C'est toujours intéressant de pouvoir se lancer dans les batailles de la période des Trois Royaumes à partir de différentes positions, du monarque au commandant militaire sur le terrain. Les progrès de la politique sont un peu lents, mais c'est enrichissant, et le fait que les événements changent en fonction de vos valeurs de « vertueux » et de « vice » est un bon élément qui chatouille votre curiosité. Les batailles de siège comportent des armes de siège et une situation de combat en constante évolution. C'est bien que les vêtements et l'armure puissent être définis séparément lors de l'édition d'un commandant militaire.
Extrait du numéro hebdomadaire Famitsu 1724
J'ai été surpris par la diversité des personnes qui peuvent agir à leur guise, dans le grand objectif d'unifier le pays tout entier. La personnalisation de l'équipement et des capacités est simple et n'a aucune restriction stricte. Un jeu qui nécessite uniquement que vous exécutiez les commandes nécessaires pour chaque jeu à un moment donné peut être appelé une « vraie simulation de vie » à un niveau plus profond. Les parties de combat sont rapides et exaltantes (la difficulté est une autre affaire), mais la représentation des troupes semble un peu sobre.
Extrait du numéro hebdomadaire Famitsu 1724
L’équilibre entre la gestion statique d’une nation grâce à la sélection des commandements et les batailles dynamiques de prise de nation grâce à une action inégalée est exquis. Dans la bataille, l'accent était mis sur l'attaque et la défense d'un château, et il fallait bien réfléchir à la stratégie, j'ai donc vraiment apprécié cette excitation sans fin. La partie simulation a tendance à se charger, mais les résultats sont riches en divertissement puisque vous pouvez parfois vérifier les résultats non seulement en texte mais aussi en vidéo, et vous pouvez vous promener sur le territoire. Vous pouvez changer de seigneur de guerre et de scénario et jouer longtemps.
Extrait du numéro hebdomadaire Famitsu 1724
Les batailles se transforment en sièges, et les batailles exaltantes de « Musou » sont renforcées par des tactiques de champ de bataille qui répondent à la situation de combat en constante évolution. Cela se marie parfaitement avec la série "Empires", qui présente un élément attrayant de conquête d'un pays, et l'effet synergique avec la partie simulation rend les batailles de siège plus excitantes. Il a encore le charme de pouvoir créer sa propre expérience Romance des Trois Royaumes avec un haut degré de liberté jusqu'à l'unification du pays et une richesse de montage. J'ai joué à la version PS4 et j'étais un peu inquiet du chargement fréquent.
Extrait du numéro hebdomadaire Famitsu 1724
Illustration du critique officiel de Famitsu : Kiyokazu Arai
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