L'application pour smartphone de Square Enix ``Dissidia FF Opéra Omnia», «FFVIIISquall, qui participe à la bataille depuis ``'', est un personnage adapté à plusieurs batailles, car il peut utiliser des capacités qui lui permettent d'attaquer tous les BRV et d'infliger des dégâts HP à des cibles autres que la cible. Le type d'arme est "grande épée", le cristal d'éveil est "noir" et l'emplacement de sphère est "A・A・A". Squall a récemment implémenté des armes limitées (LD) et des armes éclatées (BT).
Dans cet article, nous expliquerons les capacités d'apprentissage et les caractéristiques des armes LD et BT de Squall à compter de la mise à jour (31 octobre 2019). En outre,Les effets des différentes techniques expliquées ici se feront sentir lorsque vous aurez maximisé votre éveil ou dépassé vos limites, et également équipé le passif de votre arme.
Raid Boss Subjugation Challenge « Énergie remplie à 128 % » à partir de 15h00 aujourd'hui
– Officiel DFF Opera Omnia (@DFF_OperaOmnia)2019-10-31 11:00:00
À propos des armes Limited (LD) et Burst (BT)†
Les armes LD pourront utiliser de nouvelles capacités, et les armes BT sont de nouvelles armes qui permettront au personnage d'activer un "mode rafale" qui lui permettra d'effectuer des actions continues. Les caractéristiques générales sont les suivantes.
●Armes limitées (LD)
・La rareté est de ★5. Vous pouvez dépasser la limite jusqu'au 3ème niveau (renforcer avec la même arme ou pièce de pouvoir).
・Le nombre de fois où la capacité est utilisée est faible, mais elle est très puissante.
・La puissance d'attaque des armes est supérieure à celle des armes EX et inférieure à celle des armes réelles.
-Le CP maximum d'une arme est de 100. Le passif acquis est CP0
・Prévu pour être mis en œuvre pour tous les personnages de manière séquentielle
●Arme à rafale (BT)
・La rareté est « BURST ». Percée sans limite
・Le « Mode rafale » dans lequel le personnage activé peut agir 5 fois de suite est désormais disponible
・Le mode rafale peut être utilisé une fois à tout moment au cours d'une quête (jusqu'à une fois par groupe. La collaboration est une fois par joueur)
・La puissance d'attaque des armes est supérieure à celle des armes réelles.
-Le CP maximum d'une arme est de 130. Le passif acquis est CP20
・『FR» Prévu pour être implémenté sur les personnages représentant la série (personnages principaux et méchants)
Image de comparaison de l’état des armes. Capturé depuis Op-Op |
Pour plus de détails, veuillez consulter «Opération Opération #40» (vidéo ci-dessous) !
Données sur l'arme Squall LD « Organics [VIII] »†
≪Capacité LD≫ Division approximative
・8HIT attaque physique BRV complète à courte portée + attaque HP unique
・Lorsque vous attaquez une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 180 % de votre BRV maximum)
・80 % de dégâts de HP sur des cibles autres que la cible
・Donnez-vous 5ACT « Lion solitaire »
・ Accordez-vous 1 niveau d'effet spécial 16ACT « Marteau rugissant » (maximum 3)
・Utilisé 3 fois
Concernant l’effet spécial « Marteau rugissant »
・Pour chaque étape, l'effet d'augmenter sa propre puissance d'attaque de 20 % et d'augmenter le taux de rupture de limite supérieure maximale du BRV de 10 % lors de l'attaque (limite supérieure 3. Jusqu'à 60 % de puissance d'attaque et 30 % de taux de rupture de limite plus élevé)
≪Effet de dépassement de limite≫
(1) Puissance de division approximative
・Augmente votre propre puissance d'attaque de 20 %
・Augmente légèrement les dégâts BRV causés par « Rough Divide »
(2) Canon solide et buff d'épée continu, démarrage du marteau rugissant long
・Augmente votre propre puissance d'attaque de 20 %
・Au début de la quête, accordez-vous 5 ACT « Lion solitaire », « Augmentation maximale du BRV de 20 % », « Puissance d'attaque 30 % d'augmentation »
・Lors de l'utilisation de « Rough Divide », la période 8ACT de l'effet spécial « Roaring Hammer » est prolongée.
Concernant l’effet d’amélioration « Lone Lion »
・Augmente votre propre BRV initial de 40 %, le BRV maximum et la puissance d'attaque de 20 %
(3) Charge de division approximative ++
・Augmente votre propre puissance d'attaque de 20 %
・Nombre d'utilisations de « Rough Divide » +1
・Pendant que "Lone Lion" est appliqué, "Attaque BRV normale" et "Attaque BRV +" se transforment en "Attaque BRV ++" (lorsqu'il est équipé de "Cœur de rejet")
・Pendant que "Lone Lion" est appliqué, "Attaque HP normale" et "Attaque HP +" se transforment en "Attaque HP ++" (lorsqu'il est équipé de "Cœur de rejet")
◎Attaque BRV++
・3HIT attaque physique BRV à courte portée + 2HIT attaque physique BRV complète à courte portée
◎Attaque HP++
・3HIT attaque physique BRV à courte portée + attaque HP
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
・50 % de dégâts de HP sur des cibles autres que la cible
Concernant l'utilisation des armes Squall LD†
« Rough Divide » est une capacité de puissance de feu élevée qui réduit le BRV de tous les ennemis tout en frappant la cible avec des attaques HP. Les dégâts HP qui dépassent le BRV maximum de 180% seront appliqués à 80% des cibles autres que la cible, ils peuvent donc être utilisés presque comme une attaque avec le même total de HP.
L'accent est mis sur l'amélioration du statut de Squall avec "Roaring Hammer". La puissance d'attaque de Squall augmente de 60 % lorsque l'arme LD est complètement renforcée, et le « Roaring Hammer » renforce encore la puissance d'attaque et les chances de dépasser la limite maximale de BRV lors de l'attaque. La période d'effet de "Roaring Hammer" est longue à 16 ACT, et le niveau sera maintenu même après la disparition de l'effet, alors assurez-vous de l'utiliser en fonction de la quête. Puisqu’il ne peut être utilisé que trois fois, le moment de la dernière utilisation est très important.
De plus, pendant que le Limit Break (3) « Solitaire Lion » de l'arme LD est accordé, des « versions ++ » de diverses commandes de changement peuvent également être utilisées. « BRV Attack ++ » a été amélioré en augmentant le nombre de HIT de l'attaque BRV globale, et « HP Attack ++ » a été amélioré en augmentant le nombre de HIT et en pouvant dépasser la limite supérieure de 120 %.
Données de l'arme à rafale de grains « Blasting Edge [VIII] »†
▲ Tranchant explosif [VIII] |
≪Terminer l'éclatement≫ Zone de dynamitage
Le mode rafale peut désormais être activé et la « zone de dynamitage » suivante peut être utilisée lors de la dernière action du mode rafale.
◎Zone de dynamitage
・15HIT attaque physique BRV complète à courte portée + attaque HP entière (les dégâts HP infligés sont distribués)
・Lorsque vous attaquez une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・Dépasser la limite supérieure des dégâts BRV de 20 % (jusqu'à 11 998)
- Dépassez la limite supérieure des dégâts HP de 100 % (jusqu'à 199 998)
・Après utilisation, l'effet burst active 4ACT
≪Effet d'éclatement≫
Augmente les dégâts HP de tous les alliés « attaques qui causent des dégâts HP à des cibles autres que la cible » de 50 % (à l'exclusion de toutes les capacités d'attaque HP où les dégâts sont distribués et les dégâts HP sont égaux au même montant)
Concernant l'utilisation d'armes à rafales de rafales†
"Blasting Zone" permet à Squall de dépasser la limite de BRV jusqu'à 199 998 lors d'une attaque, quel que soit le BRV maximum de Squall, et peut infliger jusqu'à 199 998 points de dégâts.
L'effet de rafale cible les attaques dont la description indique « infliger XX % de dégâts aux cibles autres que la cible » et l'effet affecte tous les alliés. Notez que les capacités qui disent « Les dégâts HP infligés sont le même montant » et « 100 % de dégâts HP aux cibles autres que la cible » ont les mêmes dégâts, mais sont traités différemment. Seule cette dernière est soumise à l'effet d'éclatement de Squall. À propos, les effets de Squall sont "Continuous Sword", "Rough Divide", "HP Attack +" et "HP Attack ++".