Sortie de Crystal Awakening 80 pour Edge, Vincent, Zack, Raijin, Panello et Lightning [informations sur la mise à jour 2020.2.28] - Site spécial Dissidia Final Fantasy Opera Omnia pour les dernières informations sur les jeux et les divertissements |

L'application pour smartphone de Square Enix ``Dissidia FF Opéra Omnia" du système de formation " Crystal Awakening ". Avec la mise à jour du 28 février 2020, la limite d'éveil passera de 70 à 80.

Actuellement, la cible est Edge ('FFIV»), Vincent («FFVII", Zack ("FFVII"), Thor ("FFVIII»), Pannelo («FFXII"), Foudre ("FFXIII») 6 personnes. Dans cet article, nous expliquerons la performance au moment de la libération de l'éveil.

En outre,Les effets des différentes techniques expliquées ici seront obtenus lorsque vous aurez atteint le niveau maximum d'éveil ou franchi les limites, et que vous aurez également équipé le passif de l'arme.

[Article relatif à la mise à jour des informations le même jour]
Les armes LD et BT sont implémentées dans Lightning ! Dernières informations sur « Dissidia FF Opera Omnia »

À propos de L'Éveil de cristal 80

Jusqu'à l'Éveil 80, en plus des matériaux cristallins existants, vous pouvez utiliser le nouveau matériau cristallin « High Cluster » pour le libérer. Si vous passez à Awakening 71, la limite de niveau de personnage sera de 80. À Awakening 75, vous apprendrez « Capacité d'appel » et pourrez définir la capacité d'appel.

≪Awakening 75≫ À propos de la capacité d'appel
La capacité d'appel est une nouvelle capacité qui permet à un personnage extérieur à votre groupe d'utiliser sa capacité pour vous aider une seule fois au cours d'une bataille. Comme les capacités supplémentaires, il n'y a pas de coût d'action et cela ne s'ajoute pas à l'ACTION totale (l'ACT restant pendant le soutien d'un ami et l'invocation est consommé. De plus, il ne peut pas être utilisé pendant le mode rafale).

Le contenu varie en fonction du personnage, comme « attaquer » et « ajouter du BRV ». Les capacités d'appel ne peuvent être définies qu'entre des personnages avec un éveil de 75 ou plus, et les personnages avec un éveil de 80 seront ajoutés séquentiellement.

De plus, les dégâts du BRV et la quantité supplémentaire de capacités d'appel du BRV dépendent des "paramètres du personnage qui vient en aide", donc les équiper d'armes puissantes et renforcer leurs tableaux de personnages augmentera leur efficacité. Les passifs sont également efficaces, donc si le personnage possède « XX Buff Start » ou « XX Debuff Start », ces effets seront également activés. De plus, en règle générale, les personnages qui viennent en aide effectueront une sorte d'auto-renforcement avant d'agir lorsqu'une capacité d'appel est activée, vous n'avez donc pas à vous soucier d'un personnage sans aucun buff venant en aide et étant faible. .

≪Éveil 78≫ À propos de l'effet passif de la capacité d'appel
Avec Awakening 78, une valeur supplémentaire sera générée lors de l'utilisation de certaines capacités d'appel. Par exemple, vous pouvez définir n'importe quelle capacité d'appel sur Edge, mais si vous utilisez une capacité d'appel qui inclut une attaque BRV pour attaquer un point faible, vous recevrez encore plus d'avantages.

≪Awakening 80≫ À propos du classement de la capacité d'appel
À Awakening 80, vous apprendrez le classement de la capacité d'appel et les performances de la capacité d'appel s'amélioreront. Contrairement à l’extension de capacité supplémentaire, il n’est pas nécessaire de la définir comme passive, il n’y a donc pas lieu de s’inquiéter de la limite de CP.

Détails de Edge's Crystal Awakening 80

« Smoke Ball [C] » est une capacité d'appel recommandée pour les rôles de bouclier. Ajoute du BRV à tous les alliés pour les protéger de TOUTES les attaques, tout en fixant la cible 1ACT sur eux-mêmes. En plus de réduire la puissance d'attaque de l'ennemi, l'effet spécial améliore votre propre taux d'évasion pendant 3 ACT, ce qui permet de surmonter plus facilement les grands mouvements de l'ennemi.

"Week Eversion All [C]" active l'effet d'augmentation du taux d'évasion sur tous les alliés lorsque Edge utilise la capacité d'appel pour atteindre le point faible de la cible. À l'heure actuelle, avec la résistance de l'attribut correspondant diminuée, "Shooting Beast Flare [C]" de Vincent (attribut feu), "Palm [C]" de Thunder God (attribut éclair), "Spark Blow [C]" de Lightning]" (éclair attribut) peut satisfaire aux conditions.

L'éveil du cristal de Vincent 80 Détails

"Shooting Beast Flare [C]" est une capacité d'appel qui combine attaque et faiblesse. Puisqu'il réduit le BRV initial de l'ennemi, il est efficace comme contre-mesure contre les attaques puissantes qui s'appuient sur le BRV initial. De plus, comme il peut réduire la résistance des attributs de feu, cela peut être une bonne idée de le mettre en feu aux attaquants d'attributs qui seront libérés dans le futur.

« Debuff Success Attack [C] » augmente la puissance d'attaque de Vincent lorsqu'il applique avec succès un effet d'affaiblissement avec une capacité d'appel. Si vous essayez de remplir les conditions pour le moment, ce sera le "Smoke Ball [C]" d'Edge ou le "Continuous Slash [C] de Zack", mais comme les deux donnent une "fixation de cible", Vincent, qui n'est pas un bouclier , C'est trop risqué de le donner. Vous pouvez attendre que de nouvelles capacités d’appel soient implémentées à l’avenir.

Détails de l'éveil du cristal de Zack 80

« Continuous Slash [C] » est une capacité d'appel destinée aux joueurs de bouclier. Il donne "Fixation de la cible", mais l'effet spécial "Résistance physique augmentée" réduit de moitié les dégâts BRV des attaques physiques, de sorte que les dégâts peuvent être considérablement supprimés contre les ennemis de type attaque physique.

"Break Hit Resist All [C]" permet à tous les alliés de recevoir l'effet "Réduction des dégâts BRV" s'ils brisent la cible avec une capacité d'appel qui inclut une attaque BRV, ou attaquent pendant la pause. C'est une bonne idée d'essayer de l'activer lorsque vous êtes sur le point de recevoir une puissante attaque sur tout le corps.

Détails de l'éveil du cristal du dieu du tonnerre 80

« Palm sole [C] » est une capacité d'appel qui effectue une attaque BRV + une attaque HP tout en donnant à tous les alliés « une augmentation de la puissance d'attaque physique » comme effet de renforcement. J'aimerais l'utiliser lorsque j'ai un grand nombre d'attaquants physiques et que je veux vaincre le boss d'un seul coup.

"Break Hit Physics Attack All [C]" augmente la puissance d'attaque physique de tous les alliés lorsqu'ils brisent la cible avec une capacité d'appel qui inclut une attaque BRV, ou lorsqu'ils attaquent pendant une pause. C’est également plus efficace si vous organisez un grand nombre d’attaquants physiques.

Détails de Panero's Crystal Awakening 80

"Regen Waltz [C]" est une capacité d'appel de soutien qui ajoute du BRV à tous les alliés sans attaquer. Les effets spéciaux de « Régénération BRV » et « Régénération HP » durent 6 ACT, ce qui les rend utiles pour la récupération après avoir reçu une puissante attaque HP.

"Full HP Boost All [C]" augmente le BRV maximum de tous les alliés lorsque Panello utilise une capacité d'appel lorsque ses HP sont au maximum. Panello lui-même a les moyens de récupérer des HP grâce à ses capacités, les conditions sont donc faciles à réunir.

Éveil du cristal de foudre 80 Détails

« Spark Blow [C] » effectue une attaque BRV + une attaque HP, et 30 % des dégâts HP infligés sont restitués au personnage appelant, ce qui facilite la connexion à l'attaque suivante. L'effet spécial active également l'effet de régénération du BRV, le BRV continuera donc à être alimenté.

« Single Power [C] » est un effet qui augmente les dégâts BRV infligés lorsqu'une seule cible est attaquée lors de l'utilisation d'une capacité d'appel qui inclut une attaque BRV. Pour le moment, "Smoke Ball [C] d'Edge", "Continuous Slash [C] de Zack", "Palm [C]" de Raijin, et s'il n'y a qu'un seul ennemi, "Shooting Beast Flare [C]" de Vincent "Mais il est possible de remplir les conditions.