*Cet article a été réédité à partir d'un article mis en ligne le 6 décembre 2023.
Des coups de pied, des coups de poing, tout est question de cœur
Il y a vingt-huit ans, le 6 décembre 1996, le logiciel PlayStation (PS) «PaRappa Rappeur» a été libéré."Le rappeur Parappa"a été le pionnier des jeux de rythme dans lesquels vous appuyez sur des boutons au rythme de la musique. Son son vivant et ses graphismes semblables à ceux d'un livre d'images ont attiré l'attention et il est devenu un succès mondial à mesure que la PlayStation devenait populaire.
La conception des personnages a été réalisée par l'artiste américain Rodney Alan Greenblatt. Leur touche unique a été soutenue par de nombreuses personnes et les PaRappa sont toujours des personnages appréciés."Le rappeur Parappa"plus tard ``Unjama Ramy"et"PaRappa Rappeur 2En plus d'une suite appelée ``'', il a également été adapté en anime télévisé. En 2016, un court anime a également été créé pour commémorer le 20e anniversaire de la série et le 15e anniversaire de l'anime.
Le personnage principal de cette œuvre est Parappa, un garçon-chien. Afin d'attirer l'attention de son amour non partagé, Sunny, il essaie (pour une raison quelconque) de surmonter diverses difficultés grâce au rap.
Le jeu consiste à appuyer sur des boutons à un bon rythme selon l'exemple de l'enseignant qui apparaît à chaque étape. De nos jours, les jeux de rythme impliquent souvent d'appuyer sur des boutons en même temps, mais ce jeu n'a pas de commandes aussi difficiles et tout le monde peut y jouer.
Ce qui est intéressant c'est qu'il utilise un système "ad-lib" où vous pouvez améliorer votre note en appuyant sur des boutons qui correspondent au rythme même s'il n'est pas dans le modèle. J’ai pu improviser du rap au gré de mon cœur.
De plus, si vous réussissez à improviser consécutivement et que votre rang atteint « COOL », votre professeur modèle disparaîtra de la scène et vous serez en « mode COOL » où PaRappa sera seul ! Bien que le niveau de difficulté ait augmenté car aucun modèle n'était affiché, j'ai pu constater un effet spécial en terminant le jeu avec le paramètre "COOL".
Je n'ai aucun sens du rythme, donc j'ai continué à appuyer beaucoup sur les boutons, mais j'ai quand même réussi à rester en "mode COOL". De plus, lorsque j'ai interrogé mes connaissances, il m'a semblé que de nombreuses personnes avaient terminé le jeu en frappant le jeu à plusieurs reprises. Est-ce parce que c'est un vieux jeu que je suis indulgent dans mon jugement, ou y a-t-il un lien profond entre le rap et les coups continus ?... C'est un mystère.
Les personnages, dont le personnage principal PaRappa, sont basés sur des motifs animaux et végétaux, ce qui les rend pop et mignons. Je ne peux surtout pas oublier M. Onion qui apparaît dans la première étape. De plus, la suite
"Unjama Lamy"Onion Sensei est devenu accro aux casinos, s'est enfui de ses élèves et a perdu son dojo.Bien que l'arrière-plan du jeu soit en 3D, une autre caractéristique de ce travail est que les personnages sont exprimés sous forme de surfaces planes. C'était intéressant de voir les personnages danser aussi couramment que du papier."Le rappeur Parappa"Une version remasterisée est sortie sur PS4 le 20 avril 2017. Une version d'essai qui vous permet de jouer à l'étape 1 est également disponible, alors essayez-la ! Frappez, donnez des coups de pied, hachez !
*Certains écrans incluent des versions remasterisées HD.
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(C)2006 Sony Computer Entertainment Inc.
(C)2006, 2017Sony Interactive Entertainment Inc.
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Période de collecte : 11 décembre 2024 16h00 au 11 décembre 2024 17h00
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