Jouez à la nouvelle mission « PAYDAY 3 » « 99 Boxes ». Le but est de se déplacer dans la zone des conteneurs après avoir parcouru la tyrolienne [gamescom 2023]

La « Gamescom 2023 » est l'un des plus grands événements de jeux vidéo au monde, qui se tient à Cologne, en Allemagne. Donc, "JOUR DE PAIE 3J'ai eu la chance de jouer à la nouvelle mission « 99 Boxes » dans « 99 Boxes », j'aimerais donc partager mes impressions avec vous.

"99 Boxes" est une nouvelle mission qui a été dévoilée lors de l'événement de veille de la Gamescom 2023 "Opening Night Live".

Découvrez la nouvelle mission « 99 Boxes ». Le but est de se déplacer dans la zone du conteneur après avoir parcouru la tyrolienne.

La mission à laquelle j'ai pu jouer à la Gamescom 2023 était la mission « 99 Boxes » qui vient d'être annoncée. Ils devront pénétrer par effraction dans un entrepôt à conteneurs gardé et le cambrioler.

PAYDAY 3 : bande-annonce de la Gamescom

De plus, dans « PAYDAY 3 », il y a une attaque frontale dite bruyante, qui s'apparente à un braquage de banque brutal, et furtive, qui est une manière intelligente de commettre un vol sans se faire remarquer.

Au début du jeu, vous êtes en mode furtif, et si vous êtes signalé comme suspect par les agents de sécurité ou les caméras de surveillance, si vous portez un masque devant une foule ou si vous agissez de manière agressive, le mode devient bruyant.

Loud présente d'intenses fusillades avec des gardes de sécurité et des policiers, ainsi que l'action flashy d'un vol. Bien entendu, il existe également le risque de devenir incapable de se battre.

En mode furtif, vous pouvez profiter de l'action tendue consistant à désactiver le système de sécurité en fonction d'indices et à poursuivre le braquage. De plus, s'il est signalé quelque part et échoue, il deviendra trop fort.

Eh bien, dans "99 Boxes", vous commencerez par progresser à l'intérieur d'un entrepôt. Vous devez procéder prudemment à l’intérieur de l’entrepôt en raison des caméras de surveillance et des gardes en patrouille. Le plan était de procéder furtivement, nous procédons donc en détruisant les caméras de surveillance et autres objets difficiles à éviter avec des armes équipées de silencieux.

Après avoir désactivé dans une certaine mesure la sécurité dans l'entrepôt, nous avons décidé de nous déplacer en tyrolienne vers une zone où étaient placés plusieurs conteneurs. De la sécurisation de cette tyrolienne à son installation, nous avons dû contourner les agents de sécurité et les caméras de surveillance, ce qui a été une expérience très stressante.

En passant à la zone des conteneurs et en gagnant progressivement du temps, j'ai trouvé un ami ici et je suis entré dans le Loud ! Les forces de police arrivent de partout. Non, ça arrive vraiment.

Il semblait préférable de riposter depuis le haut du conteneur, et tout le monde s'est engagé dans une fusillade depuis le haut du conteneur. À propos, j'ai raté le voyage et je n'ai pas pu monter dans le conteneur parce que j'étais trop tard pour monter, mais j'ai réussi à être touché par quelque chose qui ressemblait à du gaz lacrymogène et à me retrouver coincé.

Après une fusillade acharnée, sécurisez l’objet et dirigez-vous droit vers le point de fuite. La mission s'est déroulée sans manquer personne.

Le point clé dans "99 Boxes" semble être après le déplacement sur la tyrolienne, et la clé pour progresser en furtivité est de savoir comment éviter la forte sécurité dans la zone des conteneurs et les caméras de surveillance dans l'angle mort.

Cela m'a semblé être un temps de jeu très intense, mais au moment où j'ai fini de jouer, seulement 20 minutes environ s'étaient écoulées. L'équipe de développement a suggéré que nous y rejouions, et bien sûr, j'ai accepté, et je me sentais vraiment bien d'avoir été félicité par l'équipe de développement pour « 99 Boxes ».

Dans ma tête, j’avais l’impression d’avoir réalisé le vol de manière intelligente.

Ensuite, j'ai joué à une carte qui était disponible dans le test bêta fermé, mais j'ai appuyé sur la mauvaise touche de mon clavier et j'ai lancé une grenade, et le jeu est devenu bruyant moins d'une minute après le début du jeu. Inutile de dire que je me sentais extrêmement désolé.

Je n'ai pas pu m'empêcher de laisser échapper "désolé, mauvaise clé...", mais tout le monde a répondu chaleureusement par "à chaque fois !", ce qui a été un soulagement.

Comme prévu, il y avait un grand sentiment de communauté puisque tout le monde volait ensemble.

C'est ainsi que le jeu d'essai s'est terminé, mais la transition en douceur du furtif au fort introduite dans ce jeu est amusante. Cela augmente le sentiment d'immersion dans le jeu.

Pendant le mode furtif, il y avait un sentiment de tension comme si vous infiltriez réellement une banque, etc., et au moment où la scène devenait bruyante, il y avait un sentiment d'urgence lorsque l'ennemi apparaissait, provoquant une bataille et un mouvement forcé. s'échapper de là.

Pour ceux qui veulent jouer à « PAYDAY 3 » à partir de cette œuvre, essayez-le.