Le 9 novembre 2023, depuis Sega »Ryu ga Gotoku« La dernière œuvre de la série »Yakuza 7 Gaiden : L'homme qui a effacé son nom"(ci-dessous,"Ryu 7 Gaiden») sera libéré. Le matériel compatible est PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Windows/Steam).
"Gaiden"Bien qu'il soit étiqueté comme"Restauration Ryu ga Gotoku !Plutôt que d'être un spin-off comme la série ``'', c'est ``Ryu ga Gotoku 7 Où se trouvent la lumière et les ténèbres"(ci-dessous,"Dragons 7Cette œuvre est comme une histoire parallèle qui dépeint les événements qui se sont produits dans les coulisses.
"Ryu ga Gotoku 6 Poème de la vie."(ci-dessous,"Dragons 6Kazuma Kiryu, qui était le personnage principal de la série jusqu'à « Ryu 7 », est de retour en tant que personnage principal, et le système de combat a été modifié par rapport au format d'entrée de commande de style RPG utilisé dans « Ryu 7 ». à un système d'action. De nombreux éléments ont changé depuis « Ryu 7 ».
Dans cet article, nous fournirons une revue avancée du jeu jusqu'au deuxième chapitre de l'histoire. En plus des impressions de l'histoire, nous reprendrons et introduirons des points notables tels que des batailles avec de nouveaux éléments et des éléments jouables tels que des mini-jeux.
*Cet article contient de nombreux spoilers pour "Ryu ga Gotoku 7 Whereabouts of Light and Darkness".
Kazuma Kiryu, histoire de résurrection
Tout d’abord, jetons un coup d’œil à l’histoire sans dévoiler de spoilers majeurs.
L'histoire commence à Roppongi la nuit. Une belle femme qui dégage un sentiment d’élégance émerge d’un certain bâtiment. Le riche Bon Bon et son entourage ont posé les yeux sur elle, mais un SP à l'air coriace se met en travers de leur chemin.
L'ouverture montre l'écrasante beauté du paysage urbain et des personnages, tout en mettant en valeur la force et le sang-froid de l'homme nommé Kiryu. La série « Ryu ga Gotoku » vaut la peine de payer pour cette « prise » à chaque fois. Ce travail ne faisait pas exception.
Après cela, ce fut au tour des explications et des tutoriels. Il décrit la situation actuelle de Kiryu et comment il est devenu l'agent de Daidoji. Les explications ici sont assez détaillées et détaillées (une scène de "Ryu 6" est également incluse), mais elles seront plus faciles à comprendre si vous avez au préalable quelques connaissances de la série "Ryu ga Gotoku". Même si tous les jeux jusqu'à « Ryu 6 » sont difficiles, j'aimerais jouer à « Ryu 7 » si possible.
Nous recommandons également les articles suivants déjà publiés : Les termes et paramètres que vous devez connaître sont résumés de manière compacte.
Si vous avez joué à « Ryu 7 », il est clair que l'histoire de cette œuvre sera en quelque sorte liée à la rencontre entre Ichiban Kasuga et Kiryu à la fin de « Ryu 7 ». Cependant, au début de l'histoire, Kiryu est étroitement lié par Daidoji, dégageant l'air d'un reclus qui a abandonné. La première moitié de l'histoire le représente en train de trouver un « partenaire » et de se remettre sur pied.
Parce qu'il est devenu une « personne qui ne devrait pas exister dans ce monde », il est soumis à de nombreuses contraintes, et il y a souvent des scènes où il est frustré envers lui-même de ne pas pouvoir bouger comme il le souhaite. Tout comme Ichiban dans « 7 » avait des amis tels que Nanba, Adachi et Saeko qui le soutenaient physiquement et mentalement, Kiryu dans ce travail a aussi quelqu'un qui le soutient.
Le sort des organisations yakuza comme Omi Rengo et les plans de ses jeunes dirigeants, Watase et d'autres, ont été révélés dans « Ryu 7 », nous connaissons donc dans une certaine mesure le résultat. Pour les joueurs qui ont vu les tragédies rencontrées par Kiryu dans les œuvres précédentes de la série, cela peut être un matériau qui leur permettra de profiter du jeu en toute sérénité. au moins"Dragons 8Il a également été décidé qu'il apparaîtrait dans le film.
Dans « Ryu 7 », les membres de l'ancien clan Tojo, comme le groupe Arakawa, étaient ouvertement actifs, il n'était donc pas clair comment le clan Watase procédait avec ses affaires. J'attends avec impatience l'histoire de cette œuvre, qui comble ce chaînon manquant.
Les éléments les plus notables apparaissent dans la première moitié du jeu.
Cette fois, j'ai joué au jeu jusqu'à ce que je termine le deuxième chapitre. D’ici là, la plupart des éléments notables annoncés jusqu’à présent apparaîtront.
- 2 types de styles de combat
- Sotenbori et la nouvelle scène « Château »
- Coordination de Kiryu
- Un club de cabaret avec des visuels live-action
- Divers lieux de jeux
- Arène avec batailles en équipe introduite
Comme vous l’avez peut-être deviné, l’histoire principale semble être plus courte que d’habitude. Cependant, le volume de chaque chapitre depuis le début est assez important. À tout le moins, même si vous réduisez au minimum les lieux de jeu et les quêtes et suivez l'histoire principale, vous devriez pouvoir profiter de beaucoup plus de contenu que les deux premiers chapitres de "Ryu 7".
Alors vérifions-les un par un.
Tout d’abord, Kiryu utilise deux types de styles au combat. Son nom est « Oryu » et « Agent ». Vous pouvez considérer Oryu comme héritant de l'action jusqu'à Ryu 6. Agent est un nouveau style de combat ajouté à ce jeu. Bien qu'il ait moins de puissance de feu qu'Oryu, il a une sensation de vitesse et se bat en utilisant divers gadgets.
Il existe quatre types de gadgets : les araignées, les abeilles, les serpents et les lucioles, et ils seront débloqués au fur et à mesure de la progression de l'histoire (tous les gadgets seront débloqués à la fin du deuxième chapitre). L'araignée est équipée dès le début et peut être utilisée pour emmêler les ennemis avec des fils pour les jeter ou les rapprocher d'eux, ou pour ramasser des objets hors de portée en dehors du combat. De plus, divers outils tels que des drones et des feux d’artifice feront leur apparition.
L'avantage de ce style est que vous pouvez utiliser différentes méthodes d'attaque en fonction de l'ennemi. Cependant, si vous essayez de tous les utiliser, le nombre de boutons et d'étapes que vous devez utiliser augmente et devient un problème. Un autre inconvénient est que les gadgets sont activés en appuyant longuement sur un bouton, ce qui facilite les erreurs.
Non merci pour les opérations compliquées, poussez simplement le gacha ! Pour ceux qui le disent, ce serait une bonne idée de combattre principalement dans le style traditionnel Oryu. Il y a peu de boutons à utiliser et c'est facile à comprendre. En revanche, si vous êtes un agent, vous pourrez utiliser des araignées pour récupérer rapidement les armes tombées (objets pouvant leur servir) et les utiliser, ce qui est sympa car vous pourrez lutter contre les araignées, qui ont tendance à être des tâches simples, sans s'ennuyer.
De plus, quel que soit votre style de combat, le nouvel élément "Ultimate Counter", qui permet d'activer un contre en évitant le coup spécial de l'ennemi au bon moment, est très utile. Dans les combats de boss, il y a certains ennemis pour lesquels il est plus facile de se battre d'un seul coup et de viser de gros dégâts que d'essayer de se battre avec quelqu'un.
Contrairement à « Ryu 7 », qui a adopté un système de croissance RPG, pour rendre Kiryu plus fort dans ce travail, vous devez utiliser de l'argent pour « améliorer ses capacités ». Comme leur nom l'indique, les améliorations de capacités peuvent être sélectionnées parmi diverses catégories, notamment celles qui augmentent la force physique et la puissance d'attaque, celles qui ajoutent de nouvelles actions et celles qui renforcent les gadgets.
Si vous essayez de faire ceci et cela, peu importe combien d'argent vous avez, cela ne suffira pas, donc jusqu'à ce que vous puissiez gagner de l'argent dans l'arène, vous voulez le garder au strict minimum comme les HP, la puissance d'attaque, et jauge thermique.
La ville où cela se déroule est de taille raisonnable.
La scène principale de ce travail est Sotenbori, Osaka. Kiryu entre ici dès le deuxième chapitre et poursuit son exploration en coopération avec Akame, un « touche-à-tout » qui a des relations dans divers domaines.
La carte est fondamentalement la même que celle qui apparaît à la fin de « Ryu 7 », et la cachette d'Akame est près de l'endroit où se trouvait Nigi Nigi Auntie. C'est un endroit où je suis allé des dizaines ou des centaines de fois à l'époque, mais j'ai fini par le visiter encore et encore dans ce travail pour voir Akame...
La carte elle-même n'est pas si grande comparée à Kamurocho, Yokohama et Isezaki Ijincho. Dans ce jeu, vous courrez autour de Sotenbori en effectuant des « demandes » et des missions « à l'extérieur » via le « réseau Akame », donc cet espace est en fait une bénédiction.
Veuillez considérer les demandes auxquelles Akame participe comme des sous-événements, et les missions extérieures comme des événements de courses tels que l'achat d'articles.
Entrez dans la nouvelle carte « Château » dans le deuxième chapitre. C'est littéralement un "château" construit sur un mystérieux grand porte-conteneurs, et Kiryu décide de monter à bord du navire en hélicoptère. Dans l'histoire principale, c'est la base d'une certaine organisation, et il y a aussi un casino, une arène, des clubs de cabaret et une boutique où vous pouvez coordonner Kiryu.
Dans l'arène, vous pourrez participer non seulement à des combats individuels, mais également à des combats en équipe où vous pourrez former une équipe appelée « Joryukai ». Vous pouvez augmenter le nombre de membres de votre équipe grâce au scoutisme, approfondir vos liens en offrant des cadeaux et renforcer vos capacités en gagnant des points d'expérience. Dans ce travail, une somme d'argent considérable est nécessaire pour renforcer les capacités de Kiryu et acheter de l'équipement, et l'arène est le moyen le plus simple de gagner cet argent. Je suis très reconnaissant qu'un système ait été créé qui rend encore plus agréable le fait de gagner de l'argent, ce qui tend à être une tâche simple.
À propos, le décor du premier chapitre est la scène principale de "Ryu 7", Isezaki Ijincho, Yokohama. Vous ne pouvez vous rendre que dans une certaine zone du côté sud, mais chronologiquement, c'est juste après qu'Ichiban et les autres se sont échappés de l'itinérance dans "Ryu 7", donc le prêteur sur gages "Benten-ya" dans la zone en dehors de la sécurité de l'emploi a été ouvert depuis le début, vous pouvez profiter de petits changements tels que.
Pas de terrain de jeu boueux !
Le cabaret club, un divertissement propre à « Ryu ga Gotoku », est désormais en live-action ! Même dans l’histoire principale, vous visiterez toujours un endroit à Sotenbori. Les gens de la ville disaient que c'était « brut », et au début j'ai pensé que c'était quelque chose, mais j'ai été soulagé de découvrir que « brut = réel ».
Son plus grand attrait réside dans les visuels d’action en direct. Même si le passage de l'image de synthèse au live-action ne change rien à la manière de faire ni aux costumes des hôtesses, je me demande pourquoi je culpabilise quelque part.
Outre le club de cabaret, diverses places de jeu sont également disponibles. Un centre de jeux avec un système maître (vous pouvez jouer à divers jeux en changeant la ROM), du golf, du shogi, du mahjong, des fléchettes, du karaoké, du Pokesar (circuit de poche), et même la renaissance du billard, il existe une riche variété comparable à d'autres jeux numérotés.
Le casino du château et la salle de jeux de Sotenbori sont également des lieux de jeu populaires. C'est un peu risqué, mais si vous le faites correctement, vous pouvez gagner beaucoup d'argent.
Fondamentalement, aucune d’entre elles n’est une chose dans laquelle vous devez absolument vous lancer, et c’est juste quelque chose avec lequel vous pouvez jouer pour faire une pause. Cependant, il existe de nombreuses situations dans ce jeu où vous avez besoin d'argent, comme l'amélioration des capacités mentionnée plus tôt, il est donc préférable de considérer cela comme un moyen de gagner de l'argent tout en vous amusant, comme dans l'arène.
Cette fois, j'ai joué au jeu pendant environ 15 heures jusqu'à la fin du deuxième chapitre. En fait, si je n'avais pas consacré autant de temps aux missions extérieures, au casino, à l'arène et au Pokémaster, j'aurais peut-être terminé le jeu en deux fois moins de temps. Il y a un danger dans ce travail que vous deveniez accro à des activités en dehors de l'histoire principale.
Concernant les combats, les gadgets n'ont peut-être pas encore été renforcés, mais dans la première moitié de la bataille, le même style qu'avant, "Oryu", est toujours puissant et amusant. Les batailles délicieusement équilibrées qui vous permettent de préparer une grande quantité d'objets de récupération et de combattre à l'aveugle dans une certaine mesure sont toujours bien vivantes, mais cette fois, il y a encore plus d'options disponibles. Au fur et à mesure que le jeu progresse, je pense que de plus en plus de façons de les utiliser apparaîtront, j'ai donc hâte de les découvrir après la sortie.
Aussi, en Sotenbori, ``Yakuza 2On attend également avec impatience les retrouvailles avec Etsuko, la mystérieuse vieille femme apparue dans ''. C'est toujours aussi puissant et ça fait rire, mais l'un des charmes de la série Yakuza est qu'elle intègre correctement des références nostalgiques comme celle-ci.