Le dernier ouvrage de la série, dont la sortie est prévue par Ubisoft le 15 novembre 2024, «Les ombres d'Assassin's Creed». Lors d'un événement médiatique organisé à Los Angeles, aux États-Unis, le 8 juin 2024, une nouvelle pièce de démonstration de cette œuvre a été dévoilée.
L'histoire se déroule en 1579 au Japon, pendant la période Azuchi-Momoyama, lorsque Oda Nobunaga se fait un nom en cherchant à unifier le pays. L'histoire met en scène les deux personnages principaux : Naoe, un ninja d'Iga, et Yasuke, un samouraï au service de Nobunaga. Bien que certaines parties des histoires de Naoe et Yasuke soient les mêmes, chacune a ses propres histoires et quêtes.
Le climat et les paysages de l'époque sont recréés de manière réaliste, principalement dans la région du Kansai comme Osaka (comme on l'appelait à l'époque) et Kyoto, et vous pouvez explorer un vaste monde ouvert. Ce qui est remarquable, c'est qu'il s'agit de la première œuvre entièrement destinée à la dernière génération, permettant une grande variété d'expressions telles que les changements saisonniers et météorologiques, la lumière et l'ombre. Celles-ci ont des effets divers sur les actions secrètes et les assassinats qui font le véritable plaisir de la série.
Pour plus d'informations sur le jeu, veuillez vous référer à l'article ci-dessous.
La démo publiée cette fois-ci était un gros plan des combats dynamiques de Yasuke et des actions secrètes de Naoe. En plus du reportage sur l'événement, nous présentons également une interview du directeur du jeu CHARLES BENOIT.
Jeu de démonstration 1 : Yasuke (bataille dans le village)
La première image montrée était Yasuke chevauchant un cheval à travers le mont Fukuchiyama (aujourd'hui ville de Fukuchiyama, préfecture de Kyoto). Alors qu'il s'approche d'un village où dansent les pétales de fleurs de cerisier, il descend de cheval et marche, et les villageois s'inclinent devant Yasuke. Cela montre la réaction des villageois face à un samouraï de haut rang. Il y a aussi une scène où Yasuke caresse un chien (chien Kishu ?).
À ce stade, il y a un conflit entre les villageois et une personne qui se fait appeler Fujioka, qui tente de contrôler le village. Afin de résoudre ce problème, Yasuke décide de se déshabiller (le faire tabasser). Le but ici semble être de vaincre plusieurs ennemis et de vaincre Fujioka, le boss intermédiaire.
L'arme de Yasuke est une massue en métal, et lorsqu'il pare l'attaque de l'ennemi, il profite de l'écart et porte un coup puissant. L'ennemi s'envole, puis il utilise toutes ses forces pour en finir. Yasuke a fauché ses ennemis les uns après les autres d'une manière très cruelle. Quand il se déchaîne, il détruit des choses partout, et c'est amusant de voir le désordre.
Lors de la bataille avec la cible, Fujioka, un dialogue a également été inséré pendant la bataille. Après un combat acharné, lorsqu'il porte le coup final, l'écran passe en noir et blanc, ralentit et le décapite avec son épée. Cette performance est également plutôt cool.
Après la bataille, l'histoire passe à la conquête du seigneur nommé Hayashi qui se trouve derrière Fujioka. Afin de découvrir où se trouvait le cerveau, il a utilisé le système de collecte d'informations du jeu, un espion.
Il s'avère que l'ennemi se trouve dans le château de Fukuchiyama, alors ils entreprennent d'entrer dans le château, mais à ce stade, ils doivent choisir quel personnage attaquer, Yasuke ou Naoe. Le joueur choisira s'il préfère Naoe, qui est doué en furtivité et en assassinat, ou Yasuke, qui peut attaquer de front.
Dans cette démo, trois stratégies ont été mises en pratique : la furtivité de Naoe, le combat puissant de Yasuke et le combat ninja unique de Naoe.
Jeu de démonstration 2 : Naoe (stratégie principale secrète)
Premièrement, Naoe se faufile la nuit. Si vous utilisez une technique appelée « Observation (nom provisoire) » pour appréhender la situation environnante, la position de l'ennemi sera mise en évidence. Vous pouvez vous déplacer rapidement le long du toit, mais il arrive parfois que des ennemis vous remarquent. Évitant la bataille, il remonta sur le toit et réussit à s'accroupir (nom provisoire) et à disparaître de la vue de l'ennemi. Juste au moment où je l'ai perdu de vue, j'ai utilisé un grappin sur le toit plus au-dessus et je me suis déplacé directement au-dessus.
En chemin, vous pouvez également éteindre les lumières pour faire disparaître votre ombre (les ennemis peuvent vous remarquer en raison du mouvement de l'ombre), retenir l'ennemi en l'étouffant et avancer, puis l'assassiner dans l'ombre, ou attaquer le plafond. Des scènes ont également été vues dans lesquelles il restait collé à l'ennemi et évitait l'ennemi, ou tentait de l'assassiner à distance à l'aide d'un kunai.
Lorsqu'il trouva sa cible, Hayashi, dans la cour, il se faufila dans l'étang, s'approcha de lui en rampant et l'assassina, complétant ainsi la mission.
Jeu de démonstration 3 : Yasuke (stratégie basée sur le combat)
Vient ensuite la capture du château par Yasuke. Ils s'engouffrent par la porte principale en plein jour et dès qu'ils se retrouvent nez à nez avec l'ennemi, ils commencent à le faucher. Les ennemis portant une armure ont une jauge qui ressemble à une valeur d'armure, et si vous la réglez sur zéro, il semble que le casque se détachera et qu'il sera plus facile d'endommager le corps. L'équipement de Yasuke était une épée et un pistolet à mèche, et il a affiché une variété d'attaques, y compris une barre oblique fringante, un tacle après avoir perdu l'équilibre et un pistolet à mèche qui a fait exploser de la poudre à canon près de l'ennemi. Il y a aussi une scène dans laquelle vous enfoncez une porte avec précipitation et créez un itinéraire de progression.
au cours des dernières années« Odyssée » et « Valhalla »Les combats flashy font également partie du plaisir, et si vous aimez ce genre de combats, vous voudrez peut-être essayer la stratégie avec Yasuke.
Jeu de démonstration 4 : Naoe (stratégie basée sur le combat)
Parlons enfin du combat de Naoe, qui profite de son agilité de ninja. Bien qu'elle soit douée pour les opérations furtives, Naoe peut également gérer le combat si elle est découverte. Si vous entrez par devant, vous affronterez inévitablement plusieurs ennemis. L'arme qui s'avère utile ici est le kusarigama.
En balançant le Kusarigama, vous pouvez infliger des dégâts à un large éventail d'ennemis à la fois, c'est donc efficace, et vous pouvez également utiliser des techniques d'assassinat. Les combats à l'épée comportaient des mouvements acrobatiques et des attaques continues avec de multiples barres obliques. Nous l'avons également vu utiliser le kunai pour vaincre des ennemis éloignés et détruire des pots de poudre à canon.
Si vous avez un style de jeu dans lequel vous êtes fondamentalement furtif et rapide, mais que vous êtes prêt à vous battre si vous êtes découvert, alors Naoe serait un bon choix.
La démo s’est terminée à ce moment-là. Je pense que la taille des châteaux varie selon le type, mais le château de Fukuchiyama que j'ai visité cette fois-ci est assez grand et présente une variété de situations extérieures et intérieures. Il y a une différence d'altitude considérable,odyssée"ou"valhallaComparé aux châteaux et aux forts des œuvres précédentes telles que ``'', j'ai pu voir qu'il était plus difficile à conquérir.
Puisque le niveau est partagé entre les deux personnages, il n'y aura aucune différence dans le degré de croissance, et la bonne nouvelle est que vous pouvez facilement basculer entre les personnages en fonction de la situation et de l'humeur du moment.
Entretien avec le directeur du jeu
Sur la base du contenu de cette démo, nous avons discuté avec le directeur du jeu CHARLES BENOIT de quelques points d'intérêt.
――Après l'annonce du titre officiel, je pense qu'il y a eu des opinions positives et négatives, mais quelle a été la réaction ?
CHARLES
Oui, il y a beaucoup de retours. Premièrement, nous avons passé quatre ans à travailler surLes ombres d'Assassin's CreedNous sommes très heureux de vous annoncer ce jeu sur lequel nous travaillons depuis longtemps. C'est toujours cool d'annoncer des jeux. Bien sûr, certaines personnes seront intéressées par notre jeu, tandis que d’autres n’y trouveront pas ce qu’elles voulaient. Nous pensons qu’il est inévitable que nous ne puissions pas plaire à tout le monde. Nous avons cependant reçu de nombreux commentaires positifs. merci.--Est-ce qu'il sera possible de basculer entre Naoe et Yasuke au début de la mission comme dans la démo d'aujourd'hui ? Puis-je changer pendant une mission ou une quête ?
CHARLES
Dans la démo, nous avons montré un cas dans lequel un personnage est sélectionné et joué au début de la quête. Certaines quêtes nécessitent que vous incarniez l'un ou l'autre des personnages. Vous pouvez changer de personnage à tout moment dans le monde ouvert, et lorsque vous acceptez une quête, la quête s'adaptera à ce personnage.--Il y avait une scène où Naoe éteignait les lumières pour empêcher la formation d'ombres.
CHARLES
Comme vous l'avez dit, vous pouvez bloquer ou éteindre la lumière sur la carte. Il y a ici et là de petits feux de joie que vous pouvez également renverser. De plus, au clair de lune, une ombre claire se forme sur le sol. En contrôlant ces lumières, vous pouvez empêcher les ennemis de vous remarquer.--De même, pourriez-vous me donner quelques exemples de la manière dont les changements météorologiques et saisonniers affectent la furtivité et la progression du jeu ?
CHARLES
A la fin de la manif, ils infiltrèrent l'étang et assassinèrent le daimyo. En hiver, l'étang gèle, la plongée n'est donc pas possible. Et si vous essayez de courir sur la glace, vous glisserez. De plus, si vous montez sur le toit en hiver, des glaçons peuvent tomber sur le jardin extérieur, ce qui fera que les ennemis vous remarqueront. Un autre exemple de saisonnalité est la présence ou l’absence d’herbe, qui affecte également la furtivité. L’herbe commence à pousser au printemps et pousse suffisamment pour la recouvrir en été. En hiver, ces cachettes ont disparu.--Yasuke a utilisé différentes capacités avec la tige de métal et l'épée. Veuillez me donner un exemple d'une capacité typique.
CHARLES
Chaque arme possède son propre arbre de compétences. En débloquant des capacités dans l'arbre de compétences, vous pouvez utiliser l'adrénaline gagnée pendant le combat pour exécuter des techniques puissantes. Certaines capacités ont des effets passifs. Chaque arme a ses propres caractéristiques, forces et faiblesses. Le Kanabō est idéal pour souffler sur l'ennemi et créer un grand écart. L'épée est un peu plus polyvalente et vous permet de trancher rapidement votre adversaire. Parmi les capacités de l'épée, il y a une attaque rapide qui inflige des dégâts supplémentaires après la parade. Il y a aussi des choses qui récupèrent votre santé après une attaque.--Veuillez nous donner un exemple des capacités de Naoe.
CHARLES
Le Kusarigama utilisé par Naoe peut être pivoté comme un tourbillon pour attaquer plusieurs cibles à distance. Vous pouvez également maîtriser vos ennemis en les resserrant, et vous pouvez les assassiner en vous déplaçant dans l'ombre. Ce qui est remarquable à propos des armes de Naoe, c'est que chaque arme possède au moins un mouvement d'assassinat. Par exemple, l'épée courte, qui n'a pas été vue dans la démo, permet de réaliser des assassinats double-kill avec deux épées.--Dans quelles conditions la valeur d'armure de l'ennemi (jauge jaune) peut-elle être réduite ?
CHARLES
Cela dépend beaucoup de l'arme. La plupart des armes de Yasuke sont efficaces contre les armures. Les tiges métalliques en particulier ont tendance à endommager l’armure. D'un autre côté, l'épée courte de Naoe inflige peu de dégâts à l'armure, vous devrez donc adopter une approche différente, comme attaquer lorsque votre adversaire est déséquilibré. Il existe différents types d’épées et chaque épée a des capacités différentes. Certains conviennent pour briser une armure, tandis que d'autres conviennent pour réduire la force physique, alors choisissez celui que vous aimez.--Naoe utilisait un kunai. De quels autres outils disposez-vous ?
CHARLES
Le Kunai est une arme d'assassinat à longue portée. Il existe également des shuriken, qui peuvent être utilisés pour faire du bruit, casser des objets et même éteindre la lumière. Au combat, vous pouvez tirer rapidement sur les ennemis pour les désorienter. Il y a aussi une cloche qui peut être lancée pour attirer les ennemis. Il existe également un écran de fumée qui crée de la fumée autour de la zone et obscurcit la vision de l'ennemi.――Vos camarades ninjas, comme les espions, participent-ils déjà à des batailles ?
CHARLES
Je n'ai pas encore publié d'informations, mais j'aimerais en partager un petit peu avec vous. Les espions sont principalement utilisés pour recueillir des informations. Les joueurs peuvent recruter des alliés et combattre ensemble. Chaque compagnon possède un type de capacité différent et peut se voir attribuer un rôle, comme un espion qui collecte des informations ou un combattant qui combat à vos côtés. Vous pouvez également vous entraîner dans votre cachette pour améliorer vos capacités, donc dans un sens« Odyssée » et « Fraternité »Cela peut ressembler à――Dans quelles situations le hofukumoshi est-il efficace ?
CHARLES
Crawl est une nouvelle action utilisable dans toutes les situations, y compris au sol et sur les toits. Ils peuvent se glisser dans de petits interstices ou profiter du moindre pas pour se cacher. En fait, dans la démo, il était possible d'échapper à la vue de l'ennemi en utilisant la pente douce du toit.--Le développement du jeu se déroule-t-il correctement ? Puis-je croire que je pourrai définitivement jouer en novembre ?
CHARLES
Oui, les choses vont bien. Nous sommes actuellement en train de peaufiner le jeu pour le rendre meilleur. C’est la dernière poussée du développement. De nombreux développeurs sont impliqués et nous constatons chaque jour de grands progrès. Avec encore quelques mois de grâce, j'espère que ce sera le meilleur."Le credo de l'assassin"Je vais le dépenser pour y arriver.
"Les ombres d'Assassin's CreedL'une des choses les plus cool à propos de ``, c'est qu'il se déroule au Japon. Je suis allé au Japon il y a quelques années et j'ai vu beaucoup de paysages incroyables et de culture japonaise. Ils se reflètent également dans le jeu. Je suis sûr que les Japonais apprécieront encore plus le cadre de cette œuvre.