« Ope-Ope #5 » Apprendre avec Minoru Hirota - Site spécial « Dissidia Final Fantasy Opera Omnia » Famitsu.com pour les dernières informations sur les jeux et les divertissements |

"fantaisie finale"(ci-dessous,"FRL'application pour smartphone de Square Enix qui présente de nombreux personnages de ``Dissidia Final Fantasy Opera Omnia"(ci-dessous,"DFFOO»). "" qui est régulièrement diffusé sur YouTubeFonctionnement DFFOO Optimus» (communément appelé «Op-op") est exprimé par les doubleurs Yukiko Morishita et Hitomi Owada.DFFOOIl s'agit d'un programme officiel destiné aux débutants.

Paru le 13 mai 2018, «Op Op #5'Dans 'DFFOO» a été expliqué à propos du système de combat coopératif. Dans cet article, nous résumerons à nouveau le contenu expliqué dans le programme et approfondirons.

▲L'invité est le doubleur Minoru Hirota. Dans ce travail, il est en charge de la voix de Steiner, et Steiner dans le jeu a également été parfaitement entraîné au niveau 60 et à l'éveil 60.

[DFFOO] Programme officiel Ope Ope #5

"Combat coopératif" où vous pouvez combattre en coopération avec d'autres joueurs

« Co-op » est un contenu dans lequel vous pouvez défier de puissants boss avec d'autres joueurs. En plus des « quêtes coopératives » sous « Événements », les événements à durée limitée marqués « coopération possible ! » ou « coopération uniquement ! » sont pris en charge.

Si vous entrez dans une quête qui dit « Bataille coopérative » et appuyez sur « Multi », vous pouvez choisir de devenir « hôte » ou « invité ». L'hôte utilise l'élément « Link Bell » pour créer une salle et recrute deux participants (invités). Les invités participent au combat commun en entrant dans une salle créée par l'hôte. Veuillez noter que les Link Bells ne sont consommées que par l'hôte et peuvent être utilisées jusqu'à 5 par jour. En plus de récupérer complètement à 4 heures du matin chaque matin, il est également possible de récupérer complètement en consommant 100 gemmes.

● Devenez un hôte et combattez ensemble
Après avoir créé une salle en tant qu'hôte, il existe deux manières d'inviter des invités. Une solution consiste à sélectionner les personnes que vous souhaitez inviter dans la liste d'amis qui apparaît après la création d'un salon et à faire une « demande ». L'autre méthode consiste à sélectionner « Demande gratuite » sur l'écran où la liste d'amis est affichée, comme indiqué ci-dessus, et à inviter un joueur inconnu qui souhaite nous rejoindre en tant qu'invité. À propos, vous pouvez également inviter d'abord un ami spécifique et demander à l'autre invité gratuit de le rejoindre.

▲Sur l'écran de création de salle, choisissez si vous souhaitez « demander » à un ami de combattre ensemble ou « demander gratuitement ». De plus, vous pouvez définir un « thème » pour votre collaboration à l'aide du bouton en bas à gauche de l'écran. Choisissez celle qui convient à votre style de jeu parmi les quatre options : "Combattre facilement ensemble !", "Viser un score élevé", "Viser une mission" et "Souhaiter un personnage privilégié".

●Participer en tant qu'invité
Si vous souhaitez participer à une bataille commune en tant qu'invité, sélectionnez « Invité » dans la quête qui dit « Bataille coopérative ». Ensuite, si vous choisissez l'un des quatre thèmes de collaboration, vous serez automatiquement mis en relation avec un hôte ayant créé une salle en même temps.

Lorsqu'un ami demande un combat commun, un onglet pour ouvrir le menu sur le côté droit de l'écran et une icône d'ami (une icône avec un dessin de trois épées entrelacées) affichée dans le menu ou en haut à gauche de l'écran de terrain apparaîtront. s'affiche. Il s'allume en rouge. Lorsque vous touchez l'icône, des informations sur les amis et les salles qui vous ont invité à combattre ensemble s'afficheront, alors appuyez sur « Sortie » pour participer.

Veuillez garder à l'esprit que seul l'hôte peut accomplir la « mission » définie pour chaque quête, et que les invités ne peuvent pas la terminer même s'ils remplissent les conditions.

▲Si l'icône s'allume en rouge, cela signifie que vous avez reçu une invitation à unir vos forces avec votre ami (hôte). Venez nous rejoindre en tant qu'invité !

Le personnage exploité et la bête invoquée peuvent être modifiés même après que l'hôte et l'invité soient entrés dans la pièce. Vous pouvez également faire une sortie avec trois personnages identiques. Lorsque l'invité est prêt, appuyez sur « Prêt » en bas à droite de l'écran. Lorsque l'hôte appuie sur le bouton d'envoi lorsque tous les invités sont « prêts », ils partiront en quête.

▲Vous pouvez également modifier les personnages et les bêtes invoquées en consultant la composition du groupe. Si vous êtes dans une pièce où vous souhaitez un « personnage bénéfique », essayez de choisir un personnage qui correspond aux souhaits de l'hôte.

●Résumé de la création d'une salle de combat interarmées jusqu'à la sortie
・Il existe deux manières de participer : hôte et invité.
・L'hôte consomme 1 cloche de lien (5 peuvent être utilisées par jour)
・Il existe deux manières pour les hôtes d'inviter des invités : la demande d'ami et la demande gratuite.
・L'hôte peut définir un thème coopératif pour la salle parmi « Facile à combattre ensemble ! », « Viser un score élevé », « Viser à terminer la mission » et « Souhaiter un personnage privilégié ».
・ Seul l'hôte peut terminer la mission
・Les invités peuvent participer à des batailles communes sans consommer de cloches de lien.
・Chaque personne choisit des personnages, des invocations et forme un groupe.

C'est parti pour une quête coopérative !

Une fois le combat commun commencé, sélectionnez les commandes par ordre d'action. Les ennemis qui apparaissent dans les batailles conjointes sont puissants, mais les batailles de base sont les mêmes que dans les batailles en solo, comme accumuler du Brave et infliger des dégâts avec des attaques HP. La différence est que vous ne pouvez pas contrôler les personnages des autres joueurs et qu'il y a une limite de temps pour la sélection des commandes.

▲Le nom du joueur sera affiché au-dessus du personnage que vous contrôlez. Fondamentalement, chaque personne contrôlera un personnage, mais si deux personnages sortent, l'hôte contrôlera deux personnages.

Chaque joueur apporte une bête invoquée, et chacune peut être invoquée une fois pendant la bataille. Seule la personne qui l'apporte peut recevoir la protection divine de la bête invoquée, mais l'effet d'invocation est donné à tous les alliés. Il est également possible que trois personnes soient convoquées successivement et toutes en même temps.

Les Chocobos et les sylphes sont souvent sélectionnés comme bêtes invoquées à installer, en mettant l'accent sur la vitesse d'invocation, mais il existe également des bêtes invoquées avec des attributs qui sont les points faibles de l'ennemi, ou choisies en mettant l'accent sur la protection divine. Au début, essayez d'utiliser des chocobos et des sylphes (pour les ennemis qui n'ont pas de résistance au vent) plusieurs fois, et une fois que vous décidez que vous pouvez gagner sans utiliser l'invocation 3 fois, vous pouvez utiliser d'autres invocations tout en regardant les personnages et les invocations dans votre groupe. Ce serait une bonne idée d’en faire une bête invoquée.

▲Lorsque vous terminez une bataille coopérative, si vous avez à vos côtés un joueur qui a combattu ensemble pour la première fois, vous recevrez 200 gemmes pour chaque joueur en guise de « bonus de première rencontre ». Jusqu'à 20 personnes peuvent obtenir un total de 4 000 gemmes.

-Résumé de la bataille conjointe - compensation
- Faites fonctionner un personnage par personne
・Chaque personne peut être invoquée une fois, et en gros, vous pouvez l'utiliser dès que la jauge se remplit.
・L'effet d'invocation peut être reçu par tout le groupe et l'effet de bénédiction ne peut être reçu que par le joueur qui l'a apporté.
・Si vous souhaitez vaincre l'ennemi sans le faire agir par invocation continue, nous vous recommandons Chocobo ou Sylph.
・Si l'adversaire peut être vaincu sans invocation continue, sélectionnez par protection divine ou effet d'invocation.
-S'il y a un joueur qui combat ensemble pour la première fois, vous recevrez 200 gemmes (total de 20 personnes, jusqu'à 4000 gemmes)

Communication par « timbres » et « lignes »

Lors de la préparation d'un combat commun ou pendant une bataille, vous pouvez communiquer à l'aide des « tampons » et des « dialogues » qui s'affichent lorsque vous appuyez sur l'icône Moogle. Dans l'état initial, plusieurs tampons Moogle sont définis et vous pouvez acheter de nouveaux tampons en dépensant des points Dissidia. Les tampons que vous obtenez peuvent être personnalisés à l'aide de « Modifier le tampon » dans les options (icône d'engrenage) sur l'écran ACCUEIL.

▲Vous pouvez configurer jusqu'à 4 pages de tampons. Il est pratique de mettre des tampons fréquemment utilisés tels que « cordialement » et « merci » sur une seule page afin qu'ils puissent être utilisés immédiatement.

▲Semblables aux timbres, les lignes peuvent être achetées avec des points Dissidia, mais ceux-ci ne peuvent être utilisés que par les personnages participant à une bataille commune. Par exemple, lorsque vous défiez Cloud de combattre ensemble, vous ne pouvez utiliser que les lignes de Cloud.

Les batailles coopératives impliquent d'interagir avec d'autres joueurs, il est donc important de veiller à se saluer lorsque vous entrez dans une pièce et lorsque vous quittez une pièce. Ce serait amusant de pouvoir communiquer en utilisant des lignes et des tampons pendant la bataille. Cependant, si vous êtes trop absorbé par les timbres et les lignes lorsque vient votre tour, vous ferez attendre les autres joueurs. N'oubliez pas d'être prévenant, par exemple en l'utilisant après vos propres actions ou pendant les actions des autres joueurs.

Si vous hésitez à vous battre ensemble parce que vous craignez que cela cause des problèmes aux autres joueurs ou que cela ne concerne que les joueurs de haut rang, ne vous inquiétez pas. Tant que vous avez développé votre personnage dans une certaine mesure, il n'y aura aucun problème, alors essayez d'inviter un ami ou de sauter dans une salle de « combat occasionnel ». Si vous êtes vraiment inquiet, nous vous recommandons de commencer au niveau « intermédiaire », qui est le moins difficile des batailles coopératives. Les événements coopératifs à durée limitée présentent de nombreux avantages, comme la possibilité d'échanger des objets de valeur tels que des fragments élevés. "DFFOOJ'aimerais que vous tentiez ce défi pour en profiter encore plus.

Un coin célèbre qui dérange à chaque fois les invités

MC Yukiko Morishita et Hitomi Owada dessinent des illustrations de personnages et de monstres apparus dans le programme dans le coin annuel « Remember Memories ». Le thème de cette fois est la bête invoquée « Sylphe ». Quel genre de chef-d'œuvre naîtra cette fois ?

▲En le dessinant, ils ont fait des commentaires douteux tels que "C'est comme ça ?" et "Je me souviens du formulaire, mais...". Que pensez-vous du jugement de Hirota-senpai ?