Stratégie pour débutants Splatoon 3, partie 2 : commençons par connaître les points forts de chaque arme lorsqu'il s'agit de chaque arme.

Combattez avec de l'encreéclaboussure"série. Nous proposerons un cours pour débutants aux joueurs qui débutent.

Avant de réfléchir à la façon de gagner la bataille, nous allons vous présenter les bases. Un incontournable, non seulement pour ceux qui jouent pour la première fois, mais aussi pour ceux qui ont du mal à améliorer leur Udemae en dessous de B !

Le thème de ce deuxième volet est la portée et le rôle des armes. Les armes ont diverses caractéristiques et sont efficaces dans différentes choses. Par conséquent, j’expliquerai la réflexion de base sur la portée et le rôle de l’arme.

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Soyons conscients des mouvements qui tirent parti des atouts des armes.

Quel type d’arme dois-je utiliser au combat ? La réponse est l'arme que vous aimez. Selon l'arme, la portée de tir, la cadence de tir, la facilité de peinture, etc. varieront, mais si vous pouvez agir en conséquence, n'importe quelle arme sera utile au combat.

Surtout lorsque vous ne savez pas avec quel type d'arme vous serez confronté, comme dans un match de Bankara (défi), vous devez réfléchir à votre rôle au sein de l'équipe dès le début de la bataille.

Il peut être difficile de juger au début, mais réfléchissez d’abord aux qualités de l’arme que vous souhaitez utiliser.

Les armes peuvent être grossièrement divisées en « armes qui sont bonnes pour vaincre les adversaires » et « armes qui sont bonnes pour peindre » (vous pouvez utiliser n'importe quelle arme pour peindre beaucoup sur une large surface plane, mais vous pouvez rapidement peindre à l'encre sur les coins de la scène ou sur votre adversaire). Elle se divise en deux types.

Les armes à longue portée telles que Splat Charger et Hydrant, et les armes très puissantes telles que Prime Shooter et Kelvin 525 peuvent être considérées comme des « armes efficaces pour vaincre les adversaires ». D'un autre côté, il existe de nombreuses armes qui conviennent bien à la peinture, comme les marqueurs pointus et les marqueurs gras, qui ont une courte portée mais sont très maniables.

Dans le cas d'une arme efficace pour vaincre, elle est littéralement chargée de vaincre de nombreux adversaires afin de maintenir la ligne de front ou d'empêcher l'adversaire d'avancer.

D'un autre côté, la tâche principale d'une arme bonne en peinture est de peindre le sol et de créer un environnement qui permet aux alliés de se déplacer facilement et aux adversaires d'avancer difficilement. Un autre rôle important est de soutenir vos alliés avec des armes spéciales et de vous préparer aux contre-attaques de votre adversaire.

Pensez aux forces et aux faiblesses de l’arme que vous utilisez et agissez en conséquence. Cependant, juste parce que c’est une arme qui est bonne pour peindre, vous voulez éviter de trop reculer. Ce serait formidable si vous pouviez viser et vaincre l'ennemi que vos amis attaquent ensemble.

Lorsque vous utilisez une arme efficace pour tuer, soyez conscient de combattre à votre meilleure distance. Par exemple, si vous utilisez le Prime Shooter et que vous souhaitez vous tirer dessus avec un shooter à éclaboussures, vous pouvez tirer sans entrer dans la portée de l'adversaire en prenant du recul et en tirant tout en étant conscient que vous disposez d'une portée plus longue que votre adversaire.

D'un autre côté, si vous utilisez un Splatter Shooter et que vous rencontrez un Prime Shooter, il est important de ne pas vous tirer dessus avec force. Si vous devez vous battre, essayez de garder l'ennemi sous contrôle en lançant une arme secondaire, ou réduisez rapidement la distance lorsque votre adversaire récupère de l'encre.

De même, si votre adversaire utilise un blaster ou un chargeur, vous devriez pouvoir le vaincre tant que vous n'êtes pas touché directement. Comparez votre arme avec celle de votre adversaire et entraînez-vous afin de pouvoir juger à quelle distance vous devez combattre.

Si votre adversaire utilise un blaster, il sera plus facile de combattre si vous vous approchez suffisamment pour éviter d'être touché par l'explosion. Si vous utilisez également la possibilité de vous déplacer en mode calmar lors d'une fusillade, vous aurez moins de chances de recevoir un coup direct.

Les armes à longue portée telles que le Charger sont mieux placées dans des endroits élevés ou dans des endroits où vous pouvez voir les environs. Battez vos adversaires autant que possible et prenez le contrôle des hauteurs. Il est également important de montrer délibérément la ligne de mire et de la contrôler.

Soyez flexible pour ne pas être trop minutieux dans votre rôle

Jusqu'à présent, nous avons expliqué les bases du rôle de chaque arme, mais il n'est pas forcément nécessaire d'être fidèle au rôle. Il est plutôt important de pouvoir faire les deux avec flexibilité.

Par exemple, si vous possédez une arme à longue portée, il est important d’être conscient de soutenir vos alliés qui combattent en première ligne. De plus, si vous avez une arme de couleur forte et que votre équipe est dans une formation avec de nombreuses armes à courte portée, vous pouvez jouer de manière flexible en fonction de la situation, par exemple en étant conscient d'avancer de manière proactive et de vaincre l'adversaire que je veux. assurez-vous que je peux le faire.

Le Charger est une arme efficace pour vaincre les adversaires, mais il peut également couvrir instantanément des zones situées dans une ligne de tir droite. Parfois, être conscient de la peinture augmentera vos chances de réussite.

Ainsi, dans la deuxième partie du Guide du débutant Splatoon, nous avons fourni une explication de la portée de l'arme et de la façon de se battre. En comprenant les caractéristiques de l'arme et en élaborant un style de combat, vous pouvez obtenir un avantage au combat, nous vous recommandons donc d'essayer d'abord l'arme sur le champ de tir d'essai. Essayez différentes armes et trouvez celle qui vous convient !

La prochaine fois, j'expliquerai les astuces et utilisations d'Ikarol et d'Ikanobori, qui sont de nouvelles actions de « 3 », alors lisez-les s'il vous plaît.

Articles passés sur la stratégie pour débutants « Splatoon »

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