La méthode de fonctionnement du chariot est également indiquée par Demo Play
"Spring Showcase 2012" se tiendra à San Francisco, aux États-Unis, à deux jours du 29 février au 1er mars, heure locale. Série RPG populaire "Xbox 360"FableJeu compatible Kinect "Fable : Le voyage] Était une présentation. Devant les intervieweurs, elle est apparue par Peter Molinu, une représentante du Lion Het Studio. Morinu a introduit un aperçu de "Fable: The Journey" avec un ton narratif doux unique.
La présentation de "Fable: The Journey" a eu lieu dans un style de fait de l'une des intervieweurs jouer le jeu et d'expliquer le jeu. Avant le jeu de démonstration, Morinu a commenté comme suit. "Je pense que nous avons pu terminer le RPG en utilisant Kinect. J'aime vraiment l'empathie qui a été causée par Kinect. Dans ce travail, de nouveaux éléments sont inclus partout. Le Boy héros grandit et devient un héros. L'histoire principale de la fin est Le même que la série fonctionne, mais cette fois, nous opérerons un cheval et une calèche. "
Le fonctionnement réel du chariot est juste de tenir les rênes. Si vous secouez lentement les rênes, vous allez lentement balancer les rênes et le cheval courra en courant. Bien sûr, vous pouvez également balancer un fouet. Cependant, si vous continuez à balancer le fouet, le cul du cheval deviendra rouge. Le type utilisateur est qu'une fois que le cheval commence à bouger, le cheval continue de courir sans autorisation. En d'autres termes, vous n'avez pas à continuer de lever les mains.
Parfois, le cheval est attaqué par l'ennemi et mange une flèche dans le corps ... À cette époque, le joueur évacue vers un endroit sûr et sort la flèche coincée dans le corps du cheval. Puis guérissez le cheval. Chacune de ces actions est unique à Kinect. Soit dit en passant, il semble que la flèche coincée dans le cheval puisse être poussée rapidement, et un degré de liberté aussi élevé est le charme unique de la série "Fable". Eh bien, même si vous poussez la flèche dans le cheval, je ne pense pas qu'il y ait quelque chose de bon juste pour se lasser du cheval ...
Vous êtes peut-être venu si loin et pensez: "Est" Fable: le voyage "un jeu qui manipule une voiture?" Le protagoniste est une voiture et déplacera le monde de "Fable: The Journey", mais en ce qui concerne le RPG, c'est un combat (bataille). M. Morinu a déclaré: "" "" "de Katsuhiro OtomoAkiraJe suis attiré par le fait d'être "puissant". Dans ce travail, la magie est entre la main du joueur, et l'utilisation peut rendre les joueurs puissants. "Dans ce travail, vous attaquerez l'ennemi avec la magie. Les joueurs utilisent la magie en agitant leurs mains vers les ennemis qui apparaissent à l'écran. Heureusement, "Heureusement, les humains ont deux bras, vous pouvez donc saisir les choses avec votre main gauche et utiliser la magie avec votre main droite", a déclaré Morinu. En combinant le mouvement des deux mains, il semble qu'une variété de méthodes d'attaque seront possibles.
Et une petite question ici. En parlant de fantaisie, du monde des épées et de la magie, mais s'il y a de la magie, qu'arrivera à l'attaque de l'épée dans ce travail? Selon les questions des intervieweurs, Morinu a déclaré: "J'ai essayé diverses choses, mais je pensais que ce n'était pas nécessaire (attaque d'épée) cette fois parce que le contenu du gameplay est abondant." Il a poursuivi: "Une fois qu'une épée est utilisée, il y a un inconvénient que si vous ne l'avez pas, vous sentirez quelque chose qui manque émotionnellement. La magie n'est pas gérée physiquement ...". Si vous analysez les remarques de Morinu avec les journalistes, oublieriez-vous que si vous prenez l'action de l'épée devant Kinect, vous devrez réaliser qu'il y a quelque chose qui n'a rien dans votre main. En tout cas, c'est une grande décision de prendre une attaque d'épée du RPG, mais c'est une décision intéressante de voir les idées de Morinu sur Kinect.
Soit dit en passant, dans "Fable: The Journey", la reconnaissance vocale est un appareil. Il peut également changer la qualité de la magie par la voix. Par exemple, si vous criez avec une voix excitante et que vous installez une magie, vous obtiendrez une magie avec une sensation forte sur vos épaules, mais au contraire, si vous l'utilisez avec un ton sarcastique, "Je ne sais rien ". Cela se transforme en une attaque malveillante. Cela peut être difficile à comprendre, sauf si vous en faites réellement l'expérimenter, mais il est unique que la voix change la qualité de l'attaque.
"Fable: The Journey", qui contient tous les éléments en tant que RPG. En plus du fonctionnement de la voiture et de l'attaque contre la magie, il semble que les opérations de Kinect soient mises en œuvre. Les travaux seront publiés en 2012. Je voudrais espérer les nouvelles possibilités de Kinect.
[Article lié à Spring Showcase 2012]
* J'ai vu la stratégie Xbox 360 2012! Spring Showcase 2012
* La conception du maître chef apparaissant dans "Halo 4" est dévoilée dans le monde pour la première fois
* La date de sortie de "Shigetsu Kiki" sera décidée le 21 juin 2012
* Annoncé "Forza Horizon", pionnier d'un nouvel horizon d'un jeu de voiture
* "Kinect Star Wars" est sur le point d'être publié, et la dernière vidéo est publiée
* "Fable: Heroes" est une action pour Xbox Live Arcade qui utilise la vision du monde de la série