Le Tokyo Game Show 2023 (TGS2023) s'est tenu au Makuhari Messe du 21 au 24 septembre 2023. Sur le stand Sega, Dramatic RPG, dont la sortie est prévue le 26 janvier 2024 sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC (Windows/Steam),Yakuza 8' a été présenté comme jouable.
[Ajouté le 26 septembre 2023 à 17h20]
*Lors de la première publication de l'article, il y avait une erreur dans la notation de la plateforme, elle a donc été corrigée. Nous nous excusons pour tout inconvénient causé à nos lecteurs et parties liées.
Sur le site du TGS2023, «Ryu ga GotokuNous avons mené une interview avec trois membres principaux de l'équipe de développement travaillant sur la série. Demandez-nous ce que vous pensez de « Ryu ga Gotoku 8 », y compris le contenu du RGG SUMMIT FALL 2023, qui s'est tenu juste avant le TGS !
M. Masayoshi Yokoyama(Yokoyama Masayoshi)
Représentant/Producteur exécutif de Ryu ga Gotoku Studio
M. Hiroyuki Sakamoto(Hiroyuki Sakamoto)
Producteur en chef de la série « Ryu ga Gotoku »
M. Ryosuke Horii(Ryosuke Horii)
Directeur en chef de la série « Ryu ga Gotoku »
En accumulant des choses que je trouvais intéressantes, la carte d'Hawaï est devenue plus grande.
――RGG SUMMIT FALL 2023 s'est tenu la veille de l'ouverture du TGS2023. Quelle a été la réaction ?
YokoyamaIl semble que la réponse ait été bonne. En fait, je n'ai pas vu cette partie... Je ne me soucie pas vraiment des réactions de chacun.
--Hein !? C'est vrai ?
YokoyamaMon sentiment était plutôt : « Bien sûr, il y aura une réaction. S'il n'y a pas de réaction, c'est la faute de l'entreprise ! » (rires).
--(mdr). En d’autres termes, j’étais plutôt confiant.
YokoyamaJe suis d'accord. Personnellement, il y avait environ trois choses qui, à mon avis, susciteraient une réaction positive. Le premier est l'histoire du cancer de Kiryu, et l'autre est une histoire qui se déroule à Hawaï. Je me demande ce qui va suivre, peut-être les détails du jeu ? C'est ce que je pensais.
HoriCertaines personnes auraient peut-être été intéressées de voir Shun Akiyama et Kaoru Sayama apparaître dans la livraison.
SakamotoAussi, des choses comme la taille de la carte et le dinosaure vert.
--La réaction à Gachapin et Mook, qui sont probablement des intrigues secondaires, a été assez importante.
YokoyamaEh bien, c'est exactement ce que je visais. Ce qui nous intéressait le plus, c'était de savoir s'il y aurait des problèmes avec la version d'essai de Yakuza 8.
--Hein ? (mdr)
HoriEn fait, j'ai mis à jour la version d'essai vers 23 heures la veille du jour ouvrable.
YokoyamaJ'assistais à une soirée Sega qui avait lieu la veille du TGS2023. Quand la fête s'est calmée, j'ai dit : « Je me demande si le groupe TGS local est rentré chez lui et a dormi ? » et ils ont dit : « Non, il semble qu'ils le remplacent par la dernière version ! » ( des rires)
SakamotoLa version du produit que nous développons actuellement est assez stable, mais la version d'essai a des spécifications particulières, nous avons donc rencontré de nombreux problèmes.
HoriLes endroits où vous pourriez normalement vous rendre sont fermés ou fermés. Comme la version principale est stable, je pensais qu'il y aurait beaucoup de temps pour la version d'essai, mais elle s'est avérée plutôt mauvaise (mdr).
YokoyamaUne version d'essai d'un RPG est une grosse affaire. Si c'était vrai, j'aimerais que vous le jouiez depuis le début, mais ce n'est pas possible.
HoriIl y a une limite à la durée pendant laquelle vous pouvez jouer.
--Cette version d'essai était remplie de nouveaux éléments tels que Crazy Delivery, Suspicious Person Snap, Leisure Experience (Job Change), Karaoke et Battle. Y a-t-il une raison pour laquelle vous avez choisi ces éléments pour la version d'essai ?
SakamotoLe fait que la durée d’essai soit d’environ 20 minutes est un gros plus. Tout d’abord, nous avons traversé une nouvelle étape et avons mené une bataille normale. À partir de là, j'ai sélectionné quelque chose qui serait compact et jouable avec des chefs d'orchestre qui n'avaient pas l'air artificiel, et je l'ai assemblé comme un puzzle. Il y a à l'origine beaucoup plus d'éléments qui peuvent être joués, mais j'ai choisi celui-ci parce que je voulais pouvoir jouer les parties de base de cette œuvre en peu de temps.
--Je voudrais vous poser des questions sur les spots de jeu auxquels vous pouvez jouer dans la version d'essai. Je pense que c'est juste une coïncidence, mais j'ai l'impression qu'il y avait beaucoup d'éléments de type hommage dans la version d'essai. Crazy Delivery est bien sûr ``taxi fouC'est un hommage à "Suspicious Person Snap"...
HoriC'était juste une coïncidence (mdr). En premier lieu, il n’était pas prévu d’inclure un jeu appelé Suspicious Person Snap. On peut aller partout en tramway, mais on s'est dit : « C'est ennuyeux si c'est juste ça, alors pourquoi ne pas faire quelque chose pendant que tu roules ? » Alors on s'est dit : « Alors pourquoi ne pas filmer les gens suspects ? » et c'est comme ça qu'on a réalisé le projet. Même au sein de cette œuvre, c'est une pièce au débit légèrement irrégulier.
--Même s'il s'agissait d'une histoire secondaire à laquelle vous pouviez jouer, Suspicious Snap était quelque chose qui vous donnait envie d'y jouer encore et encore.
HoriVous pouvez le faire encore et encore ! Celui que j'ai essayé cette fois était un cours pour débutants, mais si vous allez dans un endroit différent, vous rencontrerez plus de personnes suspectes, et si vous accumulez des points de capture de personnes suspectes, vous pouvez obtenir des armes, cela présente également des avantages de type RPG. .
――Hawaï, où nous avons pu voyager dans cet essai, regorgeait de magasins, de lieux de jeu, d'histoires secondaires, etc. Le sentiment de densité est-il le même dans l'histoire principale ?
HoriLa zone dans laquelle nous avons joué pendant le test est en fait une zone florissante à Hawaï, donc il y a beaucoup de magasins. Il peut y avoir un grand centre commercial. D'un autre côté, c'est un peu une ville de campagne en termes hawaïens, mais il y a un quartier chinois et un paysage urbain condensé qui n'est pas ce qu'on pourrait appeler une plage.
SakamotoIl y a des endroits qui sont assez dangereux.
HoriChaque zone est conçue pour faire ressortir les caractéristiques de la ville.
――Sur la base des travaux précédents, j'imagine que Komijuru divise cette zone, et Yokohama Ryūā est Hantenkoji... Êtes-vous en train de dire que quelque chose comme ça existe aussi à Hawaï ?
HoriJe suis d'accord. C'est à peu près l'image.
--Au fait, en combien de zones Hawaï peut-il être divisé ?
SakamotoQuelques-uns... c'est difficile. Il existe de nombreuses façons de le diviser. Par exemple, à Comijuru, un bâtiment constitue essentiellement le noyau, mais chacune de ces sphères d’influence est vraiment importante dans ce travail.
YokoyamaC'est également à l'intérieur du bâtiment. En fait, j'ai dit que la carte d'Hawaï est trois fois plus grande qu'Isezaki Ijincho vue de l'extérieur, mais si vous regardez à l'intérieur des bâtiments, il y a encore plus d'espace, comme les zones souterraines.
--Si l'on inclut le sous-sol en plus de l'intérieur du bâtiment, la superficie totale semble assez grande.
SakamotoJe ne sais pas car je ne l'ai pas bien mesuré, mais il est assez spacieux. Il n'y a pas que des tailles mais aussi des volumes et des variations. Bien entendu, l’histoire ne tourne pas uniquement autour de la plage. Ainsi, en fonction de l'histoire, nous avons combiné des lieux tels que « des choses semblables à Hawaï, autres que les plages »... « Si nous devions faire quelque chose de cette envergure, ce seraient les dimensions. » En conséquence, nous avons créé une très grande carte. On dit que c'est devenu.
YokoyamaPar rapport au Ryu ga Gotoku original, je pense que la carte est au moins 10 fois plus grande. Et ce n'est pas seulement Hawaï, c'est aussi le Japon.
--C'est exact. Vous pouvez probablement aller à Kamurocho ainsi qu'à Isezaki Ijincho.
YokoyamaHawaï attire beaucoup d'attention pour ce jeu, et la version d'essai le propose, mais cela n'a aucun sens s'il n'est pas fabriqué au Japon. À propos, l'histoire principale de cette œuvre est Ichiban Kasuga, donc la base du Japon est Isezaki Ijincho. L'histoire du départ d'Ichiban pour Hawaï se concentre principalement sur Isezaki Ijincho.
――La ville devient de plus en plus grande, donc le nombre de places de jeu semble également augmenter.
HoriJe suis d'accord. Comme vous pouvez l’imaginer, il y a des nouveautés basées sur des spots de jeu existants. Cependant, la conception des nouveaux spots de jeu n'est pas qu'il y en ait beaucoup de petits, mais un seul spot de jeu très profond ou très large, et dont vous pouvez en profiter partout à Hawaï.
--Quand j'entends les mots « profond et large », j'imagine un donjon.
SakamotoC'est un RPG, donc bien sûr il y a des donjons. C'est comme si un ennemi puissant attendait.
HoriHawaï n'est qu'un endroit pour profiter de l'histoire principale, mais nous avons créé diverses choses pour enrichir l'expérience hawaïenne.
YokoyamaEn fait, la récente série « Ryu ga Gotoku » n'a pas été conçue dans un souci de quantité. Dans le passé, j'étais conscient de choses comme : « L'histoire est énorme ! » ou « Il y a tellement de personnages principaux ! » ou « Nous collaborons avec tellement d'entreprises ! ». Bien sûr, à l’époque c’était la mission du titre, mais maintenant je suis conscient de l’emballage du produit.
SakamotoJe suis d'accord. Quant à ce jeu, suite à la création de quelque chose que je trouvais intéressant, la carte d'Hawaï est devenue plus grande et la quantité de jeu a augmenté.
--Je vois. Au fait, en termes de mot-clé « mission » mentionné par M. Yokoyama, quelle est la mission de « Ryu ga Gotoku 8 » ?
YokoyamaPour cette œuvre, la question était : « Pouvons-nous correctement créer une histoire qui soit le point culminant de « Ryu ga Gotoku » avec des protagonistes doubles ? Ce n’était pas comme si notre mission était de faire de ce type de jeu une réalité.
La nouvelle bataille RPG de commande en direct hérite des bons points du travail précédent et l'améliore.
--Je voudrais vous demander ce qu'il y a de « nouveau » dans le nouveau système de combat RPG à commande en direct.
HoriLe système de combat RPG à commande en direct a été le premier système que j'ai créé dans le travail précédent, et j'ai pensé qu'il s'est bien passé, mais dans les détails, je me suis dit : « Je veux toujours déplacer le personnage », et dans les aspects plus larges. , je me suis dit : « Ce n'est pas le produit fini, et je veux quand même faire évoluer le personnage. » Toute l'équipe de développement a pensé : « Il y a de la place pour la croissance. » Par conséquent, nous nous sommes d’abord concentrés sur les domaines dans lesquels il y avait une marge de croissance et les avons développés dans le but de créer une forme acceptable.
SakamotoJ'ai également pensé à apporter des changements majeurs au système de combat. Cependant, il n’est pas bon de rendre difficile à comprendre le système de combat que vous avez appris dans le jeu précédent. Nous avons donc fait de nombreux essais et erreurs pour créer un système qui hériterait des bons points du jeu précédent, les améliorerait et faciliterait la résolution des domaines difficiles. Parmi eux, il y avait une opinion selon laquelle « Kiryu a vraiment besoin d'action », nous avons donc essayé d'ajouter l'élément d'éveil des liens.
――C'est pourquoi le système appelé Bond Awakening a été créé.
HoriOui. Cependant, si vous en faites trop, vous finirez par penser : « Il n'est pas nécessaire que ce soit un RPG », nous devons donc garder un équilibre à cet égard.
--N'était-il pas techniquement difficile de pouvoir contrôler soudainement les actions pendant la bataille ?
YokoyamaTechniquement parlant, ce jeu utilise en fait de solides calculs physiques lors des batailles, il existe donc une base qui peut également être utilisée pour l'action. C'est juste qu'ils ne le font pas parce que ce n'est pas la meilleure idée d'en faire une action. Puisque nous l'avons délibérément conçu pour être un RPG, il n'a pas été si difficile de permettre de jouer à un jeu d'action à mi-parcours.
HoriPour le dire très simplement, créer un RPG de commandes, c’est comme arrêter temporairement le temps.
--Je vois!
YokoyamaDe plus, l'action que Kiryu entreprend lorsqu'il réveille son lien n'est pas vraiment une action gratuite.
--Oui, c'est vrai.
YokoyamaDès que l'étiquette de Kiryu se détache, vous pouvez agir avec une limite de temps. La raison pour laquelle il y a une limite de temps est que le corps de Kiryu n'est pas dans le meilleur état... donc diverses idées se sont accumulées et nous avons opté pour la forme actuelle.
--Dans la version d'essai, j'avais l'impression que vous pouviez vaincre pas mal d'ennemis pendant que votre lien s'éveillait...
SakamotoNous voulons que vous fassiez l'expérience de l'éveil des liens, c'est pourquoi nous avons rendu la version d'essai assez longue, mais dans la version finale, le temps d'éveil des liens est très court.
--C'est un peu triste... Kiryu peut effectuer des actions avec éveil de lien pendant le combat, mais Kiryu est-il le seul à disposer d'un tel système ?
HoriOui, seulement Kiryu.
――À mesure que le niveau augmente ou que les compétences sont acquises, y aura-t-il des changements dans les actions entreprises lors de l'éveil du lien ?
HoriKiryu possède un paramètre appelé liens, qui deviendra plus fort à mesure qu'il approfondira ses interactions avec ses amis, mais ses capacités d'action n'augmenteront pas.
Je voulais faire un road movie Kiryu.
--Un nouveau casting magnifique a été annoncé, et je pense que beaucoup de gens font également attention à ceux qui rejoindront la fête.
YokoyamaEn ce qui concerne la fête, il est utilisé dans les visuels et les affiches clés, et les membres l'ont déjà annoncé. Fondamentalement, parmi les personnages inclus dans la lettre « 8 », Eric Tomizawa, Chitose Fujinomiya, Koichi Adachi et Han Joong Ki sont en haut du groupe de Kasuga, et Saeko Mukoda est en bas, Cho Tenyu, Namba Yu. , et Sung Hee deviennent les membres du groupe de Kiryu.
--C'est ce que tu veux dire ?
YokoyamaCe n’est pas comme s’ils étaient clairement divisés dès le début. Comme le nombre d’amis augmente rapidement, j’imagine qu’ils vont se séparer au fur et à mesure que l’histoire progresse.
--On dirait que la fête de Kasuga est à Hawaï et que celle de Kiryu est au Japon...
YokoyamaEh bien, c'est à cela que ressemble l'histoire. C'est mixé dans la version d'essai, mais ça va et vient.
――Le nombre de personnes dans chaque illustration est de 5 personnes, mais la taille de base du groupe est toujours de 4 personnes, n'est-ce pas ?
SakamotoOuais. Cela n'a pas changé.
--En ce qui concerne le casting, il y avait des scènes dans lesquelles des personnages qui étaient déjà apparus dans la série "Ryu ga Gotoku" apparaissaient comme aide-livreur.
YokoyamaJe suis d'accord. Aussi, quelqu'un comme Gary Buster Holmes. Je ne peux pas entrer dans les détails pour le moment, mais ça aussi...
SakamotoC'est quelque chose que je ne devrais pas encore dire (mdr).
--Quel est le concept de l'histoire ?
YokoyamaCette fois, je voulais décrire le voyage de Kasuga pour retrouver sa mère. Ce n'est pas 3 000 li à la recherche de ma mère. Ce n'est que mon impression personnelle, mais Kiryu et Kasuga ont des manières différentes de créer des histoires. Cela ne se limite cependant pas à Yakuza 8.
--loi! Quelle est la différence ?
YokoyamaKiryu se retrouve mêlé à un incident au fur et à mesure... J'ai l'impression que l'incident est toujours à ses côtés. En revanche, Kasuga a l’image d’un road movie en train d’écrire. On dit que Kasuga sort pour une raison quelconque, mais ensuite il y a un incident et il déménage.
--Je vois. C'est logique si vous me le demandez.
YokoyamaIl est normal que Kasuga aille à Hawaï pour rencontrer sa mère, mais quand Kiryu s'implique, je pense que cela crée une atmosphère légèrement différente. C'est ce que je pensais. Je n'ai jamais fait de véritable road movie sur Kiryu auparavant, alors j'ai voulu essayer.
--Allez-vous essayer de créer une histoire sur Kiryu en utilisant la méthode de Kasuga ?
Yokoyamac'est exact. dire la vérité"Yakuza 3», J'ai pensé un jour à faire un road movie à Kiryu. "Yakuza 2Après l'incident, il y avait une cassette que Kaoru Sayama avait laissée à Kiryu, et c'était une cassette de ``soufflé par le vent" était. Alors que je voyage d'Okinawa à Sapporo en suivant les paroles, je découvre un secret caché... Comme vous le savez, cela ne s'est pas produit.
--Cependant, ça a l'air intéressant !
YokoyamaMais j'ai toujours eu le désir d'écrire un jour une histoire sur les voyages de Kiryu.
--Ce sentiment a-t-il finalement influencé le décor de la série « Ryu ga Gotoku » ?
Yokoyama"Créateur de rêves Ryu ga Gotoku 5» peut avoir une certaine influence, mais il y a une différence entre vivre dans un nouvel endroit et y être temporairement pendant un voyage. Cette fois, j'ai conscience qu'il s'agit d'un road movie, donc il n'est pas ancré dans la ville. Ils n'ont pas de résidence à Hawaï.
--Certes, que vous viviez ou non localement a un grand impact sur l'histoire.
YokoyamaC'est exact. Ce qui est bien, c'est que je suis venu ici au hasard lors d'un voyage. Alors, quand j’ai commencé à créer l’histoire de cette œuvre, je leur ai d’abord dit que je voulais que ce soit un road movie. Je pense que c'était il y a environ trois ans.
HoriJe suis d'accord. C’était à l’époque où j’étais encore à la maison à cause de la pandémie de coronavirus.
――Bien qu'il y ait eu une intrigue comme celle-là... « Ryu ga Gotoku » est un drame moderne, donc il reflète assez bien la situation sociale. La livraison de nourriture est devenue un lieu de jeu et des VTubers sont apparus dans l'histoire.
HoriÀ l’origine, la livraison de nourriture venait d’outre-mer, et comme la carte d’Hawaï est grande, nous avons eu l’idée de Crazy Delivery.
SakamotoEn partie à cause de la pandémie de coronavirus, Uber Eats est devenu très populaire au Japon. C'est bien connu, alors j'ai pensé que ce serait génial si je pouvais en faire une blague.
YokoyamaDans le cas de Yakuza 8, nous avons dû créer l'histoire principale environ trois ans à l'avance, nous avons donc dû deviner à quoi ressemblerait le monde dans trois ans, mais nous avons dû deviner à quoi ressemblerait le monde dans trois ans. maintenant, mais pour des choses comme les lieux de jeu, nous avons dû deviner à quoi ressemblerait le monde dans un an. Ça va être stupide. J'attends donc la dernière minute pour faire cette partie. Parce que le secteur de la livraison de nourriture pourrait être complètement retiré. Si cela se produit, la livraison folle semblera démodée. Il y avait des endroits où ils se retiraient.
--Si cela se produit, vous finirez par avoir l'impression d'avoir créé ce lieu de jeu...
YokoyamaC'est exact. C'est pourquoi la lecture est si importante. J'attends mes décisions jusqu'à la toute dernière minute. Cependant, je ne peux pas échapper à l'histoire principale, alors depuis trois ans, je prie pour que l'engouement pour VTuber ne se termine jamais !
--Les VTubers sont assez profondément impliqués dans l'histoire principale, n'est-ce pas ?
YokoyamaC'est un élément important de l'histoire principale. Si la situation rend difficile le recours aux grands médias pour lancer des accusations, la seule option est de recourir aux hebdomadaires ou à d’autres canaux de dénonciation. Dans ce cas, je pensais qu’il pourrait y avoir un avenir où des gens de la pègre porteraient des accusations sur les sites de distribution de vidéos, alors je l’ai intégré au scénario.
--Je vois!
YokoyamaVTuber peut sembler être un élément mineur, mais c'est Tatara Channel qui a fait perdre son emploi à Kasuga, et des personnes cachées dans le monde souterrain sont venues sur le devant de la scène pour faire quelque chose. "Tara Channel" joue le rôle de lien entre le monde souterrain et la société de surface, elle occupe donc une place très importante dans l'histoire. La raison pour laquelle Sawashiro et Ebina apparaissent est parce que je pensais : « Ce serait intéressant s'ils apparaissaient ! »
--C'est exact.
YokoyamaOuais. Initialement, les mots-clés de l'histoire étaient VTuber, Hawaï et religion. Cela aurait été dommage s'il manquait ne serait-ce qu'un seul d'entre eux... donc je suis vraiment content que la tendance VTuber continue (mdr).
J'ai vu le clip de « Teenager Forever » et j'ai fait une offre à Osamu Iguchi.
――Quatre nouveaux personnages ont été révélés dans cette œuvre, mais pourriez-vous nous dire l'intention derrière le choix de chaque acteur ?
YokoyamaL'image du scénario est superbe. D'ailleurs, Ken Yasuda m'a demandé de faire le travail précédent. Personnellement, je pensais que le rôle de sans-abri lui convenait le mieux, et comme il avait presque l'âge de Kasuga, c'était une position très importante pour lui en tant que partenaire. Cette fois, Iguchi-san a fait une demande similaire.
--C'est exact!
YokoyamaEn fait, je voulais créer un personnage qui soit un « sale jeune Américain d'origine japonaise vivant à Hawaï ». "Adolescent pour toujoursL'image de M. Iguchi s'enfuyant dans la scène d'ouverture du clip vidéo de « J'étais vraiment exactement ce que j'avais imaginé » était. Je suis donc allé lui demander : « Je veux M. Iguchi de ce PV », et c'est ainsi qu'il a été initialement décidé de comparaître.
SakamotoTomizawa dans ce travail est dans une position similaire à Namba dans le travail précédent, donc c'était vraiment important.
--Je vois.
YokoyamaJ'ai également fait une offre à Ryo Narita et Hiroki Hasegawa sur la base de l'idée qu'ils écriraient le scénario. Je ne me fais pas refuser (d'offres) très souvent ces jours-ci (mdr).
--Il semble y avoir un avantage à pouvoir deviner le scénario.
YokoyamaC'est le cas de Ryo Narita et Hiroki Hasegawa, mais au moment du casting, Iguchi n'avait pas beaucoup vu de jeu d'acteur. J'ai vu le clip et j'ai parié dessus. Cependant, M. Iguchi est musicien et a une bonne oreille, sa prononciation anglaise est donc également excellente. Même s'il ne parlait pas anglais, il était très bon dans ce domaine. Je pense que tout le monde aimera probablement Tomizawa.
HoriNous passons beaucoup de temps ensemble. De plus, concernant Tomizawa, nous n'avons pas beaucoup de conversations approfondies, mais je pense que c'est vraiment bien de voir à quel point son atmosphère détendue lui correspond. C'est cru.
--Parmi les nouveaux personnages, Anju Inami est une audition, non ?
Yokoyamac'est exact. Chitose était un personnage original qui n'utilisait pas de capture de visage, j'ai donc auditionné pour elle en tant que doubleur. Cependant, M. Inami me dit depuis un certain temps : « Si j'ai la chance d'apparaître dans la prochaine production, j'aimerais certainement y apparaître. »
--C'est exact.
YokoyamaParfois, nous rencontrons des personnes qui ont ce genre d’enthousiasme, mais la plupart du temps, elles nous sont présentées par l’intermédiaire d’autres personnes. Cependant, M. Inami m'a dit d'une manière rare et directe qu'il voulait apparaître dans le film, ce qui m'a laissé une impression durable. En raison de ce passé, je lui ai demandé de participer à l'audition, en me disant : « J'aimerais voir quel genre de jeu il ferait. »
--Je vois.
YokoyamaQuand je l'ai rencontré, la première chose qui m'a frappé, c'est que même s'il m'a salué et discuté avec moi, il n'a jamais dit quelque chose comme : « J'aime Yakuza ! Cela ressemblait vraiment à une audition normale. La première fois que je lui ai demandé de jouer, je lui ai donné le scénario sur-le-champ et lui ai demandé de le lire pour la première fois. Après cela, j'ai expliqué que « Chitose est ce genre de personnage » et « C'est pourquoi je veux qu'elle le fasse de cette façon », et j'ai été impressionné qu'elle soit presque à la hauteur la deuxième fois.
--C'est... un professionnel !
YokoyamaCependant, lors de l'échange RGG SUMMIT, il est devenu clair qu'il n'avait jamais directement félicité Inami (mdr).
SakamotoIls disent : « Je veux que vous agissiez » ou « Agir, c'est bien », c'est donc ce qu'ils veulent dire.
HoriSi vous ne le dites pas correctement, cela ne passera pas ! (mdr)
YokoyamaIl semble que oui. Pour en revenir à l'histoire, une fois l'audition terminée, on m'a annoncé sur-le-champ que j'avais réussi. Ils étaient très heureux. Immédiatement après avoir dit au revoir à lui et à son manager devant l'ascenseur et après avoir fermé les portes, j'ai entendu un grand cri venant de l'intérieur disant : « Nous l'avons fait ! » Au fur et à mesure que l'ascenseur descend, la voix s'éloigne de plus en plus (mdr).
--Ahahahahaha (mdr).
YokoyamaJe suppose qu'il s'est retenu jusqu'à la fermeture des portes de l'ascenseur parce qu'il a dit que c'était du travail (mdr).
――Pour le dire sans crainte de malentendu, n'aurait-il pas été possible de recruter une actrice actuelle pour le rôle de Chitose ?
YokoyamaJ'aurais aimé trouver la bonne personne, mais personne ne correspondait à mon image. Lors du casting de Yakuza, les personnages originaux et les personnages joués par des talents utilisant la capture de visage sont assis à la même table. Par exemple, dans le cas de M. Iguchi, il a simplement demandé parce qu'il voulait qu'il apparaisse, y compris le mannequin. Depuis que nous avons commencé à vendre des produits dans le monde entier, certaines choses sont devenues moins pertinentes (que nous utilisions des personnages originaux ou que nous recrutions des talents basés sur la capture de visage).
SakamotoSi vous incluez les doubleurs de la version étrangère, le résultat est encore plus mitigé. Il y a un personnage nommé Dwight qui est le patron du barracuda de la mafia hawaïenne, et il est joué par Danny Trejo, bien connu pour avoir joué les méchants dans les films de Tarantino.
YokoyamaMais cela ne veut pas dire qu'ils capturent le visage de Danny Trejo. Je pense que nous vivons à une époque où les acteurs et les personnages originaux sont naturellement mélangés. Et comme Akio Otsuka l’a souvent dit, il n’y a plus de différence entre un acteur et un doubleur. Bien sûr, il y a M. Otsuka et Koichi Yamadera, mais Keiko Toda en est le meilleur exemple.
--C'est certainement vrai.
YokoyamaL'inverse est également vrai : dans le passé, lorsqu'un acteur donnait sa voix, les gens disaient : « C'est un doubleur invité », mais je pense que cela deviendra monnaie courante à l'avenir. Plus précisément, je crois que Ryu ga Gotoku a joué un rôle dans cette tendance.
――Eh bien, je pense que « Ryu ga Gotoku » est un titre qui a complètement brisé les barrières entre les acteurs et les doubleurs.
Il y a aussi des personnages qui risquent de devenir plus populaires que Goro Mashima... !
――Grâce aux informations sur RGG SUMMIT et au jeu d'essai, j'attends vraiment avec impatience "Ryu ga Gotoku 8". Nous pouvons nous attendre à d’autres mises à jour à l’avenir, n’est-ce pas ?
YokoyamaUne chose que je voudrais vous dire, c'est que je n'ai pas l'intention de publier des bandes-annonces à l'avenir. Il existe également une méthode pour mettre à jour la version de bande-annonce plusieurs fois, mais je ne le ferai pas cette fois. Bien que nous puissions annoncer quelque chose dans un format différent qui se concentre sur chaque personnage.
--La bande-annonce qui a été publiée l'autre jour avait un contenu extravagant, donc d'une certaine manière, cela a du sens... mais je me sens aussi un peu déçu.
YokoyamaNous devions raconter une histoire, nous avons donc réalisé une longue bande-annonce pour ce travail, mais maintenant nous vivons à une époque où les vidéos courtes sont meilleures. Cependant, c'est également différent de diviser la bande-annonce de l'histoire et de la rendre plus courte.
--Peut-être. Cependant, j’ai beaucoup appris de la vidéo spéciale diffusée sur le site du TGS2023. Mirai Asakura a également été vue.
YokoyamaCela a été annoncé il y a longtemps, mais Asakura apparaîtra dans l'histoire principale.
――Il y a de nombreux personnages qui n'ont pas encore été annoncés.
YokoyamaOuais. Êtes-vous curieux de connaître le personnage exprimé par Toru Furuya ou le gars aux cheveux longs joué par Takehito Koyasu ?
SakamotoLa personne jouée par Koyasu-san est un personnage très passionné et bon !
HoriIl y a des rumeurs au sein de l'entreprise selon lesquelles il pourrait devenir encore plus populaire que Goro Mashima.
YokoyamaNous avons beaucoup d’autres grandes nouvelles en magasin, alors attendez-les avec impatience. Au fait, si vous pouvez deviner les grandes lignes de l'histoire principale à partir de cette bande-annonce, vous êtes un génie (mdr).
――Ça m'aide à réfléchir plus rapidement (mdr). Ceci étant dit, lorsque je regardais RGG SUMMIT et que j'ai vu l'image des cheveux gris de Kiryu, j'ai pensé que j'aurais dû me douter qu'il avait une maladie...
YokoyamaIl a cependant donné des indices assez tôt.
SakamotoIl semble que beaucoup de gens pensaient qu’il s’agissait simplement d’une refonte.
YokoyamaJ'ai perdu beaucoup de poids. "Yakuza 7 Gaiden : L'homme qui a effacé son nomC'est évident quand on le compare avec Kiryu de ``. Son visage, sa poitrine et sa taille sont tous assez minces.
--C'est vrai...!
YokoyamaEn outre, le site du TGS2023 dispose de divers mécanismes préparés. Il y avait différents motifs dans les images qui rendaient hommage à La Cène, donc je pense que ce serait amusant de les regarder et de réfléchir à diverses choses.
« Ryu ga Gotoku 8 » est également affiché sur grand écran sur le stand Sega Atlas. Si vous regardez attentivement...? #Ryu ga Gotoku 8 #SEGA TGS2023 https://t.co/x3xmiTHjsb
– Compte officiel SEGA (@SEGA_OFFICIAL)2023-09-22 13:39:48
--Enfin, il a déjà été annoncé que "Ryu ga Gotoku 7 Gaiden : The Man Who Vanished" viendra avec une version d'essai spéciale de "Ryu ga Gotoku 8", mais à part ce TGS... Par exemple, dans- store Est-il prévu d'organiser une session d'essai pour « Ryu ga Gotoku 8 » ?
YokoyamaJ'y réfléchirai à partir de maintenant. Tout d'abord, j'aimerais que vous jouiez à la version d'essai spéciale à laquelle vous pourrez jouer après avoir terminé « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden : The Man Who Erased ».
--Tout d'abord, profitons de l'histoire de « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden : The Man Who Erased ».
YokoyamaPersonnellement,Ryu ga Gotoku 7 Où se trouvent la lumière et les ténèbresJ'avais quelques regrets concernant la version d'essai. J'ai créé la version d'essai dans le but d'amener les gens à profiter de l'expérience d'un RPG en direct, et c'était important, mais... "Yakuza 7'', c'était la première fois que je jouais à un RPG, donc je ne pouvais pas m'en empêcher, mais je pense qu'une version d'essai qui essayait simplement d'expliquer le système n'était pas une bonne idée.
--Je vois.
YokoyamaAprès tout, je pense que le processus consistant à rassembler des amis est important dans les RPG. Nous avons adopté un système RPG parce que nous voulions que les gens apprécient le processus, mais cet aspect a été ignoré. Cependant, l'histoire de la version d'essai de « Ryu ga Gotoku 8 » est correctement liée à « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden : The Man Who Erased », donc je pense que vous pouvez également l'apprécier en tant qu'histoire.