Découvrez la bataille de Hunter vs Monsters dans une version proche de la version du produit
Playstation 4 / Xbox One / PC Software sera publié le jeudi 4 décembre 2014 "Évoluer]. Une session d'expérience médiatique qui peut jouer la dernière démonstration a eu lieu à 2k l'autre jour.
"Evolve" est un tireur d'action de survie multiplay qui est divisé en quatre chasseurs et un monstre sur une planète fictive. Dans le plus grand salon du jeu au monde, E3 2014, qui s'est tenu aux États-Unis le mois dernier, il a gagné plus de 50 prix et brille dans l'ensemble, et est maintenant un candidat de premier plan pour le match de l'année 2014. travail. La démonstration jouée lors de cette session d'expérience médiatique est proche de la version du produit qui était également jouable sur l'E3. Expérience pour les médias en février de cette année (⇒ Cliquez ici pour les articles connexes) En utilisant un personnage différent des chasseurs et des monstres utilisés, j'ai vécu une bataille sur un barrage. Rapportons ce modèle en détail.
Jouez en fait le deuxième monstre "Kraken"
Les monstres à utiliser sont "Kraken" (Kraken), qui a été dévoilé en E3.⇒ Cliquez ici pour les articles connexes) Un monstre volant avec le motif du monstre marin Kraken, il tourmente le chasseur en émettant une compétence de choc électrique tout en flottant dans l'air.
Si vous passez en revue les caractéristiques du jeu de monstres dans ce travail, le monstre commencera le jeu avec l'état le plus faible, alors cachez d'abord les chasseurs et évoluera jusqu'à trois étapes et puissance. Pour évoluer, il est nécessaire de vaincre la faune sur la scène et de s'attaquer à l'accumulation de jauge. Cependant, la chasse aux animaux sauvages au même endroit risque de rattraper les chasseurs, vous devez donc changer votre place les uns après les autres. De plus, une faune peut être un ennemi fort pour vaincre même les premiers monstres, de sorte que la bataille peut être prolongée et peut être trouvée dans les chasseurs ou blesser avant que le chasseur ne s'engage.
Comme évoluant, le corps du monstre devient énorme et dur, gagnant et renforçant les capacités. Jusqu'à 4 types de capacités peuvent être obtenus, et chaque capacité peut atteindre jusqu'à 3 niveaux. Cependant, même si elle évolue vers la dernière étape, les points qui sont alloués aux capacités sont limités, il est donc la préférence du joueur de renforcer intensivement le niveau de capacités ou d'améliorer toutes les capacités de manière bien équilibrée. divisé par.
[Capacité Kraken]
Lightning Strike ... Obtenez une longue frappe de foudre et endommagez l'ennemi.
Mines Banshee ... Saupoudrer des mines terrestres à base d'électricité. Suivez automatiquement les ennemis à proximité.
Réfactu ... foudre autour de l'environnement pour endommager plusieurs ennemis à proximité.
Vortex …… tirez une vague de choc et explose les ennemis à proximité.
Le monstre "Golias" utilisé lors de la séance d'expérience médiatique précédente était un type qui s'est précipité dans un troupeau de chasseurs et s'est déchaîné, mais le Kraken utilisé cette fois a beaucoup de capacités pour attaquer la cible d'un endroit éloigné, et il flotte. se battre souvent avec les chasseurs. Si Golias est un type de guerrier, Kraken sera un caractère de type magicien. Les capacités de Kraken que je pensais être particulièrement faciles à utiliser étaient Banshee Mines et Vortex. Banshee Mines suit automatiquement les ennemis à proximité, donc je suis heureux que l'objectif soit un peu ambigu et peut faire des dégâts. Bien sûr, vous pouvez le laisser comme un piège même s'il n'y a pas d'ennemi près de l'endroit où les mines terrestres étaient dispersées, il est donc possible de l'utiliser à l'avance où les chasseurs sont susceptibles de passer. Vortex est une technique qui permet aux chasseurs environnants d'être sautés, ce qui aide à s'échapper de l'endroit lorsqu'un pincement tombe. La foudre est attrayante pour la taille des dommages, mais il est nécessaire de déterminer l'objectif dans une certaine mesure, il est donc difficile de le retirer lorsque la cible est séparée. La réplique est une technique particulièrement efficace à l'approche d'un chasseur, mais il faut un peu de temps pour l'activer, il a donc tendance à avoir un écart.
Dans le match, le Hunter Side a également déclaré que le personnel 2K qui était habitué au jeu était entré dans le jeu et a déclaré qu'ils seraient sérieux, ils ont donc évolué à plusieurs reprises en se cachant depuis le début. Même si vous ne laissez pas d'empreintes de pas en raison d'un mouvement sournois, vous serez suivi et trouverez l'odeur de l'animal de compagnie de Maggie, Daysy, vous devez donc suivre autant que possible pour ne pas rester au même endroit. Néanmoins, le chasseur a été découvert plusieurs fois sur le chemin, et le bouclier a été considérablement réduit à la fin de la scène. Continuez à s'attaquer aux animaux sauvages tout en se cachant et à récupérer le bouclier, mais après un certain temps, un mystérieux compte à rebours a été affiché à l'écran. Apparemment, si vous évitez la bataille pendant longtemps, le compte à rebours de 30 secondes commencera, et s'il devient nul, il gagnera inconditionnellement le chasseur. Bien qu'il se soit transformé en une offensive parce qu'il a dit: "Timeover est fou", il était difficile de vaincre le médecin, et après une bataille à long terme, il a été coulé! Malheureusement, cela s'est terminé avec la défaite du monstre. Pendant la pièce, j'ai été absorbé par l'attaque du chasseur et j'avais oublié, mais sur la carte du barrage, je peux gagner en détruisant le générateur. Si vous ne pouviez pas battre facilement le chasseur, il aurait pu être préférable d'abandonner le plus tôt possible et de changer la cible en générateur. Dans "Evolve", même les monstres avec un pouvoir écrasant ne pouvaient pas facilement gagner simplement en poussant Gori, et il a été réalisé à nouveau qu'il était important de lutter stratégiquement.
Un nouveau chasseur exposé à l'E3 apparaît
La classe du chasseur est fixée à quatre types, et le Hunter Player est en charge de l'assaut (attaquant), du trappeur (suivi / capturé par Monster), du support (Assist) et Medic (Recovery). Dans la même classe, il y a plusieurs personnages avec des équipements différents, et cette fois, non seulement des monstres mais aussi des chasseurs pourraient être joués avec différents personnages de l'expérience médiatique précédente.
■ Hyde(Assaut: attaquez la classe spécialisée)
[Équipement]
Minigun ... Minigan. Dommages des distances moyennes et longues.
Flammethrower ... radicaux enflammés. La plage est courte, mais la puissance est énorme.
Grenades toxiques ... grenade qui génère du gaz acide.
Bouclier personnel ... un bouclier qui devient temporairement invincible.
Un personnage actif en tant qu'attaquant de l'équipe. Minigun a une longue portée, mais a moins de dégâts. Par conséquent, une tactique qui devient temporairement invincible avec le bouclier personnel et inflige beaucoup de dégâts à bout portant à bout portant est plus efficace. Si vous gardez le trappeur retenu un monstre et continuez à exposer la flamme du lance-flammes, vous pourrez de plus en plus couper la force physique du monstre. Les grenades toxiques sont une arme à la main qui génère du gaz acide et a pour effet de monstres saillants cachés dans les coulisses. Comme Markov (assaut) que j'ai utilisé la dernière fois, je sentais que c'était une classe qui était facile à gérer pour les débutants parce que je n'avais qu'à me concentrer sur les monstres attaquants.
■ Maggie(Trappeur)
[Équipement]
Pistolet machine ... une mitrailleuse courte. Dommages à une distance moyenne.
Pièges Harpoon ... Piège qui installe des monstres au sol.
Pet Trapjaw ... Vous pouvez utiliser un "Daisy" pour animaux de compagnie qui suit les monstres.
Arène mobile ... Les monstres sont confinés dans la région pour une certaine zone.
Une classe spécialisée dans le suivi et la retenue des monstres. L'animal "Daisy", que Maggie est, retrace l'odeur du monstre au début du jeu, et trouve un monstre plus tard. Daisy a également la capacité de traiter les alliés et est également actif comme un rôle de rétablissement dans les combats avec des monstres. Après avoir trouvé un monstre, le monstre est retenu pour faciliter l'attaque des alliés. Utilisez une arène mobile pour faire une barrière, limitez le monstre dans une zone constante, suivez les pièges à harpon de type pile dans le sol où le monstre est susceptible de passer, attraper le monstre qui approche et s'arrêter. En particulier, le puissant lance-flammes d'armes d'assaut Hyde a une courte portée, il est donc important pour le trappeur d'arrêter les monstres.
■ seau(soutien)
[Équipement]
Lanceur de missiles guidé …… Tracking Missile. L'ogive tirée peut être guidée par le mouvement du point de vue.
Sentry Guns ... Machine à mitraillerie automatique d'installation. Attaquez automatiquement les monstres dans la gamme.
Drone ... séparez la tête, volez en l'air et recherchez des monstres.
Champ de camouflage ... efface temporairement l'allié environnant.
Une classe qui soutient les attaques et la défense des alliés. Le seau est un personnage de robot rare parmi les chasseurs, vous permettant de voler uniquement la tête et de voler, et vous pouvez rechercher des monstres d'un endroit sûr (UAV). Sentry Guns est une tourelle si appelée, qui commence à tirer automatiquement en l'installant dans un endroit où les monstres sont susceptibles de s'approcher. La puissance d'attaque pour chaque unité n'est pas si élevée, mais si vous l'installez en multiples et exposons le feu, il peut continuer à causer d'énormes dommages. Une autre arme, le lanceur de missiles guidé, est très puissante à recharger. Le mouvement du missile peut être contrôlé en déplaçant le point de vue du joueur, mais la vitesse des balles est lente et il est facile à retirer lorsque l'ennemi est déplacé, il est donc efficace de combattre le trappeur à l'endroit où le trappeur a réussi.
■ Lazare(Médical)
[Équipement]
Fusil de tireur d'élite au silence …… un pistolet de tireur d'élite avec une plage à longue portée. Le tireur d'élite est temporairement la faiblesse de l'ennemi.
Dispositif Lazare ... ravive l'allié déchu.
Crape personnelle ... Lazarus s'efface temporairement.
Lazarus curatif a éclaté …… Restaurer des alliés dans une certaine gamme, principalement Lazare.
Une classe en charge de la récupération de l'équipe. La caractéristique est que non seulement récupère la force physique des alliés, mais aussi l'allié tombé peut être relancé en peu de temps. Si vous disparaissez temporairement à l'aide de cape personnel, vous pouvez soutenir l'allié de première ligne sans être conscient du monstre. Val (Medic) utilisé lors de la séance d'expérience médiatique précédente était le rôle principal dans "Soutenir la récupération afin que les alliés ne s'effondrent pas d'un endroit sûr", mais dans le cas de Lazarus, "récupère les alliés endommagés en première ligne. ・ Il devient un style ravivé ".
Bien que le rôle de base tel que l'assaut et le trappeur soient les mêmes, j'ai senti que le style de jeu avait changé lorsque le personnage (équipement) était différent, mais je ressentais l'unicité qui n'était pas dans les FP de type de combat général. Les chasseurs peuvent grandir en fonction de leur goût par un gameplay répété, donc dans la version du produit, il semble que vous pouvez développer vos personnages préférés et profiter d'une variété de styles de jeu.
Se produisant les uns après les autres! Attention à la faune
Une autre chose qui a été impressionnante dans ce jeu d'expérience était que la faune et les plantes étaient plus difficiles que la dernière fois. Tout en suivant les monstres, rarement, une faune grande et puissante pouvait être remarquée, puis le suivi a dû être interrompu et a dû repousser quelques personnes. De plus, de nombreux participants étaient souvent pris dans une plante carnivore qui avalait soudainement un chasseur qui approchait. Une fois la proie, vous ne pourrez pas bouger et perdre votre force physique, et enfin descendre sans combattre des monstres, vous devez donc appeler vos alliés et les sauver. De cette façon, la faune est très gênante pour les chasseurs, mais pour les monstres, il peut être utilisé comme un piège qui s'adapte aux chasseurs. Selon le personnel 2K, si vous vous habituez au jeu et que vous pouvez saisir la disposition de la faune dans une certaine mesure, vous pouvez utiliser la main pour choisir un itinéraire avec de nombreuses créatures dangereuses et suivre les chasseurs. Le chasseur et les monstres chassés sont souvent attaqués par la faune, et ils ont été conçus pour stimuler le développement du jeu.
Comme mentionné au début, "Evolve" devrait sortir le jeudi 4 décembre 2014, mais une autre nouvelle version de la démonstration de la presse sera préparée. Les détails sont inconnus pour le moment, mais il est possible que des chasseurs et des monstres inconnus soient publiés, alors veuillez attendre le prochain rapport.
Le travail accepte actuellement les réservations.
(Phrase: écrivain / murisatoi)