A partir du 18 août 2023, MMORPG «Éclaireur» a commencé l'accès anticipé sur PlayStation 5 (PS5), PlayStation 4 (PS4) et Steam.
"Genèse des Darksiders』、『Roi en ruine : une histoire de League of LegendsDéveloppé par Airship Syndicate, qui a travaillé sur des jeux tels que ``, il était si populaire qu'il était difficile de se connecter lors de son entrée en accès anticipé.
Pour expliquer brièvement les caractéristiques de cette œuvre, elle se déroule dans "Evenor", où se mélangent mécanique de science-fiction et magie fantastique. Le jeu est une œuvre dans laquelle les joueurs utilisent le même « wayfinder » que le titre le suggère et partent à l'aventure.
Vous défierez l'aventure en ajustant les paramètres des scènes, des boss, etc. à l'aide du mystérieux appareil "Gloom Dagger". Vous pouvez renforcer vos armes et votre équipement en utilisant les matériaux que vous obtenez lors de vos aventures dans les donjons. Bien que vous puissiez relever le défi en solo, vous pouvez également former un groupe et vous lancer dans l'aventure.
Ici, nous discuterons avec AJ LaSaracina, directeur marketing d'Airship Syndicate, de l'assurance qualité de la part des médias pendant la phase d'accès anticipé.
Aussi LaSaracina
Directeur marketing chez Airship Syndicate
――Lorsque nous avons commencé l'accès anticipé, il y a eu quelques problèmes tels que des difficultés d'accès au jeu, mais comment allez-vous y faire face ?
AJLors de sa sortie sur PC, PS5 et PS4, des gens du monde entier se sont rassemblés pour « Wayfinder ». Le nombre a complètement dépassé nos attentes. Même si un jeu est très populaire, ne pas pouvoir y jouer à cause de l'environnement du serveur n'est pas une bonne expérience. Cela aurait dû fonctionner dès le premier jour. La situation n’est toujours pas idéale, mais nous travaillons dur pour nous rétablir.
--Veuillez nous parler du système de réglage des niveaux du jeu.
AJLorsque vous entrez dans un donjon, votre niveau sera ajusté. Lorsqu’une personne de niveau 1 et une personne de niveau 10 rejoignent, cela sera ajusté pour se situer entre les deux. Nous l'avons conçu de manière à ce qu'il y ait un défi pour les personnes de tous niveaux.
Pour le solo, il existe 5 niveaux de difficulté, déterminés par la puissance du joueur. La conception est telle que plus vous collectez d’échos, plus vous pouvez améliorer d’armes, plus vous pouvez améliorer de personnages et plus vous disposez de pouvoir.
--Veuillez nous parler de vos projets futurs.
AJUne chose que je peux dire, c'est que l'accès anticipé vient tout juste de commencer. Toutes les trois saisons, des personnages, des armes, des lieux et des quêtes entièrement nouveaux seront présentés.
L'accès anticipé est prévu pour 2 saisons. Le jeu sera gratuit sur toutes les plateformes à partir de début 2024 environ.
Nous réfléchissons à l'orientation du développement du jeu en interne sur la base de nombreux retours de la communauté. Nous voulons garder l’interaction avec les joueurs ouverte et rendre le jeu aussi bon que possible avant qu’il ne devienne gratuit.