Salle des débutants Dissidia Final Fantasy |

J'espère que tout le monde passe un bon moment, voici Koichi, un homme éternel en mithril. Le moment est enfin venu ! Enfin la version PlayStation 4 ``Dissidia Final Fantasy NT"(ci-dessous,"DFFNT") Le test bêta fermé a commencé ! Ce test bêta aura lieu du 26 août au 4 septembre 2017... Ce sera la première fois que des Japonais découvriront ce travail, donc je pense que les gagnants auront de grandes attentes. Que vous l'ayez déjà essayé et découvert à quel point il est impressionnant, ou que vous n'y soyez malheureusement pas parvenu cette fois-ci, nous vous ferons un bref rapport sur nos impressions après avoir joué à la version bêta-test !

▲Dans ma chambre climatisée,DFF« ça bouge, je peux être heureux. Il s’agit de « Dissidia Final Fantasy NT (Nakajima House) ».

Il existe également une fonctionnalité unique à un usage domestique qui vous permet de définir votre propre classe et de commencer au niveau approprié !

Allumez l’appareil et accédez d’abord à l’écran des paramètres. En plus des paramètres de langue et de volume, vous pouvez également décider de votre propre classement pour commencer. Les trois premières classes sont « Bronze », « Or » et « Mithril ». Si c'est la première fois que vous jouez, vous pouvez commencer par Bronze, et si vous avez joué à la version arcade, vous pouvez commencer par Mithril... Parce que vous pouvez concourir dans la classe qui vous convient, il n'est pas rare que les gens disent : « La différence de niveau est trop grande et c'est dur ! » N'est-ce pas ?

▲Le système qui vous permet de décider de la classe appropriée en fonction de votre propre jugement est révolutionnaire. J'ai choisi le bronze, j'ai supprimé mon désir d'être sans égal et je l'ai mis en mithril... Vous pouvez réinitialiser les paramètres en supprimant les données de sauvegarde du système PS4, donc si vous faites une erreur, vous pouvez recommencer.

Il existe trois modes auxquels vous pouvez jouer dans la version bêta-test :

« Class Match » où vous pouvez jouer en ligne contre des joueurs de tout le pays
"Trial Battle" est parfait pour s'entraîner contre des processeurs sélectionnés au hasard.
« Tutoriel » sécurisé pour les nouveaux joueurs

Comme il est encore en phase de développement, vous ne pouvez pas former de groupe et jouer avec des amis dans des matchs de classe, mais il est bien sûr possible de jouer avec des amis dans la version finale. J'ai hâte de voir quels autres modes seront ajoutés.

▲Contrairement à la version arcade, le mode tutoriel utilise des vidéos pour expliquer comment faire fonctionner le jeu. Une fois que vous avez compris les opérations de base, vous pouvez écraser le processeur lors de batailles d'essai, puis accéder au monde en ligne avec des matchs de classe !

Les personnages participent à la guerre depuis la version initiale.FR"depuis"FFXIV» 14 caractères peuvent être sélectionnés. Toutes les bêtes invoquées peuvent être sélectionnées, y compris Alexander et Bahamut. Les étapes sont sélectionnées au hasard, mais il semble que des étapes jusqu'à la Moon Valley apparaîtront. De plus, vous pouvez jouer en choisissant parmi deux modèles prédéfinis d'attaque HP et d'ensembles de compétences EX.

▲Mon préféré”FRVous pouvez également choisir parmi la série. Vous pouvez choisir en fonction de l'apparence. Vous pouvez également choisir le doubleur. Choisissez votre personnage préféré parmi 14 personnages et partez au combat ! Je n'ai pas encore le personnage soul de Koichi, Kefka, donc je jouerai le rôle de Cloud !

L'interface utilisateur à l'écran (interface utilisateur) pendant la bataille est presque la même que celle de la version arcade, et les touches de direction dans le coin inférieur droit affichent les opérations de discussion. Dans la version arcade, le chat se faisait à l'aide de l'écran tactile, maisDFFNT», vous utiliserez les touches de direction pour discuter. Le contenu du chat adapté à la situation est préparé par défaut, alors communiquez avec votre équipe et obtenez un avantage dans le match.

▲Au début, vous ne savez peut-être pas où se trouve le chat, mais il y a des messages « merci » et « désolé » en haut de la touche directionnelle, et des appels à des discussions en bas de la touche directionnelle. Comme je suis souvent déprimé, j'ai rapidement appris où se trouvait le chat d'excuses.

▲Dans les batailles d'essai, vos alliés CPU vous enverront une conversation chaque fois que vous vaincrez un ennemi. Ne vous sentez pas seul même si vous jouez seul ! (solitaire).

Lorsque vous jouez réellement au jeu avec une manette PS4, cela semble étrange au début, mais il a la même sensation que la version arcade, donc on s'y habitue facilement. Je n'ai eu aucun problème avec le retard du réseau auquel je jouais et j'ai pu jouer confortablement. Tant que la compatibilité des lignes n'est pas clairement mauvaise, vous pouvez profiter d'un service confortable sans avoir à quitter votre domicile.DFF«J'ai l'impression que je peux avoir une belle vie.

▲ Il n'y a aucun problème de retard du réseau ou de réponse du contrôleur, mais comme le bouton d'invocation est un pavé tactile, l'euphorie d'appuyer vigoureusement sur le bouton lorsque vous entendez « Invoquons Masu ! » est supprimée. Si un bouton d'invocation spécial (version cristal) apparaît en option, je l'achèterai certainement.

C'était tellement confortable que j'ai fini par y jouer quelques heures après le début du test bêta, mais en commençant par Mithril, j'ai pu rencontrer des gens qui ressemblaient à des joueurs avancés aux niveaux Adaman et Crystal, ce que je fais normalement. Cela ne correspond pas à la ceinture Mithril dans la version arcade. C'était un mouvement très utile. Les classements changeront même dans la version bêta-test, j'aimerais donc voir jusqu'où je peux aller jusqu'au 4 septembre 2017.

▲ Une fois le match terminé, vous pouvez choisir de « Continuer la bataille » ou « Écran de sélection de personnage », et peu importe le nombre de fois que vous jouez, les mots « GAME OVER » n'apparaîtront jamais. C'est la fin du monde sans la possibilité de quitter la maison.

Ce qui précède est écrit par Koichi.DFFNT« Nous avons livré le rapport du bêta test. Cela s'est déroulé comme prévu, et il y a beaucoup de choses qui suscitent la curiosité, comme des éléments supplémentaires et du contenu téléchargeable, mais jouons au bêta-test et à la version arcade et attendons le prochain rapport ! Eh bien alors !

(C) JEUX KOEI TECMO/SQUARE ENIX CO., LTD. Tous droits réservés. CONCEPTION DES PERSONNAGES : ILLUSTRATION DE TETSUYA NOMURA :(C)2017 YOSHITAKA AMANO
*Les noms de sociétés, noms de produits, noms de systèmes, etc. répertoriés sont des marques commerciales ou des marques déposées de chaque société.
*L'écran est actuellement en cours de développement.