Un projet en série dans lequel les éditeurs et auteurs de Famitsu.com présentent les jeux recommandés pour les vacances de fin d'année et du Nouvel An. Le titre recommandé par l'écrivain Hakuna Kobayashi est ``communication femme"est.
[Recommandé pour ces personnes]
- Les personnes qui ont tendance à réagir quotidiennement aux « propos sensibles »
- Des gens qui veulent jouer à un jeu stupide mais qui ne s'arrête pas là.
- Fans de jeux avec des idées originales et un excellent game design
Jeux recommandés du chou chinois Kobayashi
"Communication des femmes"
- Plateforme : PC (Steam/DLsite)
- Date de sortie : 25 octobre 2023
- Fabricant : Gamekuri Eita Neko
- Genre : Action-aventure
- Prix : 1430 yens [taxes incluses]
- Âge cible : DLsite est destiné aux 15 ans et plus
- Remarque : téléchargement exclusif
En 2023, il y aura un jeu que l'on pourra appeler le "Jeu secret de l'année", un jeu profondément gravé dans le cœur de nombreux fans de jeux vidéo, mais qui hésiteraient un peu à le qualifier publiquement de "génial". . Existe.
Son nom est « Femme Communication ». Il s'agit d'un « jeu de recherche de mots intellectuels » dans lequel vous essayez d'attraper des mots sensibles (*) qui sont accidentellement mélangés dans les conversations.
*Mot sensible : Sensible traduit en japonais signifie « sensible » ou « nerveux ». Des mots difficiles à prononcer publiquement.
C’est peut-être un fait bien connu que cette œuvre est plus qu’un simple jeu idiot, elle est pleine de charme. En termes de points d'évaluation, j'ai l'impression que l'histoire est souvent louée pour son histoire étonnamment bien développée. D’un autre côté, personnellement, je ne pense pas que cette histoire à elle seule soit ce qui rend ce jeu si exceptionnel.
« Woman Communication » est un jeu dans lequel une quantité généreuse d'idées et d'ingéniosité ont été mises en œuvre pour faire de l'expérience de jeu dérivée d'un concept ridicule la « meilleure expérience ». L’élaboration de l’histoire n’est que l’une d’entre elles, et je pense que ce travail a une quantité correspondante d’ingéniosité dans chaque détail.
Ce qui a particulièrement retenu mon attention, c'est« YARICHINGE »...C'était une conception de jeu bien calculée entourant la scène où le premier « double coup » de mots sensibles était possible. Cette fois, j'aimerais consacrer un article entier à l'ingéniosité qui peut être utilisée pour faire de ce moment la « meilleure expérience ».
*Bien qu'il soit appelé « revue de jeu recommandée », cet article contient de nombreuses informations qui gâcheront l'expérience de jouer à « Woman Communication » pour la première fois. Si vous envisagez de jouer au jeu, nous vous recommandons de le lire après avoir joué.
Conception du jeu pour maximiser l’excitation apportée par « Double Shot »
Un « double coup » est créé en visant la zone où deux mots sensibles se chevauchent. Une fois que vous avez atteint cet objectif"chant de joie' sera joué et célébré avec une grande performance.. Les joueurs ont probablement été surpris, confus, ont souri de voir à quel point c'était stupide et ont été mystérieusement émus.
Dans « Women Communication », il existe de multiples situations dans lesquelles ce double coup se produit. Le premier mot à apparaître était « YARICHINGE », qui est une combinaison de « YARICHIN » et « CHINGE ».
N'oubliez pas la première fois que vous avez regardé "Woman Communication" ou regardé la pièce en direct sur YouTube. Peut-être que dans la plupart des cas, le double tir de YARICHINGE a été réussi même si c'était la première fois qu'il le voyait.
Est-ce que j'ai réussi par hasard ? Le commentateur que je regardais a-t-il réussi par hasard ? ce n'est pas le cas. Bien sûr, il est impossible de contrôler complètement le gameplay de chacun, maisSi 10 personnes jouent, environ 9 personnes réussiront à réussir le double coup de YARICHINGE du premier coup.Cela devrait être le cas.
Le texte seul n’est pas convaincant. Voyons maintenant les parties pertinentes des vidéos en direct « Communication des femmes » de diffuseurs populaires qui ont effectué des recherches sur YouTube et trouvé des hits.
Nijisanji Tsukinomito (YARICHINE vers 1:21:20)
Nijisanji Eru-san (YARICHINE vers 1:48:40)
Bakido Gunpi-san (YARICHINE vers 17h25)
- Nijisanji Utako Suzuka (environ 1:21:20)
- Course Nijisanji Hayase (environ 1:14:05)
- Shintowai-san (vers 1:12:45)
- Lycée Aogiri Mashiro Oshiro (vers 20h25)
- Nanashinku Mashu Hinata (environ 1:33:40)
- Projet Avatar2.0 Yui Kume (environ 1:24:45)
- FOS M. White (YARICHINGE vers 1:09:40)
À partir de ces vidéos, vous pouvez comprendre que de nombreux joueurs réussissent le double coup YARICHINGE du premier coup.
Encore une fois, pour réaliser un double plan, vous devez tirer à travers les zones où les mots sensibles se chevauchent. Le score pouvant être obtenu avec un tir réussi devrait également être important. Il n'est pas surprenant que ce soit le tour le plus difficile à réaliser dans ce jeu, mais pourquoi la plupart des gens réussissent-ils à YARICHINGE, du moins le premier ?
Pour résoudre cette question, vous devez d'abord imaginer : « Et s'il était extrêmement difficile de tirer à travers YARICHINGE à première vue ?
Dans "Woman Communication", si vous jouez à un niveau de difficulté "Normal" ou inférieur, les mots sensibles que vous n'avez pas pu comprendre seront affichés comme "mots non découverts" une fois la scène terminée.
Même si vous vérifiez les mots non découverts et réalisez : « Oh, j'ai manqué YARICHIN et CHINGE », puis rejouez au jeu, puis obtenez un double tir et entendez une chanson de joie, la production exagérée vous fait penser : « Mais. ... Je pense qu'il y a beaucoup de gens qui se sentent un peu déçus et pensent : « Je me suis lancé après avoir connu la réponse. »
En y réfléchissant de cette façon, afin de maximiser l'excitation de Double Shot,Dans la mesure du possible, vous devez faire en sorte que le joueur réussisse le double coup tout seul, et la performance réussie doit être « prise par surprise ».Cela se voit clairement. Pour paraphraser les mots que j'ai utilisés au début, on peut dire que c'est ce qu'il faut accomplir pour faire de l'un des meilleurs moments du gameplay la « meilleure expérience ».
Et le fait que de nombreux joueurs aient réussi des doubles coups pour la première fois est la preuve que ce jeu a réussi à y parvenir.
Alors, quelle était exactement l’ingéniosité nécessaire pour y parvenir ? Nous allons maintenant révéler que cela a été réparti dans diverses scènes du jeu.
Le facteur décisif est le « bok choy subliminal »
Où viser le double coup de YARICHINGE ? La partie où YARICHIN et CHINGE se chevauchent est CHIN. Même si vous photographiez la partie avant du YARI ou la partie arrière du GE, un double plan ne sera pas obtenu.
YARICHINGE apparaît dans la phase de combat de boss du chapitre 3. Une nouvelle règle sera ajoutée au début du chapitre 3 qui servira à encourager les joueurs à viser le « Chin », ou plus précisément « Chi ».
Oui, c'est un "headshot" où vous pouvez obtenir un score élevé en tirant sur la première lettre d'un mot sensible.
Ajouter de nouvelles règles au milieu du jeu est un moyen efficace d’augmenter progressivement la difficulté du jeu et d’éviter de rester coincé dans une ornière. En plus des portraits, "Woman Communication" comprend également des éléments tels que "arrêter le temps" et "faire tomber des pièces" étape par étape.
Si l'on considère que les tirs à la tête sont l'un de ces systèmes supplémentaires, mais aussi une spécification pour réussir les doubles tirs, le timing pour les obtenir au début du chapitre 3 est également logique. Autrement dit,L'ensemble du chapitre 3 était une période de pratique pour s'habituer au nouveau système.C'est ce que cela signifie.
Les joueurs peuvent découvrir le nouveau système sans vraiment y penser, et dans la bataille de boss qui les attend à la fin, ils tirent régulièrement sur la première lettre de CHINGE et apprennent le double coup. Vous pouvez également le ressentir.
Mais cela ne suffit pas. En effet, un tir à la tête peut être réalisé même si vous tirez à travers le YA de YARICHIN.
Je suis sûr que le développeur, Gamekuri Eita Neko, était inquiet. Si vous n'obtenez pas le double coup ici, vous ne pourrez pas livrer la production de « Ode to Joy » dans les meilleures conditions possibles. Cependant, si YARICHIN reçoit une balle dans la tête, il ne deviendra pas YARICHINGE. Comment puis-je amener les joueurs à tirer dans la tête de CHINGE ?
Et la méthode qui en a été dérivée était« Bok choy subliminal »(Je viens de penser à ce nom).
Dans ce jeu, le mot « bok choy » apparaît devant la scène où les doubles coups sont possibles. Les joueurs qui ont déjà vu « bok choy » connaîtront parfaitement ce mot. parce queLe bok choy « contient tout le mot sensible CHINGE »C'est de. Il est impossible de ne pas connaître cette phrase, qui peut vous aider à marquer de solides points si vous la trouvez.
En l’imprimant de manière subliminale, le joueur développera un corps sensible au bok choy. Et puis, juste avant YARICHINGE, le « bok choy » est à nouveau servi.
À ce moment le plus sensible, à quel moment le joueur va-t-il réagir, YARICHIN ou CHINGE ? La réponse est évidente.
la plupart des joueursJ'étais tellement absorbé par le CHINGE qui était entier dans le bok choy que je n'ai pas remarqué le YARICHIN.C'est probablement vrai.
Une autre petite astuce qui m'a semblé efficace était que « KINTAMA » dans les chapitres 2 à 7 et « CHITSU » dans les chapitres 3 à 12 permettaient au même mot sensible d'apparaître plusieurs fois en une seule étape. comprendre qu'« il y a quelque chose ». Je pense que grâce à ces choses, j'ai pu jouer sans me perdre ni me sentir artificiel même lorsque le bok choy apparaissait deux fois de suite.
De cette façon, nous avons pu créer une conception de jeu qui permet à la plupart des nouveaux joueurs de réaliser le Double Shot de YARICHINGE et de profiter de la « meilleure expérience » en les dispersant dans diverses scènes de manière subtile.
Veuillez noter que ce que j'ai écrit jusqu'à présent n'est que ma spéculation, et ce n'est pas nécessairement l'intention de la conception du jeu de Gamekuri Eita Neko.
Les jeux engageants sont créés avec une variété d’ingéniosité.
De nos jours, toutes sortes de jeux sont consommés à une vitesse fulgurante. Il n'est pas rare qu'un jeu qui était un sujet brûlant le mois dernier soit à peine évoqué ce mois-ci.
Cependant, les jeux les plus captivants comportent de nombreuses petites et grandes améliorations qui rendent l’expérience formidable. Si vous vous arrêtez et réfléchissez à des choses que vous ne pouvez pas comprendre pleinement en jouant une seule fois au jeu, vous découvrirez peut-être des choses que vous n'aviez jamais vues auparavant.
Un exemple de ceci est la conception du jeu dans « Women Communication » qui vous permet de réussir un double tir dès le premier regard. Si vous jouez en gardant ces points à l’esprit, vous devriez pouvoir découvrir de nouveaux aspects de ce jeu.
En 2024, pourquoi ne pas réessayer de chercher des mots intelligents ?