Un FPS rétro qui conserve ses caractéristiques tout en l'actualisant dans un style moderne.Traître» est introduit. Également disponible en japonais.
Domeaux, j'espère que l'année prochaine nous serons dans une situation où nous pourrons facilement sortir avec le BRZRK. Qu'adviendra-t-il des sacs porte-bonheur du Nouvel An ?
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Cette fois, nous présenterons un FPS qui recrée le jeu de tir rétro des années 1990 avec une technologie moderne.Traître" (La version PC commence l'accès anticipé à partir du 10,Site officiel)。
Tirez dessus et ressentez-le ! Un FPS qui se sent bien avec un fusil de chasse est un bon FPS.†
L'histoire ressemble à "Le personnage principal, impliqué dans une guerre interdimensionnelle, vainc les forces ennemies du Chaos"...Honnêtement, ce n'est pas un jeu où l'histoire principale est l'histoire principale, mais un jeu à haute tension avec une super ambiance et une grande exaltation, où il suffit de tirer sur les ennemis qui apparaissent devant vous et de progresser tout en étant inondé de sang frais.C'est à peu près tout.
La progression du jeu est simple, et vous vous déplacez d'avant en arrière sur la carte, en visant la sortie et en passant à la carte suivante.PERTE"ou"TREMBLEMENTOn peut dire que la structure est fortement inspirée des œuvres qui ont jeté les bases du genre FPS.
Au contraire, le sentiment pendant la bataille est "PERTE" qui est un MOD de "MORT BRUTALC'est une sensation de tir semblable à celle de '. Lorsque vous tirez avec un fusil de chasse, vous entendez un « clap ! » et endommagez instantanément l'ennemi. La réactivité du fusil de chasse est une sensation agréable qui est unique aux FPS rétro et aux FPS qui s'en inspirent.
Eh bien, si vous tirez, vous obtiendrez une réponse satisfaisante, donc même si vous avez affaire à des ennemis qui surgissent encore et encore, vous pouvez simplement continuer à jouer sans vous sentir fatigué. Eh bien, les armes que vous pouvez obtenir sont puissantes, c'est donc une sensation étrange de briser vos ennemis en morceaux, ce qui crée une dépendance.
Grâce à une technologie pervertie, ``PERTE" tapez affichage du sprite et "Tremblement de terre"L'affichage 3D low-poly peut être commuté†
La prise de conscience des FPS rétro se ressent également du côté graphique. Par exemple, même si vous prenez la texture de la carte,PERTE'' sprites à points bruts, et ``TREMBLEMENTLes créateurs sont très pointilleux sur les textures, qui rappellent le rendu logiciel grossier et les textures basse résolution de l'époque.
De plus, les graphismes des ennemis qui apparaissent sont conscients de ceux de la génération DOOM, et l'apparence par défaut est comme une animation utilisant des sprites (images uniques dessinées avec des points, pas en 3D).
Cependant, les données des personnages elles-mêmes sont en réalité modélisées à l'aide de polygones 3D et un shader a été délibérément créé pour les faire ressembler à un sprite. Ainsi, en jouant avec les options, il est possible d'afficher la modélisation 3D originale. Vous pouvez essayer de le régler à votre guise.
La zone de l'interface utilisateur est fondamentalement moderne, maisWolfenstein"ou"PERTE"』『TREMBLEMENTAdopte un gimmick similaire à celui vu dans '', où le personnage affiché en bas de l'écran change en fonction des dégâts reçus. C’est une méthode d’expression qu’on ne voit plus dans les jeux récents, donc elle semble étrangement nostalgique.
Lorsque vous terminez une étape, une carte similaire à un plateau Sugoroku s'affiche et vous avancez vos pièces vers l'étape suivante. En plus des étapes normales où vous visez la sortie tout en battant des ennemis, il existe également des étapes de type arcade où vous rivalisez pour gagner du temps.
Il existe également une fonction de classement et une fonction pour créer et partager vos propres cartes. Également disponible en japonais†
À propos, avec ce jeu, en enregistrant votre adresse e-mail, vous pouvez consulter les classements en ligne et télécharger des cartes créées par les utilisateurs.
Le classement des scores est simple, mais le score calculé à partir du taux de défaite de l'ennemi, du temps passé, du niveau de difficulté, etc. lors de la fin de l'étape est automatiquement enregistré. J'imagine qu'il y aura une bataille particulièrement acharnée pour la première place sur les spéciales mentionnées ci-dessus où les pilotes se disputent le temps clair.
Il est également livré avec un éditeur de niveaux qui vous permet de créer vos propres étapes, vous permettant de publier vos créations ou de jouer avec celles téléchargées par d'autres. Eh bien, cela nécessite une certaine connaissance de la conception de cartes, il est donc difficile pour les débutants d'essayer.
C'est un excellent travail qui ne repose pas sur des gadgets, mais qui fait du bien lorsque vous le photographiez.†
Quelque chose comme çaTraître"Cependant, mon impression honnête était que c'était vraiment bien de jouer. La sensation de tir, importante dans les FPS, est indéniablement agréable, et on ressent une montée d'adrénaline en jouant.
Ce jeu n'a pas d'histoire compliquée et on a l'impression qu'il a été conçu en mettant l'accent sur la sensation de jeu. C'est un travail que je recommande particulièrement non seulement aux gens qui aiment les vieux FPS, mais aussi aux personnes à la gâchette facile qui veulent juste jouer au jeu.
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Statut récent de l'éditeur : j'ai pu précommander la Xbox Series S et la PS5 aux États-Unis, mais je me demande si la XSS sera livrée en toute sécurité dans mon quartier très agréable et sûr (*), et je' Il faudra aller récupérer la PS5 la nuit et la récupérer en toute sécurité. Je suis curieux de savoir si ce sera possible (*'.Chiens de garde 2(En d’autres termes, la zone légèrement au nord-ouest de Japantown)