Une nouvelle carte « Villa » introduite dans l'année 3, saison 2 (Y3S2) et une carte « Clubhouse » améliorée. Dans le même temps, un nouveau système de Pro League appelé « Pics & Ban » a été introduit. Quelles sont les caractéristiques de la villa et du club-house ? Comment Pick&Ban va-t-il changer la donne ? Qu’arrivera-t-il aux méta-changements de l’opérateur ? Afin de répondre à ces questions, nous vous proposerons un article rédigé par un joueur professionnel.
Les contributions étaient «siège arc-en-ciel six» (Version PC) Joueur ShiN qui est le chef de l'équipe « eiNs ».
●Joueur eiNs ShiN
"siège arc-en-ciel six» (version PC) Chef de l'équipe eiNs (Ainz).
Finaliste du « UBI DAY Offline Tournament » 2017, finaliste du « JCG MASTER -Décembre- », champion de la Pro League APAC Finals, participant à la Pro League Season 3 Global Finals (tournoi mondial), participant au Six Invitational 2018 (membre all-star) .
Un nouveau système ajouté à la scène de compétition (tournoi)†
■Système PICK&BAN et 6ème choix
Système Pick&Ban nouvellement ajouté à la scène de compétition de Y3S2. Il s'agit d'un système innovant où vous pouvez bannir (bannir) deux opérateurs offensifs et deux opérateurs défensifs parmi les opérateurs existants, et les opérateurs bannis ne pourront plus les utiliser pendant le match.
Cela dit, il existe déjà d'autres titres d'esports ('Ligue des Légendes», etc.), mais ce système a également été introduit sur la scène de compétition de «siège arc-en-ciel sixNous expliquerons comment cela affecte le
* Cliquez ici pour l'introduction du système Pick & Ban →https://chichiao.com/game/ulysse/matome/r6s/esports07.html
Premièrement, les opérateurs suivants ont actuellement un taux de sélection élevé.
Les opérateurs attaquants sont actuellement indispensables
· Hibana
・Glacage
·Blitz
Les opérateurs défensifs sont désormais indispensables
·Mira
·Maestro
·Jäger
etc.
Depuis que Mira a été ajoutée à Y2S1, le côté défense a été pensé avec Mira comme personnage principal. Du côté des attaquants, Hibana a été ajoutée en A1S4, la rendant indispensable en tant qu'opérateur pour percer les murs renforcés.
Toutefois, dès la saison prochaine, ces opérateurs seront les premiers candidats à être bannis par Pick&Ban. Si cela se produit, les équipes qui envisageaient de jouer au jeu basé sur Hibana ou Mira devront repenser à nouveau leur stratégie. en particulierLes équipes puissantes ont une base solide, elles étudient donc déjà les modèles où Hibana et Mira ont disparu.。
De plus, il existe diverses spéculations, comme une carte où Glaz est trop fort, une équipe avec des joueurs doués pour gérer le Blitz, et « la Pie de Jager est un obstacle » car ils veulent passer à travers des objets lancés tels que des fragments. grenades. La discussion concernant les choix des opérateurs deviendra probablement encore plus répandue.
Suite à mon Scrim (bataille de clan) sur TTS (Technical Test Server),Hibana et Mira étaient souvent les premières à être bannies.. C'est un système qui oblige chaque équipe à approfondir sa compréhension et à proposer de nouvelles stratégies.
De plus, le 6ème choix a également été ajouté. Il s'agit d'un système dans lequel les deux équipes révèlent leurs opérateurs après Pick & Ban, mais après cela, une seule personne de chaque équipe peut changer d'opérateur.
Ce système permet à chaque équipe de comprendre la composition des opérateurs. S'il est devenu possible de prédire un certain niveau de stratégie à partir de la composition des opérateurs adverses, il semble également que le 6ème choix ait créé une guerre psychologique. Cependant, avant Y3S2, les deux opérateurs ne pouvaient pas le savoir sans scanner et vérifier visuellement avec un drone pendant le jeu.Cela ne semble pas être un grand changement。
■Système d'attaque et de défense continue
Parallèlement au Pick & Ban, la structure de la scène concurrentielle a également été modifiée. Jusqu'à présent, les règles du tournoi stipulaient que les attaques et les défenses étaient répétées en alternance, et si l'un des joueurs obtenait cinq tirs en premier, il gagnait. Cependant, je pense que cette règle était inhabituelle par rapport aux autres scènes de compétition FPS.
Les nouvelles règles sont de 5 tours consécutifs d'attaque et 5 tours consécutifs de défense, et le premier à obtenir 6 victoires. Jusqu'à présent, il était possible de progresser en alternant entre attaques et défenses, mais à l'inverse, il était difficile de prendre des contre-mesures car il fallait se défendre une fois avant la prochaine attaque (et vice versa). Avec cette nouvelle règle, le même camp est joué cinq fois de suite, ce qui facilite la lecture de la stratégie adverse et l'explication des contre-mesures au sein de l'équipe.
Du côté de l’attaquant, il est facile de voir comment se défend le camp qui défend et de se faire une opinion sur la stratégie pour le prochain tour. En revanche, le défenseurPlus que jamais, de multiples stratégies et contre-mesures seront nécessaires.. Si vous ne le faites pas, l'attaquant aura l'avantage. Cependant, si nous considérons et lisons les contre-mesures de chacun, je pense que cela deviendra un grand jeu qui sera très intéressant pour les téléspectateurs.
■Carte du tournoi
Les huit cartes utilisées jusqu'à présent dans le tournoi étaient « Oregon », « Mountain Lodge », « Border », « Consulat », « Café Dostoïevski », « Littoral », « Banque » et « Gratte-ciel ».
Depuis la saison 8 de la Pro League, le pavillon de montagne, le gratte-ciel et le café Dostoïevski ont été supprimés et la « Villa » a été nouvellement ajoutée. De plus, le système de rotation des cibles utilisé jusqu'à présent dans la Pro League a été modifié de 1 à 2 succès, créant la nécessité d'augmenter le nombre de places (points) pour une défense réussie qu'auparavant, et depuis les MAP qu'ils ont choisi ne peuvent pas être sélectionnés pour le match de la semaine prochaine, il sera certainement nécessaire de pratiquer des MAP qu'ils n'ont pas joués dans des tournois jusqu'à présent.
Cela semble être un bon changement pour les téléspectateurs qui en ont assez de regarder l'Oregon et le Consulat semaine après semaine, ainsi que pour les joueurs qui cherchent à regarder les pros jouer.
Nouvelle carte et buff de carte†
■Nouvelle carte Villa
La nouvelle carte ajoutée pour la première fois en deux saisons est « Villa », qui se déroule en Italie. Cette carte sera également ajoutée aux scènes compétitives telles que la Pro League.
Ceci est un exemple de position du miroir noir renforcé. Mon impression après avoir joué plusieurs fois est que la défense a un avantage au deuxième étage et que l'attaquant a un avantage au premier étage. En effet, au 2ème étage, vous pouvez créer une stratégie centrée autour de Mira, comme le montre la capture d'écran (SS), mais au 1er étage, il y a des piliers et la pièce elle-même est complexe et grande, donc vous ne le remarquerez pas. des attaques depuis l'extérieur de votre angle mort ou l'installation d'un diffuseur. En effet, les défenseurs ont tendance à se retrouver dans des situations désavantageuses et doivent réaliser des centres et des stratégies solides.
Personnellement, mon premier choix côté défense est la salle de jeux au deuxième étage. Le 2ème choix était également au 2ème étage.
■ Club-house des passionnés de cartes
Le club-house a été la première des cartes initiales à être rénovée (carte améliorée). Dans la version précédente, l'attaque et la défense souterraines présentaient un bon équilibre entre attaque et défense, mais les zones de deuxième choix, telles que les bars, les entrepôts et les coffres-forts, étaient difficiles à défendre. Cependant, à partir de maintenant, la trappe du deuxième étage a été supprimée, je pense donc que l'accent principal sera mis sur la défense au deuxième étage.
SS est un exemple de gardien de sécurité au deuxième étage. Il semble relativement facile à défendre si vous construisez votre défense autour de Black Mirror comme ceci. Même si Mira était bannie, il serait facile de maintenir sa visibilité en utilisant le mauvais œil de Maestro.
Quant au club-house, je pense personnellement que c’est une bonne refonte de la carte. Le premier choix serait le coffre-fort au deuxième étage et le deuxième choix serait au sous-sol. À propos, en ce qui concerne la défense des bars et des entrepôts, les barres sont devenues plus complexes et plus étroites, mais avec l'ajout de nouvelles trappes comme les SS ci-dessus, il y a un risque que la position où Echo est souvent vu d'en haut puisse être vue. .…….
Ci-dessus, nous avons expliqué les points et cartes nouvellement ajoutés pour la nouvelle saison. Un nouveau système a été ajouté, et le « club-house » ressemble désormais à une nouvelle carte. J'ai hâte de voir et de rechercher de nouvelles stratégies, notamment pour la prochaine ligue professionnelle.
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●Article/Photographie : joueur eiNs ShiN
"siège arc-en-ciel six» (version PC) Chef de l'équipe eiNs (Ainz).
Finaliste du « UBI DAY Offline Tournament » 2017, finaliste du « JCG MASTER -Décembre- », champion de la Pro League APAC Finals, participant à la Pro League Season 3 Global Finals (tournoi mondial), participant au Six Invitational 2018 (membre all-star) .
Twitter du joueur ShiN :https://twitter.com/shinr609
▼Cliquez ici pour le documentaire eiNs (édition Six Invitational)