Fable: Heroes est une action Arcade Xbox Live qui utilise la vision du monde de la série [Spring Showcase 2012]

Quelle est la chance qu'un jeune créateur saisit?

"Spring Showcase 2012" se tiendra à San Francisco, aux États-Unis, à deux jours du 29 février au 1er mars, heure locale. Lors de l'événement, le dernier travail du démon Peter Molinu "Fable : Le voyageA été dévoilé et attiré l'attention, mais la première annonce sur le site "Fable] Était silencieux, mais a certainement attiré l'attention de la couverture du monde. Titre de l'arcade Xbox Live "Fable : Heroes"est. Il a demandé à Ted Timins, le concepteur principal du Lion Head Studio, qui se présentait au "Fable: Heroes" exposé sur le site. Donc, tout d'abord, veuillez faire publier la dernière vidéo selon l'événement!


▲ TED TIMINS de Lion Head Studio.

En premier lieu, il est unique à l'établissement de "Fable: Heroes". Dans le Lion Head Studio, un membre du personnel appelé «Creative Day» a une journée pour partager des idées et 70% du personnel a participé. Il semble apporter diverses idées non seulement dans les jeux mais aussi pour la technologie et les outils. "Fable: Heroes", qui a été annoncé cette fois, est basé sur les idées proposées sur une telle "journée créative". "J'ai pensé au jeu de base avec quatre personnes, mais j'ai rarement aimé Peter et j'ai décidé de faire un match", a déclaré Timins. Il semble que la "journée créative", où "Fable: Heroes" a été présentée, semble avoir plus de 30 titres, mais en fait, ce travail sera né de la première "journée créative". "Lion Head Studio et Microsoft donnent l'occasion de prendre la créativité de personnes inexpérimentées. C'est le premier jeu né des" jours créatifs ", mais j'espère que cela sortira plus à l'avenir. Les autres. Je suis content si J'en ai l'occasion ", explique Timins.

▲ Les intérêts de l'équipe interviewée par «Fable Heroes», qui ont été exposés chez Playable sur le site, étaient extrêmement élevés.

Soit dit en passant, Timins est entré dans le Lion Head Studio il y a sept ans (un testeur qui semble être une personne inexpérimentée), puis a étudié "l'expérience de travail" sans payer. Après un certain temps, j'étais loin du studio, mais un jour, j'ai été contacté par le studio et j'ai décidé d'être un testeur avec un salaire. Initialement, le calendrier pendant un mois a régulièrement prolongé et "Fable iii] Il était en charge du concepteur de quête. Du ton, qui est sincèrement parlant, l'atmosphère des amateurs de jeux est transmise. C'est comme une réussite qu'un jeune homme qui aime les jeux a compris.

Soit dit en passant, "Fable: Heroes", qui a été vu pour la première fois par Morinu le "Creative Day", montre un développement déchaîné. Morinu a fait un bureau dédié devant le siège social, et la mission était "Créer un excellent jeu d'arcade Xbox Live!" Il y a 15 employés participants. "Je suis presque libre de le faire, mais la pression est considérable, et j'avais l'impression d'être sur des montagnes russes au cours de la dernière année", a exprimé Timins. Quand j'entends l'histoire de Timins qui se sent comme un bon jeune homme, c'est l'humanité de penser: "Je veux que vous réussissiez."

Présentez l'important contenu de jeu. Ce travail est une action de défilement horizontale qui jusqu'à 4 personnes peuvent participer. Toute la carte se déroule dans un format de jeu de société, et lorsque vous entrez dans une étape, vous jouez à l'action. Vous allez continuer sur la scène tout en attaquant l'ennemi. En plus de l'attaque normale, la méthode d'attaque est une forte attaque et une décision spéciale qui consomme une vie et peut être utilisée correctement selon la situation. De plus, il y a des coffres au trésor sur la scène, et il y a des avantages tels que le doublement du corps lorsqu'ils sont ouverts et l'augmentation de la vitesse de mouvement.

Le grand objectif de ce travail est de collecter des pièces d'or sur le chemin. Les pièces d'or peuvent être obtenues non seulement en battant l'ennemi, mais aussi en détruisant des bâtiments sur scène. "Le style de jeu varie en fonction du joueur. Par exemple, Peter ne recueille que des pièces d'or sans se battre du tout (rires). Je sais que j'ai besoin de pièces d'or pour gagner." La collecte de pièces d'or vous permettra de secouer les dés avec le "jeu Sugoroku" en fonction du montant que vous avez collecté, et la truite arrêtée bénéficiera de la personnalisation des armes et des dégâts aux ennemis. Recueillir des pièces d'or et secouer les dés doublera le plaisir du jeu.

Il y a 12 caractères préparés dans ce travail. Les deux sont des personnages qui apparaissent dans "Fable" "," le cadeau ultime pour les fans ", a déclaré Timins. Dans le jeu de démonstration, il a également été possible de voir que Gabriel, le héros qui est apparu dans "Fable: The Journey", est sorti avec le cheval. "Fable: Heroes" est lié à "Fable: The Journey", et Gabriel ne peut pas débloquer sans jouer "Fable: The Journey". De plus, les pièces d'or collectées dans "Fable: Heroes" peuvent être utilisées dans "Fable: The Journey". Selon Timins, "Si vous jouez" Fable: Heroes "d'abord, vous en obtiendrez autant."

Le personnage mignon est impressionnant, mais "Fable" a un goût différent de ce travail, mais nous avons fait un style unique et gardez l'attrait de "Fable" "(TIMINS). Soit dit en passant, Rare travaille sur la musique de ce travail. On dit qu'il a demandé "selon l'impression rétro de ce travail" (TIMINS).

Il existe plusieurs types de cartes, et lorsque vous effacez le jeu, l'arrière de "Dark Albion" est déverrouillé. La disposition de la scène est la même, mais vous pouvez jouer des étapes avec différentes créatures d'apparence. Naturellement, la difficulté augmente considérablement.

Dans la présentation, on m'a montré un "niveau de nuage" secret spécial parce que "je suis venu du Japon ...". Il s'agit d'une étape où vous pouvez jouer sans un score élevé sur un tableau des leaders, et vous irez sur les nuages ​​tout en choisissant l'un des deux.

Le temps de distribution de ce travail est indécis, mais "Fable : le voyageIl est prévu avant. "Fable: Heroes" est une action de défilement horizontale exaltante qui est amusante à jouer tout en s'amusant avec plusieurs personnes. Ce travail créé par les jeunes talents du Lion Head Studio, aimeriez-vous vous soutenir?

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