Tombez amoureux du joyau de l’art « KOF » ! Galerie d'art historique, partie 2 - THE KING OF FIGHTERS XV Site spécial Famitsu.com pour les dernières informations sur les jeux et les divertissements.

Nouveau jeu de combat ``LE ROI DES COMBATTANTS XV» dont la sortie est prévue le 17 février 2022 (jeudi), les visuels de chaque œuvre ayant coloré la série ont été dévoilés.

"Le roi des combattants 2003

Un nouveau chapitre, édition Ash, commence.KOF2003». Le nom du garçon qui vient de rejoindre la guerre et devient le personnage principal du nouveau chapitre est Ash Crimson. Ash, qui dégage une aura quelque peu féminine, est quelque peu mystérieux, et le but de ses actions est également entouré de mystère.

Le visuel principal (et l'illustration du personnage) est de FALCOON. Ce visuel présente la scène où une invitation est brûlée avec des flammes vertes, qui a également été représentée dans la démo d'ouverture du jeu principal. En arrière-plan se trouvent deux nouveaux participants, Shen Wu et Duolon, qui deviendront les coéquipiers d'Ash. Comme il s’agit de la première œuvre d’un nouveau chapitre, l’image visuelle a également été audacieusement modifiée. Il dégage une atmosphère un peu sombre et mystérieuse.

Quant au système de jeu, le 3on3 a été hérité, mais le plus gros changement est l'adoption d'un système "multi-shift" qui permet de changer de personnage avec un personnage en attente à tout moment. Le match est caractérisé par des combats rapides qui progressent sans arrêt jusqu'à ce que les trois joueurs d'une équipe soient éliminés.

affiche de la version arcade

Affiche de la version NEOGEO (Home ROM)

Affiche de la version PlayStation 2

"Le roi des combattants XI

Dans la version arcade, le matériel d'exploitation a été remplacé par ATOMISWAVE, marquant une étape majeure. La notation des chiffres a également changé par rapport à l'année précédente et est désormais remplacée par des chiffres romains. "KOF XI" comme "KOF« Une nouvelle étape dans l’histoire a commencé. Le visuel principal est dessiné par ``KOF 2002Depuis, M. Hiroaki est de nouveau aux commandes. La représentation réaliste représente Ash plein de ténèbres et au centre se trouve le nouveau personnage Elisabeth Bluntreche.

Elle est l'amie d'enfance d'Ash et l'un des personnages clés de l'histoire. Vous pouvez également voir Oswald se battre avec deux des coéquipiers d'Ash, Shen Wu, en utilisant des techniques d'assassinat de cartes. De plus, ces deux-là qui portent le sort d'Orochi... Le fond est richement coloré et sa luminosité accentue la présence sombre des personnages centraux, Ash et Elizabeth.

En termes de systèmes de jeu, nous avons récemment adopté "Quick Shift", qui annule le mouvement après une attaque et prend immédiatement le relais, et "Saving Shift", qui permet aux joueurs de devenir invincibles et de prendre le relais lors des dégâts. Grâce à ces fonctionnalités, la sensation de vitesse au combat, bien accueillie dans le jeu précédent, a été encore affinée.

Visuel principal de la version Arcade

Affiche de la version PlayStation 2

"Le roi des combattants XII

"KOF XII', la plus grande mise à jour visuelle de la série a été réalisée. Parallèlement à la déclaration de "KOF RE・BIRTH", tous les visuels des personnages du jeu ont été nouvellement créés. Bien que le goût du design ait été mis à jour pour correspondre aux tendances actuelles, le dot art de très haute qualité a également été renouvelé dans cette œuvre. Avec une énorme quantité de motifs animés, une nouvelle vie a été insufflée aux personnages.

Le jeu principal peut être considéré comme une édition spéciale qui s'écarte temporairement de l'histoire de l'édition Ash. La bataille CPU comporte un élément de contre-la-montre, et des règles spéciales sont utilisées pour concourir pour le meilleur temps afin de terminer le tour final. J'imagine que le visuel principal suit également cette règle. Le lieu est un stade, imaginant un festival de combats de combattants. Le comportement inquiétant d'Ash, qui suscite des mystères, va-t-il faire une petite pause ici ? Eisuke Ogura est en charge de la conception des personnages et des visuels principaux.

Les batailles sont revenues au format traditionnel, avec des rounds divisés pour chaque match, mais un nouveau système a été ajouté qui met l'accent sur le poids de chaque coup. Lorsque la jauge du compteur critique située en dessous de la jauge de santé atteint MAX, la possibilité qu'un « compteur critique » se produise est arrivée ! À ce stade, si vous contre-attaquez avec une attaque puissante à courte portée, votre adversaire sera dans un état de dégâts spécial et vous pourrez enchaîner diverses techniques pour des attaques de suivi.

De plus, un système a été introduit dans lequel lorsqu'une attaque forte, un coup spécial ou un coup super spécial entre en collision avec celui d'un adversaire, une « annulation » se produit dans laquelle chaque joueur annule les attaques de chacun, obligeant les deux joueurs à réorienter leurs actions.

affiche de la version arcade

Affiche de la version PlayStation 3

Affiche de la version Xbox 360

"Le roi des combattants XIII

nouveau-né"KOF" est-ce "KOF XIII』Comme sérieusement ! "KOF 2003L'histoire qui continue depuis « Ash » atteint enfin son apogée. Les épisodes de chaque personnage progressaient, se concentrant sur les manœuvres secrètes de la « personne venue de loin » et les mouvements d'Ash.

Même le visuel principal semble préfigurer le développement de la fin de l’histoire, où les intentions non seulement d’Ash mais aussi des personnages environnants deviennent intimement liées. D’ailleurs, vous pouvez suivre de près ces histoires dans le mode histoire de la version domestique et de la version Steam. Recommandé pour ceux qui veulent en savoir plus sur Ash !

Ce jeu propose deux types de jauges : la « jauge de puissance » nécessaire pour effectuer des attaques améliorées et des mouvements super spéciaux, et la « jauge hyperdrive » utilisée pour diverses actions d'annulation. En particulier, la jauge Hyper Drive permet d'activer "Drive Cancel", qui annule un coup spécial et le connecte à un autre coup spécial, ou active le "Hyper Drive Mode", qui permet d'effectuer des attaques annulées à partir de mouvements qui ne peuvent normalement pas être effectué dans un certain laps de temps. Il est indispensable pour utiliser le système unique.

affiche de la version arcade

Affiche version PlayStation 3/version Xbox 360

Illustration de couverture de la version Xbox 360 (outre-mer)

"LE ROI DES COMBATTANTS XIV

"KOF» continue d’évoluer. Les derniers travaux au moment de la rédaction de cet article »KOF XIV», l'expression 3D des personnages est enfin dévoilée ! Bien que le visuel principal ait été entièrement repensé avec une nouvelle orientation,KOFCela ressemble à un retour aux sources, avec Kyoto et Iori comme point central. Dans l'histoire, un nouveau chapitre commence avec une nouvelle génération du protagoniste Shunei ! C'est un jeune homme disciple de Tan Fu Lu qui peut manipuler les illusions.

Contient tous les personnages et costumes DLC.KOF XIV Édition UltimeDans le visuel principal de ``, bien sûr, il occupe la position du `` rôle principal ''. Œuvre suivante »KOF XVJ'ai hâte de voir sa performance dans ``.

Les visuels et les personnages participant à la bataille ont été mis à jour pour moderniser le jeu, mais le système est revenu à ses racines et n'est pas basé sur la nouveauté, ayant sérieusement poursuivi l'idée de « qu'est-ce qu'une bataille typique du KOF ? » « C'est tout l'intérêt de ce travail.

En tant que système, l'activation rapide du MAX qui annule divers mouvements normaux et spéciaux et conduit à d'autres combos est puissante. De plus, en utilisant des mouvements spéciaux EX qui ne peuvent être utilisés que lorsque MAX est activé, il est désormais possible d'effectuer des combos flashy qui ne peuvent pas être exécutés normalement.

Affiche de la version PlayStation 4

supplémentaire

Enfin, en bonus track, introduisons les visuels autres que les titres numérotés. Il peut y avoir des visuels rares que vous n’avez jamais vus auparavant.

LE ROI DES COMBATTANTS '94 RE-BOUT

LE MATCH ULTIME DU KING OF FIGHTERS '98 pour PlayStation 2

THE KING OF FIGHTERS 2002 MATCH ILLIMITÉ pour PlayStation 2

LE ROI DES COMBATTANTS Édition Orochi

Édition LE ROI DES NIDS DE COMBATTANTS

The King of Fighters Portable '94-'98 Chapitre d'Orochi

dernièrement

Jusqu'à présent, du visuel principal de toutes les œuvres numérotées, ``KOFJ'ai regardé l'histoire de la série. Ce qui ressort des témoignages de son histoire est «KOF"La série est un jeu qui "n'a pas peur du changement". Tout en mettant constamment à jour son image visuelle, elle continue de rechercher une fraîcheur qui correspond à l'ambiance du temps. Je suis sûr que je ne suis pas le seul à être fier de cette série de jeux prestigieuse.

La sortie approche enfin.LE ROI DES COMBATTANTS XV». J'ai hâte de voir à quel point le système de jeu et les visuels captiveront les fans.

Montage : Toyoman (Trois frères Toyoizumi)