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Battons-nous en utilisant Overdrive !

"Overdrive", activable en appuyant simultanément sur les "boutons A + B + C + D", est un système qui renforce les performances du personnage pendant un certain temps. Pour utiliser Overdrive, l’icône Overdrive située sous la jauge de santé doit être allumée. Dans les situations où il ne peut pas être activé, l'icône d'overdrive s'affichera en noir, et lorsque la jauge orange à l'intérieur de l'icône fera un tour, elle sera à nouveau activée. La jauge d'overdrive se rétablira automatiquement au fil du temps et augmentera considérablement lorsque vous subirez des dégâts.
De plus, Overdrive, qui a pour effet de renverser la situation en un seul coup, modifie la durée de l'effet en fonction de la santé restante du personnage qui l'active. Plus le pourcentage de jauge de santé restante est faible, plus l’Overdrive peut continuer à être activé longtemps.

▲ Bien que les performances d'Overdrive diffèrent selon le personnage, ils sont tous suffisamment puissants pour inverser le cours de la bataille.

Apprenons les performances courantes de l'overdrive

Overdrive a des caractéristiques individuelles pour chaque personnage, mais nous présenterons ici les performances d'Overdrive qui sont communes à tous les personnages.

■Lorsqu'il est activé, l'écran s'arrête un instant et le personnage devient invincible.

Lorsque vous activez Overdrive, l'effet se transforme en un emblème qui apparaît. Pendant ce temps, le personnage reste complètement immobile, vous permettant de juger sereinement la situation de combat. De plus, dès son activation, le personnage devient complètement invincible, donc si l'adversaire rate une attaque, il est possible de contre-attaquer pendant la période de récupération.

Dès son activation, le personnage devient complètement invincible.

▲Si votre adversaire utilise une technique de démarrage lente, vous pouvez faire rater l'attaque en observant le mouvement puis en activant Overdrive. Vous pouvez utiliser des techniques continues puissantes pour surmonter la rigidité des techniques.

■Peut être activé en annulant un mouvement normal
Bien qu'il soit limité aux mouvements normaux qui peuvent être annulés en mouvements spéciaux, il est possible d'annuler le mouvement à mi-chemin et d'activer Overdrive. Dans ce cas, cela devient un "overdrive d'annulation" et le temps d'effet est la moitié du temps normal, mais cela vous permet d'incorporer de manière stable le mouvement spécial renforcé dans un mouvement continu.

▲ Si vous utilisez Cancel Over Drive, les mots « Cancel Over Drive ! » s'afficheront à l'écran.

■Le décompte du temps s'arrête lorsqu'il est activé.
Lorsque vous activez Overdrive, une jauge indiquant le temps d'effet restant s'affichera, et le décompte du temps cessera de diminuer jusqu'à ce que la jauge soit épuisée et que le délai d'attente ne se produise pas. Même si vous êtes en avance en termes de force physique et que votre temps est sur le point de s'épuiser, il y a encore de fortes chances que vous puissiez renverser la situation en activant Overdrive.

▲Même dans cette situation, un renversement est possible. Attrapez l'adversaire en fuite !

■Pendant le combo, votre adversaire ne peut pas utiliser Break Burst.
Break Burst, qui oblige l'adversaire à s'envoler lorsqu'il subit des dégâts, devient inutilisable lorsque l'adversaire utilise Overdrive. Il est impossible de s'échapper en étant frappé par une série d'attaques douloureuses. S'il est utilisé conjointement avec le Cancel Overdrive mentionné ci-dessus, il est possible d'infliger d'énormes dégâts et de vaincre l'adversaire d'un coup sans avoir à utiliser Break Burst.

▲ Si votre adversaire utilise une technique à haut risque basée sur le principe d'une rafale de break, c'est également une bonne idée d'utiliser l'overdrive pour bloquer la rafale de break.

Apprenez les performances d'overdrive de chaque personnage et utilisez-les pleinement !

Les overdrives incluent ceux qui rendent la « capacité de conduite » utilisant le bouton D plus puissante, ceux qui vous permettent d'utiliser des techniques spéciales pendant la durée de l'effet et ceux qui augmentent la quantité de jauge unique du personnage. Il existe une grande variété d'objets disponibles. .
Le moment de l’activation de l’overdrive est également la clé du succès. Par exemple, dans le cas de Tsubaki, sa « Jauge d'installation » unique augmente automatiquement pendant l'Overdrive, donc en activant Overdrive immédiatement après le début du tour, elle peut attaquer d'un seul coup sans avoir à remplir la jauge. De plus, en utilisant la jauge en début de match, vous pourrez remplir à nouveau la jauge de drive avant la fin du tour.

▲ L'Overdrive de Hazama absorbe la force physique de l'adversaire à l'intérieur de l'anneau qui apparaît autour de lui. De plus, quelle que soit la distance atteinte par la technique de conduite d'Ouroboros, il sera capable de retenir l'adversaire pendant une longue période, vous permettant de créer librement des techniques continues et des combinaisons brise-garde.

▲ Les news qui ont deux formes et ne peuvent utiliser qu'un seul type de lecteur de distorsion chacune peuvent utiliser tous les lecteurs de distorsion améliorés par les deux formes en mode overdrive.

Un point ! Techniques d'overdrive avancées

Si vous appuyez sur la touche vers le haut immédiatement après avoir effectué un mouvement normal qui peut être "saut-annulé" et activez Overdrive avant que le personnage ne s'envole, le mouvement précédent sera raidi tout en restant au sol. Peut être annulé pour activer Overdrive.
L'overdrive activé à l'aide de cette technique, appelé "Jump Cancel Overdrive", est une version standard de l'overdrive avec une durée d'effet longue, il peut donc être utilisé pendant une période plus longue qu'un overdrive annulé et peut être utilisé pour effectuer en continu des mouvements continus qui intègrent des techniques améliorées. Cela sera fait. Cependant, veuillez noter que le délai de suivi est inférieur à Cancel Overdrive. Par exemple, "5C → Cancel Overdrive → 5C" de Jin se connecte, mais pas "5C → Jump Cancel Overdrive → 5C".

▲Si c'est Ragna, appuyez sur 6C et entrez le saut. Ensuite, activez simplement Overdrive avant de passer au saut.

Qu'est-ce que le nouveau système « Crash Trigger » ?

La compétence spéciale Crash Trigger peut être utilisée en appuyant simultanément sur les boutons A+B, consommant 25 % de la jauge de chaleur. L'attaque lancée après que le personnage soit devenu blanc a un effet de bris de garde, et si vous vous en prémunissez normalement, vous entrerez dans un état d'écrasement de garde et serez sans défense pendant un certain temps. Vous ne pouvez vous défendre qu'avec une barrière de sécurité, mais la garde réduira considérablement votre jauge de barrière. Puisqu'il peut être utilisé en annulant un coup normal en même temps qu'un coup spécial, la théorie offensive de ce jeu est d'utiliser ce déclencheur de crash pour ébranler la garde de l'adversaire en plus des coups à mi-hauteur, des coups bas et des lancers.

▲ L'adversaire qui a un écrasement de garde sera incapable de bouger pendant une longue période, donc même des techniques puissantes et de grand swing peuvent être utilisées pour le frapper directement.

En maintenant enfoncés les boutons A+B, vous pouvez accumuler des attaques et retarder l'attaque, mais les performances ne changent pas. Utilisez-le pour confondre le timing du garde-barrière. (*Pour Izayoi uniquement, si vous le chargez au maximum, même le garde-barrière provoquera un écrasement du garde)
Crash Trigger a des performances différentes selon le personnage. Par exemple, si Barrier Guard est utilisé, Barret et Azrael peuvent se déplacer avant l'adversaire, ce qui leur permet de continuer à attaquer, mais d'un autre côté, Karl et Relius sont désavantagés car ils sont touchés par des contre-attaques en raison de leurs mouvements de démarrage rapides. .

▲Le Crash Trigger de Lichi, qui est puissant car il annule le premier coup de 6+D, est une attaque par balle similaire aux projectiles. Des performances assez élevées, même si elles sont gardées, la situation est de 50 %.

Incorporez un déclencheur de crash pour augmenter les dégâts des mouvements continus !

Les dégâts d'un seul coup de Crash Trigger sont élevés et la plupart des attaques sont faciles à suivre sur l'adversaire qui le frappe, vous pouvez donc facilement augmenter les dégâts en les incorporant dans un mouvement continu.
Bien qu'elle puisse être annulée en de nombreux mouvements, l'attaque elle-même est lente, alors apprenez les mouvements qui peuvent être connectés au Crash Trigger pour réduire de manière fiable la force physique de l'adversaire.

▲Le 6C de Jin soulève l'adversaire dans les airs, lui permettant d'enchaîner avec le Crash Trigger. Visez-le avec des mouvements continus au bord de l'écran.

▲Le nouvel Act Pulsar Zwei Cavalier est une technique de démarrage lent, mais il est facile de frapper en continu après avoir appuyé sur le Crash Trigger dans les airs. Vous pouvez le transporter sur une longue distance jusqu'au bord de l'écran.