Sortie le 30 mai 2024 »Agence de renseignement de sécurité publique psychodémique de Tokyo Événement spécial Bureau d'analyse de l'information scientifique Dossiers d'enquête spéciaux』(『tokyo psychodémie』)。
Pour commémorer la sortie, le producteur de cette œuvre Kita Kanzaki et un magazine occulte
"Mu mensuel"Une table ronde a eu lieu entre Tetsushi Mochizuki, rédacteur en chef de Famitsu, et Q Fujikawa, rédacteur en chef de Famitsu qui aime l'occulte.Nous prononcerons un discours occulte comprenant divers mots tels que phénomènes paranormaux, êtres surnaturels, spiritualité et prières.
*Cet article contient des spoilers sur l'histoire principale de « Tokyo Psychodemic ». *Cet article est fourni par Gravity Game Arise.
M. Kita Kanzaki(Yoshikazu Kanzaki)
Appartient à Gravity Game Arise. Producteur exécutif de "Tokyo Psychodemic". (Kanzaki dans le texte)
M. Satoshi Mochizuki(Satoshi Mochizuki)
Rédacteur du magazine paranormal "Monthly Mu"/Rédacteur en chef du média web "web Mu". (Mochizuki dans le texte)
Fujikawa Q(Fujikawakyu)
L'éditeur de Famitsu avec la connaissance la plus approfondie des phénomènes et mythes paranormaux. Dans Monthly Mu, il écrit actuellement une chronique intitulée « Fujikawa Q's Monthly Mutsu » qui parle des jeux d'un point de vue occulte. (Fujikawa Q dans le texte).
Combiner des thèmes apparemment incompatibles en une seule œuvre
Fujikawa Q
J'ai commencé à poser des questions à partir du point qui a soudainement attiré mon attention, mais j'ai fini par poser des questions à ce sujet : «tokyo psychodémieJ'aimerais savoir ce qu'a ressenti Mochizuki-san lorsqu'il a découvert le jeu.
Kanzaki
sûrement."Mu mensuel"Qu’en avez-vous pensé de votre point de vue ?
mochizuki
Au début, je me suis dit : « Ce n'est peut-être pas un bon match. »
Fujikawa Q
Mangez ensemble.
mochizuki
Parce que je pense qu'il y a une différence entre l'approche consistant à enquêter sur les phénomènes paranormaux et à les résoudre scientifiquement et à résoudre des cas, et la recherche de véritables phénomènes paranormaux qui ne peuvent être expliqués par la science.
Après tout, dans le cas du phénomène Favrotsky (cas 2 de l'histoire principale), si la punchline ressemble à ceci : « En fait, il y avait vraiment une force mystérieuse ! Elle a fonctionné, et une bénédiction du ciel est tombée... .'', il serait difficile de résoudre l'incident, du point de vue de ceux qui tentent de le faire, ce ne serait pas convaincant (mdr).
Mais c'est incroyable qu'ils soient capables de faire les deux.
Kanzaki
Oui, la combinaison est en fait mauvaise (mdr).
Cependant, ce jeu a un thème de « capacités extraordinaires » derrière lui, et je pense qu'il était possible de l'incorporer parce qu'il avait l'antithèse d'utiliser la science pour nier des choses aussi mystérieuses et effrayantes.
mochizuki
Je pense que l’équilibre entre l’expression et la réalité est un thème très difficile.
Kanzaki
C'est la partie qui me fait penser : « Je suis content que cela ait été réalisé en live-action. »
Lorsqu’on essaie d’exprimer des phénomènes paranormaux en prise de vue réelle, il existe certaines restrictions. Par exemple, lorsqu’il s’agit d’œuvres d’animation et de synthèse, il n’y a pratiquement aucune limite à ce que vous pouvez dessiner, n’est-ce pas ? C'est comme une énorme explosion qui ferait exploser tout le Japon.
Mais en live-action, vous ne pouvez rien faire de trop flashy.
Kanzaki
Parce qu'il s'agit d'un film d'action réelle où il y a des contraintes sur la réalité en termes d'expression, je pense que j'ai pu dépeindre un phénomène paranormal qui est sur le point d'être possible, plutôt que de simplement penser que c'est impossible.
Fujikawa Q
Au fur et à mesure que les joueurs regardent des images de phénomènes paranormaux à plusieurs reprises dans le jeu, ils s'habituent à leurs propres sentiments. Je veux vraiment un contrôleur dédié pour ce magnétoscope.
mochizuki
Il semble que je pourrai bientôt faire un véritable travail d’analyse.
Kanzaki
C’est la partie à laquelle nous avons prêté une attention particulière afin de pouvoir recréer la véritable enquête. Cependant, nous avons reçu des plaintes selon lesquelles le contrôleur et l'affectation des touches sont compliqués et difficiles à utiliser. (*)
*L'interface utilisateur (interface utilisateur) et l'opérabilité seront améliorées dans les futures mises à jour.
Fujikawa Q
Il y a des tâches très monotones en cours de route. Il a dit qu'il vérifierait les caméras de surveillance au 12ème étage de l'hôtel.
mochizuki
Y a-t-il autant de travail ?
Fujikawa Q
Oui. J'ai mis la cassette vidéo dans la platine, je l'ai vérifiée, j'en ai mis une nouvelle et j'ai fait cela sur 12 étages. Il y a des scènes dans les drames policiers où vous dites des choses comme : « Wow… vas-tu regarder autant d'images, tu restes éveillé toute la nuit aujourd'hui ? Cela m'a rappelé cela.
mochizuki
N'avez-vous pas eu l'idée de « omettons cela pour le bien du jeu » ?
Kanzaki
Ce n'est pas que je n'avais pas de telles idées, maistokyo psychodémie' est un jeu d'enquête, nous comprenons donc également l'idée du réalisateur Imai (Akiyoshi) selon laquelle il souhaite que les joueurs enquêtent réellement.
Je pensais que certaines personnes diraient que c'était une nuisance ou un problème, mais je n'ai pas pu le supprimer.
mochizuki
Si nous omettons cela, rien ne se passera.
Fujikawa Q
C'est stylé, n'est-ce pas ?
Kanzaki
J'ai pris la beauté du style. Il semble que nous remontions le temps.
Fujikawa Q
Eh bien, je pensais que c'était du rock.
L'objectif de la vidéo d'action en direct est "d'éviter d'agir autant que possible".
Fujikawa Q
« Tokyo Psychodemic » intègre deux techniques cinématographiques : la 2D et l'action réelle. Je comprends la 2D puisque c'est un jeu, mais quelle était la raison d'incorporer des séquences d'action en direct ?
Kanzaki
Il s’agit de lui donner un effet réaliste et persuasif. Par exemple, la vidéo d'actualité au début. Nous vivons la pandémie de coronavirus dans le monde réel, n’est-ce pas ? C'est pourquoi l'utilisation de séquences d'action réelle pour exprimer dans le film le rapport selon lequel une pandémie causée par un virus inconnu s'est produite est très convaincante.
D’un autre côté, il y a une raison pour laquelle nous n’avons pas réalisé l’intégralité du film en live-action. C'est parce que je ne voulais pas recruter d'interprètes pour le film d'action réelle.
Lorsque vous montez un casting, les acteurs se chargent de tout. Comme l’histoire dépend du casting, j’ai décidé de faire bouger les personnages pour la partie dramatique.
Une autre chose dont j'étais conscient lors du tournage des parties live-action était de « réduire le plus possible le jeu des acteurs ». Par exemple, dans le cas 1, la scène où l’éthanol est acheté dans une pharmacie, la personne qui achète de l’éthanol (la victime) est un figurant.
Cependant, les commis sont les mêmes qui travaillent dans les pharmacies des lieux de tournage.
Fujikawa Q
Les personnages bougent beaucoup dans Live 2D.
Kanzaki
Cependant, lorsqu’il s’agit de filmer des phénomènes paranormaux à l’aide d’images d’action réelle, cela devient assez difficile à réaliser. Cela aboutit inévitablement à une finition bon marché.
C'est pourquoi nous avons éloigné ces scènes des scènes d'action réelle et les avons fait ressembler davantage à des romans graphiques.
Au début, nous avons réalisé les cadavres de manière très réaliste avec des poupées, et nous avons utilisé ces poupées pour le prototype, mais nous avons pensé : « Si nous utilisons ceci, ce sera CERO : Z (uniquement pour les personnes de plus de 18 ans) ». ' nous avons donc décidé d'utiliser CERO comme prévu. : Nous avons décidé d'arrêter d'utiliser Z, et le nombre de poupées apparaissant a considérablement diminué...
mochizuki
Mais le cadavre brûlé du cas 1 est également assez réaliste, non ?
Kanzaki
C'était aussi assez difficile...
Je suis désolé si c'est juste mon manque de connaissances, mais il n'y a jamais eu de jeu d'action réelle montrant directement un cadavre. Même si le film dépeint une scène d'enquête plutôt que le milieu d'un meurtre, je m'inquiétais de savoir s'il serait permis d'enlever directement le corps.
mochizuki
Même dans les séries télévisées, il existe de nombreux cas dans lesquels l'acteur qui joue le détective retourne le drap bleu et l'acteur qui joue le détective le regarde et réagit seulement en disant quelque chose comme « Wow ! » Je ne pense pas que la surface de la plaie ou de la coupure soit beaucoup visible.
Kanzaki
Même si nous avons pris quelques clichés, ces expressions ont été progressivement réduites et la plupart des représentations de cadavres dans le cas 2 ont été coupées.
mochizuki
N'est-il pas possible de le sécuriser simplement parce que c'est un phénomène paranormal, ou d'accord parce que c'est une poupée ?
Kanzaki
Je suis d'accord. Même s’il s’agit d’une fiction, cela semble un peu trop graphique.
Fujikawa Q
La vidéo du phénomène Fahrotzky dans le cas 2 est très simple.
Même si des cadavres démembrés tombaient du ciel, les passants qui les voyaient n'ont pas paniqué, ils ont juste dit « Wow » de surprise, puis ils sont passés rapidement... J'ai senti que c'était très vivant.
Kanzaki
Nous avons utilisé des figurants pour cette scène, mais il y avait aussi des passants réguliers, et on pouvait voir leurs réactions en évitant les chutes d'objets.
Je m'attendais à ce que les gens paniquent s'ils voyaient un cadavre tomber, mais lorsque je l'ai laissé tomber, ce n'était pas le cas. C'est pourquoi l'histoire principale est basée sur cela. Vous pourriez être surpris au moment où il tombe, mais après un certain temps, vous commencez à penser que ce devait être un faux.
mochizuki
J'ai pensé : « Il est impossible que quelque chose comme ça puisse exister ici » et j'ai commencé à l'accepter.
Kanzaki
Cela peut être particulièrement vrai pour les gens modernes, mais ils l’évitent également parce qu’ils ne veulent pas interagir avec lui.
mochizuki
Il en va de même pour les personnes ayant été témoins d’OVNIS. Je ne panique pas dès que je le vois, mais je ne m'en rends compte que lorsque je parle à d'autres personnes et qu'elles me disent : « N'est-ce pas anormal ? Même dans les histoires de fantômes, c'est souvent seulement lorsque quelqu'un d'autre fait remarquer : « Il n'y a aucune chance qu'il puisse y avoir des gens dans un endroit comme celui-là », que l'on réalise : « Peut-être que c'était un fantôme... »
Kanzaki
Lorsque nous constatons quelque chose d’anormal, nous pouvons inconsciemment essayer de retourner à notre vie quotidienne.
Fujikawa Q
Lors de l'événement de Mu-san, il y a eu un événement de pliage de cuillères qui a duré toute la nuit, n'est-ce pas ?
mochizuki
Ah, celui qui plie 500 pièces. Au début, tout le monde pense qu'il ne peut pas le faire, mais quand ils voient quelqu'un plier une cuillère devant eux et qu'on leur dit : « Voici comment faire », ils répondent : « Je veux le faire ! ''
Fujikawa Q
Oui. C'est le moment où quelque chose d'anormal devient normal.
Kanzaki
Est-il possible que quelque chose se matérialise lorsqu’une personne pense que quelque chose est certain ?
mochizuki
Il y a certainement des moments où vos sentiments changent.
Normalement, les gens pensent qu'une cuillère est quelque chose qui ne se plie pas, donc même si vous leur demandez de la plier, ils n'y mettent aucune force en premier lieu. Mais si vous reconnaissez qu’il peut être plié, vous pourrez le plier.
En fin de compte, c’est peut-être la force musculaire qui rend cela possible, mais je pense que la cognition évolue.
C'est pourquoi nous disons : « Vous ne pouvez pas changer simplement en regardant quelqu'un plier une cuillère » ou « Vous ne pouvez pas changer simplement en vous le faisant dire ». Cela ne change peut-être pas la force physique de la personne, mais il y a des choses. cela ne peut pas être vu chez cette personne. Il est possible que notre cognition, ou notre bon sens, ait réellement changé et que nous soyons désormais capables d'utiliser nos capacités.
Kanzaki
Existe-t-il d'autres exemples comme celui-ci ?
mochizuki
Hmm... il y a des diseurs de bonne aventure, n'est-ce pas ? Les voyants psychiques utilisent souvent des cartes de tarot ou des cristaux pour transmettre les résultats de leurs lectures psychiques à leurs clients. Dans un sens, ce n'est rien de plus qu'une performance, mais plutôt que de ne rien faire et de se faire dire : « J'ai vu ça », il vaut mieux que le client utilise un appareil comme le tarot et voit un résultat visible, et le client le verra. se sentent plus à l'aise et satisfaits. Apparemment, ils le font parce qu'ils le font.
La véritable histoire est donc celle d’une diseuse de bonne aventure qui n’a aucune inspiration. Un jour, un voyant qui était fier de lire des symboles divinatoires et basait sa divination sur la logique et les procédures plutôt que sur l'inspiration, s'est soudain rendu compte que les résultats lui venaient naturellement sans avoir à réfléchir à de telles techniques. moment où vous réalisez que vous commencez à vous sentir mieux.
Donc, j'ai entendu dire que même si vous pensez logiquement au début, si vous pratiquez de manière répétée, vous pouvez acquérir des pouvoirs qui ressemblent à des pouvoirs surnaturels.
Fujikawa Q
Appliqué à « Tokyo Psychodemic », je pense que le travail de confirmation du « tirage de cartes » du diseur de bonne aventure relève de la catégorie des enquêtes médico-légales. Si les humains veulent affronter les phénomènes paranormaux, je pense que c'est la seule façon de le faire.
mochizuki
Nous n'avons pas d'autre choix que de poursuivre des choses que nous ne comprenons pas.
Poursuivre à fond les choses inconnues et effrayantes
Kanzaki
Une des choses qui me tient particulièrement à cœur dans ce jeu, c'est que je veux clarifier des choses que je ne comprends pas.
Pour moi, les phénomènes occultes et paranormaux ne sont que la peur. Je crois aux fantômes et autres, donc je n'aime pas les choses effrayantes. Je suis à l'origine ingénieur et j'écrivais des programmes, donc je pense que c'est effrayant quand les choses ne peuvent pas être prouvées, donc je suis réaliste par nature.
C'est pourquoi je ne crois pas à l'occulte, et je veux penser que c'est ce qui se passe, et j'ai l'impression que ce travail reflète cela dans une certaine mesure.
mochizuki
Dans le monde des ingénieurs, les choses qui ne figurent pas dans le code n’arrivent pas.
Kanzaki
C'est exact. Les événements n'ont essentiellement que OUI ou NON, répétition ou branchement.
mochizuki
Dans cette vision du monde, comment les « bugs » sont-ils traités ?
Kanzaki
C'est exactement ce que dit « Même si vous ne comprenez pas au début, si vous enquêtez correctement, vous en trouverez la cause. »
Si vous lisez attentivement le code, vous réaliserez que c'est la cause du problème. Il y a toujours une raison quelque part. Mais cela reste effrayant lorsque le code que vous avez assemblé se comporte de manière inattendue.
mochizuki
Est-ce vraiment une légende urbaine selon laquelle il y a des factures affichées dans les salles des serveurs de jeux en ligne ?
Kanzaki
Non, il y a des endroits où c'est effectivement publié. Dans un exemple auquel j'ai participé, il y a eu une maintenance majeure pour remplacer le serveur, mais une fois que tout a été fait, je suis allé au sanctuaire Kanda Myojin pour obtenir des factures.
Fujikawa Q
Est-ce comme un parafoudre ?
Kanzaki
oh ouais. Alors je prie pour que rien ne se passe. Et rien ne s'est passé pour nous.
mochizuki
Et nous ?
Kanzaki
Les serveurs dont d'autres personnes étaient responsables avaient de gros problèmes (mdr).
Fujikawa Q
Les factures sont vraiment efficaces ! (mdr)
Kanzaki
Je crois vraiment à des choses comme ça. Nous intégrons les coutumes et les coutumes parce que ce sont des habitudes et non de la logique.
Soit dit en passant, je pense que récemment, on a eu tendance à décrire l'occulte comme « cela pourrait être possible » plutôt que comme « absolument impossible ».
"Mu mensuel"Qu’en pensez-vous personnellement ?mochizuki
Dans le cadre auxiliaire, il y a des parties réelles. Vous ne pouvez pas le faire à partir de zéro. À moins que quelque chose ne se passe.
Fujikawa Q
Dans un sens, la façon dont cela a été réalisé était la même que « Tokyo Psychodemic ». Le point de départ est la réalité, et c'est une histoire sur les formes qui en ont été tirées, et c'est un divertissement...
Kanzaki
Je suis d'accord. Le processus consistant à ajouter la saveur de « capacités extraordinaires » à un phénomène réel, puis à rechercher s'il existe réellement ou non, est «Mu mensuel« C'est la même chose que M.
mochizuki
mais"psychodémie à Tokyo« Je pense que nous pouvons arriver à une conclusion : «Mu mensuel», la conclusion est souvent obscurcie en disant : « Je veux attendre des recherches plus approfondies. » Je me demande combien de temps je vais attendre (mdr).
Fujikawa Q
Les conclusions auxquelles nous n'avons pas abouti dans le numéro de ce mois-ci pourraient être publiées dans le prochain numéro.
mochizuki
Je vois, donc tu peux l'acheter tous les mois (mdr).