"Zone zéro sans zen"(ci-dessous,"Zen Zéro') Le deuxième test bêta fermé (CBT2) de est terminé... Cependant, je pense déjà que je souhaite que le jeu soit officiellement publié le plus tôt possible afin de pouvoir en profiter.
Cependant, certains desGenshin"ou"Effondrement : Star Rail"(ci-dessous,"rail en étoile»), certains d’entre vous se demandent peut-être s’il faut s’y lancer. Il ne semble pas que la nature de l'action/du jeu ait beaucoup changé. Il ne semble pas utile de l'appeler « Zen Zéro ». Il doit y avoir beaucoup de gens qui pensent ainsi.
En fait, l’auteur a également déclaré que « Genshin » et «effondrement" série, mais c'est pourquoi je veux que vous attendiez un peu.
L'auteur, qui adore les œuvres HoYoverse,Après tout, je suis tombé dans le marais Zen Zero., je vais vous expliquer la raison derrière cela.
Une histoire qui peut être appréciée comme une bande dessinée vocale
Avant d'entrer dans le sujet principal, j'aimerais présenter brièvement « Zen Zero ». Il s'agit d'un nouveau jeu d'action de HoYoverse, connu pour « Genshin » et « Star Rail ». Les modèles compatibles seront publiés sur iOS, Android, PC et consoles de jeux domestiques.
Le décor est "New Erie Capital", une ville dans un futur proche qui coexiste avec la mystérieuse catastrophe naturelle "Hollow". La ville est en train d'être engloutie par le Hollow, qui est rempli d'une substance inconnue appelée éther, et se trouve dans une situation critique où vit également le monstre « Aetherias ».
Les personnages principaux, Akira (frère aîné) et Rin (soeur), vivent dans « New Erie Capital », le dernier espoir de civilisation, situé à côté de Hollow. Ils travaillent main dans la main pour gérer un club vidéo dans un quartier de la ville connu sous le nom de « Rokubungai ».
Bien qu'elle travaille habituellement comme employée, elle a aussi le côté secret d'être une « mandataire » qui guide les Hollows en toute sécurité vers leur destination. Lorsqu'il guide, il utilise un petit robot à oreilles de lapin appelé « Bonpu ».
Même s'il s'agit d'un robot, il se déplace de manière si molle qu'il est agréable au toucher. J'espère fortement qu'il sera transformé en marchandise.
Bien qu'il soit le personnage principal, il n'a aucune capacité de combat et ne manie pas d'épée ni ne tire avec une arme à feu. Si vous le regardez de l'extérieur, ce n'est en réalité qu'un employé dans un club vidéo, donc je suis convaincu que Zen Zero est un jeu qui dépeint la vie quotidienne banale de personnes vivant face à l'apocalypse.
En plus des parties de conversation où sont alignés les personnages 3D, l'histoire de cette œuvre comprend des parties qui se déroulent dans un style comique américain et une animation CG de haute qualité qui se déplace en douceur comme "Cartoon Network".
Pour ma part, j'étais reconnaissant que les trois types de scènes soient interposés alternativement et de manière appropriée, pour que cela ne devienne pas monotone et que je puisse me concentrer sur l'histoire tout le temps.
Dans les scènes de style bande dessinée américaine, vous pouvez profiter de la sensation de lire une bande dessinée vocale. La production utilisant la division du cadre est un système qui n'a pas été vu dans les travaux précédents de HoYoverse. Les illustrations, combinées aux dialogues rapides, renforcent l'attrait et l'immersion des personnages.
Cependant, c'est un peu frustrant de devoir appuyer sur « page suivante » après chaque ligne pour continuer. Le livre étant divisé en panneaux, j’aimerais voir une fonction de lecture automatique.
La haute qualité de l'animation CG est peut-être une évidence pour les joueurs des séries Genshin et Collapse, mais ce n'est pas que cela, la fluidité des mouvements et la richesse des expressions sont remarquables.
Un symbole particulièrement impressionnant en est Billy Kidd, un homme mécanique enjoué qui apparaît dès le début de l'histoire. Parce qu'il est constitué de machines, il semble qu'il bouge de manière rigide pendant l'animation, mais c'est en réalité le contraire.
Il est également connu pour être un fonceur, c'est pourquoi il bouge plus que quiconque. Les gestes exagérés donnent l'impression de regarder un dessin animé. Il se déplace rapidement et s'adapte à l'individualité et à la personnalité de chaque personnage, ce qui le rend jamais ennuyeux à regarder.
Quand j'y pense, j'ai l'impression que la façon dont l'histoire est racontée et la façon dont l'animation est présentée est plus occidentale, ou plus consciente du monde, par rapport aux séries « Genshin » et « Collapse ». .
C'est risqué, mais esquiver et parer fait du bien.
Au combat, les personnages de combat appelés agents sont organisés en groupes de trois et appuient sur environ quatre boutons.juste une pressionDes attaques normales aux mouvements spéciaux, en passant par l'évasion (évasion extrême) et les parades (soutien extrême), tout le monde peut profiter d'actions « de type expert ».
En appuyant simplement sur le bouton, les actions flashy s'enchaînent comme dans un jeu de combat, vous donnant le sentiment d'être un joueur professionnel.
De plus, les actions adaptées à la situation sont automatiquement développées, comme recevoir passivement une attaque d'un ennemi ou un QTE (événement rapide) lors de la poursuite d'une poursuite, afin que vous puissiez vous concentrer sur l'attaque sans vous perdre. .
Parmi eux, j’aime juste l’évasion et la parade. Pour ceux qui se demandent : « Qu'est-ce que l'esquive et la parade ? », je vais expliquer brièvement la différence.
Just Evasion est la capacité de devenir momentanément invincible et d’éviter les attaques ennemies. Vous pouvez soit attaquer, soit garder vos distances. "effondrement 3èmeIl sera familier à ceux qui ont joué au ``.
En cas de réussite, le personnage émet un flash bleu, l'arrière-plan devient monochrome et le temps ralentit un instant.
La parade est une technique de contre-attaque qui vous permet de changer de personnage tout en déviant l'attaque d'un ennemi et en infligeant automatiquement de grandes quantités de dégâts. Puisque la parade est plus puissante, il existe des situations limitées dans lesquelles elle peut être utilisée, comme une limite sur le nombre de fois où elle peut être utilisée de suite. Il s'agit d'une nouvelle action qui peut être utilisée à partir de CBT2.
Dans les deux cas, le moment d'activation est signalé par la lumière (flash doré) émise juste avant les attaques ennemies. Vous aurez envie de l'utiliser encore et encore lorsque vous réaliserez une esquive ou une parade parfaite, comme pour dire : « J'ai abandonné toutes vos attaques ».
Cependant, au début, je ne connaissais pas la limite de parade et j'étais impatient de l'utiliser, mais ensuite j'ai été frustré parce que je ne pouvais pas l'utiliser dans un combat de boss. Heureusement, j'ai pu l'effacer car j'ai découvert que les attaques me soignent, mais j'ai juré de ne pas trop l'utiliser avant une bataille importante.
De plus, lorsque je combattais des ennemis de grande taille avec de larges portées d'attaque ou des coups violents, j'ai senti qu'il était nécessaire d'utiliser pleinement les esquives et les parades. L'action élégante vous fait vous sentir bien, mais vous pouvez parfois aussi profiter de la tension de la préparation aux dégâts. Cet équilibre est confortable et sans stress.
Je voudrais également vous présenter quelques personnages que je recommande et que j'aimerais utiliser pour toujours. C'était Karin, une servante avec une arme avec une scie circulaire attachée à un long manche. Bien qu'il ait un comportement calme, il dégage une atmosphère inquiétante qui donne envie de le becqueter et de dire : « La lame de la scie circulaire est toute exposée, mais c'est dangereux. » C'est aussi effrayant de voir une lame attachée au bout de la jupe.
L'attaque est très simple, il suffit de frapper l'ennemi avec une scie circulaire rotative. Cependant, le nombre de coups est scandaleux. Presque toutes les attaques sont à coups multiples, donc les chiffres des dégâts apparaissent, les ennemis tremblent à chaque fois que vous les frappez et les PV de l'ennemi diminuent rapidement, ce qui est un plaisir.
Aussi, la façon dont il se bat de toutes ses forces, probablement à cause du poids de ses armes, contraste avec sa personnalité timide, et je commence à le trouver cool. Même après la sortie officielle, il ne fait aucun doute qu'il sera dans mon parti principal.
Enfin, il y a quelque chose qui m'intéresse sur l'écran de combat... La jauge d'énergie pour votre force physique et vos compétences spéciales améliorées est affichée dans le coin supérieur gauche, mais pendant la bataille, votre champ de vision est généralement concentré en dessous du centre, il est donc difficile de remarquer des changements.
Comme il y a peu d’effets de dégâts, vous pourriez être renversé avant de vous en rendre compte. Ce serait bien si des paramètres tels que la possibilité de déplacer la jauge vers le bas à gauche étaient ajoutés.
J'écrirai également sur l'expérience d'utilisation de la manette de jeu (manette PS4) ainsi que du clavier et de la souris dans la version PC. En gros, j'ai principalement utilisé le contrôleur.
Lorsque vous utilisez le jeu avec une manette, vous avez l'impression de jouer à un jeu grand public, et il sera facile de s'y habituer pour les utilisateurs qui ont joué sur consoles jusqu'à présent. Il n'y a pas d'explosion accidentelle lorsque vous appuyez sur le bouton.
En revanche, le clavier et la souris devraient être intuitifs pour les utilisateurs qui jouent aux FPS et TPS sur PC. Déplacez-vous avec WASD, utilisez le clic gauche pour attaquer et utilisez les boutons E et Q pour activer les compétences. En outre, vous pouvez cliquer avec le bouton droit pour l'éviter, il est donc facile de l'éviter.
Parmi elles, les attaques dash (activées lors d'une attaque après une esquive) sont plus faciles à activer qu'avec la manette. Avec un contrôleur, vous devez appuyer sur le bouton □ après le bouton ×, mais avec un clavier et une souris, vous pouvez simplement cliquer à gauche et à droite.
Cependant, les deux sont faciles à jouer, il est donc préférable de choisir l'appareil qui correspond à vos préférences.
On oublie que la fin est proche aux yeux d’une ville semblable à celle d’aujourd’hui.
En plus de l'histoire et des batailles, vous pourrez explorer le « Rokubungai » où vit le personnage principal et avoir un avant-goût de la vie quotidienne dans la nouvelle capitale d'Érié. Là-bas, des jours paisibles s'écoulaient, il était difficile d'imaginer que nous approchions de la fin.
L'atmosphère de la ville est similaire à celle d'une ville japonaise, mais la plupart des écrits sont en chinois et en anglais. Mais je peux le lire d'une manière ou d'une autre. La qualité HoYoverse atteint ce point exquis.
Les gens qui marchent dans les rues sont divers, allant des étudiants aux personnes âgées, en passant par les demi-humains et les hommes-bêtes. Dans les conversations avec les PNJ, vous pouvez parler de la vie quotidienne qui n'a rien à voir avec l'histoire principale, ou il peut vous être demandé d'agir en tant que mandataire. C'est délicieux car vous pouvez obtenir des objets gacha lorsque vous y parvenez.
Vous pouvez également voir les agents en congé. Lorsque vous parlez à Billy Kidd, il vous demande de choisir une huile pour armes à feu qui vous convient. Cependant, le personnage principal ne sait pas grand-chose sur l'entretien des armes à feu, alors je lui ai suggéré de tirer à pile ou face et de décider, et il a pensé que c'était une bonne idée et a accepté.
Même des conversations informelles comme celles-ci plongent profondément dans la vie intérieure des personnages, afin que vous puissiez vous sentir attaché à eux lorsque vous les incarnez.
La ville est bordée d'une variété de magasins, notamment des magasins de ramen, des cafés, des magasins de CD, des vidéoclubs, des centres de jeux et des dépanneurs. En particulier, les magasins de CD et les vidéoclubs sont devenus des magasins nostalgiques de la réalité où vous pouvez profiter de la musique et des films grâce à des services d'abonnement. Est-ce la tendance du moment (j'ai la vingtaine).
Parmi ceux-ci, je vous présenterai les boutiques de ramen et les game center que je recommande.
Tout d’abord, les ramen du « Zen Zero » sontdiable ramenLa qualité des ramen est si élevée que je pense qu'il en était obsédé. Il existe une grande variété de ramen, des ramen aux légumes aux ramen aux fruits de mer, en passant par les nouilles char siu fumées et les nouilles à l'eau chaude. Il y a peut-être un ancien membre du magasin de ramen dans l'équipe de développement. Il doit en être ainsi.
Si vous en avez assez d'explorer Hollows, oubliez tout et faites une pause avec un jeu d'arcade. Cependant, c'était extrêmement addictif. en particulier"Chien d'âme III» est mon mini-jeu préféré.
C'est un jeu dans lequel vous contrôlez un chien pour creuser à travers des blocs et tomber tout en acquérant des objets, mais plus vous allez en profondeur, plus il y a de pièges, vous devez donc vous déplacer rapidement, et vous devenez impatient, et avant de vous en rendre compte, le L'écran est sur l'écran. Ce n'est plus le moment de faire une pause. Cependant, une fois le jeu terminé, je dois réessayer, ce qui est étrange.
Il existe d'autres jeux disponibles, et chacun a des réalisations et une fonction de classement qui vous permet de rivaliser avec d'autres joueurs, donc après la sortie officielle, il est probable que certains joueurs se concentreront sur les mini-jeux plutôt que sur le travail par procuration.
D’ailleurs, j’ai fait un top 4 sur Soul Hound III dès le premier jour. Même si je viens juste de commencer à y jouer, j'ai fini par utiliser beaucoup plus de concentration que l'histoire principale. Au final, j'ai été rapidement dépassé au classement, mais maintenant que j'y pense, je regrette d'avoir aimé être à la première place ne serait-ce qu'un instant. Je serai sérieux après la sortie officielle ! Alors, vouliez-vous vous considérer comme un joueur qui se plonge dans des mini-jeux ?
Et la blague sur la poubelle qui est devenue un sujet brûlant dans « Star Rail » apparaît également dans cette œuvre. Il a entendu quelque chose de suspect et m'a demandé de faire quelque chose, alors j'ai regardé et la boîte (à ordures) sage est apparue. Le personnage principal de « Zen Zero » serait heureux, mais le personnage principal de « Zen Zero » était différent. La réponse de Salt a été étonnamment décevante. Mais c'est une réaction normale. Je suppose que le personnage principal de "Star Rail" était tout simplement trop indulgent.
Cependant, quand je parle à Katsuki, qui s'y est déjà habitué, j'aime la façon dont il est impitoyable et le réveille simplement parce qu'il n'a pas de réponse sage.
L'événement ne s'arrête pas là, on dit que le sage collecte des pièces spéciales. Après avoir écouté ce qu'il dit et lui avoir remis la pièce, il reçoit en retour des objets pour renforcer son caractère.
Hum, attends. Si je pouvais obtenir un objet simplement en cherchant des pièces, je ravalerais ma fierté et prendrais soin de lui, qu'il soit un sage poubelle ou non. Ramassez les déchets → obtenez des récompenses → la ville deviendra plus propre. Et bien, une belle machine à mouvement perpétuel est terminée !
Je suis vraiment content d'avoir pris l'habitude de vérifier chaque recoin de la poubelle de Star Rail.
En tant que personne ayant joué aux séries « Genshin » et « Kaisei », j'avais peur de pouvoir accéder à « Zen Zero », mais mes craintes se sont révélées infondées. Comme il sied au nom d'un nouveau titre, le nouveau HoYoverse crée un sentiment d'immersion à tous points de vue, y compris la direction de l'histoire et l'expérience de combat, et me laisse complètement immergé dans le marais. Pour être honnête, je n’ai toujours pas assez joué.
Les dessins sont plus stylés et plus animés, et surtout, l’accent mis sur la vie quotidienne en ville est rafraîchissant. Je joue aux jeux HoYoverse en raison de mon admiration pour l'espace et les mondes fantastiques, mais lorsqu'un fantasme se déroule dans une ville qui ressemble au monde réel, je ne peux m'empêcher de devenir curieux. Laissez-moi nettoyer les poubelles rapidement.