[Stratégie NIKKE] Le nouveau personnage Biscuit est implémenté aujourd'hui (15/03). Possède la compétence nécessaire pour réactiver la première couverture et accorder l'invincibilité deux fois pendant la bataille. Résumé complet des illustrations et des performances [Nike]

Un jeu de tir pour smartphones et PC développé par SHIFT UP.Déesse de la Victoire : NIKKE», le nouveau personnage SSR « Biscuit » apparaîtra à partir de 17h00 aujourd'hui, le 15 mars 2023.

Nous présenterons le profil de Biscuit ainsi que ses performances et ses effets de compétences.

Veuillez vérifier les informations de mise à jour pour le 15 mars ci-dessous.

profil

  • Nom : Biscuit
  • Voix : Maria Naganawa
  • Société de production : Tétraline
  • Unité affiliée : Happy Zoo
  • Arme utilisée : RL Happy Puppy

Nike est membre de l'unité « Happy Zoo » qui gère les animaux de l'Arche. Ils ressemblent à des chiens non seulement à l’intérieur mais aussi à l’extérieur. Il est sociable et peut s'entendre avec n'importe qui.

[NIKKE Introduction] Biscuit ✔️Société de production : Tetraline ✔️Unité : Happy Zoo ✔️Arme utilisée : RL Happy Puppy Nike est membre de ``Happy Zoo'', l'unité qui gère les animaux d'Ark. Non seulement l'intérieur mais aussi l'extérieur ressemble à un chien... https://t.co/t1o9xawu5s

— [Officiel] Déesse de la Victoire : collaboration NIKKE @ Chainsaw Man (@NIKKE_japan)2023-03-13 18:00:01

Comment commencer

  • Période de recrutement limitée : De l'après maintenance le 15 mars 2023 au 30 mars 2023 à 16h59
  • Méthode de recrutement : Lobby → Recrutement de membres → Recrutement spécial

*Le recrutement à durée limitée est possible avec les tickets de recrutement Jewel (gratuits/payants) et haut de gamme (ne peut pas être recruté avec les tickets de recrutement généraux)
*Le taux d'émission de SSR pour un recrutement à durée limitée est de 4 %, dont le taux d'émission de SSR/biscuit est de 2 %.
*Si vous postulez pour une offre à durée limitée, vous recevrez un billet Gold Miles.
*Si vous collectez 200 billets kilométriques en or, vous pouvez échanger des biscuits au magasin kilométrique.
*Les billets Gold Miles non utilisés ne seront pas réinitialisés une fois la période de recrutement à durée limitée terminée.
*Une fois la période de recrutement à durée limitée terminée, des biscuits seront ajoutés au recrutement général, au recrutement de points sociaux et aux objets moulés via une mise à jour. (Non émis lors du recrutement de nouveaux commandants uniquement et du recrutement général (tutoriel))

illustration

Tableau debout

recharger

tournage

éclatement

Informations de base

  • Type : Type de support
  • Arme : Lance-roquettes
  • Compétence d'éclatement : II
  • Code : Dengeki

Informations sur les compétences

*Les chiffres sont ceux du niveau 10.
*Les détails et les numéros des compétences sont à titre de référence au moment du tweet officiel et sont susceptibles de changer à l'avenir.

[Introduction à la compétence] Veuillez consulter l'image ci-jointe pour plus de détails sur la compétence de Biscuit * Les chiffres sont ceux du niveau 10. *Les détails et les numéros des compétences sont donnés à titre de référence au moment de la publication du tweet et sont susceptibles de changer à l'avenir. https://t.co/IKwWn82KGW

— [Officiel] Déesse de la Victoire : collaboration NIKKE @ Chainsaw Man (@NIKKE_japan)2023-03-14 18:14:40

Compétence 1 : Chiot heureux (Passif)

  • Lorsque le temps de rafale complet se termine, tous les alliés de type feu recevront « 5,77 % d'augmentation des chances critiques des attaques normales » (maintenues pendant 10 secondes) et « Récupération continue de 1,53 % des PV maximum du lanceur de compétences » (intervalle de 1 seconde, 10 secondes). secondes) entretien)

Compétence 2 : Tirer (passif)

  • Si les PV d'un allié défensif sont inférieurs à 50%, la cible devient "invincible" (se maintient pendant 5 secondes, activée deux fois pendant la bataille) et "récupère 23,26% des PV maximum du lanceur de compétences" (activée deux fois pendant la bataille)

Compétence d'éclatement : entraînement à la marche (actif)

  • Temps de recharge 40,00 secondes
    • « La couverture reprend vie à 93,6 % des PV de la couverture » ​​pour 2 alliés aléatoires dont la couverture a été détruite
    • "Augmentation de 43,08% de la puissance d'attaque" (maintenue pendant 10 secondes) et "55,44% de récupération des dégâts d'attaque" (maintenue pendant 10 secondes) pour tous les alliés de type support