Nous demandons au chef du développeur Minecraft Mojang Studios. Le titre n°1 mondial, qui s'est vendu à 300 millions d'exemplaires au total, va encore évoluer à mesure qu'il célèbre son 15e anniversaire, avec des projets pour Minecraft Land en plus de la visualisation.

En 2009, «MinecraftCette année marque le 15e anniversaire de sa sortie. En attendant『Minecraft』Il a continué à être mis à jour et divers nouveaux éléments ont été ajoutés. Aussi"Donjons Minecraft"ou"Légendes MinecraftUn certain nombre d'œuvres dérivées ont été créées, comme « Film », et par ailleurs, la production de contenus vidéo tels que des films et des séries vidéo progresse."Minecraft"Il est devenu complètement intégré à la vie quotidienne.

cette fois,

『Minecraft』M. Åsa Bredin, le directeur de Mojang Studios, le studio de développement du jeu, est venu au Japon, alors je lui ai demandé ce qui l'intéressait.

Asa Bredin(Osa Bredin)

Au cours des 15 dernières années, il a occupé le poste de leader technologique senior dans l'industrie du jeu et a siégé aux conseils d'administration de plusieurs sociétés technologiques. Il a rejoint Mojang Studios en 2021 en tant que responsable de l'ingénierie, où il est devenu le leader du produit de jeu Minecraft, favorisant l'efficacité et l'innovation. En octobre 2023, il prend la tête de Mojang Studios.

L'une des raisons pour lesquelles « Minecraft » a été si bien accueilli est la collaboration étroite avec les fans !

--Merci pour votre temps aujourd'hui. Tout d’abord, quel est le but de votre visite au Japon cette fois-ci ?

auteur

Oui, cette année『Minecraft』Puisque c'est notre 15e anniversaire, nous voulions rencontrer en personne des gens du monde entier. Avant de venir au Japon, je suis allé en Corée du Sud et je prévois ensuite d'aller en Australie. En plus des médias, je rencontre aussi des créateurs.--Je vois, alors vous êtes venu rencontrer des fans de "Minecraft" du monde entier. Alors, que pensez-vous du 15e anniversaire de Minecraft ?

auteur

『Minecraft』Il est apparu pour la première fois en version anticipée en 2009. Quinze ans se sont écoulés depuis et les ventes ont dépassé les 300 millions d'exemplaires, ce qui en fait le jeu le plus vendu au monde.『Minecraft』Nous pensons que c'est vraiment incroyable d'avoir pu étendre la franchise et offrir une variété d'expériences aux joueurs, et nous sommes impatients de célébrer notre 15e anniversaire avec la communauté.--Comment analysez-vous les raisons pour lesquelles Minecraft a été si bien accueilli et soutenu ?

auteur

『Minecraft』Je le considère comme quelque chose comme un bac à sable, et je pense que c'est parce qu'il offre une variété de façons de jouer. Vous pouvez profiter des éléments créatifs et je pense que cela plaira aux personnes qui souhaitent profiter de l'exploration et des batailles. Et le fait que vous puissiez créer votre propre histoire dans le jeu, quel que soit votre style de jeu, est probablement la raison pour laquelle il est soutenu par tant de joueurs.

Je pense qu'une autre raison est que nous sommes capables d'établir une collaboration étroite avec la communauté. Depuis la première version alpha, nous avons reçu de nombreuses demandes telles que « J'aime ce genre d'élément » et « Je veux ce genre d'élément », et si cela correspond à la politique de production du jeu, nous pouvons l'adopter.

Un exemple est le biome Sakura et l’arbre Sakura, qui ont été implémentés dans la version 1.20 en 2023. Il s’agit d’un élément qui a été réalisé sur base d’une demande.

Avec la mise en place du biome Sakura, un cerisier apparaît. Il existe également des blocs plus décoratifs tels que des escaliers, des portes et des clôtures qui peuvent être fabriqués en bois de cerisier.

--Je pense que c'est parce que vous avez toujours été soucieux de collaborer avec la communauté et d'avoir construit des relations de confiance que Minecraft s'est tellement développé, transcendant les frontières du matériel.

auteur

Oui, je pense que c'est la raison de notre succès, et je continuerai à me concentrer là-dessus. Nous avons l'intention de maintenir des relations ouvertes et de confiance avec notre communauté.

juste,

Tout le monde dans la communauté Minecraft ne joue pas au jeu. Vous aimerez peut-être des produits tels que des vêtements avec des illustrations Minecraft, ou vous aimerez peut-être LEGO de Minecraft. Je pense que certaines personnes préfèrent les spin-offs au jeu Minecraft principal, c'est pourquoi nous créons une variété d'œuvres liées à Minecraft pour répondre à différents goûts. Cependant, « Minecraft »Je pense que les gens de tous âges peuvent apprécier le jeu lui-même, et je pense que ce qui est important c'est qu'il soit compatible avec l'histoire principale. C'est pourquoi les plantes grimpantes apparaissent dans toutes les œuvres connexes.

En plus du jeu principal, nous incluons également des biens, des œuvres vidéo, des œuvres connexes, etc.

『Minecraft』Nous nous positionnons en tant que communauté.

Des films, des dessins animés et même la construction d'un terrain « Minecraft » dans le monde réel !?

--Dans quel domaine de Minecraft, autre que les jeux, consacrez-vous actuellement le plus d'efforts ?

auteur

Eh bien, l'un d'eux est la visualisation. Tout d’abord, nous produisons un film en collaboration avec Warner Bros. L'acteur Jason Momoa et le réalisateur Jared Hess sont impliqués.『Minecraft』Comme vous le savez, c'est un jeu où chaque joueur peut créer sa propre histoire. En discutant avec Warner Bros., nous avons décidé de raconter une de ces histoires au plus grand nombre de personnes possible et avons décidé d'en faire un film.

Une nouvelle série animée sera également réalisée en collaboration avec Netflix. de plus,

『Minecraft』Il est également prévu de créer quelque chose comme Land.


-- Terre "Minecraft" ! C'est incroyable, où sera-t-il fabriqué ?

auteur

Nous prévoyons d'aller à Dallas, au Texas. Cependant, plutôt que de construire un terrain permanent, nous envisageons d’en créer une version portable et préfabriquée. Avec cela, vous pouvez vous rendre dans différents endroits en tournée !--Haha, c'est une image de voyage à travers le monde comme un cirque en tournée !

auteur

c'est exact. J'ai un blog avec des informations détaillées, alors veuillez également vous y référer.

Mise à jour d'essai délicate publiée le 14 juin 2024.

Minecraft continuera à être développé pour satisfaire les fans

--Puisque 300 millions d'exemplaires ont été vendus dans le monde, pensez-vous que le jeu « Minecraft » est déjà devenu populaire, et envisagez-vous de développer « Minecraft » dans une direction différente à partir de maintenant ?

auteur

Non, nous pensons que nous continuons de croître dans tous les domaines et que nous restons concentrés sur nos jeux principaux.『Minecraft』J'espère que cette série continuera à évoluer sur la base de trois lignes directrices fondamentales : la créativité, l'expression de soi et la collaboration.

De bonnes idées viennent constamment de la communauté et nous ne pouvons pas les suivre. Par conséquent, nous aimerions étendre le jeu tout en soutenant les joueurs qui jouent au jeu depuis longtemps.

--Vous mettez donc à jour Minecraft sur la base de trois axes.

auteur

Oui. Que ce soit pour des hommes et des femmes jeunes et vieux, ou s'il s'agit d'un spin-off.『Minecraft』Il y a des facteurs que j'apprécie, comme mettre l'accent sur la compatibilité avec l'histoire principale, mais je pense que la créativité est particulièrement importante.

Par exemple, ce jeu n'a pas de didacticiel et ne vous explique pas comment procéder dans le jeu, donc lorsque vous jouez pour la première fois, vous pouvez vous sentir un peu perdu. Mais c'est exactement ce que nous visons, car nous voulons que les joueurs développent leur propre style de jeu par essais et erreurs et créent leurs propres histoires.

--Je vois! Lorsque nous pensons à la créativité, nous avons tendance à y penser comme un mot pour les créateurs, mais pour Minecraft, c'est un mot pour les utilisateurs.

auteur

Je suis d'accord! Bien sûr, mon équipe est très innovante et créative, mais elle développe également des jeux et des outils pour aider les utilisateurs à profiter de leur créativité.

En parlant de créativité,

『Minecraft』(Version intégrée) dispose d'un mécanisme appelé marché où le contenu créé par l'utilisateur peut être vendu, et certaines personnes vendent ici du contenu tel que des skins et des cartes, et certaines personnes en ont fait une entreprise. Je pense que l’on peut dire la même chose du streaming et de la distribution.『Minecraft』Je crois que grâce à cela, de nombreuses personnes différentes sont inspirées et font passer le message.--Donc, même après avoir vendu 300 millions d'exemplaires, Minecraft n'a toujours pas de fin en vue. À bien y penser, la version package de la version Nintendo Switch sortie en 2018 continue de figurer en bonne place dans le classement de Famitsu. Il est étonnant que le nombre de nouveaux utilisateurs continue d'augmenter.

auteur

Oui, c'est exactement ce que c'est『Minecraft』Je pense que c'est la beauté de la chose ! J'ai deux fils,『Minecraft』Je crois que nous avons grandi ensemble et que nos futurs enfants le feront aussi.『Minecraft』Je crois que nous grandirons ensemble. Chaque membre du personnel de notre studio est inspiré par ces tendances communautaires.--Avez-vous ressenti l'influence de Minecraft sur vos fils en grandissant ?

auteur

Oui. Il apparaît dans le rêve de mon fils aîné ! Il souhaite devenir développeur ou concepteur de jeux et vise à devenir développeur.

Mon deuxième fils semble également intéressé par le développement.

『Minecraft』Une fois, j'ai créé un MOD (contenu supplémentaire créé par l'utilisateur) qui vous permet de préparer du pain suédois appelé Pastry.――« Minecraft » est devenu si bien établi qu'il est devenu complètement populaire au Japon. Comment voyez-vous les utilisateurs japonais ?

auteur

Je pense que l'engagement des joueurs au Japon est vraiment élevé. L'autre jour, la "Tricky Trials Update" a été publiée le 14 juin et a ajouté un nouveau mob appelé "Breeze", mais début juillet, 5 millions de mobs ont déjà été vaincus par les seuls joueurs japonais.

Avec la mise à jour Ricky Trial, une chambre d'essai (chambre d'essai) sera désormais créée naturellement au sous-sol. Un nouveau monstre "Breeze" apparaîtra à partir du générateur d'essai. Un monstre qui utilise des tornades.


J'ai aussi l'impression qu'il y a beaucoup de fans passionnés qui ne sont pas des joueurs. Par exemple, cette fois-ci, quand je suis arrivé au Japon, juste à l'aéroport,
『Minecraft』J'ai trouvé une femme portant un T-shirt « Creeper », et j'ai aussi vu un « Creeper » qui était offert comme prix lors d'un jeu de grue. Bien sûr, j'ai essayé de jouer avec, mais malheureusement je n'y suis pas parvenu (mdr). J'aimerais réessayer.

De plus, le nombre de diffusions et de vues est très élevé. Je pense qu'il est vrai qu'il existe de nombreux acteurs sur le marché japonais.

--C'est une excellente opportunité, alors dites-le-nous s'il vous plaît. Qu’est-ce que « Minecraft » exactement pour vous ?

auteur

『Minecraft』C’est devenu bien plus qu’un jeu, et je pense que cela peut même être qualifié de phénomène culturel. Parce que nous avons des centaines de millions de fans, je veux prendre mon travail de protecteur de cette franchise au sérieux. Pour moi, ça『Minecraft』Je suis très honoré de participer à cela.--Vous avez un fort désir de protéger la franchise.

auteur

Oui, au sein du studio, nous nous considérons même comme des gardiens, dans l’espoir de faire durer ce jeu le plus longtemps possible.--Enfin, veuillez envoyer un message aux fans japonais de "Minecraft".

auteur

Nous savons que nous avons une grande communauté de fans très passionnés au Japon. Nous voulons que ce jeu continue à être aimé, nous espérons donc que tous les fans et joueurs continueront à l'apprécier.『Minecraft』Nous espérons que vous apprécierez y jouer et nous ferons part de vos commentaires. nous sommes『Minecraft』J'ai l'intention de faire de mon mieux pour évoluer et m'agrandir autant que possible.