A partir de 15h00 aujourd'hui, le fragment de réapparition de Guy ``Kind-hearted Strong ??????'' aura lieu ✨ Une nouvelle arme LD au profit du personnage Sink sera publiée, et des ajustements de personnage seront également effectués ??? ? Effet de renforcement `` Lorsque vous attaquez une cible avec "Stun" dans "Girl with Braids", une attaque supplémentaire sera effectuée... https://t.co/r2kLVrlyVT
– Officiel DFF Opera Omnia (@DFF_OperaOmnia)2021-02-03 11:00:01
Synchroniser les données de l'arme LD « Seraphim Mace [Type 0] »†
▲ Masse Séraphin [Type 0] |
≪Capacité LD≫ Impulsion terrestre
・2 FRAPPEZ l'intégralité de l'attaque physique BRV à courte portée + l'attaque HP entière 6 fois (les dégâts HP infligés sont distribués)
・Lorsque vous attaquez une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・La faiblesse se produit sur les cibles avec des effets d'affaiblissement.
・Une faiblesse se produit sur la cible à laquelle « étourdissement » est appliqué (la faiblesse et le multiplicateur dus aux effets d'affaiblissement se chevauchent)
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 180 % de votre BRV maximum)
- Réduire l'ordre d'action de la cible de un
・Lorsque vous ciblez un ennemi avec « étourdissement » appliqué, l'ordre d'action de la cible sera réduit de un.
・ Donne 4 ACT "Étourdissement" à la cible en 5 étapes (maximum 5) et vous donne 12 ACT "Fille aux tresses"
・Utilisé 4 fois
Concernant l’effet de renfort « Girl with Braids »
・Les effets suivants sur vous-même
⇒Puissance d'attaque augmentée de 20%
⇒Limite supérieure de 20 % pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum
⇒ Augmente les dégâts HP infligés en fonction du niveau total d'"étourdissement" de la cible de l'attaque
1ère étape : 10%, 2ème étape : 15%, 3ème étape : 20%, 4ème étape : 25%, 5ème étape : 30%
(Même si le stade d'étourdissement total dépasse 5, la limite supérieure peut aller jusqu'à 30 % d'augmentation)
⇒Lors d'une attaque, si la cible est «étourdie», une attaque supplémentaire sera activée sur la cible.
⇒Ajoutez 1ACT à la durée de l’effet débilitant
◎Attaque supplémentaire de la « fille tressée »
・ Ajoutez 100 % de votre puissance d'attaque BRV à vous-même et effectuez une attaque physique BRV à courte portée de 3 coups + une attaque HP deux fois.
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
・Après la dernière attaque HP, augmentez votre BRV de 20 % du total des dégâts HP infligés.
・Applique 4 ACT "étourdissement" à la cible en 3 étapes (maximum 5) et 2 ACT "Je vais t'époustoufler !"
Concernant l’effet affaiblissant « Je vais vous époustoufler ! »
・Puissance de défense réduite à 100 %
・Augmente les dégâts HP reçus de 30 %
・En plus de la progression ACT normale, la durée est réduite de 1 lorsque vous recevez des dégâts d'une attaque.
(Attaque par invocation, la réduction de période ne se produit pas pendant le mode rafale, 1ACT diminue après la fin de la rafale)
≪Effet de dépassement de limite≫
(1) Puissance d'impulsion terrestre
・Augmente votre propre puissance d'attaque de 20 %
・Augmente les dégâts BRV causés par « Earth Impulse » de 10 %
(2) Fille aux longues tresses
・Augmente votre propre puissance d'attaque de 20 %
・Lors de l'utilisation de « Earth Impulse », la période 6ACT de « Braided Girl » est prolongée.
(3) Charge d'impulsion terrestre
・Augmente votre propre puissance d'attaque de 20 %
・Nombre d'utilisations de "Earth Impulse" +1
≪À propos de « Earth-Shaking Shock Extend » dans la carte LD≫
・Lorsque vous utilisez « Earth Impulse »,
⇒ « 2HIT attaque physique BRV complète à courte portée + attaque HP entière 4 fois » a été remplacé par « 2HIT attaque physique BRV complète à courte portée + attaque HP entière 6 fois », et la puissance totale du BRV est également considérablement augmentée.
⇒Limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum de 30 % (150 %⇒180 %)
・Lorsqu'une attaque supplémentaire est activée par « fille tressée »
⇒ « 2HIT attaque physique BRV à courte portée + attaque HP » devient « 3HIT attaque physique BRV à courte portée + attaque HP deux fois », et la puissance totale du BRV est également considérablement augmentée.
⇒Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120% de votre BRV maximum)
⇒ «Étourdissement» conférant le niveau +1
≪Principales capacités passives pouvant être apprises sur le plateau LD≫
・Puissance d'impulsion terrestre Lv9
Augmente les dégâts BRV infligés par « Earth Impulse » de 10 %
・Avance d'attaque BRV Earth Impulse Lv9
Augmente de 20 % la limite supérieure d'ajout de BRV volés par "Earth Impulse" au-delà du BRV maximum.
・Fille avec des tresses, attaque supplémentaire jusqu'au niveau 9
Augmente les dégâts BRV des attaques supplémentaires de « Braided Girl » de 20 %
・Puissance d'impulsion terrestre II
Augmente les dégâts BRV infligés par « Earth Impulse » de 5 %
・Earth Impulse BRV Attack Advance II
Augmente la quantité maximale de BRV prise par « Earth Impulse » au-delà du BRV maximum de 10 %
・Attaque focalisée par impulsion terrestre
Lorsque vous attaquez une seule cible avec « Earth Impulse », augmente les dégâts du BRV de 10 %
*Il y a eu quelques erreurs lors de sa première publication. Nous souhaitons corriger cela et présenter nos excuses à nos lecteurs.
Examen des puits précédents†
Sink est un attaquant physique à courte portée qui utilise diverses capacités pour accumuler des affaiblissements par étapes appelés « étourdissements » et infliger des dégâts massifs. Lorsque le niveau total « d'étourdissement » de tous les ennemis atteint 5, « Tremblement de terre » et « Full Swing » passeront à la puissante version « + ». Cependant, l'utilisation de la "version +" supprimerait "l'étourdissement" de la cible, le problème était donc qu'il était difficile de maintenir l'état "étourdissant", qui peut produire une grande quantité de puissance de feu, à un niveau total de 5.
Concernant le fonctionnement des armes LD†
La capacité LD "Earth Impulse" ajoutée à un tel puits est une technique qui effectue une attaque physique BRV complète à courte portée + une attaque HP distribuée globale 6 fois. En plus de réduire d'un l'ordre d'action de tous les ennemis, une faiblesse se produira si la cible reçoit un debuff. De plus, même si le debuff « étourdissement » est appliqué, une faiblesse se produira (le multiplicateur se multiplie avec la faiblesse provoquée par l'effet debuff), réduisant ainsi l'ordre d'action de tous les ennemis d'un point supplémentaire et faisant de l'ennemi tout entier un 2- technique de retard. Par conséquent, il est fondamentalement préférable de l'activer pendant que la cible est "étourdie" (tant que la cible est étourdie, l'effet retardé affectera tous les ennemis).
Le buff « Braided Girl » augmente votre propre puissance d'attaque, augmente la limite maximale de BRV lors de l'attaque, augmente les dégâts HP en fonction du niveau total d'« étourdissement » (jusqu'à 30 %, l'effet est important) et coule. Surface d'attaque améliorée. De plus, si la cible est « étourdie », une attaque supplémentaire se produira.
N'oubliez pas non plus que le débuff "Je vais vous exploser !" applicable avec une attaque supplémentaire peut affaiblir considérablement votre personnage en réduisant sa défense de 100% et en augmentant ses dégâts HP de 30%. La période d'effet est courte, soit 2 ACT, et il existe une condition selon laquelle la période diminue lorsqu'un allié inflige des dégâts avec une attaque, mais elle peut être appliquée à chaque fois que Sink effectue une attaque supplémentaire, il existe donc de nombreuses situations où elle peut être utilisée. . Vous pouvez simplement la frapper avec Sink avec l'effet maximum de "Fille aux tresses tressées" (en combinant buffs et debuffs, les dégâts HP augmentent de 60%), ou vous pouvez laisser d'autres attaquants puissants l'attaquer. De plus, comme la durée n'est pas réduite par les attaques en mode rafale, il s'agit d'un débuff augmentant les dégâts de première classe pour se préparer au mode rafale.
≪Capacité d'appel LD « Earth Impulse [C] »≫
Le récepteur appelé effectue les actions suivantes :
・Augmente sa propre puissance d'attaque de 20 %, effectue 2 attaques physiques BRV à courte portée sur tout le corps + attaque HP entière 6 fois (les dégâts HP infligés sont divisés)
・Lorsque vous attaquez une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・La faiblesse se produit sur les cibles avec des effets d'affaiblissement.
・La faiblesse se produit sur les cibles qui ont reçu l'effet d'affaiblissement de « étourdissement » (faible et multiplicateurs dus aux effets d'affaiblissement se chevauchent).
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 180 % de votre BRV maximum)
・Appliquez 5 étapes de « étourdissement » 4ACT à la cible (maximum 5)
- Réduire l'ordre d'action de la cible de un
・Lorsque vous ciblez un ennemi avec « étourdissement » appliqué, l'ordre d'action de la cible sera réduit de un.
"Earth Impulse [C]" est une capacité d'appel LD qui effectue une attaque physique globale à courte portée BRV + une attaque globale distribuée HP 6 fois. Si vous appliquez d'abord le débuff "étourdissement" avec la capacité d'appel normale "Full Swing + [C]", qui sera décrite plus tard, vous pouvez réduire l'ordre d'action de tous les ennemis de deux positions.
Concernant l’effet affaiblissant « étourdissement »
・Puissance de défense réduite de 20 %
・10 % de réduction de vitesse
(L'effet debuff ne change pas en fonction du niveau)
À propos des détails et du fonctionnement du réglage de l'évier†
≪Éveil 55≫ Extension du tremblement de terre
・Nombre d'utilisations +1 (maximum 7 fois ⇒ 8 fois)
◎Version normale
・Lorsque vous utilisez « Tremblement de terre »,
⇒ « Attaque physique totale du BRV à courte portée + attaque totale des HP » devient « 3HIT attaque physique totale du BRV à courte portée + attaque totale des HP deux fois », et la puissance totale du BRV est également considérablement augmentée.
⇒Une faiblesse se produit sur la cible avec un effet d'affaiblissement.
⇒ Augmentation de la limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum (120% ⇒ 180%)
◎+ version
・Lorsque vous utilisez « Tremblement de terre + »,
⇒ « 2HIT attaque physique BRV complète à courte portée + attaque HP entière » devient « 3HIT attaque physique BRV complète à courte portée + attaque HP entière 3 fois », et la puissance totale du BRV est également considérablement augmentée.
⇒ Réduisez l'ordre d'action de la cible d'un
≪Éveil 60≫ Extension du swing complet
◎Version normale
・Lorsque vous utilisez « Full Swing »,
⇒ « 2HIT attaque physique BRV à courte portée + attaque HP » devient « 3HIT attaque physique BRV à courte portée + attaque HP deux fois », et la puissance totale du BRV est également considérablement augmentée.
⇒Une faiblesse se produit sur la cible avec un effet d'affaiblissement.
⇒ Augmentation de la limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum (120% ⇒ 180%)
⇒ Après une attaque HP, à l'exception de la dernière attaque HP, augmentez votre propre BRV de 20 % des dégâts HP infligés.
◎+ version
・Lorsque vous utilisez « Full Swing + »,
⇒ Le montant ajouté du BRV augmente en fonction de votre propre puissance d'attaque (150% ⇒ 180%)
⇒ « 2HIT attaque physique BRV à courte portée + attaque HP » devient « 3HIT attaque physique BRV à courte portée + attaque HP 3 fois », et la puissance totale du BRV est également considérablement augmentée.
⇒Dégâts HP infligés augmentés de 20%
⇒ Réduisez l'ordre d'action de la cible d'un
La version normale de "Earthquake" et "Full Swing" effectue désormais deux séries d'attaque BRV + attaque HP, et la limite maximale de BRV lors de l'attaque est de 180 %. La "version +" effectue désormais 3 séries d'attaque BRV + attaque HP, et ajoute également l'effet de réduire l'ordre d'action de la cible de un. « Tremblement de terre+ » était auparavant un peu difficile à utiliser car il supprimait tous les étourdissements de tous les ennemis, mais maintenant qu'il peut être utilisé comme technique de retard générale, l'effet vaut le désavantage qu'il présente. De plus, "Full Swing +" a été ajouté avec "Les dégâts HP infligés ont augmenté de 20% uniquement avec Full Swing +", ce qui est rare en tant qu'effet de capacité, et peut être combiné avec "Fille aux tresses" et "Je vais soufflez-vous!" Il s'agit d'une technique qui augmente les dégâts HP de 80% et provoque des dégâts exceptionnels contre une seule cible. En raison de la nature de l'étourdissement, il n'est pas toujours possible de tirer avec la version plus, mais à partir de maintenant, il sera plus facile de maintenir la scène avec des attaques LD supplémentaires, ce qui en fait un chasseur puissant capable de porter un coup complet. situations critiques.
Détails de l'éveil du cristal de Sink 80†
"Full Swing + [C]" est une capacité d'appel qui effectue une attaque physique BRV à courte portée + une attaque HP 3 fois. Sa force est qu'il peut réduire l'ordre d'action de la cible d'un niveau après avoir infligé des dégâts HP.
« Debuff Power [C] » est un effet qui augmente les dégâts BRV infligés lorsqu'un ennemi a un effet d'affaiblissement lors de l'utilisation d'une capacité d'appel. Sink est un personnage qui se bat en appliquant le debuff « étourdissement », l'effet est donc facile à activer.
À la recherche de lettres pour le programme officiel « Ope Ope EX »†
Le programme officiel « Ope Ope EX » de « DFF Opera Omnia » recherche également des lettres de téléspectateurs. Si vous avez des histoires à propos de votre pièce, que vous n'arrivez pas à comprendre ● ●, que vous ne savez pas comment utiliser un personnage ou que vous avez des questions sur les salutations d'ouverture des MC Morishita et Owada, veuillez poster à partir de la page de soumission de lettres ci-dessous.