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Les 26 personnages sont désormais disponibles ! !

C'est la dernière de l'introduction du personnage en quatre parties ! Bonjour, je m'appelle Shinnosuke. . . "'coup d'arme à feu 2' Le personnage que j'utilise n'a pas encore été présenté ! », tous ceux qui étaient nerveux, soyez rassurés ! Tous les personnages sont là (Daya)

Jonathan Sizemore est un garçon qui se bat courageusement à bord de son avion bien-aimé, Pantagruel. Hélas, ça brûle bien. Jonathan possède la plus grande durabilité dans ce travail et est le personnage parfait pour le rôle d'attaquant des lignes de front en tant que bouclier du parti. La durabilité a été légèrement revue à la baisse depuis le location test, maiscoup d'arme à feu 2] Vous pourrez combattre avec plus de ténacité car vous recevrez moins de dégâts des attaques ultérieures après avoir été renversé. De plus, l'attaque au corps à corps (ci-après dénommée mêlée) en actionnant le levier ↓ est une attaque qui génère une onde de choc autour d'elle, ce qui en fait une attaque puissante qui peut être ciblée dans les combats au corps à corps.

■Type standard « Striker » (coût 1 800)
Durabilité : 680 Type : Portée rapprochée
Main droite : pistolet à marteau à billes de fer LV3
Main gauche : Pistolet à marteaux à billes de fer LV3
Arme secondaire : Fusil à pompe à faisceau LV3
Arme tandem : Pistolet Gatling à faisceau LV3

■Type d'assaut « Striker » (coût 2000)
Durabilité : 720 Type : Portée rapprochée
Main droite : pistolet à marteau à billes de fer LV5
Main gauche : Pistolet à marteaux à billes de fer LV5
Arme secondaire : Fusil à pompe à faisceau LV4
Arme tandem : Lance-bombes multi-bombes LV4

■Type standard « Tempête » (coût 1 700)
Durabilité : 680 Type : moyenne portée
Main droite : Pistolet à plasma LV2
Main gauche : Pistolet à plasma LV2
Arme secondaire : Fusil à pompe à faisceau LV4
Arme tandem : Lanceur à faisceau étendu LV3
(Sous : tir en rangée)

■Avion de guerre en acier « Tempête à armure complète » (coût de 2 500)
Durabilité : 800 Type : moyenne portée
Main droite : Pistolet à plasma LV5
Main gauche : Bouclier de zone LV7
Arme secondaire : Fusil à pompe à faisceau LV7
(Sous-titre : Lanceur gravitationnel LV1)
Arme tandem : missile verrouillable LV7
(Sous-titre : Gatling Gun LV1)

■Type standard « Panzer » (coût 1900)
Durabilité : 720 Type : moyenne portée
Main droite : Pistolet Gatling à main LV3
Main gauche : Pistolet Gatling à main LV3
Arme secondaire : Lance-roquettes à détonation volontaire LV5
(Sous : fonction de détonation arbitraire)
Arme tandem : Canon LV3

Rakando Rin-chan est la vraie fille de Rakando Asahi. Je me cache derrière un bâtiment et j'utilise un WP de type "Butterfly" avec le "Parasite Shot" pour viser une attaque sombre en attachant une arme à un allié, et un "Light Hand Gatling Gun" et un "Fan Boomerang" pour attaquer les alliés depuis moyenne distance. C'est un personnage qui peut profiter de trois types d'armes : un WP de type « Battle Dancer » qui la soutient, et un WP de type « Lady Warrior » qui a une configuration d'arme qui respecte son père. "coup d'arme à feu 2En plus du fait que la détection d'attaque du "Fan Boomerang" est plus grande que celle du "Fan Boomerang", la vitesse de déplacement globale a été augmentée, la rendant considérablement plus facile à gérer. La mêlée inférieure est une attaque au corps à corps qui fait exploser l'ennemi.

■Type standard « Papillon » (coût 1800)
Durabilité : 400 Type : longue portée
Main droite : Petit canon à ondes plasma LV4
Main gauche : Petit canon à ondes plasma LV4
Arme secondaire : Fusil à pompe à faisceau LV5
Arme tandem : Tir parasite LV4
(Sous : fonction spéciale de tir de balle)

■Type « Papillon » à puissance de feu élevée (coût de 2 300)
Durabilité : 450 Type : longue portée
Main droite : Petit canon à ondes plasma LV5
Main gauche : Petit canon à ondes plasma LV5
Arme secondaire : Mitrailleuse Burster LV2
(Sous : fonction de détonation à courte portée)
Arme tandem : Tir parasite (type haute puissance de feu) LV6
(Sous : fonction spéciale de tir de balle)

■Type standard « Battle Dancer » (coût de 1 700)
Durabilité : 380 Type : moyenne portée
Main droite : Pistolet Gatling main droite LV4
Main gauche : Pistolet Gatling main droite LV4
Arme secondaire : Fan boomerang LV4
(Sous : fonction d'inversion Boomerang)
Arme tandem : Canon LV3

■Grand type barbare "Battle Dancer" (coût 2500)
Durabilité : 440 Type : moyenne portée
Main droite : pistolet Gatling main droite LV7
Main gauche : pistolet Gatling main droite LV7
Arme secondaire : Fan boomerang LV7
(Sous : fonction d'inversion Boomerang)
Arme tandem : Canon à ondes plasma LV7

■Type standard « Lady Warrior » (coût 1900)
Durabilité : 420 Type : Portée rapprochée
Main droite : pistolet à marteau à billes de fer LV4
Main gauche : Pistolet à marteau à billes de fer LV4
Arme secondaire : Fusil à pompe entièrement automatique LV4
Arme tandem : gros lance-bombes LV5
(Sous : fonction de détonation à courte portée)

Kumi Mizugata est apparu en tant qu'opérateur depuis le premier match. "coup d'arme à feu 2Il participe en tant que personnage jouable tant attendu depuis la seconde moitié du jeu. Bien qu'il soit un personnage de type arrière-garde, il est équipé d'un « bouclier mural » qui ne disparaît qu'avec le temps, et d'une faible capacité de combat qui contrecarre les attaques de combat de l'ennemi, faisant penser à Shinnosuke : « Ce personnage n'est-il pas fort ? " Cela devient un sujet brûlant de conversation. "coup d'arme à feu 3" Cependant, ses caractéristiques restent les mêmes, et l'écart au début du tiret est désormais plus petit que celui de tout autre personnage, donc je pense qu'il conviendrait tout à fait aux utilisateurs de Kyuubi existants. De plus, il est agréable que la gamme des « armes d'assistance au saut » et des « armes de récupération verrouillables » ait été étendue par rapport au test de localisation, et que le montant de la récupération pour les « armes de récupération verrouillables » ait également été révisé à la hausse.

■Type standard « Cure » ​​(coût de 1600)
Durabilité : 380 Type : Récupération
Main droite : Pistolet-mitrailleur LV2
Main gauche : Pistolet-mitrailleur LV2
Arme secondaire : Pistolet à mèche verrouillable LV3
Arme tandem : arme de récupération verrouillable LV4

■Type défensif « Cure » ​​(coût de 2 200)
Durabilité : 420 Type : Récupération
Main droite : Pistolet à impact LV5
Main gauche : Écran directionnel réfléchissant LV5
Arme secondaire : Pistolet à mèche verrouillable LV4
Arme tandem : arme de récupération verrouillable LV5

■Type standard « Assistant » (coût 1 500)
Durabilité : 370 Type : Support
Main droite : Pistolet machine à faisceau LV3
Main gauche : Bouclier mural LV4
Arme secondaire : Mitrailleuse longue portée LV4
Arme tandem : arme d'assistance au saut LV4

■Type de barrage « Assistant » (coût de 1 700)
Durabilité : 380 Type : longue portée
Main droite : Pistolet machine à faisceau LV3
Main gauche : Bouclier mural LV4
Arme secondaire : Missile à tête chercheuse LV3
Arme tandem : Mitrailleuse longue portée LV4

■ « Assistant » à usage général (coût de 1 800)
Durabilité : 420 Type : Support
Main droite : Pistolet machine à faisceau LV3
Main gauche : Pistolet machine à faisceau LV3
Arme secondaire : Pistolet à mèche verrouillable LV3
Arme tandem : arme d'assistance au saut LV4

Argo Ordner est le fils biologique du Dr Ordner. C'est un aventurier qui survole la scène sur un hoverboard sophistiqué appelé « corde raide ». Argo est un personnage avec des actions de mouvement très spéciales, et en effectuant un sprint aérien, il entre dans l'état « mouvement de planche ». Si vous appuyez sur le levier gauche vers le haut ou vers le bas, il tournera vers le haut ou vers le bas, et si vous appuyez sur le levier gauche ou droit, il tournera vers la gauche ou la droite. Lorsque vous l'utiliserez pour la première fois, vous pouvez être sûr que vous ne pourrez pas avancer (selon une personne expérimentée). De plus, la jauge de saut récupère complètement immédiatement après l'atterrissage, vous permettant de maintenir la pression sur l'ennemi tout en restant en l'air pendant assez longtemps. Il a une faiblesse dans la mesure où il est facilement renversé par les attaques ennemies, mais si vous parvenez à le maîtriser, cela peut devenir une bataille très désagréable. À propos, les combats inférieurs consistent à charger l'ennemi et à le faire exploser avec une corde raide, le faisant exploser.

■Type standard "Sky Surfer" (coût 1800)
Durabilité : 340 Type : moyenne portée
Main droite : pistolet Gatling main droite LV2
Main gauche : pistolet Gatling main droite LV2
Arme secondaire : Pistolet à aiguille LV3
(Sous-titre : Fusil d'assaut léger LV1)
Arme tandem : Missile multi-verrouillage LV4

■Type explosif « Sky Surfer » (coût 2000)
Durabilité : 350 Type : moyenne portée
Main droite : pistolet Gatling main droite LV3
Main gauche : Charger le pistolet à plasma LV3
Arme secondaire : Pistolet à aiguille LV3
(Sous-titre : Fusil d'assaut léger LV1)
Arme tandem : Triple petit lance-roquettes LV3

■ « Sky Surfer » amélioré (coût de 2 200)
Durabilité : 380 Type : moyenne portée
Main droite : Pistolet Gatling main droite LV5
Main gauche : pistolet Gatling main droite LV5
Arme secondaire : Pistolet à aiguille LV5
(Sous-titre : Mitrailleuse à faisceau LV2)
Arme tandem : Missile multi-verrouillage LV5

■Type standard "Air Raider" (coût 1900)
Durabilité : 360 Type : Portée rapprochée
Main droite : Lame laser LV4
Main gauche : Lame laser LV4
Arme secondaire : Charge Assault Booster LV4
Arme tandem : coupe-faisceau verrouillable LV4
(Sous : fonction de libération de stagnation du coupeur)

■Type surprise « Air Raider » (coût de 1 600)
Durabilité : 320 Type : Portée rapprochée
Main droite : Lame laser LV4
Main gauche : Pistolet à ligne paralysante manuelle LV2
Arme secondaire : Charge Assault Booster LV4
Arme tandem : Lance-bombes paralysantes LV3

Cathy Ordner a un style de combat unique consistant à « dessiner et attaquer ». Combattez avec des armes telles que l'unique "Red Paint Gun", qui tire des motifs dessinés sur les ennemis. De plus, il existe un "lanceur de savon" qui retient les ennemis, un "pistolet Fire Gatling" qui inflige des dégâts supplémentaires qui propagent le feu, et une "bombe à capteur rouge" qui est une bombe stationnaire qui a également pour effet supplémentaire de propager le feu. Vous soutiendrez vos alliés dans un style de combat qui limite les actions de l'ennemi. Personnellement, j'ai l'impression qu'il est le plus facile à utiliser parmi tous les nouveaux personnages. C'est aussi bien de pouvoir réaliser des atemi dans des combats bas.

■Type standard « Artiste » (coût de 1 800)
Durabilité : 380 Type : moyenne portée
Main droite : Pistolet à peinture rouge LV4
Main gauche : Pistolet à peinture rouge LV4
Arme secondaire : Lance-savon LV3
Arme tandem : Pistolet Gatling à feu LV4

■ « Artiste » défensif (coût 2000)
Durabilité : 400 Type : moyenne portée
Main droite : Pistolet à peinture rouge LV4
Main gauche : Bouclier de zone LV3
Arme secondaire : Lanceur gravitationnel LV5
(Sous : fonction de détonation arbitraire)
Arme tandem : Pistolet Gatling à feu LV4

■Type de barrage « Artiste » (coût 2 200)
Durabilité : 420 Type : moyenne portée
Main droite : Pistolet à peinture rouge LV5
Main gauche : Pistolet à peinture rouge LV5
Arme secondaire : Pistolet à aiguille LV6
(Sous-titre : Lanceur de savon LV1)
Arme tandem : Pistolet Gatling à feu LV5

■Type standard « World Painter » (coût de 1 700)
Durabilité : 380 Type : moyenne portée
Main droite : bombe à capteur rouge LV4
Main gauche : bombe à capteur rouge LV4
Arme secondaire : Mitrailleuse LV2
Arme tandem : Lanceur à faisceau étendu LV3
(Sous : tir en rangée)

■ "Peintre du monde" contrôlé par zone (coût de 1 900)
Durabilité : 400 Type : moyenne portée
Main droite : bombe à capteur rouge LV5
Main gauche : bombe à capteur rouge LV5
Arme secondaire : Lance-bombes à capteur LV5
(Sous : fonction de détonation arbitraire)
Arme tandem : Lanceur à faisceau étendu LV3
(Sous : tir en rangée)

Van Ordner, un garçon sauvage, fait le tour de la scène (au sol) avec sa partenaire Shandra. Il s'agit d'un personnage de type "course au sol" qui ne peut pas effectuer de tirets aériens. Au lieu de cela, les bâtiments tels que les bâtiments peuvent être escaladés en courant, et la main gauche de l'arme double peut être équipée d'armes latérales et tandem que les autres personnages ne peuvent pas équiper. C'est un personnage très décalé, mais sa puissance de feu est réelle. Il semble important de savoir comment s’approcher de l’ennemi et le frapper avec puissance de feu. À propos, les combats inférieurs sont une attaque au corps à corps qui projette l'ennemi dans les airs puis le renverse. En fait, le truc est que plus la position de départ de l'attaque est élevée, plus la puissance est élevée, donc si vous pouvez le frapper au sommet d'un bâtiment, vous pouvez vous attendre à de gros dégâts. La distance à laquelle les combats sont possibles est également la plus grande, avec Mari et Toranojo, c'est donc une attaque très réaliste.

■Type standard « Dual Beast » (coût de 1 800)
Durabilité : 420 Type : longue portée
Main droite : Pistolet mitrailleur laser LV4
Main gauche : Fusil d'assaut à faisceau LV2
Arme secondaire : Pistolet Gatling à faisceau LV3
Arme tandem : Canon anti-aérien à chenilles LV4

■Type de barrage « Dual Beast » (coût de 1 600)
Durabilité : 400 Type : longue portée
Main droite : pistolet Gatling main droite LV3
Main gauche : Canon Gatling à faisceau LV2
Arme secondaire : Missile d'attaque supérieure LV3
Arme tandem : Canon anti-aérien à chenilles LV4

■ « Dual Beast » amélioré (coût de 2 200)
Durabilité : 450 Type : longue portée
Main droite : Pistolet mitrailleur laser LV5
Main gauche : Fusil d'assaut à faisceau LV4
Arme secondaire : Pistolet Gatling à faisceau LV5
Arme tandem : Canon anti-aérien à chenilles LV7

■Type standard "Savage" (coût 1900)
Durabilité : 440 Type : Portée rapprochée
Main droite : pistolet yoyo entièrement automatique LV4
Main gauche : Fusil à pompe à faisceau LV4
Arme secondaire : Lance-bombes multi-bombes LV3
Arme tandem : Lance-bola LV2

■ Type d'assaut « Sauvage » (coût de 1 500)
Durabilité : 400 Type : Portée rapprochée
Main droite : pistolet yoyo entièrement automatique LV4
Main gauche : Fusil à pompe entièrement automatique LV3
Arme secondaire : Lance-roquettes à propagation LV3
Arme tandem : Lance-bola LV2

Avec ce qui précède, les 26 personnages sont apparus. . . Certains utilisateurs ont peut-être été ravis de constater que des personnages présents depuis le début, comme Jonathan, ne figuraient pas dans les introductions. Eh bien, dans la prochaine mise à jour, je pense changer de thème et proposer des interviews avec les utilisateurs existants. Attendez-vous à ça aussi ! !

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