La sortie de Gravity Game Arise est prévue (date de sortie à déterminer) sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch et PC (Steam).神箱 KAMiBAKO ‐Mythologie du Cube‐"(ci-dessous,"Boîte de Dieu") revoir.
Cette œuvre est un RPG artisanal mondial qui combine trois genres : l'artisanat, le puzzle et la bataille. Vous pouvez vivre une aventure tout en créant un vaste territoire dans un monde fantastique.
À première vue, cela ressemble à un RPG se déroulant dans un monde fantastique normal, mais ce qui rend cette œuvre unique, c'est qu'elle combine plusieurs genres.
Plusieurs genres peuvent être combinés pour constituer des éléments constituant un jeu, mais dans ce travailC'est une œuvre dans laquelle les trois genres sont si importants et si bien conçus qu'ils peuvent être au centre de l'attention.
Une version d'essai de cette œuvre est actuellement disponible sur Steam, PS5 et PS4. Si vous êtes intéressé après avoir lu cet article, j’espère que vous l’essayerez.
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- Le personnage principal est un « restaurateur ». Pas réincarné dans un autre monde...
- S’il n’y a pas de pont, pourquoi ne pas en construire un ? Construisez des villages et des villes faciles à voyager !
- Réparer la « fragmentation » est un casse-tête simple et exaltant
- Combat au tour par tour qui nécessite l'intervention de compétences
Le personnage principal est un « restaurateur ». Pas réincarné dans un autre monde...
Le décor de cette œuvre est le continent de Zofir, qui possède de vastes forêts et des montagnes escarpées. Les gens qui y vivaient vivaient ensemble et prospéraient en créant cinq pays, mais un jour, la Grande Division s'est produite et chaque pays s'est isolé et divisé.
De plus, dans les terres divisées, se produit un phénomène connu sous le nom de « fragmentation », où apparaissent de grands trous cubiques. Des monstres sont apparus à l’intérieur du trou, rendant difficile les déplacements entre les pays.
Constatant qu'il est devenu difficile de voyager entre les pays, rendant impossible la coopération pour enquêter sur les causes et trouver des solutions à la « grande division » et à la « fragmentation », la déesse Nous envoyons des « réparateurs » qui peuvent réparer « dans divers lieux.
Le joueur devient alors l'un des « réparateurs » et se lance dans un voyage pour réparer les divisions du monde. Ceci est le résumé de ce travail.
Le jeu commence au réveil du joueur. S'il y avait une déesse devant moi et que j'avais été invoqué, j'aurais pensé que j'étais invoqué dans un autre monde... mais j'ai simplement été invoqué parce que je vivais à l'origine dans ce monde.
Par conséquent, il n’existe pas de capacité de triche pour le joueur, et il décide d’utiliser son pouvoir inné pour commencer un voyage de réparation.
Si je devais recevoir une capacité de triche, le jeu deviendrait probablement trop facile et perdrait de son plaisir, donc cela semble être une bonne idée. La raison en est que la seule baguette que j'ai reçue est également nécessaire à la réparation.Plutôt que la réincarnation dans un autre monde, le voyage d'un hérosLe mot convient parfaitement.
Le continent de Zofir que vous traverserez est séparé par des champs en forme de grille.
À première vue, cela semble plat, mais lorsque vous entrez dans une nouvelle place, des forêts et des montagnes en trois dimensions apparaissent. Fondamentalement, vous ne pouvez pas connaître les détails à moins de rentrer dans le carré, mais même lorsque le carré est plat, les arbres et les montagnes sont dessinés, il est donc possible de deviner.
La carte devient passionnante à mesure que vous marchez et marchez dessus. Il est difficile de transmettre ce sentiment dans les captures d'écran, mais c'est très amusant.Le plaisir de parcourir la carte du monde,Cela donne envie de voir ce qui va se passer ensuite, ce qui est propre aux RPG, et c'est amusant.
Je ne peux m'empêcher de ressentir la joie de la découverte, ou la joie du voyage, et le désir d'explorer et d'en apprendre davantage. Plutôt que de ne rien savoir lorsque la grille est plate, le fait de pouvoir faire ne serait-ce qu'une petite supposition me fait me demander ce qui se passe réellement. Faire Nikui.
L'histoire progresse en acceptant et en accomplissant des quêtes.Tel est le déroulement de ce travail. Les quêtes peuvent être acceptées en discutant avec des gens sur la route ou en ville.
Lorsque vous jouez aux premiers stades, la plupart des quêtes sont des choses comme « vaincre XX » ou « collecter XX ». Au fur et à mesure que l'histoire progresse, des ennemis plus puissants apparaîtront et les quêtes deviendront plus avancées.
Au fur et à mesure de la progression de la quête, l'objectif s'affichera en haut à droite de l'écran. C'est très pratique de pouvoir voir quoi faire. Une marque en forme d'oiseau d'une couleur différente pour chaque quête agit comme un système de navigation et s'affiche dans la direction et l'emplacement de votre destination.Il est plus facile de savoir où aller.
Lorsque vous exécutez plusieurs quêtes en même temps, il est agréable que les marques de quête soient de couleurs différentes, ce qui facilite la distinction entre les destinations.
Certaines personnes peuvent accomplir une quête à la fois, tandis que d'autres peuvent accomplir plusieurs quêtes en même temps. Mon style de jeu est ce dernier, j'ai donc pu profiter pleinement des spécifications. Bien sûr, même si vous jouez avec l’ancien style, vous ne serez pas perdu car la destination est facile à voir et à comprendre.
En voyageant ainsi, vous vous arrêterez certainement dans des villages et des villes dispersés à travers le pays. En plus des installations telles que des auberges et des magasins, vous pouvez également accepter des quêtes, vous ne pouvez donc pas voyager sans vous arrêter. Ou plutôt, je n'y pense pas.
L’achat de nourriture est une activité particulièrement importante qui peut être réalisée dans les villages et les villes.Si vous restez en dehors du village ou de la ville, vos réserves de nourriture diminueront avec le temps et lorsqu'elles seront épuisées, vous serez obligé de retourner en ville.. Si cela se produit pendant que vous voyagez loin, vous serez déçu, alors assurez-vous de l'acheter dès que vous le pouvez.
À propos, vous pouvez identifier des établissements tels que des auberges et des magasins en regardant les panneaux en bois sur lesquels sont écrits leurs noms. Lorsque vous vous en approchez, vous entendrez un son sec comme un « clic », et vous pourrez l'utiliser en appuyant sur le bouton situé à cet endroit.
S’il n’y a pas de pont, pourquoi ne pas en construire un ? Construisez des villages et des villes faciles à voyager !
L'artisanat est un élément important de ce travail. Les principales choses que vous pouvez faire sont de fabriquer des objets tels que des armes et des bâtiments.
Lors de la fabrication d'armes, vous pouvez créer des armes avec des effets différents selon les matériaux.De plus, même si les mêmes matériaux sont utilisés, cela ne signifie pas nécessairement qu’une arme présentant les mêmes performances sera produite à chaque fois. Lorsque vous décidez du matériau, il sera affiché comme « Puissance d'attaque 1-6 ». Ce sera amusant de créer les valeurs spécifiques.
Certains d’entre vous ont peut-être expérimenté dans la vraie vie que même si vous utilisez le même matériau, la finition sera différente à chaque fois. En ce sens, cela peut ressembler à de la cuisine. Même s’il y a un élément de cuisine, pourquoi utiliseriez-vous la cuisine comme analogie avec une arme ? Je suis désolé que l'explication soit un peu déroutante, mais personnellement, c'est l'analogie qui a le plus de sens.
Vous pouvez également obtenir des bonus en désignant un membre du groupe comme assistant. Le bonus que vous obtiendrez sera différent selon votre compagnon, mais c'est certainement un plus, j'aimerais donc nommer de manière proactive un assistant. Soyez assuré que votre choix n’augmentera pas le coût de fabrication.
Lorsque je fabrique une arme et que j'obtiens un avantage, je suis vraiment heureux, pas seulement à cause de ses performances.
Cependant, il s’agit d’une gamme que l’on peut également observer dans d’autres jeux. Après tout, quand vous pensez à l'artisanat dans les RPG, vous pourriez penser que l'artisanat consiste simplement à fabriquer des armes et des objets et non l'élément principal.
Cependant, fabriquer la « God Box » est bien plus que cela. Reconstruisez les ponts brisés, construisez des maisons, des magasins, etc. À la fin,Vous pouvez également créer des villages et des villes à votre guise.
quand je fais du bricolageTout ce dont vous avez besoin c'est du matériel. Bien qu'il ne soit pas possible de détruire les bâtiments existants dans la ville et de les reconstruire, ou de construire des bâtiments au milieu d'une rivière, vous êtes tout à fait libre de construire n'importe quel bâtiment à l'endroit de votre choix.
Les deux conditions pour créer un village ou une ville sont qu'il doit être entouré de clôtures ou de murs, avoir une porte d'entrée et de sortie et que des gens y habitent. Tout ce que vous avez à faire est de construire des clôtures, des murs et des portails, et les gens peuvent commencer à vivre en construisant des maisons privées. Il n’est pas nécessaire d’attirer les gens vers autre chose que l’artisanat. C'est bien de pouvoir tout réaliser simplement en bricolant sans avoir à se soucier de rien.
Si vous créez un magasin comme une ville existante, vous pourrez acheter des objets, et si vous créez une cabane de bûcheron ou un verger, vous pourrez obtenir des matériaux de manière régulière.
commentDevons-nous refaire ce monde pour faciliter l’aventure ?Non, c'est aux joueurs de décider de le "réparer" ou non.
Si vous n'êtes pas doué en artisanat, le simple fait de construire un « magasin de calèches » qui relie les villes et les villages rendra les déplacements entre les villes très pratiques. Plus vous créez de lieux, plus vous pouvez réduire le temps de trajet et améliorer le confort de jeu. Il n'y a aucun mal à en construire un.
Si vous êtes une personne astucieuse, vous pouvez créer une ville fortifiée ou une ville étudiante avec des bâtiments universitaires et scolaires qui ne correspondent pas à l'atmosphère rurale. L'artisanat n'est qu'un des éléments qui composent la « God Box », mais il est si solide qu'il est difficile à croire.
Le problème est que lorsque vous décidez d'un concept comme une ville fortifiée et essayez de la construire, il y a tellement de choses que vous voulez construire que vous ne pouvez pas le faire à moins d'avoir une grande superficie de terrain. D’un autre côté, il y a encore beaucoup à faire.
Réparer la « fragmentation » est un casse-tête simple et exaltant
Le but du voyage du joueur est de réparer la « fragmentation » à travers des énigmes. Les cases où la « fragmentation » peut être réparée peuvent être identifiées d'un seul coup d'œil par un carré noir flottant.
Une fois que vous aurez résolu le puzzle qui commence lorsque vous atteignez cette case, la réparation de la « fragmentation » sera terminée. Les règles du puzzle sont très simples : tout ce que vous avez à faire est d'effacer un certain nombre de pièces spécifiées en un nombre défini de mouvements.
Une seule pièce peut être déplacée à la fois et elle peut être effacée en alignant deux ou plusieurs pièces de la même couleur. Cependant, les pièces d'une couleur différente de celle des pièces déplacées ne disparaîtront pas même si elles sont alignées. En d’autres termes, vous devez d’abord déplacer la pièce de la couleur que vous souhaitez effacer.
Certains puzzles comportent des pièces obstructives qui ne peuvent pas être déplacées. Même si les règles sont simples, ces éléments vous aideront à continuer à jouer sans vous ennuyer. En réalité, c'est assez rafraîchissant et amusant de pouvoir aligner de nombreuses pièces et les effacer malgré de telles limitations.
De plus, un score est enregistré en fonction du nombre de pièces effacées jusqu'à ce que le jeu soit terminé. Vous pouvez viser un score élevé non seulement en effaçant, mais aussi en alignant des pièces d'une couleur différente de celles que vous déplacez afin de pouvoir toutes les effacer en même temps.
En tant que puzzle, les règles sont simples et ce n'est pas trop difficile, mais vous aurez envie de jouer pour obtenir le meilleur score.
De plus, les puzzles peuvent être joués comme des « puzzles de collecte de mana » qui réparent la « fragmentation » et collectent du mana. Les règles de base sont les mêmes, mais le « Mana Harvesting Puzzle » permet d'obtenir du mana en fonction des pièces effacées dans le temps imparti.
Le mana est principalement utilisé au combat et est si important qu’il peut affecter l’issue du combat. Par conséquent, en plus de réparer la « fragmentation », il y aura également de nombreuses occasions de jouer aux « puzzles de collecte de mana » pour collecter du mana.
Combat au tour par tour qui nécessite l'intervention de compétences
Ce jeu utilise des rencontres de symboles et une bataille commence lorsque vous entrez en contact avec un ennemi dans un carré.
Les batailles sont des batailles au tour par tour, mais la différence avec les batailles au tour par tour vues dans d'autres œuvres réside dans le nombre d'attaques qu'un personnage peut effectuer. Généralement, un personnage ne peut attaquer qu'une fois par tour. Dans ce jeu, le nombre d'attaques change en fonction du statut du personnage.
Dans cette optique, les virages progressent également sur une certaine période de temps.La fin du tour n'est pas la fin des actions de chacun, mais la fin du tour après un certain temps.
Le nombre d'attaques change en fonction de votre statut, vous pouvez donc penser que c'est difficile à utiliser, mais les batailles sont semi-automatiques et les attaques sont effectuées automatiquement. Je suis reconnaissant de ne pas avoir à prendre de décisions à la hâte.
Ce que le joueur contrôle, c'est « l'action de réparation » qui est préparée avant le début du tour. Ici, vous pouvez allouer le mana nécessaire à l'utilisation des compétences à vos alliés et les soutenir avec des objets.
Les attaques sont effectuées automatiquement au début d'un tour, mais les compétences peuvent être activées à la discrétion du joueur. Lorsqu'il est activé, il peut interrompre toutes les attaques et gagner des effets. Il peut être activé à tout moment, doncIl ne fait aucun doute que l’habileté est la clé du combat.
Le temps s'arrête pendant que vous sélectionnez une compétence, et vous ne serez pas attaqué par l'ennemi, vous pouvez donc décider lentement de la cible. Vous pouvez annuler l’activation de la compétence, il n’y aura donc aucun problème même si vous faites la mauvaise sélection. Bien que cela soit différent de l’usage original, il peut être judicieux de l’utiliser comme substitut à la pause.
De plus, le mana que vous possédez sera conservé même une fois la bataille terminée. Il est vrai que l'utilisation de compétences peut rendre les combats moins difficiles, mais si vous les utilisez trop, vous risquez de manquer de mana lorsque vous en avez vraiment besoin.
Dans de tels cas, « Mana Harvesting Puzzle » est utile. Si vous manquez de mana, ou avant de combattre un ennemi puissant comme un boss, il sera important d'obtenir du mana grâce aux "énigmes de collecte de mana".
Jusqu'à présent, j'ai présenté le système et les premières étapes de « God Box ». Ce que j’ai personnellement le plus apprécié, c’est l’exploration et la création. A la base, j'ai envie d'en explorer tous les coins et recoins, donc l'idée d'un carré plat dont je ne connais pas les détails me donne vraiment envie d'explorer. J'ai pensé que s'il n'y avait pas de routes, ce serait une bonne chose de pouvoir construire des ponts et d'étendre la zone que vous pouvez explorer.
L'artisanat à lui seul ne consiste pas seulement à créer un village ou une ville, mais ce que vous créez est utile tout au long de votre voyage, il est donc difficile d'arrêter de le créer. Il existe de nombreux types de choses qui peuvent être réalisées, donc au début, je faisais des choses pour rendre les voyages plus pratiques, mais avant de m'en rendre compte, mon objectif s'était transformé en la construction de la ville idéale.
"Kamibako" est un RPG qui combine trois genres : artisanat, combat et puzzle.Ainsi, vous pouvez jouer de différentes manières avec un seul livre, ce qui est une bonne affaire. Même si vous n'avez pas beaucoup d'expérience avec aucun de ces genres, je pense que vous les apprécierez probablement parce que chacun est si simple.