Des ajustements aux armes et aux personnages LD ont été apportés à Irvine. Awakening 90 est également publié avec Suds [informations sur la mise à jour 2021.8.18] - Site spécial Dissidia Final Fantasy Opera Omnia pour les dernières informations sur les jeux et les divertissements |

Données sur l'arme Irvine LD « Exeter [VIII] »

<Capacité LD> Tir alternatif
・Utilisé 4 fois
・ Accordez-vous 9ACT « Le chemin que j'ai choisi »
・ Prolonge l'effet fortifiant que vous procure 1ACT.
・Aucun fardeau comportemental
・Non ajouté au nombre total d'ACT (les ACT restants pendant l'invocation et le soutien des amis sont consommés)
・Après utilisation
Les « attaques BRV » et « attaques BRV + » normales se transforment en « balle noire » jusqu'à ce qu'elles soient utilisées deux fois.
⇒S'il devient « Dark Bullet », le nombre d'utilisations de « Dark Bullet » +2
Les "attaques HP", "attaques HP +", "attaques HP ++" se transforment en "balles ondulées" jusqu'à ce qu'elles soient utilisées une fois.
⇒S'il devient « wave bullet », le nombre d'utilisations de « wave bullet » +1

Effet d'amélioration "Le chemin que j'ai choisi"
Les effets suivants sur vous-même
・Puissance d'attaque augmentée de 20 %
・Augmente les dégâts du BRV de 50 %
・Dégâts HP infligés augmentés de 20 %

◎Balle sombre
・4HIT attaque physique BRV complète à longue portée + attaque HP entière 4 fois (les dégâts HP infligés sont distribués)
・Lors de l'attaque d'une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 180 % de votre BRV maximum)
・Applique 4ACT « Réduction de la résistance physique à longue portée » à la cible lors de la première attaque HP
・ Applique l'effet debuff 4ACT "Dark Shot" et "30% de réduction de vitesse" à la cible lors de la dernière attaque HP
・La jauge de refonte se remplit de 20 %
・Lorsque le nombre d'utilisations atteint 0, la commande revient à l'état avant le changement de commande, tel que « BRV Attack » ou « BRV Attack + ».
*La destination de retour dépend du statut du personnage

Concernant l’effet affaiblissant « Dark Shot »
Les effets suivants sur la cible
・Défense en baisse de 20 %
・Augmente les dégâts HP reçus de 20 %
・Poison (100 % du BRV initial)
・Obscurité (réduction de la précision de 50 %)

◎Balle ondulée
・5HIT attaque physique BRV à longue portée + attaque HP 4 fois
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 180 % de votre BRV maximum)
・Lorsque l'attaque HP frappe, les dégâts HP sont égaux à 50 % du total des dégâts HP infligés aux cibles autres que la cible.
・La jauge de refonte se remplit de 20 %
・Lorsque le nombre d'utilisations atteint 0, la commande revient à l'état avant le changement normal, comme « attaque HP » ou « attaque HP + ».
*La destination de retour dépend du statut du personnage

Bilan d’Irvine jusqu’à présent

Irvine est un personnage doué pour les attaques physiques à longue portée.

La capacité EX « Armor Shot » donne à l'ennemi un débuff qui « réduit la résistance physique à longue portée », tandis que le buff unique « Snipe » donne également à tous les alliés l'effet d'augmenter leur puissance d'attaque et de dépasser la limite supérieure du BRV à longue portée. attaques physiques BRV Pour cette raison, il peut démontrer son potentiel, en particulier dans les groupes qui se concentrent sur les attaques physiques à longue portée. De plus, il est également possible de récupérer les HP des alliés avec "Armor Shot" et la commande de changement "HP Attack++".

Concernant le fonctionnement des armes LD

"Tir alternatif" est une capacité LD unique qui n'a aucune performance d'attaque en soi, mais change les commandes d'attaque BRV en "balles sombres" et les commandes d'attaque HP en "balles agitées". Il n'est pas ajouté au numéro ACT et il n'y a aucune charge d'action. Accorde un nouveau buff « Le chemin que je choisis » qui se renforce.

Chacun a une limite quant au nombre de fois où ils peuvent être utilisés, mais si vous souhaitez appliquer un debuff, utilisez « balle noire », et si vous souhaitez augmenter la puissance de feu, utilisez « balle ondulée ». S'il s'agit d'une bataille à long terme, ce serait une bonne idée d'appliquer d'abord le débuff "Dark Shot" avec "Dark Bullet", qui réduit la puissance de défense, augmente les dégâts HP subis, empoisonne et diminue la précision, puis tire "Wave Bullet". ". Chacun a pour effet de remplir la jauge de refonte, donc si vous combattez également en utilisant des capacités EX, vous pourrez conserver un avantage sur l'ennemi.

≪Capacité d'appel LD≫ Dark Bullet [C]
L'Irvine appelé effectue les actions suivantes.
・4HIT attaque physique BRV complète à longue portée + attaque HP entière 4 fois (les dégâts HP infligés sont distribués)
・Lors de l'attaque d'une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 180 % de votre BRV maximum)
・Applique 4ACT « Réduction de la résistance physique à longue portée » à la cible lors de la première attaque HP
・ Applique l'effet debuff 4ACT "Dark Shot" et "30% de réduction de vitesse" à la cible lors de la dernière attaque HP

"Dark Bullet [C]" est une capacité d'appel LD qui effectue une attaque physique BRV à longue portée de 4 coups + une attaque HP distribuée globale 4 fois.

Il est possible d'appliquer trois débuffs à tous les ennemis : « Résistance physique à longue portée réduite », « Tir sombre » et « Agilité réduite ». "Dark Shot" a quatre types d'effets d'affaiblissement : une défense inférieure, une précision inférieure, une augmentation des dégâts HP subis et du poison, il peut donc affaiblir les ennemis de plusieurs manières. Il s'agit d'une capacité d'appel dotée d'un contenu de débuff qui peut être utilisée par n'importe quel groupe, pas seulement par des attaquants physiques à longue portée.

Détails d'ajustement Irvine et Crystal Awakening 90

≪Éveil 55≫ Extension du tir de la cartouche
Nombre d'utilisations de « Canister Shot » +4⇒+6 (maximum 8⇒10 fois)

Lors de l’utilisation de « Canister Shot »
・6HIT attaque physique BRV à longue portée + attaque HP
 Attaque physique BRV longue distance 6HIT + attaque HP modifiées à 3 fois, la puissance totale BRV a également augmenté
Augmente le montant maximum de BRV volé au-delà du BRV maximum de 30 % (120 % de votre propre BRV maximum ⇒ 150 %)

≪Éveil 60≫ Extension de la mitraille
Nombre d'utilisations de « Grape Shot » +1⇒+3 (maximum 6⇒8 fois)

Lors de l’utilisation de « Mitraille »
・5HIT attaque physique BRV longue distance + attaque HP entière
 4HIT attaque physique BRV complète à longue distance + attaque HP entière modifiée à 3 fois, la puissance totale BRV a également augmenté
Modifié pour réduire la « résistance physique à longue portée » lors de la première attaque HP

≪Éveil 85≫ Extension du tir d'armure II
Lorsqu'il est équipé du passif « Mémoire d'un jour lointain »
・Augmente vos dégâts BRV de 60 %
・ Augmentation de 30 % de l'effet supplémentaire BRV reçu par vous-même
・ Limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum de 30 %
・ Limite supérieure pour l'ajout de BRV au-delà du BRV maximum de 30 %
・Augmenter sa propre vitesse de 40 %
・Vitesse de relance de "Armor Shot" augmentée de 20 %

Lorsqu'il est équipé du passif "Armor Shot Extend"
Lorsque vous utilisez "Armor Shot"
・4HIT attaque physique BRV à longue portée + attaque HP 3 fois
Passe à l'attaque physique BRV longue distance 4HIT + attaque HP 4 fois, et la puissance totale du BRV est considérablement augmentée.
・Après une attaque HP, à l'exception de la dernière attaque HP, augmentez votre propre BRV de 20 % du total des dégâts HP infligés.
・Augmente les dégâts HP infligés aux non-cibles de 30 % (20 % ⇒ 50 % des dégâts HP totaux)
・Modifications pour donner 4ACT « Résistance physique à longue portée réduite » à tous les ennemis lors de la première attaque HP.

« Snipe » augmente la puissance d'attaque de tous les alliés de 20 % (20 % ⇒ 40 %)

Les effets suivants ont été ajoutés à « Snipe »
・Augmente vos propres dégâts HP de 20 %
・ Limite supérieure d'augmentation de 20 % de l'ajout de BRV pris par tous les alliés au-delà du BRV maximum.

≪Éveil 88≫ Debuff Act Long Shot Extend II
Lors de l’utilisation de « Debuff Act Long Shot »
・Le nombre de HIT pour les attaques BRV est passé de 2 à 4 HIT, et la puissance totale du BRV a également été considérablement augmentée.
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 180 % de votre BRV maximum) (supplémentaire)
・Augmente l'effet de « augmentation de la puissance d'attaque » de 15 % (15 %⇒30 %)
・Ajout de l'effet selon lequel « la limite supérieure des dégâts BRV que vous pouvez infliger peut dépasser 9 999 de 30 % (jusqu'à 12 998) »
・ Extension de l'effet de « Debuff Act Long Shot » de 3 périodes ACT (total 6 ACT)

Le nombre d'utilisations de « Canister Shot » et de « Grape Shot » augmentera, et le nombre d'attaques HP augmentera également.

À Awakening 85, la capacité EX "Armor Shot" est renforcée et vous pouvez améliorer de nombreuses statistiques simplement en dépassant la limite normale. En particulier, la vitesse est augmentée de 40 %, la vitesse de relance est augmentée et la rotation des capacités EX est également plus rapide. La capacité consiste également en une attaque physique BRV à longue portée de 4 coups + une attaque HP 4 fois, et un ajout de BRV est ajouté entre les attaques HP, ce qui entraîne une augmentation significative de la puissance de feu. Le buff "Snipe" qui vous est donné augmente non seulement les dégâts infligés à vos propres HP, mais augmente également l'effet d'augmentation de la puissance d'attaque de tous les alliés et vous permet de dépasser la limite maximale de BRV lorsque vous attaquez tous les alliés, vous donnant le capacité à soutenir vos alliés avec encore plus de puissance.

À propos de Crystal Awakening 90 de Saz

≪Éveil 85≫ Desperado Extend II

Lorsqu’il est équipé du « pouvoir passif de penser à mon fils »
・Augmente les dégâts de votre propre BRV de 80 %
・Augmentez votre effet supplémentaire BRV de 40 %
・ Limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum de 40 %
・ Limite supérieure pour l'ajout de BRV au-delà du BRV maximum de 40 %
・Vitesse de relance de « Desperado » augmentée de 20 %

Lorsqu'il est équipé du passif « Desperado Extend »
Lorsque vous utilisez « Desperado »
・7HIT toute l'attaque physique BRV à longue portée + toute l'attaque HP
+7HIT attaque physique BRV à distance totale + attaque HP entière
+6HIT attaque physique BRV longue distance totale + attaque HP entière
4HIT attaque physique BRV à distance complète + attaque HP entière 4 fois
6HIT se transforme en une attaque physique BRV complète à longue distance + une attaque HP entière, et la puissance totale du BRV est considérablement augmentée.
・Augmente votre propre BRV de 20 % du total des dégâts HP infligés

Les effets suivants ont été ajoutés à l'effet spécial « Hina Chocobo Fever »
・Augmente vos propres dégâts HP de 20 %

≪Éveil 88≫Avance All Extend II
Lorsque vous utilisez « Avance tout »
・Augmente les effets de « Mise sous tension d'attaque » et de « Limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum » de 10 %
・Ajout de l'effet « La limite supérieure des dégâts BRV infligés par tous les alliés peut dépasser 9999 de 20 % (jusqu'à 11998) »
・ Prolonge l'effet de « Avance tout » de 2 périodes ACT (7 ACT au total)

À l'éveil 85, la capacité EX "Desperado" effectue 4 attaques physiques BRV à longue portée HIT + attaque HP distribuée totale 4 fois, puis modifie la composition technique en attaque BRV physique à longue portée 6 HIT + attaque HP distribuée totale, pour un au total 5 fois. Il a également été considérablement renforcé pour donner des attaques HP. La vitesse de relance a également été augmentée et l'effet spécial "Hina Chocobo Fever" a également été ajouté pour augmenter les dégâts infligés à vos propres HP, vous permettant d'utiliser plus fréquemment des capacités EX de haute puissance.

Les capacités de soutien de ses alliés avec la capacité "Attack Boost" et l'effet spécial "Hina Chocobo Fever" sont toujours aussi excellentes, il peut donc maintenir un taux de coup critique de 100% avec tous ses alliés tout en fournissant lui-même une puissance de feu.

À la recherche de lettres pour le programme officiel « Ope-Ope EX »

Le programme officiel de DFF Opera Omnia « Ope Ope EX » recherche également des lettres de téléspectateurs. Si vous avez des histoires à propos de votre pièce, que vous n'arrivez pas à comprendre ● ●, que vous ne savez pas comment utiliser un personnage ou que vous avez des questions sur les salutations d'ouverture des MC Morishita et Owada, veuillez poster à partir de la page de soumission de lettres ci-dessous.

URL associée à cet article