Découvrez le contrôleur de vapeur
La conférence des développeurs de jeux 2014 (GDC), la plus grande session mondiale pour les créateurs de jeux, se déroule actuellement au Mosconi Center de San Francisco du 17 au 21 mars (heure locale).
La conférence des développeurs de jeux 2014 (GDC), la plus grande session mondiale pour les créateurs de jeux, se déroule actuellement au Mosconi Center de San Francisco du 17 au 21 mars (heure locale).
Dès le troisième jour de l'événement GDC, l'exposition GDC Hall GDC s'est ouverte séparément de la session. Il y a un endroit où les fabricants de matériel et les fabricants d'outils et de middleware peuvent dévoiler leurs produits. Parmi eux se trouvait un stand qui attirait beaucoup d'attention. C'est une valve. Le stand de l'entreprise a récemment été officiellement annoncé (→ Les articles connexes sont là) Présentation de la machine à vapeur matérielle populaire. Il a attiré un grand nombre de visiteurs.
Sur le site, nous avons pu essayer le prototype de Steam Machine, mais quand nous avons regardé les gens qui le jouaient, nous avons vu un contrôleur Steam! Bien qu'il soit un journaliste qui s'occupe des articles sur Steam Machine, c'est sa première fois que la rumeur de contrôleur de vapeur. Le journaliste a soudainement ramassé le contrôleur, qui serait "l'une des principales caractéristiques de Steam Machine".
Le contrôleur de vapeur a une forme unique avec une forme en forme de roue sur les côtés gauche et droit. Le système d'exploitation est compatible avec le pavé tactile et la souris d'un ordinateur portable, et la société est prévenante pour "s'assurer que même les utilisateurs de PC peuvent jouer sans aucun inconfort". Il y a quatre boutons à gauche et à droite. Je me demande quel est le bouton avec la flèche à gauche pour ... mais quand j'ai demandé à la personne en charge, ils ont dit: "Les développeurs et les joueurs peuvent les allouer librement." Oui, la plus grande caractéristique des contrôleurs de vapeur est que les développeurs et les utilisateurs peuvent librement attribuer des rôles de bouton. Il atteint un degré élevé de liberté comparable aux jeux PC. C'est pourquoi il semble y avoir de nombreux boutons disponibles. Donc, alors que je tenais le contrôleur, j'ai remarqué qu'il y avait un bouton en forme de levier à l'arrière. C'est un levier que vous ne voyez nulle part ailleurs, mais il semble adapté aux jeux où le sens de l'équilibre entre les côtés gauche et droit est discutable. Dans certains jeux, il peut y avoir des cas où vous pouvez en faire un usage efficace.
J'ai écrit sur ce contrôleur Steam depuis un certain temps, mais en réalité, c'est toujours un prototype et il est possible qu'il change à l'avenir. Il semble que le processus soit répété, du prototypage, des commentaires des utilisateurs, du remaniement et du prototypage.
Maintenant, Steam Machine est excité, mais j'ai eu l'occasion d'interviewer le vice-président du marketing de Valve Doug Lombardi sur le lieu du GDC. Ci-dessous, nous partagerons l'échange.
- Veuillez nous dire quelle est votre réaction à Steam Machine, qui vient d'être annoncée l'autre jour.
DougTout le monde semble excité par cette idée. Lorsque quelque chose de nouveau qui tire dans une direction différente de celle avant, une variété d'opinions surviennent. Il y a une variété de personnes, y compris ceux qui disent que c'est bon et ceux qui ne le font pas, mais nous aimerions entendre toutes nos opinions.
- Quelles sont les bonnes opinions?
DougLes développeurs qui se sont réunis sur Steam sont heureux d'avoir le jeu dans plus de régions. Steam Machine peut offrir une large gamme d'expériences de jeu. Nous pouvons fournir une plate-forme qui se développera à l'avenir. Plus important encore, nous travaillons sur ce projet avec une perspective à long terme. Ce n'est pas comme si nous allons publier une version et rester comme ça pendant un certain temps. Je pense que c'est excitant pour les développeurs et les joueurs. À l'origine, Steam Machine a commencé par une demande d'élargir la gamme des zones où les joueurs peuvent jouer.
- Je vais vous demander à nouveau, quel est l'attrait de la machine à vapeur?
DougÇa commence juste à bouger, donc ça se déplace beaucoup. En ce moment, je reçois des commentaires du contrôleur. Avec le soutien aux développeurs et aux moteurs ajoutés, l'élan prend de l'ampleur. Les commentaires des tests bêta sont également pris en compte. D'après mon expérience en développement de jeux, plus je le teste, meilleur sera le contenu. Steam Machine adoptera cette même approche et publiera quelque chose que nous avons créé avec les opinions des développeurs, des utilisateurs de jeux et de tout le monde.
--Pect vous entrez dans le salon, pensez-vous aux PlayStation 4 et Xbox One en tant que rivaux?
DougNous essayons de définir individuellement notre propre domaine. Je ne pense pas vraiment à la façon dont cela se compare à Nintendo, Sony ou Microsoft. Nous nous concentrons sur ce que veulent les utilisateurs et les développeurs de Steam et la rapidité avec laquelle ils peuvent réaliser, tester et améliorer. Je pense que Steam Machine fonctionnera naturellement si vous faites cela.
- Veuillez nous parler des fonctionnalités du contrôleur de vapeur.
DougJusqu'à présent, les jeux difficiles à jouer dans le salon sont maintenant faciles à jouer avec l'utilisation d'un contrôleur de vapeur. Normalement, sur une vapeur basée sur PC, vous jouez avec une souris et un clavier, mais l'utilisation de la machine à vapeur permet de jouer confortablement dans le salon. En ce sens, les contrôleurs de vapeur maintiennent la clé du succès de Steam Machine.
- Cette fois, le contrôleur de vapeur prototype a ajouté quatre nouveaux boutons à gauche.
DougCe fut un changement majeur par rapport à la dernière fois, et il a été dévoilé pour la première fois chez GDC. Initialement, nous prévoyions de le placer sur un écran LED, mais il a été stylisé dans un style familier aux utilisateurs de jeux traditionnels. Vous pouvez choisir de le faire fonctionner comme un pavé tactile ou un bouton directionnel. Dans les jeux existants, les boutons de direction peuvent sembler plus normaux, mais nous espérons que de nouvelles façons de les utiliser seront disponibles pour des jeux qui apparaîtront à l'avenir. C'est le plus grand changement depuis que nous avons annoncé Steam Machine plus tôt cette année. Je reçois actuellement des commentaires, donc je vais le tester et le vérifier.
- La fourchette de prix pour la machine à vapeur est large, mais est-ce stratégique?
DougNous avons rendu les spécifications ouvertes à chaque entreprise entrant dans Steam Machine, y compris la conception, nous les faisons donc aux souhaits de chaque entreprise. À l'heure actuelle, 13 fabricants de matériel prévoient de libérer Steam Machine, mais les prix ont été décidés par chaque entreprise. Ce degré élevé de liberté est l'une des caractéristiques de Steam Machine.
- Quand Steam Machine sera-t-il libéré?
DougJe prévois d'y aller cet automne.
--Finalement, dites un mot à vapeur, au Japon.
DougNous attendons avec impatience le jour où nous pouvons livrer une machine à vapeur aux personnes au Japon. Nous espérons que vous aimez jouer.
La bonne chose à propos de Steam est qu'il a un bon service client.
De plus, pendant la session du GDC, nous avons pu parler au directeur des finances de Valve, Mark Richardson. Valve a introduit le "code de portefeuille à vapeur" qui permet les paiements en yens japonais sur le marché japonais en coopération avec les caméras numériques (→ Les articles connexes sont là), Richardson est en charge des finances et est en charge de la logistique de Steam. Selon Richardson, la réponse à Steam Machine est "très positive. Les jeux qui ont été principalement joués sur PCS peuvent également être joués à la télévision en utilisant Steam Machine. De nombreux créateurs y prêtent attention. C'est dans la même position que les consoles de jeux vidéo à domicile , mais c'est encore plus ouvert. "
De plus, le "code de portefeuille à vapeur" a été très populaire, et donc le marché japonais serait la région où les nouveaux clients se développent le plus.
Interrogé sur les perspectives futures de Steam Machine, il a déclaré: "Les consoles de jeux à domicile ne sont pas disponibles dans toutes les régions du monde, mais les PC sont partout dans le monde. Steam s'étend également partout où il y a un PC. Je peux le faire, "Il a commenté. De plus, "la bonne chose à propos de Steam est qu'elle a un service client solide. Nous vendons non seulement des jeux, mais nous travaillons également à la création d'une variété de mécanismes. Steam propose une large gamme d'éléments communautaires, ainsi que de la vente de jeux. En raison de Ceci, les utilisateurs seront inspirés à l'utiliser à nouveau. peut continuer à grandir ", a-t-il déclaré en toute confiance. Il semble que les vagues de machine à vapeur augmentent également au Japon.
(Interview et SMS / Département de rédaction F)