30e anniversaire de la sortie de SFC « Live A Live ». Continuez à m'excuser dans l'autre monde, Orsted !!! Un RPG légendaire qui a attiré de nombreuses personnes vers le drame torride représenté dans un format omnibus [Quel jour sommes-nous aujourd'hui ? ]

*Cet article a été réédité à partir d'un article mis en ligne le 2 septembre 2023.

"Continue à m'excuser dans l'au-delà, Orsted !!!"

Le 2 septembre 1994, le logiciel Super Famicom ``vivre un live» a été libéré. Aujourd'hui marque le 30e anniversaire de sa sortie."Vivez un live"est un RPG édité par Square (à l'époque). "héros à moitié cuitIl s'agit également de la première œuvre réalisée par Takashi Tokita, célèbre créateur de jeux. Sa principale caractéristique était que l'histoire se déroulait dans un format omnibus, et le fait que sept dessinateurs de manga étaient en charge de la conception des personnages principaux de chaque scénario a également attiré l'attention à l'époque. Le remake HD-2D tant attendu avec de nombreux fans passionnés."Vivez un live"vient de sortir en 2022.

La partie la plus intéressante de ce travail est probablement le scénario omnibus de 7 + α. Il n'y avait pas d'ordre de jeu fixe ; les joueurs pouvaient choisir l'ordre de leur choix. Comme mentionné ci-dessus, les personnages principaux sont tous conçus par des artistes manga : Gosho Aoyama, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura, Yoshihide Fujiwara et Ryoji Minagawa, tous toujours actifs aujourd'hui.

Même si cela s'appelle un omnibus, non seulement vous pouvez profiter de différentes histoires, mais je pense que les gens ont été surpris par la façon dont le système lui-même variait d'un scénario à l'autre.

Par exemple, la « Modern Edition » est un court épisode composé presque entièrement de batailles. J'ai été surpris de constater qu'une fois l'adversaire choisi, après une bataille qui ressemblait à un jeu de combat, cela se transformait immédiatement en épreuve de force. Bien sûr, il y a même une réplique sur son visage meurtri après sa défaite.

"Édition occidentale""Sept samouraïs"basé sur"Les Sept dans le désert" et "Les Sept Magnifiques"Le contenu est comme un hommage. Installez des pièges pour préparer les méchants attaquants, réduisez le nombre de serviteurs et affrontez le boss. Vous devez collecter des matériaux pour le piège dans le délai imparti, mais c'est assez tendu et angoissant. Je suis sûr qu'il y a des gens qui n'ont pas pu se battre comme ils le voulaient parce qu'ils manquaient de temps et ont dû recommencer plusieurs fois.

Dans « l’édition primitive », il n’y a aucun affichage de dialogue. C’était une époque où il n’y avait pas de langage, il était donc unique de communiquer à travers des illustrations et des mouvements. Je pense que cela aurait été bien si le système permettant de trouver l'ennemi en suivant l'odeur d'une proie invisible censée se trouver sur le terrain avait une impression d'époque primitive.

Je pense qu'il est assez rare que chaque scénario ait ses propres caractéristiques comme celle-ci, même à l'époque moderne. En fonction des actions du joueur, le jeu pouvait avoir une mauvaise fin ou un chapitre supplémentaire, il était donc également attrayant qu'il y ait de nombreux mécanismes qui vous donnaient envie de jouer encore et encore.

Un autre point positif du jeu est qu'il comporte de nombreux éléments avec lesquels jouer. Dans la « Fin de la période Edo », il y a des éléments cachés tels que le « coup à zéro » pour garantir qu'il n'y ait aucun meurtre, et le « coup à 100 hommes » pour abattre tout le monde. En plus de mémoriser la vaste carte du château, je suis sûr que vous saviez également où et quel type d'événements se produiraient et que vous avez relevé le défi à plusieurs reprises. Il y avait aussi un boss caché qui était plus fort que le boss final, donc il devait y avoir beaucoup de joueurs qui ont bravé le défi.

La musique estcoeurs du royaumeYoko Shimomura, connue pour son travail sur la série ``'', est en charge du projet, et ce travail sera son premier travail chez Square.

Félicitations 🎉 Remake de « LIVE A LIVE » ! ! 🎉
« Live Alive », mon premier travail sur Square, est de retour sous forme de remake ! Je suis submergé d'émotion... Je participe également à l'arrangement de certaines chansons et à la supervision de toutes les chansons. Attendez avec impatience le prochain rapport !#livealive #LIVEALIVE https://t.co/8cZ67poX0y

– Yoko Shimomura|Yoko Shimomura (@midiplex)10 février 2022

Il existe de nombreuses chansons populaires, et bien sûr, il y a des idées qui correspondent à chaque scénario, c'est donc un incontournable. Particulièrement utilisé symboliquement lors des combats de boss."MÉGALOMANIE"dents,"Vivez un live"Il ne serait pas exagéré de dire que c’est sa chanson signature. Le timing de la chanson est merveilleux et je me sens toujours chaleureux quand je l'écoute.

Les chansons du film sont incluses dans « l’édition dans un futur proche »

"Allez! Allez! Tin King !!"Cette chanson a également des paroles et une mélodie assez enflammées, mais il semble que Famicom Tsushin ait été impliqué dans la création de la chanson en 1994, ce qui a été un choc quand je l'ai découvert."Continue à m'excuser dans l'au-delà, Orsted !!!"Cette fameuse ligne est également très connue dans le monde Internet. Peut-être l'histoire originale"Vivez un live"Certaines personnes l’ont peut-être utilisé sans le savoir.

Comme je l'ai écrit au début, le remake HD-2D pour Nintendo Switch sortira en 2022, et sur PlayStation 5 (PS5), PlayStation 4 (PS4) et PC (Steam) en 2023.vivre vivant' est en vente. Il conserve l'image de la version Super Famicom, mais a été modernisé pour le rendre plus facile à jouer et inclut des voix. Si vous jouez à ce jeu maintenant, je vous recommande celui-ci.

*Certains écrans incluent la version HD Virtual Console.