Un FPS coopératif pour PC actuellement en accès anticipé.GTFO» est introduit.
Il s'agit de BRZRK, ce qui m'a surpris puisque l'apparition de la console Xbox nouvelle génération était annoncée à ce moment-là. Non, je pensais que c'était l'E3 de l'année prochaine, donc ça a eu un impact énorme, et j'ai pensé :Lame Infernale II" (Bien qu'il ne s'agisse pas d'une véritable séquence de gameplay), j'ai été impressionné par la richesse des visuels produits sur le moteur de jeu. J'espère que le prix de l'unité principale n'est pas trop élevé.
oh ouais,"Lame Infernale IILa chanson qui jouait dans la bande-annonce de « Heilung » était une chanson d'un groupe folk appelé Heilung, et ce groupe est vraiment cool, alors j'ai pensé que vous devriez l'écouter.
Taux de survie 2,5% ? Participez à des missions difficiles†
Cette fois, nous traiterons de "GTFO"est(Site officiel). Ce studio est un FPS coopératif dans lequel plusieurs personnes assument des missions criminelles.JOUR DE PAIELes membres qui ont participé au développement de la série font partie du personnel, et cette œuvre est également une œuvre dans laquelle quatre personnes jouent en coopération, visant la partie la plus profonde tout en franchissant des étapes très difficiles.
À propos, pour vous donner une idée de la difficulté, il y avait 190 000 participants au test bêta qui a eu lieu plus tôt, mais seulement 2,5 % d'entre eux ont réussi à le terminer. Comme vous pouvez le constater, il s’agit littéralement d’un travail hardcore.
Il n'y a pas d'histoire particulière dans cette œuvre, et l'histoire est simplement que le joueur, qui est prisonnier, est envoyé de force dans une installation souterraine transformée en un royaume démoniaque, et vise les profondeurs tout en collectant des reliques désignées.
Lorsque les joueurs atterrissent sur la carte, des créatures fantoches appelées « dormeurs » les attendent. Fondamentalement, ils ne bougent pas sur place, mais si le joueur fait par inadvertance des coups de feu, du bruit ou oriente une lampe de poche sur eux, ils réagiront et attaqueront en conjonction avec les ennemis environnants. La règle de base est donc d’agir sans faire de bruit.
De plus, chaque dormeur a une tumeur exposée à la surface de son corps. Cette tumeur est un point faible, et si vous la frappez avec une attaque de mêlée chargée, vous pouvez la neutraliser d'un seul coup.
De cette façon, vous recherchez des artefacts tout en nettoyant le menu fretin, mais bien sûr, les ennemis ne se limitent pas aux dormeurs, et il existe également des entités ressemblant à des boss intermédiaires qui errent et recherchent des ennemis, c'est donc assez difficile.
De plus, le placement des ennemis est aléatoire, vous devrez donc choisir la meilleure réponse au cas par cas. Il y a souvent des situations difficiles où les dormeurs sont placés autour du patron intermédiaire de manière désagréable, ce qui est généralement difficile.
Il y a un terminal sur la carte auquel le joueur peut accéder, mais pour faire fonctionner ce terminal, vous devez en fait saisir des lignes de commande telles que « COMMANDES », « QUERY » et « PING » sur le clavier.
Honnêtement, je pense que c'est assez compliqué pour les gens qui ne sont pas habitués aux opérations en ligne de commande à l'ancienne où l'on tape des chaînes pour faire fonctionner un ordinateur, mais en utilisant le terminal, vous pouvez trouver des informations sur certaines zones et trouver des clés pour ouvrir les portes verrouillées. Vous pouvez obtenir des indices sur l'endroit où se trouve la relique que vous recherchez. Vous pouvez affiner les domaines que vous devez explorer plutôt que de le faire sans indices, et cela ne demande pas beaucoup d'efforts, il vaut donc la peine de se souvenir de la méthode de saisie.
Même si vous parvenez à récupérer la clé, il peut toujours être difficile d'ouvrir la porte sécurisée. En effet, le type de précipitation habituel « résister aux vagues d'attaques ennemies jusqu'à ce que la porte s'ouvre » commence, ce qui est courant dans ce type de jeux.
Un FPS coopératif classique, "LAISSÉ POUR MORT», la manière standard de gérer la ruée était de se rassembler dans un endroit relativement sûr et de se couvrir avec des amis, mais dans ce jeu, vous ne pouvez pas faire cela.
Cela signifie qu'au début, tout le monde est rassemblé devant une porte fermée pour une authentification de sécurité, mais au milieu du processus, un mystère est révélé : « la mise à jour de sécurité ne se poursuivra que si chaque joueur se trouve à un endroit spécifique. « Des mécanismes sont mis en place pour mettre les joueurs dans des situations difficiles.
Même ainsi, si vous parvenez à passer les sécurités et les emplacements ennemis et à récupérer les artefacts, vous serez innocenté... le grossiste ne vous laissera pas tomber. Il existe un bon chemin pour revenir, vous pouvez donc revenir au point de départ et attendre que l'ennemi vienne vous chercher tout en retenant la ruée de l'ennemi.
Après avoir joué au jeu, ma seule impression était : "C'est tellement moche". Une petite erreur peut mettre toute l’équipe en crise, et un léger laxisme peut souvent impliquer de recommencer depuis le début. Cependant, si vous réussissez et franchissez ne serait-ce qu'une étape, vous ressentirez un sentiment d'accomplissement et penserez : « Je l'ai fait ! Mais il reste encore un long chemin à parcourir et je dois donc emprunter à nouveau ce chemin infernal.
Ce travail est actuellement en accès anticipé. Par conséquent, les fonctions de correspondance et la personnalisation des personnages prévues pour la version du produit ne sont peut-être pas encore mises en œuvre. À propos de ce domaineLe côté développement a publié une feuille de route, veuillez donc vous y référer.
(NDLR : en raison de l'équipe de développement de 9 personnes, il n'est actuellement disponible qu'en anglais, mais à mesure que l'accès anticipé progresse, ils envisagent de le localiser dans d'autres langues. En fait, la page du magasin est déjà en japonais.)
Même si cela reste pour l’instant assez gratifiant, ce serait une bonne idée de vérifier l’état actuel du développement avant d’acheter. Alors pourquoi ne pas essayer de jouer avec vos amis pendant les vacances de fin d’année et du Nouvel An ?
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Statut de l'auteur : Je veux des ramen