En janvier 2012, une exposition Triumphal aura lieu à Tokyo!
L'Assassin's Creed Art Exhibition a eu lieu dans trois villes, Tokyo, Osaka et Nagoya d'août 2011 à novembre 2011. Il a été décidé que l'exposition Arc de Triomphe se tiendra à Nakano Broadway à Tokyo du 6 au 17 janvier 2012. Les détails sont les suivants. Si vous avez manqué l'art et si vous voulez en profiter à nouveau, vérifiez-le.
[Nom] Assassin's Creed Art Exhibition in Pixiv Zingaro
[Date] 6 janvier 2012 (vendredi) -un 17 janvier 2012 (mardi) 12: 00-19: 00 * Fermé le mercredi
[Lieu] Pixiv Zingaro 5-52-15 Nakano, Nakano -KU, Tokyo Nakano Broadway 2F
[Frais d'admission] GRATUIT
Né en 1974. Auteur original "Afro Samurai". Actif dans divers domaines tels que les illustrations, les conceptions, les mangas et la production à trois dimensions.
Jeux Bandai Namco. La direction artistique de la série "Tales of" est interprétée.
Un designer qui est actif depuis les années 1980. Il travaille également sur la conception de personnages de télévision, le concept art de cinéma, la conception de la couverture comique. L'une des œuvres représentatives est le concept art du film "Matrix", qui a été un énorme succès au Japon.
A fait ses débuts en 1982 dans une bande dessinée pour une fille séparée (Shogakukan). Depuis 2005, le matin (Kodansha) a été sérialisé avec des créateurs de destruction de Cesare. Avec un nouveau savant Dante Hara Hara en tant que superviseur, il a créé une histoire tout en traduisant et en examinant la version Sachedote de Cesare Borgia (imprévisible au Japon), qui est considérée comme la plus crédible. La nouvelle image de Chazarre créée à partir de la grande quantité d'analyse est devenue un sujet brûlant, et le pinceau-dans le room, comme les vêtements, les ornements de la Renaissance et les rues italiennes, qui ont été reproduites en référence aux peintures et aux anciennes cartes au niveau de la Le temps, est très bien évalué.
Né en 1963, il a travaillé dans divers domaines tels que des illustrations, des dessins et des mangas.
Né en 1971. Un créateur avec de nombreux fans au Japon et à l'étranger avec un travail de travail dur de science-fiction. Il a participé au travail omnibus "Halo Graphic Novel", basé sur la vision du monde des jeux PC de Microsoft "Halo", avec Mobius et Simon Bizley.
En août 2006, il a participé à Seeds Co., Ltd. (actuellement Platinum Games Co., Ltd.) et a servi en tant que producteur de "Bayonetta" et ennemis.
Appartient à Cyber Connectory Co., Ltd. Sélectionné comme concepteur de personnage principal de ".hack // gu". Depuis lors, il a été fasciné par de nombreux fans avec une vision créative du monde de la série. Fétisan silencieux et musculaire.
Né en 1963. Après avoir participé en tant qu'animateur de travail Studio Ghibli tel que "Nausicaa of the Valley of the Wind" et "Le château du château dans le ciel", il a travaillé sur Gonzo après Gainax. Il est actif dans de nombreux domaines, y compris le réalisateur de la version animée du film "The Animatrix" et la conception des apôtres de "Evangelion New Theatrical Version: Break".
Un réalisateur / rédacteur vidéo d'animation qui continue d'évoluer en dirigeant la culture d'animation domestique et à l'étranger en classe supérieure. En 1989, il est devenu une supervision de désignation et de dessin dans l'œuvre de Katsuhiro Otomo "Akira". Il crée beaucoup d'œuvres innovantes et passionnantes et attire l'attention sur le monde. Il est impliqué dans Studio4 ° C, qui est actif en tant que créateur principal depuis 2011 et est actif en tant que créateur principal, et a maintenant lancé un nouveau monde avec une liberté d'expression.
Les œuvres représentatives incluent la série "Breath of Fire" et "Devil May Cry 4".
Né le 15 février 1967. Au moment de The Quest Co., Ltd., il a produit le logiciel SFC "Legendary Ouga Battle" et "Tactics Oga" avec Hiroshi Minagawa et Yasumi Matsuno. Plus tard, il a rejoint Square Co., Ltd. (maintenant Square Enix) en 1995, et a travaillé comme directeur artistique de conception et d'arrière-plan.
© 2011 Ubisoft Entertainment. Tous droits réservés. Assassin's Creed, Ubisoft et le logo Ubisoft sont des marques d'Ubisoft Entertainment aux États-Unis et / ou dans d'autres pays.
* L'écran est en cours de développement.
* Ce logiciel a été désigné comme "seulement depuis 18 ans ou plus" par Cero, mais lors de la publication, il est considéré conformément à la norme de famitsu.com.