure école pour filles de New York. C'est une militante passionnée par la promotion de la prohibition de l'alcool, du droit de vote des femmes, des questions environnementales et de la réforme politique, jour et nuit.
Son objectif futur est de fréquenter le Barnard College et de devenir la première femme présidente des États-Unis. Il possède un fort esprit de compétition et un sens aigu de la justice.
Elle a de fortes convictions et une tendance à agir de manière imprudente, et même Matthew a une présence de filou qui ne sait pas ce qu'elle fait.
L'arme est le marteau Crandall.
Goliath
Lieu de naissance inconnu. Né vers 1820, 100 ans. Un androïde créé par le Dr Victor Frankenstein il y a 100 ans.
Il a été retrouvé mort dans le cercle polaire arctique par un explorateur puis vendu à un marchand d'esclaves. Le vilain monstre écoutait attentivement et continuait à travailler fidèlement même après que son maître ait changé de mains. Au fil des années, son corps s'est usé et il n'est plus capable d'utiliser ne serait-ce que la moitié de ses capacités d'origine.
Bien qu'il ait peur du contact avec les autres en raison de son expérience d'incompréhension en raison de son apparence, il a en réalité un bon cœur. Après avoir rencontré Candy, il fait de son mieux pour l'aider, mais il se sent toujours suffisant.
Les armes sont rondes. Dans ce jeu, il est chargé de ramasser des objets dans la rue et de les utiliser comme armes.
Roxane Archambeau
Né à Paris. Né en 1893, 30 ans. Un chanteur de jazz qui charme les clients d'un bar underground de New York. Sa véritable identité est un dhampir, un enfant hybride d'un humain et d'un vampire.
Habituellement, c'est une diva qui captive de nombreuses personnes avec sa belle voix et sa beauté, mais dans l'ombre, elle travaille la nuit dans les coulisses de la ville, protégeant la vie des gens des méchants et des monstres.
Comme pour soulager la solitude qu'il a vécue lorsqu'il vivait en France, il passe désormais son temps entouré de sa nouvelle famille, de son accompagnateur Gus, et de Hoover, l'enquêteur du BOI qui lui cause des ennuis.
Je suis arrivé à New York il y a dix ans. Le paquebot de luxe Titanic entre en collision avec un iceberg et coule, mais Roxanne fait partie des passagers survivants.
Son arme, ce sont les ongles qui peuvent être renforcés en appliquant du vernis à ongles.
chiens de l'enfer
Après la fin de la Première Guerre mondiale, les assassinats se sont succédés en Europe et aux États-Unis, tuant les uns après les autres des responsables gouvernementaux et des personnes fortunées. Une pièce d'électrum gravée du profil d'un chien, considérée comme une déclaration de responsabilité, a été laissée sur les lieux du crime, et sur le côté de la pièce étaient gravés les mots "Le jugement de Dieu est fait par ces mains". en grec ancien était.
Les actions des Hellhounds ont été condamnées par la société comme étant anarchistes, mais elles ont également choqué ceux au pouvoir qui se trouvaient dans les coulisses.
Les principaux membres des Hell Hounders sont Sariel, un ancien chef et chef militaire, le Dr Augen, un scientifique aux idées eugéniques fortes, Axeman, un géant doté d'une force surhumaine, et Madame Sarchikova, une beauté sans précédent.
Les Hellhounds deviennent le plus grand ennemi de Matthew.
- Sariel: Origine inconnue. Fin des années 40. Chef des Hellhounds. Un anarchiste discret. Il se consacre à des activités destructrices visant la vie de personnes puissantes à travers le monde.
- Dr Augen: Vrai nom : Franz Augen. Origine inconnue. Sous-chef des Hellhounds. Il a une forte idéologie eugénique et consacre tout à l'étude de Maris.
- Comtesse Saltykova: De Russie. Un tueur en série qui a assassiné plus de 100 paysans en Russie au XVIIIe siècle. Une sorcière qui a été ressuscitée dans les temps modernes grâce au pouvoir de Maris.
- homme de hache: Josef Manfrey, alias The Axeman. 35 ans. Originaire de la Nouvelle-Orléans, aux États-Unis. Un homme immense à la force surhumaine qui aime le jazz et les romans.
bébé cthulhu
【paramètre】
Une jeune forme de Cthulhu, une créature d'un autre monde parallèle à ce monde. Il possédait l’intelligence d’un chat car il s’attaquait aux chatons tels qu’ils apparaissaient dans ce monde. C'est à peu près la taille d'un ballon de rugby. Flottant généralement dans les airs.
Des dents pointues ressemblant à un calmar poussent au centre des trois tentacules sous sa mâchoire, et lorsqu'il ouvre la bouche, il semble extrêmement grotesque.
Le cri est "Cthulu!"
[Traitement dans l'histoire]
Depuis que Matthew l'a sauvée d'une situation dangereuse, elle s'intéresse depuis à lui.
Il a le pouvoir incroyable de pouvoir voyager à volonté entre ce monde et l’autre monde. Il apparaît sur un coup de tête et aide Matthew et ses amis, ou les met à rude épreuve. Bien sûr, il ne veut aucun mal.
Puisque Bébé Cthulhu est simplement un nom utilisé pour désigner la progéniture d'une espèce, le nom de l'individu ne sera pas révélé dans l'histoire.
[Informations supplémentaires]
- Le personnage mascotte de cette œuvre
- Grandit en se nourrissant de sang, de morceaux de viande, de minéraux, etc. provenant de monstres spécifiques.
- Raising Baby Cthulhu sera le guide pour atteindre la bonne fin.
bacon monstre de Roger
Roger Bacon, qui apparaît dans cette œuvre, aide non seulement le personnage principal Matthew, mais se concentre également sur sa propre éducation.
Un beau jeune prêtre étudie à la nouvelle université d'Oxford et rencontre l'homme qu'il considère comme son mentor. Le mystère de la façon dont il est devenu un si grand magicien qu’il est devenu connu comme une « créature étrange » sera révélé.
Roger Bacon adorait les comédies de Chaplin, et cette tenue lui rendait hommage. Chaplin lui-même devrait également apparaître dans ce film.
Roger Bacon apparaît également dans la série « Shadow Hearts », mais le Roger Bacon de « Pennyblood » est le Roger Bacon de cette œuvre. Puisque le monde est différent de l’œuvre précédente, ce n’est pas tout à fait la même personne.
Machida a également mentionné que Roger Bacon est le seul personnage des films précédents à apparaître dans ce film.
monstre de fusion
Chevalier sans couronne Demna
Un monstre de fusion sans attribut. Une figure qui matérialise la solitude et le vide qui se cachent dans le cœur de Matthieu.
Il possède des capacités bien équilibrées tant offensivement que défensivement et peut s'adapter à n'importe quelle situation.
Il est équipé d'une épée et d'un bouclier portant l'inscription de l'ancienne langue Goitre, avec l'épée portant les mots « Donnez aux pécheurs le sommeil éternel » et le bouclier portant l'inscription « Embrassez toutes les difficultés ».
C'est également le premier monstre de fusion en lequel Matthew s'est transformé en raison de la capacité de fusion qu'il a héritée de son père, et il a toujours des pouvoirs cachés.
Chevalier de Macdeba flamboyant
Un monstre de fusion d'attribut feu.
Une manifestation de la colère et de la cruauté cachées dans le cœur de Matthew.
C'est un Dimachaeri (gladiateur à deux armes) qui brandit deux épées, et ses mouvements sont rapides avec des flammes ondulantes, et ses compétences à l'épée sont extrêmement concentrées sur les attaques.
En particulier, le poignard de la main gauche n'est pas utilisé pour la défense, mais pour des coups plus violents.
Il apprécie toujours l'excitation de tuer et le sang de sa proie, et sa longue langue lèche la lame dégoulinante de sang.
Rukia, le chevalier gelé
Un monstre de fusion d'attributs d'eau. Une figure qui incarne la tristesse et la cruauté qui se cachent dans le cœur de Matthew.
Bien que ses mouvements soient lents, les coups lancés depuis son corps géant sont violents et écraseront n'importe quel adversaire.
L'air froid qui enveloppe votre corps fait dérailler l'élan de l'ennemi, gelant littéralement son esprit combatif.
Chevalier léger Credina
Un monstre de fusion d'attributs légers. Une manifestation de la pitié et de l'arrogance qui se cachent dans le cœur de Matthieu.
Il flotte dans les airs avec une belle queue de lumière et est flanqué de Clausolas, une épée légère dotée de volonté.
L'épée lumineuse, qui fait rage selon sa propre volonté, brûle la cible embrochée avec des flammes rougeoyantes et l'envoie au purgatoire.
Les morts, aveuglés par la lumière divine de Credina, paniquent et crient aux ténèbres.
champ
La carte de terrain représente des rues bondées et des cimetières maudits en 3D, décrivant de manière réaliste le monde des années 1920, il y a 100 ans.
Les joueurs explorent un environnement méticuleusement détaillé pour enquêter sur des incidents surnaturels, combattre des monstres d'un autre monde et acquérir des objets essentiels aux quêtes.
De plus, contrairement à la série « Shadow Hearts », cette œuvre utilise des rencontres de symboles. Comme il s'agit d'un RPG d'horreur gothique, certains éléments surprendront le joueur par la façon dont les ennemis apparaissent.
système de combat
sceau psychopathe
"Psycho Sigil" est un système de combat qui est l'un des points forts des batailles de cette œuvre.
Lorsque vous sélectionnez une action, un emblème basé sur la personnalité de chaque personnage apparaîtra. Matthieu a un emblème de chevalier, Emilia a un emblème de cœur mécanique, et ainsi de suite, chacun avec un motif associé à sa spiritualité.
Plusieurs points lumineux appelés zones de frappe apparaissent à l'intérieur de l'emblème, et vous appuyez sur le bouton au bon moment pendant que la lumière se déplace, reliant les points lumineux les uns après les autres.
Les psychosigils sont un élément important du jeu qui détermine le succès ou l'échec des batailles et des événements, et les joueurs doivent posséder des compétences accrocheuses. Ce n'est pas très difficile, mais si vous voulez viser la « zone de frappe » au centre de la zone de frappe, vous devrez vous entraîner.
De plus, si vous obtenez un psychosigil parfait lors d’une action d’attaque, vous pouvez tuer l’ennemi d’un seul coup. Il y aura également des monstres qui ne pourront être vaincus qu’en utilisant cette méthode.
Attaque coopérative « Sigil Slugger »
Sigil Slugger est une attaque coordonnée dans laquelle plusieurs personnages attaquent la cible en même temps. Dans des œuvres précédentes, les deux ne bougeaient pas en même temps, mais dans cette œuvre, ils tentent de le faire simultanément. De plus, ils n’effectuent pas chacun le mouvement d’une attaque normale, mais des actions spéciales propres à la collaboration sont préparées.
Les conditions d'activation dépendent de la compatibilité entre les personnages et leurs conditions, mais le facteur le plus important est la « coïncidence ». Une fois découvertes, les règles de saisie des boutons seront comprises, et à partir de là, les joueurs pourront effectuer des attaques coordonnées à volonté, même si le niveau de difficulté variera.
Le véritable plaisir du système de combat de ce jeu est de découvrir les techniques coopératives cachées parmi les personnages uniques.
Attaque coopérative (Matthew et Emilia)
âme de sceau
Étant donné que la conception du sceau psycho diffère selon le personnage, la position et le nombre de points lumineux qui indiquent quand pousser la cible diffèrent également. Selon le joueur, différents personnages peuvent être plus faciles à gérer.
Cependant, au fur et à mesure que le jeu progresse, un esprit appelé « Esprit de Sigil » apparaît, et en communiquant avec lui, vous pouvez obtenir des objets qui augmentent la zone de frappe.
Points de santé mentale (sanité mentale)
Les points de santé mentale de Matthew sont affectés par la confrontation au monstre. À mesure que leurs points de santé mentale diminuent, ils deviennent rongés par la folie et perdent leur rationalité, mais d'un autre côté, leur puissance de combat augmente.
Afin de changer le cours de la bataille, vous devez adopter des tactiques qui vous permettent de vous abandonner à la folie et d'augmenter vos chances de survie.
*Abréviation de Sanity = SAN. Valeur SAN = Santé mentale.
bataille folle
Si les points de santé mentale tombent en dessous de zéro pendant la bataille, le personnage deviendra fou. Un personnage qui devient fou deviendra fou furieux, mais le joueur peut toujours le contrôler.
L’avantage de devenir fou furieux est que votre puissance d’attaque augmente (état élevé) et libère une puissance inconnue cachée dans votre subconscient. Des compétences cachées deviennent disponibles.
La vitesse d’entrée du Psychosigil sera également plus rapide et la zone touchée sera plus petite. L'inconvénient est que votre puissance de défense diminuera considérablement et vous serez plus vulnérable aux dégâts. Ensuite, ils sont incapables de prendre des mesures défensives telles que se défendre ou s’enfuir.
Lorsque vos points de santé mentale sont dans un état négatif, le nombre augmentera de 1 à chaque tour pour tenter de revenir à zéro, et si vous subissez des dégâts, vous récupérerez d'un seul coup et reviendrez à la raison. Cela conduit également à perdre le bénéfice de la folie, vous devez donc maintenir un état élevé tout en utilisant pleinement les attaques coopératives pour empêcher l'ennemi de prendre son tour.
ennemi/inhabituel
Motofuji
Une étrange créature apparue à l'hôpital psychiatrique de Gurugarta. Il a libéré une grande quantité de Malice, une énergie créée à partir d’émotions humaines négatives, et a transformé les patients de l’hôpital en monstres.
Les miasmes négatifs enroulés autour du corps envahissent le corps et l’esprit humain, éveillant de mauvais désirs.
Après une bataille acharnée avec Matthieu, il a disparu, mais on ne sait rien de son objectif.
Patient malveillant
Les patients ont été initialement hospitalisés à l'hôpital psychiatrique de Gurugarta, mais ils ont été empoisonnés par les Maris de Motofuji et transformés en monstres.
Il a déjà perdu son intelligence et ses émotions et continue de dévorer la chair des êtres vivants à la recherche d'énergie vitale externe.
Poussé par l'instinct de remplir son corps de plus de méchanceté, il attaque les policiers de la ville de New York.
Atam
Un monstre sombre qui vit dans l'inconscient du personnage principal Matthew. Sa véritable identité est le Roi de la Mort, qui règne sur les démons qui symbolisent les sept péchés capitaux : l'orgueil, l'avidité, la jalousie, la colère, la luxure, la gourmandise et la paresse.
À l'origine, c'était une forme de vie de « l'autre côté » avec ses racines dans l'Arbre de Vie, mais en faisant de Yorishiro un descendant d'un humain qui a du sang divin, il continue d'exister de « ce côté-ci » en vivant caché dans son l'âme. C'est ici. Au fil des années, il a acquis beaucoup de connaissances auprès des âmes dont il se nourrissait et est devenu un être proche de Dieu.
Il y a quelques années, elle n'a pas réussi à maudire l'homme qui était son hôte et a été frappée au bord de la mort, alors maintenant elle rassemble des forces dans son nouveau corps et attend le moment de revenir.
domovoï
Une fée qui apparaît devant un jeune enfant comme une amie imaginaire et protège la maison tout en jouant avec eux. Dans de nombreuses régions, on dit qu’il s’agit d’un vieil homme barbu ou d’une personne poilue.
Ils préfèrent les endroits chauds de la maison, comme les cheminées, et sont très résistants au feu. Il a aussi un côté féroce, utilisant sa barbe rétractable pour attacher et étouffer les personnes qui tentent de s'introduire par effraction pendant son absence.
Aujourd'hui, il continue d'attendre le retour de tous, sans savoir que toute sa famille est morte dans un accident alors qu'ils étaient absents.
échidné kaléide
Un monstre qui a entendu les prières d'une religieuse qui avait donné son corps et son âme à un dieu maléfique et l'avait transformée en une épouse digne de lui.
Lorsqu'elle était humaine, son beau corps nu était peint de sorts louant le dieu maléfique, ce qui en faisait une décoration à la fois sinistre et séduisante.
Elle se faufile dans le cœur de ses proies à travers le monde onirique afin de séduire chaque nuit les hommes humains afin d'obtenir des sacrifices à offrir au dieu maléfique. On dit que si un homme a une relation avec ces femmes ne serait-ce qu'une seule fois dans ses rêves, la flamme de sa vie s'éteindra à l'aube sept jours plus tard.
Roxanne parviendra-t-elle à vaincre ce monstre apparu dans les rêves de son précieux Luka ?
Paukmarczek
Un monstre auquel une sorcière qui avait massacré les habitants de son territoire est revenue à la vie et a donné naissance à son enfant biologique tant attendu.
Lorsque la sorcière a été ressuscitée, des cellules d'araignée lui ont été implantées, de sorte que ses gènes humains et d'araignée ont été transmis à ses enfants.
Les habitudes froides d'une araignée et la cruauté d'un bébé qui ne connaît pas de limites se conjuguent à la rancune d'une sorcière qui a été emprisonnée dans le noir pendant 11 ans et est morte en prison, créant un être maléfique qui s'attaque à l'humanité.
Pour être plus précis, Paukmarczek n'est ni un dieu ni un monstre, mais une abominable créature créée par des humains qui ont joué avec la science et la magie.
course de chien
Il existe un moyen pour les spectateurs de jouer dans lequel les joueurs peuvent parier sur leur chien préféré et gagner la course pour augmenter leurs fonds, et dans de rares occasions, lorsqu'un jeune loup (Luka) est inscrit pour courir, le joueur peut contrôler Luca lui-même et viser à gagner la course. Il existe deux types de jeu pour les joueurs.
film
bande-annonce de gameplay
Penny Blood - Bande-annonce de gameplay
Vidéo d'interview de Matsuzo Machida
Une vidéo d'interview de Matsuzo Machida, concepteur du jeu, directeur général et scénariste.
Matsuzo Machida - Entretien avec Penny Blood
Vidéo de l'interview de Miyako Kato
Une vidéo d'interview de Miyako Kato, responsable de la conception des personnages et directrice artistique.
Miyako Kato - Entretien avec Penny Blood
Vidéo de l'interview de Yoshitaka Hirota
Une vidéo d'interview de Yoshitaka Hirota, responsable de la musique et du son de cette œuvre.
Vidéo de l'interview du compositeur Yoshitaka Hirota
Vidéo de l'interview du directeur visuel Tsuyoshi Watanabe
Entretien avec Tsuyoshi Watanabe
Équipe de développement de Pennyblood
- Game design/directeur général/scénario : Shozo Machida
- Conception des personnages/direction artistique : Miyako Kato
- Musique/son : Yoshitaka Hirota, Akari Kaita
- Nobuo Uematsu (soutient la recherche et la considération de la musique irlandaise)
- Kenji Ito (a aidé à créer le son utilisé sur les scènes japonaises)
- Directeur visuel : Tsuyoshi Watanabe
- Conception du monstre : Nobutaka Hanya
- Concept art : Masato Watabe
*Titre omis.