L'ambition de Nobunaga : Départ Entretien avec Kou Shibusawa, Kenichi Ogasawara et Keisuke Kikuchi. Mise à jour des informations commémorant le 100e jour de service et examen plus approfondi de la composition du corps et du style de jeu de Shibusawa.

Un jeu d'informations de localisation Sengoku dans lequel vous parcourez tout le pays et agrandissez votre territoire.Le départ de l'ambition de Nobunaga». Jeu de simulation d'histoireL'ambition de Nobunaga", ainsi que les passionnés d'histoire avec des événements sur le thème de batailles célèbres et de commandants militaires apparaissant les uns après les autres, et a gagné un grand nombre de fans.

Dans cet article, nous avons réalisé une interview pour commémorer le 100e anniversaire du lancement du service le 7 décembre 2023 (l'entretien a été réalisé fin novembre). Nous avons discuté avec Kou Shibusawa, le créateur de Nobunaga's Ambition, qui joue cette œuvre dans la vie publique et privée, le producteur Kenichi Ogasawara et le producteur de développement Keisuke Kikuchi.

Dans la première moitié de l'interview, Kou Shibusawa a parlé du style de jeu et de l'attrait du jeu, et dans la seconde moitié de l'interview, il a répondu aux questions du département éditorial de Famitsu concernant la réponse au développement jusqu'à présent et le contenu et l'avenir du jeu. des plans.

Kou Shibusawa (Yoichi Erigawa)

Directeur représentatif et président de Koei Tecmo Holdings, et directeur représentant et président de Koei Tecmo Games. Le créateur de jeux de simulation historiques tels que les séries « Nobunaga's Ambition » et « Romance of the Three Kingdoms », qui se poursuivent encore aujourd'hui. Les titres honorifiques sont omis dans le texte.

Kenichi Ogasawara(Kenichi Ogasawara)

Directeur général de Koei Tecmo Games, producteur de "Nobunaga's Ambition: Departure". Il a été le planificateur principal de « Sangoku Musou » et le producteur de « Nobunaga's Ambition : Creation » et « Nobunaga's Ambition : Reborn ». Les titres sont omis dans le texte.

Keisuke Kikuchi(Keisuke Kikuchi)

Directeur général de Koei Tecmo Games, responsable de la marque de développement de jeux pour smartphones Midas et producteur du développement d'Ambition: Departure de Nobunaga. Il a été producteur de titres tels que la série « Zero », la série « Kageo » et la série « Yoru no Naikuni ». Les titres sont omis dans le texte.

Quel est l’attrait de « L’ambition de Nobunaga : Départ » raconté par Kou Shibusawa ?

--Tout d'abord, parlez-nous du niveau de Shibusawa, du nombre de bases conquises et de la hauteur totale des pierres au moment de cette interview.

ShibusawaLe niveau est de 50, le nombre de bases conquises est de 1 700 et la hauteur totale des pierres est de 32 000.

--Comme prévu. Je suis honoré de vous avoir comme ami et je vérifie de temps en temps votre statut de jeu, mais il est toujours indiqué "0 minute avant la dernière partie", donc je me demande comment joue Shibusawa-san. J'étais vraiment curieux. s'il était là, alors je lui ai proposé cette interview (mdr).

ShibusawaJe suppose qu'ils me surveillaient (rires). Pour moi, ce jeu est devenu une routine quotidienne. C'est notre propre jeu, mais je l'aime vraiment (mdr). Lorsque vous vous réveillerez le matin, vous partirez en expédition pour acquérir un territoire et utiliserez les trois boulettes de riz que vous aurez économisées pendant votre sommeil pour entreprendre un siège. Après cela, j'ai acheté 10 boulettes de riz dans un magasin... et le château a été pris pendant que je dormais, j'ai donc utilisé ces 10 pour le récupérer (au moment de cette interview, la deuxième étape du siège était en cours) .Ta).

--Comment utilisez-vous les promotions et les boutiques ?

ShibusawaJe ne fais pas beaucoup de promotion (gacha), mais j'achète des fournitures, des points d'expérience de commandant militaire et des guides de salon de thé au magasin. J'achète aussi des packs tous les jours, à l'exception des tags de promotion. Lors de l'échange, nous accordons la priorité aux éléments de formation destinés aux commandants militaires. C'est ainsi que je joue environ une heure le matin, y compris les sorties sur le terrain et les entraînements, puis je joue pendant mon temps libre après le travail.

Non, plutôt que ``DépartJe suppose que c'est comme si je travaillais entre les deux.

Ensemble : (riant)

--Comment augmentez-vous vos bases ?

ShibusawaLorsque je voyage loin pour affaires, j'essaie toujours d'acquérir une base et de m'étendre à partir de là. Pendant mes jours de congé, j'aime me promener... et les samedis et dimanches, je joue souvent au golf, ce qui me permet d'étendre mon territoire même à proximité de terrains de golf éloignés. Le golf lui-même nécessite beaucoup de marche.

--Est-ce que cela signifie que vous marchez plus maintenant qu'avant la sortie de « Go to Battle » ?

ShibusawaJe suis d'accord. J'ai commencé à me promener plus souvent dans ma maison qu'avant. Je veux aussi visiter des monuments historiques. Dernièrement, j'ai commencé à me promener tôt le matin... vers 5 heures. Comme il est tôt le matin, je veillerai à apporter ma pièce d'identité (mdr).

--Pourquoi as-tu apporté ta carte d'identité... ?

ShibusawaJe portais du noir et je me promenais tôt le matin, alors j'ai pensé que les gens pourraient devenir un peu méfiants (mdr).

--C'est ce que tu voulais dire (rires) Je suis définitivement un gros utilisateur. La préparation est importante, n'est-ce pas ? Des châteaux de branches sont-ils également utilisés ?

ShibusawaBien sûr, nous l'augmentons. C'est pratique car vous pouvez agrandir votre territoire à la fois, et il y a des zones à proximité que vous pouvez contrôler à 100 % en peu de temps, et vous pouvez également spécifier des zones. Le premier que j'ai acheté était Shijo.

--Moi aussi. Il semble que le taux de suppression augmente régulièrement.

ShibusawaToutefois, il est encore de 4,9 % dans la région du Kanto. 0,7% à l'échelle nationale. Il semble que cela bouge pas mal, mais est-ce 0,7 % ? C'est ce que l'on ressent.

De plus, je n'ai pas fait de voyage d'affaires dans la région du Kansai depuis la sortie de ce jeu, et je n'ai pas encore pu élargir ma base de lieux, j'aimerais donc y aller pendant la collaboration JR Tokai (* ) est toujours en cours.

*Collaboré avec JR Tokai de 16h00 le 16 novembre 2023 à 15h59 le 15 décembre 2023.Événements locauxest détenu. Vous pouvez gagner des récompenses limitées en visitant les spots locaux installés dans les stations Tokaido Shinkansen « Nozomi ».

Après tout, mon objectif initial était de contrôler à 100 % la zone autour de ma maison. Lorsque je me promène dans ma ville natale, je fais de nouvelles découvertes, comme voir toutes sortes de gens se promener et découvrir de nouveaux endroits.

--On a vraiment l'impression que votre vie tourne autour de la guerre.

ShibusawaJe suis d'accord. Cela se produit. Après tout, marcher est une fonction humaine fondamentale, et c'est lié au jeu, et c'est aussi lié au monde de l'histoire que j'aime, donc c'est vraiment amusant, comme marcher à travers la période Sengoku.

――Cette œuvre collabore avec de véritables événements locaux (Festival Shingenko, Festival Ozekigahara, etc.). Participez-vous ou même visitez-vous ces événements ?

ShibusawaMalheureusement, je n'ai pas encore pu participer. Pour l'instant, je profite principalement de la région de Kanto. Bien sûr, j’aimerais participer à de véritables événements locaux à l’avenir.

--C'est aussi bien que différents seigneurs de guerre soient présentés dans chaque événement.

ShibusawaC'est exact. Je pense que nous sommes très heureux de pouvoir informer tout le monde sur les activités des célèbres commandants militaires de la période Sengoku.

--Personnellement, j'ai hâte de lire le texte explicatif du « greffier » de chaque commandant militaire. Je suis très heureux de recevoir une telle considération. Maintenant, quelle est la composition actuelle des troupes et la force du corps de Shibusawa (fin novembre) ?

ShibusawaLa composition est comme ça. La force militaire est de 98 373 personnes. J'aimerais bientôt dépasser les 100 000...

--Ils sont bien organisés et formés ! C'est très utile et intéressant. Au fait, comment les commandants militaires de niveau général ont-ils été choisis ?

ShibusawaFondamentalement, je donne la priorité à mes commandants militaires préférés. Après tout, puisqu'il s'agit de l'ambition de Nobunaga, Oda Nobunaga ne peut pas être laissée de côté. De plus, le premier jeu que j'ai créé était ``Bataille de Kawanakajima», donc je voulais absolument inclure Uesugi Kenshin et Takeda Shingen également. De plus, dans les formations normales, je l'utilise comme centrale électrique, mais dans les sièges, je veux un effet de récupération, j'utilise donc Yoshimoto Imagawa comme général. En outre, en termes d’effets de récupération, Sentoin est également utile.

--Cela signifie donc que vous vérifiez soigneusement les caractéristiques et que vous les organisez. Motonari Mouri aime-t-il aussi Motonari Mori, puisqu'il est employé dans l'unité 1 ?

ShibusawaJe suis d'accord. Il a d'excellentes performances et je l'utilise en combinaison avec Terumoto Mori. D’autres unités donnent également la priorité à l’obtention de bonus dans la même force et dans la même région.

――Il semble certainement que le taux de collaboration soit assez élevé.

ShibusawaEn alignant les troupes, toutes les unités maintiennent un taux de coordination de 26 %. En particulier, l'unité de Nobunaga dépasse les 50 %. Il est relativement facile pour la famille Oda d'aligner ses forces, il est donc facile d'augmenter le taux de collaboration. Cependant, même dans ce cas, vous ne pourrez pas gagner un siège à moins que la force de votre armée ne dépasse 100 000 hommes, je veux donc la dépasser le plus tôt possible. La plupart des meilleurs joueurs de siège ont gagné entre 110 000 et 120 000.

--J'ai entendu avant l'interview que M. Ogasawara contrôle la gare de Yokohama, qui se trouve près du siège des Koei Tecmo Games (mdr).

ShibusawaHein, c'est vrai !?

ŌgasawaraOui (mdr). Je ne parviens pas toujours à le conserver, mais je vise généralement cet objectif.

ShibusawaDe combien de forces disposez-vous ? (M. Shibusawa regardant le smartphone de M. Ogasawara)

ŌgasawaraPendant un siège, cela coûte environ 130 000, buffs compris.

ShibusawaVous ne pouvez pas gagner ça ! (mdr)

ŌgasawaraMais j'ai vu 150 000 personnes.

ShibusawaOuais! Il y a des gens extraordinaires là-bas.

KikuchiIl y a des gens qui jouent très bien. J'ai environ 110 000 yens, buffs compris, donc je vise souvent les faiblesses d'Ogasawara-san (mdr).

-- Pourtant, 150 000, c'est incroyable.

ŌgasawaraJe pense que cela inclut des buffs, mais les gens l'apprécient vraiment.

ShibusawaOù puis-je vérifier le type de buffs des autres personnes ?

ŌgasawaraIci, ici (en référence à « l'effet de siège » qui s'affiche en bas à droite de l'écran lorsque l'on part en bataille).

ShibusawaAh c'est vrai ! S'il vous plaît dites-moi vite (mdr).

--Tout le monde est une force incroyable. J'aimerais profiter de cette occasion pour vous parler de la manière de base d'augmenter la force de votre corps.

KikuchiBien entendu, la formation et l’organisation de chaque commandant militaire sont importantes, mais la politique intérieure l’est également. Cela affectera considérablement les effectifs du corps. Il est également important de réveiller le commandant militaire. De plus, lorsqu'il s'agit de sièges, c'est une bonne idée de viser des bonus auprès d'un commandant militaire concerné.

--La ​​politique intérieure est vraiment importante, n'est-ce pas ? Je pense que le plaisir d'organiser une armée est un grand attrait de ce travail. Alors, M. Shibusawa, avez-vous des opinions ou des demandes du point de vue d'un joueur, telles que « Je veux que vous amélioriez ce domaine » ou « Je suis préoccupé par ce domaine » ?

ShibusawaBien sûr qu'il y en a (mdr). Tout d’abord, j’aimerais avoir un élément où vous pouvez jouer avec des personnes avec qui vous êtes devenus amis. Actuellement, tout ce que je peux faire, c'est vérifier l'état de la lecture. Il n’est pas nécessaire que ce soit en temps réel, j’ai donc pensé qu’il serait intéressant de pouvoir collaborer sur les données. En temps réel, une fonction de conversation est absolument nécessaire, mais s'il ne s'agit que de données, la conversation n'est pas nécessaire, il suffit donc de pouvoir envoyer un message de remerciement.

KikuchiNous avons reçu des avis similaires de la part d’autres personnes et nous étudions donc actuellement diverses options. J'espère pouvoir vous le dire le moment venu.

ShibusawaRavi de vous rencontrer (mdr). L’autre chose est le nombre de châteaux célèbres. Actuellement, c'est 100, mais j'aimerais éventuellement l'augmenter à 200 ou 300.

KikuchiIl existe de nombreux châteaux et lieux célèbres qui sont profondément liés à l’histoire, je pense donc que ce serait une bonne idée de les ajouter un jour. Nous prévoyons également de continuer à organiser des événements liés à l'histoire, nous espérons donc augmenter à chaque fois le nombre de places réelles.

ŌgasawaraJe pense que ce serait encore mieux si je pouvais obtenir quelque chose de spécial pour l'événement.

KikuchiM. Ogasawara, s'il vous plaît, n'en dites pas trop (mdr).

ShibusawaJ'aimerais également qu'ils comportent davantage de champs de bataille. Le Japon regorge de champs de bataille célèbres et il serait très émouvant de pouvoir les parcourir à pied.

--C'est certainement vrai. S'il y a un événement sur le champ de bataille, j'aimerais y aller. M. Shibusawa, est-ce que cela vous semble correct ?

ShibusawaOui. Tout le monde travaille dur, donc je suis désolé pour eux si j'en dis trop (mdr).

J'ai soumis des demandes de mise à jour concernant des domaines préoccupants, tels que l'omission de batailles dans les batailles de base.

――À partir de maintenant, je voudrais vous poser des questions sur les demandes concernant ce travail que moi et d'autres bénévoles de la rédaction avons recueillies. Tout d’abord, concernant la carte, j’aimerais qu’elle soit plus facile à comprendre, comme le nombre de bases restantes qui n’ont pas été conquises.

KikuchiConcernant la convivialité de la carte, nous avons ajouté des niveaux de zoom, mais dans la mise à jour d'aujourd'hui du 7 décembre, nous prévoyons d'ajouter une fonction qui facilitera la recherche de bases vacantes. Nous continuerons à améliorer la zone de la carte.

――De plus, je pense qu'il serait pratique si vous pouviez afficher l'organisation de chaque commandant militaire lorsque vous les réveillez tous en même temps...

KikuchiOui. Nous avons reçu de nombreuses demandes d'utilisateurs concernant le renforcement et la formation des commandants militaires, c'est pourquoi nous envisageons actuellement des améliorations à l'avenir.

――C'était bien. Je pense qu'il y a beaucoup d'opinions similaires, mais que pensez-vous de la possibilité de sauter des batailles dans les batailles de base, ou de la possibilité d'augmenter encore plus la double vitesse ?

ŌgasawaraNous l’envisageons des deux côtés. Cependant, je pense que mener des batailles et étendre votre territoire est le contenu principal de l'Ambition de Nobunaga, donc je ne veux pas l'omettre et le faire ressembler à l'Ambition de Nobunaga.

De plus, si vous omettez toutes les batailles, vous ne pourrez pas voir correctement les actions des commandants militaires... Bien entendu, nous sommes conscients des souhaits de nos joueurs, nous espérons donc trouver un bon compromis.

--J'aimerais aussi voir des batailles de base. J'aimerais que la vitesse puisse être augmentée (mdr). Question suivante : est-il difficile d'améliorer la précision du GPS ?

KikuchiIl y a certains aspects du GPS qui sont difficiles à améliorer car cela dépend des performances de l'appareil, mais il y a encore des problèmes sur la façon de le gérer du côté de l'application. Nous avons reçu des retours de joueurs indiquant qu'ils ne peuvent même pas appuyer sur des boutons tout en communiquant, nous aimerions donc résoudre ce problème avec attention.

Concernant la communication, nous nous excusons du fait qu'elle cesse parfois de fonctionner après quelques corrections mineures et que les tests et les investigations prennent du temps, mais nous prévoyons certainement d'apporter des améliorations.

--merci. Est-il prévu d’ajouter des récits de voyage historiques à l’avenir ?

KikuchiIl existe encore de nombreuses routes célèbres au Japon et nous espérons en ajouter davantage à l'avenir. De nombreux utilisateurs ont déjà parcouru le parcours du Tokaido et en sont à leur deuxième tour.

ŌgasawaraJ'aimerais faire le tour d'Oku no Hosomichi.

KikuchiM. Ogasawara (mdr). Nous ne pouvons donner aucune garantie, mais nous ajoutons de nombreuses fonctionnalités, alors attendez patiemment.

--Oui (mdr). De plus, ce serait amusant de pouvoir sélectionner le BGM pour le terrain.

KikuchiNous avons reçu des opinions similaires dans l'enquête, c'est pourquoi nous y réfléchissons également actuellement.

--Enfin, même s'il y a ce qu'on appelle la cérémonie du thé de Koban, je pense que les obstacles à l'éveil des seigneurs de guerre de la RSS sont actuellement élevés. Est-il prévu d’introduire des éléments qui faciliteront le réveil ?

KikuchiNous avons reçu de nombreuses demandes visant à cibler et à attirer des officiers spécifiques de la RSS, c'est pourquoi nous prévoyons de continuer à organiser des promotions d'officiers spécifiques de temps en temps.

--J'apprécie cela. Je serai heureux de relever le défi.

La mise à jour du 7 décembre ajoute de nombreuses nouvelles fonctionnalités, notamment la suppression de la limite supérieure des niveaux d'utilisateurs.

--Puis-je vous poser des questions sur le contenu de la mise à jour du 7 décembre ?

KikuchiNous prévoyons de mettre en œuvre les mises à jour suivantes.

Diverses libérations de limite supérieure

  • Limite supérieure au niveau de l'établissement libérée
  • Débloquer la limite supérieure de Minchu
  • Si vous avez atteint la limite supérieure, vous pouvez obtenir des points et échanger des éléments de formation.
  • Limite de niveau d'utilisateur libérée

Nouveaux éléments/rénovations, etc.

  • La composition des unités peut maintenant être enregistrée
  • Les tactiques du vice-général/Yoriki peuvent désormais être activées en tant que tactiques subordonnées lorsque la collaboration est réussie.
  • Ajout du dernier chapitre de mission principale
  • Diverses améliorations de l'interface utilisateur

Nouveaux éléments ajoutés le 14/12

  • Mise en œuvre de la Ligue Guno

--Si la tactique du vice-général/Yoriki peut être activée, il semble que cela aura un grand impact sur la formation.

KikuchiJe pense que cela rendra l'organisation plus amusante.

Je pense qu'il y aura certains officiers de la RSS qui démontreront leur vraie valeur en tant que vice-commandants et pouvoirs, et nous réfléchissons également aux moyens de récupérer les officiers de la RSS qui ont manqué lors des événements passés.

――Quelle est l'efficacité des tactiques subordonnées du sous-commandant/Yoriki ?

KikuchiL'effet du général sera le plus grand, et l'effet du vice-général et du pouvoir sera moindre. À l'avenir, j'aimerais ajouter des éléments qui renforceront la tactique du vice-général et de Yoriki.

--Veuillez nous parler du nouvel événement "Gunyu League".

KikuchiUne bataille aura lieu automatiquement chaque jour, et ce sera un événement pour concourir pour le classement. Les premiers jours, vous participerez à des ligues locales en fonction de votre région d'origine et, en fonction des résultats, vous pourrez participer à la ligue nationale. À propos, dans la première « Ligue Gundo », les commandants militaires de la région de Koshin seront probablement actifs.

--Il s'agit d'une mise à jour à assez grande échelle.

KikuchiDe plus, des améliorations liées à l’interface utilisateur sont également prévues. Plus pratique pour les joueurs occasionnels. J'aimerais que les joueurs principaux testent leurs compétences dans la "Gundo League".

Nous apporterons des améliorations non seulement pour les utilisateurs principaux mais également pour les utilisateurs occasionnels.

--Cela fait 100 jours depuis le lancement du service, mais quelles sont vos impressions et retours depuis qu'il est réellement opérationnel ? S'il vous plaît laissez-nous savoir ce qui s'est passé comme prévu et ce qui ne s'est pas passé comme prévu.

KikuchiJ'ai l'impression qu'un large public joue à ce jeu, depuis les utilisateurs occasionnels jusqu'aux joueurs sérieux. La partie où je manquais d'imagination était celle où je sentais qu'il n'était pas capable de s'adapter à la gamme de jeu souhaitée par chaque utilisateur, comme utiliser une voiture pour parcourir de longues distances (*) et se promener dans la maison à son propre rythme. il y a.

* Fait référence au déplacement et à la marche jusqu'à la destination. Utiliser un smartphone en conduisant est interdit par le code de la route.

ŌgasawaraEn particulier, il y a plus d'utilisateurs principaux que prévu, et le pourcentage de personnes ayant atteint le niveau 50 est également plus élevé que prévu. Je pense que nous devons développer de nouveaux éléments plus tôt que prévu. Cependant, ce n'est pas le seul problème ; en revanche, pour ceux qui jouent principalement en se rendant au travail ou à l'école, le problème est qu'ils ne peuvent pas faire plus de choses car leur trajet quotidien reste le même. Je pense donc qu’il serait bien d’inclure des éléments qui donnent aux gens un sentiment d’épanouissement qui vient du fait de parcourir le même itinéraire chaque jour.

ShibusawaNous sommes également reconnaissants que notre taux de fidélisation des utilisateurs soit plus élevé que celui de nos autres jeux. Moi-même, je n'aurais pas pensé à me promener dans le quartier sans « Going to Battle », alors je m'amuse à jouer avec.

KikuchiJe pense que les jeux qui proposent beaucoup de choses que vous voulez faire ont tendance à être bons. Cela vaut la peine de le développer, c'est pourquoi je veux en faire un jeu que tout le monde appréciera, tout en mettant l'accent sur la satisfaction et en contribuant à la communauté locale. Cela ne fait que commencer et de nombreux problèmes doivent être résolus, mais j'aimerais y travailler de manière constante. Nous espérons que nos utilisateurs pourront continuer à travailler avec nous pendant de nombreuses années.