Le financement participatif a été un grand succès et le Jashin-chan Ten 2022, qui a été très populaire, se tiendra sous le nom de « Grande exposition Jashin-chan » à partir du 24 mars, et les nouveautés ne manquent pas comme d'habitude.Jashin-chan dropkick』。
Je me demandais ce qu'il ferait cette fois-ci, mais cela s'est avéré être quelque chose qui a dépassé mes attentes... non, cela s'est avéré être quelque chose qui m'a donné envie de demander : "Pourquoi ?!" Oui, comme vous tous qui êtes de fervents croyants (*) le savez probablement déjà, il a été publié sous la forme d'un logiciel de voix synthétique « VOICEPEAK Jashin-chan ».
* Jashin : Un grand fan de « Jashin-chan Dropkick ».
Je dois vous demander la raison de cela. En plus, "Dieu maléfique-chan« Où va-t-il ? Non, c'est quelque chose qui m'inquiète toujours... Nous avons parlé au producteur familier Yanase.
Où ira « Jashin-chan » ?
Nous lui avons demandé en détail comment « VOICEPEAK Jashin-chan » est né, ainsi que la direction dans laquelle « Jashin-chan » se dirige dans le futur.
--Veuillez nous dire pourquoi vous avez créé "VOICEPEAK Jashin-chan" en premier lieu.
Tout d'abord, en arrière-plan, nous ne voulons pas que Jashin-chan soit une œuvre qui se termine après une diffusion télévisée de trois mois, mais nous voulons que ce soit un contenu qui dure pour toujours.
Dans ce but, les fans de Jashin-chan (on appelle les fans de Jashin-chan) nous ont également soutenus en collectant 115 millions de yens.
Cependant, il est impossible de créer un anime qui coûte 300 millions de yens pour produire une saison chaque année, il est donc nécessaire de créer un système où le contenu peut être créé même entre des animes qui se produisent une fois toutes les quelques années. nous.
--C'est pourquoi « Jashin-chan » essaie vraiment beaucoup de choses.
Oui. Afin de résoudre ce problème, la première chose que nous avons commencée a été de « légaliser les images coupées ».
Au début, j'étais très frustré que les coupures téléchargées illégalement de l'anime Jashin-chan aient été visionnées des millions de fois, mais j'ai commencé à penser que c'était incroyable qu'autant de contenu puisse être créé spontanément. Après avoir consulté KADOKAWA, nous avons introduit un. système dans lequel les revenus publicitaires sont partagés à 50-50 avec les téléchargeurs.
De plus, pour accélérer encore ce mouvement, nous avons organisé le « Jashin-chan MAD Submission Festival 2022 » avec Nico Nico Douga. En conséquence, au cours des cinq mois qui ont suivi le lancement de l'initiative, l'œuvre a été vue environ 13 millions de fois en dehors de la chaîne officielle Jashin-chan, contribuant ainsi à prolonger la durée de vie de l'œuvre.
――Wow, cela a conduit à un résultat durable.
Je suis d'accord. Ensuite, quand j'ai vu le « personnage semblable à un chevalier qui subit toujours de terribles conséquences pour avoir retiré la mauvaise épingle » qui apparaît souvent dans les publicités sur le Web, j'ai pensé que je voulais que Jashin-chan soit comme ça aussi.
Le résultat fut «Sauve-moi ! Coup de pied Jashin-chanCe jeu hyper-décontracté est si populaire qu'il s'est classé premier dans le classement des puzzles App Store/Google Play, même s'il n'a pas dépensé un seul yen en publicité.
De nos jours, les fonds publicitaires sont utilisés pour envoyer beaucoup de publicités vidéo qui ressemblent à ça, donc même si je ne connais pas l'anime Jashin-chan, la reconnaissance d'"une fille avec un serpent dans le bas du corps qui toujours se retrouve dans de mauvaises situations" augmente lentement. Je pense que oui.
--Oui. J’entends parfois parler de filles avec des serpents dans le bas du corps qui ont vécu de mauvaises situations.
Enfin, ce sur quoi nous travaillons actuellement est de créer un environnement dans lequel les fans peuvent créer leur propre contenu Jashin-chan, et une partie de cela est "une licence IP comme retour de financement participatif" et "un événement Jashin-chan uniquement" (un événement Jashin-chan uniquement). ), l'événement de vente de doujinshi de chan)", et cette fois nous proposerons "VOICEPEAK Jashin-chan" et des "modèles 2D et 3D officiels".
Je faisais attention aux voix synthétisées depuis longtemps, mais un jour, quand j'ai entendu que M. Kurita (représentant de Niconico) allait devenir un voiceroid, j'ai pensé : « Si M. Kurita peut le faire, Jashin aussi. -chan.'' Nous avons planifié ce produit en consultation avec le producteur de Tohoku Zunko, qui est un grand leader dans le domaine de la parole synthétisée.
En ce moment, c'est comme ça.Concours Jashin-chan VOICEPEAK ~Faisons parler Jashin-chan~Nous travaillons également sur des mesures pour redynamiser l’UGC.
*Note de l'éditeur : M. Yanase, le producteur publicitaire de l'anime « Jashin-chan Dropkick », et M. Kurita, le représentant de Nico Nico Douga, sont de vieux amis.
――La raison de la voix synthétisée était si inattendue que j'ai ri. Où va Jashin-chan à la fin ?
On me demande souvent : « Où va Jashin-chan ? », mais ma destination est claire et mon objectif est de devenir quelqu'un que vous ne connaissez pas mais que vous avez déjà vu, ou en d'autres termes, de « devenir un mème Internet.'' Je le suis.
Contrairement au passé, vous pouvez regarder des dessins animés à tout moment en utilisant un service de distribution, vous n'avez donc pas à vous soucier de la période de diffusion télévisée, et pour une raison quelconque, il apparaît dans la colonne vidéo recommandée et vous pensez : « Oh, je ». Cela fait un moment que je m'intéresse à cela. » Si vous y réfléchissez, je pense que vous pouvez dire que c'est un travail qui se poursuivra pendant longtemps.