Le Tokyo Game Show 2018 se tiendra au Makuhari Messe à Chiba du 20 au 23 septembre 2018 (les jours ouvrables sont du 20 au 21). Sur scène au stand Capcom, une application pour smartphone destinée aux femmes, ``Parme capturé RefrainL'événement sur scène « Tokyo Game Show Special Interview » a eu lieu et les commentaires des acteurs et les dernières informations ont été publiés. Nous partagerons également avec vous les détails du stand d’essai adjacent.
Il s'agit d'un article sur les impressions de jeu avancées.
"Prisonnier de Parme" est un jeu d'aventure dans lequel vous communiquez avec un jeune homme amnésique emprisonné sur une île isolée. Le troisième volet est le «Trapped Parma Refrain» récemment annoncé. Même si les attentes sont élevées car il s'agit d'une nouvelle œuvre très attendue par les fans, le voile du secret a été levé lors de l'événement sur scène par le producteur de la série Yoshiaki Hirabayashi, la directrice créative Miwa Hara et d'autres.
Le commentaire vidéo de Kaito Ishikawa, qui joue Chiaki, est arrivé.
Tout d’abord, le réalisateur Hara a donné un résumé du film. « Parma Refrain » se déroule cinq ans avant l'œuvre précédente, et le joueur devient le conseiller de Chiaki, un jeune homme soupçonné d'un certain incident, et l'aide à retrouver ses souvenirs.
Le doubleur qui joue Chiaki est Kaito Ishikawa. M. Ishikawa nous a envoyé un message vidéo disant : « Au début, Chiaki a une personnalité pointue et sèche et est froide envers le personnage principal, mais une fois qu'elle ouvre son cœur, son attitude change considérablement. elle change. Je pense qu'elle aura hâte de faire fondre lentement la glace dans son cœur.
Bien qu'il soit dit que c'est encore dans la période d'enregistrement, certaines parties se demandent : « Comment cette préfiguration sera-t-elle récupérée ? Il a également déclaré : « Je vais m'amuser et faire de mon mieux en tant qu'acteur. » L'émission s'est terminée par la phrase emblématique de Chiaki : "Vous devriez vous méfier un peu plus des autres."
Selon l'équipe de développement, Chiaki a tendance à essayer de protéger les autres lorsqu'elle cède, et son rôle l'oblige à exprimer des émotions complexes.
Dévoilement de « l'approche en ligne de mire » du nouveau système sur une machine réelle
Ensuite, une démonstration d'une scène de réunion utilisant une machine réelle a eu lieu. Un nouvel élément de ce travail est que des modèles 3D sont incorporés dans certains arrière-plans, permettant à l'angle de la caméra de beaucoup se déplacer.
Et quand vous regardez dans la pièce où est gardé Chiaki, si vous déplacez le terminal sur le côté... ? Parallèlement au mouvement, le champ de vision s'est déplacé sur le côté, révélant Chiaki allongé. D'ailleurs, vous pouvez non seulement le regarder, mais aussi oser détourner le regard.
Après la réunion, nous avons expliqué le cycle de jeu de ce travail. Afin de trouver des sujets sur lesquels parler à Chiaki, les joueurs sortiront et interagiront avec les habitants de l'île. Cette fois, j'ai décidé de visiter la bibliothèque. Un nouveau personnage, Moji, travaille ici comme travailleur à temps partiel. Bien que Moji soit un otaku, c'est un personnage important qui est également impliqué dans l'histoire.
Lorsqu'ils se rendent dans un autre parc, un homme nommé Shinnosuke apparaît. Lorsque le producteur Hirabayashi lui a demandé : « Est-ce un nouveau personnage ? », le réalisateur Hara a répondu : « Quand je dis nouveau, je veux dire nouveau, et quand je dis vieux, je veux dire vieux... C'était il y a cinq ans. '' Shinnosuke est un personnage auquel ceux qui ont vécu la série penseront immédiatement à Cindy, l'employée qui est apparue dans l'œuvre précédente, mais les propos du réalisateur Hara semblent confirmer qu'il s'agit de la même personne.
Sur place, les acteurs qui seront en charge des voix à temps partiel de ces sous-personnages ont également été annoncés. C'est la première fois que les sous-personnages ont une voix.
Takahiro Sakurai est le garde Suda, dont le joueur s'occupe, et Tatsuhisa Suzuki est le bibliothécaire à temps partiel Moji. Bien que le casting n'ait pas été précisé, Yoshihisa Kawahara, Tomofumi Taki, Kiyoko Miyazawa, Uoken, Minoru Aoyama, Ai Sato, Hiroaki Ishikawa, Ann Greengrocer et Akira Harada y participent également.
Maintenant, en utilisant le sujet que j'ai reçu lors de ma précédente sortie, je décide d'envoyer un message à Chiaki et de surveiller sa chambre jusqu'à ce que j'obtienne une réponse. Auparavant, vous pouviez simplement basculer entre les caméras à point fixe, mais dans ce jeu, vous pouvez désormais faire glisser chaque caméra vers la gauche et la droite. Lorsque vous déplacez la caméra, même les toilettes se reflètent !?
De plus, si vous activez la fonction de caméra AUTO, elle suivra désormais Chiaki alors qu'elle se déplace dans la pièce, vous permettant de la surveiller à tout moment sans avoir à basculer entre les caméras à point fixe. Désormais, vous ne manquerez aucun de ses mouvements !
Le nom de cette fleur qui m'intéresse est réglisse.
Le réalisateur Hara a révélé un petit secret derrière le thème de cette œuvre. Les "Palma boys" de la série ont une fleur qui leur sert de symbole, mais la fleur de Chiaki dans cette œuvre est la réglisse. Le visuel clé représente la réglisse jaune, mais l'image de Chiaki est celle d'une seule fleur jaune se dressant parmi la réglisse rouge typique, plutôt que d'une fleur qui s'épanouit partout. (Découvrez le PV sur le site officiel !)
Comme pour symboliser cela, la vérité derrière ses souvenirs perdus, sa personnalité et sa relation avec le joueur est complexe, et l'histoire a des nuances cachées qui ne peuvent pas être exprimées en une seule couleur. La relation entre Chiaki et le joueur part d'un point négatif, avec des doutes mutuels, mais il reste à voir comment cela va changer et s'ils diront cette phrase choquante : "Je... ne t'aime pas, on dirait". comme si ça allait être un moment fort. Cependant, selon le réalisateur Hara, ces propos ne sont pas seulement un rejet. Cela me donne envie de jouer de plus en plus pour le découvrir.
Les objets de personnage sont déjà disponibles ! Après tout, tu ne peux pas enlever ton pantalon !?
Ici, en plus des produits commémorant le 2e anniversaire de la série, des produits pour « Traged Parma Refrain » ont été lancés.
Le pantalon du mannequin Chiaki a attiré l'attention du public. Le pantalon est familier aux fans de la série en tant qu'objet cadeau dans le jeu, mais l'illustration de Chiaki le portant a un énorme pouvoir destructeur. Chiaki est blessée dans l'histoire, donc l'illustration la montre enveloppée dans des bandages, ce qui est plutôt choquant...
De plus, il y a un graphisme encadré de l'illustration du 2e anniversaire représentant les personnages de l'œuvre précédente, Haruto et Aoi, un gros badge en étain et une couverture moelleuse. Des parasols décorés de fleurs, qui sont le motif du couple, font également leur apparition. Le badge en étain et le porte-clés en acrylique de Chiaki seront également publiés, mais cette illustration du personnage chibi de Chiaki sera dévoilée pour la première fois avec cette marchandise.
La finale de l'étape s'est terminée par un message passionné de l'équipe de développement. Le réalisateur Hara a déclaré que pendant qu'il travaillait sur le film précédent, il n'aurait jamais pensé pouvoir faire une suite. "C'est grâce au soutien de tous que nous avons pu réaliser ce travail et vous le livrer. Je crois que nous avons créé un travail qui répond aux attentes de chacun et, dans le bon sens, les trahit, alors s'il vous plaît, jetez-y un œil. J'espère que vous le vérifierez", a-t-il commenté avec une grande impatience.
Le producteur Hirabayashi a déclaré : « Nous avons atteint notre deuxième anniversaire et j'espère que cette IP pourra continuer ainsi l'année prochaine et l'année suivante. J'espère que tout le monde pourra rencontrer Chiaki et les autres le plus tôt possible. je me réjouis de votre soutien continu à la série « Trapped Palma » », a-t-il déclaré, exprimant son brillant avenir.
Rencontre avec Chiaki !! On se précipite sur le stand « Captive Parma Refrain »
Vous pouvez essayer le jeu sur le stand « Captive Parma Refrain », situé juste à côté de la scène de Capcom. Sur le devant du stand, il y avait un affichage numérique montrant Chiaki. Lorsque vous touchez l'écran, Chiaki affichera diverses réactions. C'est bien que la ligne de mire de Chiaki change en fonction de l'endroit où vous touchez, comme au-dessus de sa tête, ainsi que de ses lignes.
L'intérieur du stand a été aménagé pour ressembler à une salle de protection pour Chiaki, et les murs en béton lui donnaient une sensation inorganique. Une scène stérile est une scène stérile, il n'est donc pas étonnant que Chiaki s'ennuie si elle reste trop longtemps dans une pièce comme celle-ci.
Dans la version d'essai, vous pouviez jouer dès le début du jeu. Le contenu permet de vivre pleinement les nouveaux éléments de cette œuvre, comme les scènes de rencontres et de sorties apparues dans la démo de l'événement scénique.
Personnellement, j'étais heureux d'avoir pu rencontrer les personnes qui étaient apparues dans l'œuvre précédente, et leurs voix étaient exactement comme je l'avais imaginé, ce qui m'a procuré une sensation chaleureuse. Venez visiter notre stand et profitez un instant de la vie d’un conseiller.
Même s'il s'agissait d'un jour ouvrable, le stand était tellement occupé qu'il y avait une file d'attente, nous vous recommandons donc de vous y rendre avec suffisamment de temps libre les jours publics.