Tous les détails du très grand mix média ont été révélés, ainsi que des informations sur le dernier travail de « Zero » !
Le 17 juillet 2014, Koei Tecmo Games a organisé une « Présentation des dernières œuvres de la série Zero et du mix média » au Laforet Museum Roppongi à Tokyo.
<Cliquez ici>Comme indiqué précédemment, le développement du mix média pour la série « Zero » est un projet à grande échelle qui comprend les derniers jeux, romans, bandes dessinées, films distribués par KADOKAWA et même des films hollywoodiens. Lors de cette présentation, de nombreux journalistes se sont rassemblés alors que les détails étaient enfin révélés. Ils ont écouté attentivement le contenu des présentations et les propos des invités de marque qui sont montés sur scène les uns après les autres.
La présentation a commencé par les salutations de Keiko Erigawa, président de Koei Tecmo Games. M. Erigawa a déclaré qu'il "déteste la douleur et la peur" et a parlé d'un épisode de ses années de lycée où il ne pouvait pas aller aux toilettes seul et devait y aller avec un ami. Concernant le mix médiatique qui sera développé par de nombreux talents, il a déclaré : « Des créateurs très talentueux collaboreront les uns avec les autres, en utilisant leurs expressions uniques. Nous espérons que vous l'attendrez avec impatience. » a-t-il déclaré.
Ensuite, le directeur général Shigeru Miyamoto de Nintendo, éditeur du dernier jeu de la série « Zero » et partenaire de développement conjoint avec Koei Tecmo Games, est monté sur scène. Comme M. Erigawa, M. Miyamoto a également révélé qu'il n'est pas doué pour les choses effrayantes, mais a déclaré : « Le dernier « Zero » a des visuels qui tirent parti de la Wii U, et il est vraiment effrayant. pressé
M. Miyamoto a également commenté l'état actuel de la Wii U en déclarant : « Même si les gens ont entendu parler de ce nom, il n'est pas très connu. Une fois que vous vous souvenez de la sensation d'utiliser le GamePad dans votre salon, c'est vraiment comme si aucun autre produit.'' C'est une console de jeu, et nous travaillons dur pour nous assurer que tout le monde comprend cela.'' Concernant la dernière version de « Zero », il a déclaré : « Le Wii U GamePad est utilisé comme un appareil photo, mais ce n'est pas une histoire secondaire, mais une histoire principale. J'attends avec impatience ce travail qui ne peut que être joué sur la Wii U. Je le veux », a-t-il déclaré.
Une nouvelle expression de la bande dessinée créée par M. Jubayashi !
À partir de là, chaque œuvre de mix média a été présentée l’une après l’autre. D'abord des bandes dessinées. Le schéma est le suivant.
■Comique
○Titre : Zero Shadow Shrine Maiden (Zero Kagemiko)
○Œuvre originale : Shulin Nobu (Amagi Seimaru)
○ Manga : hakus
○Date de sortie : 18 juillet 2014 (vendredi) à 0h00 Sortie de l'épisode 1
○Sérialisation : Application du magazine Manga « Manga Box » (www.mangabox.me)
La personne qui est montée sur scène était Shin Kirin, qui a travaillé sur l'œuvre originale de la bande dessinée. M. Jurin a dit : «Dossiers du garçon Kindaichi』、『gouttes de DieuIl est également le rédacteur en chef de Manga Box, où est sérialisée cette version bande dessinée de « Zéro ».
M. Kirin a apparemment reçu une offre directe du président Erigawa, dont il a toujours été proche, pour créer une version comique de « Zéro ». Ainsi, lorsqu'il a joué pour la première fois au jeu précédent, il en est devenu accro et a dit : « Je n'ai pas d'autre choix que d'accepter cela » (M. Jubayashi).
M. Jubayashi affirme avoir préparé le meilleur système pour y parvenir. L'artiste manga est M. "hakus", qui serait un nouveau venu mais qui possède des compétences en dessin exceptionnelles. L'œuvre originale est écrite sous le nom de Seimaru Amaki, un nom de plume important que M. Jubayashi utilise dans des ouvrages tels que « Kindaichi Case Files ». De plus, le site de bandes dessinées « Manga Box », où la série est publiée, a récemment dépassé les 5 millions de téléchargements, et « je pense qu'il sera possible de créer de nouvelles séries intéressantes parce que je peux exprimer des choses que je ne peux pas faire sur papier.'' (M. Jubayashi).
Le plus gros volume de l'histoire de la série, cette fois la scène est en extérieur !
Ensuite, les derniers jeux qui intéressent le plus les fans de jeux ont été présentés. Keisuke Kikuchi de Koei Tecmo Games, qui en est le producteur, est apparu sur scène. Après avoir montré le PV pour la première fois, les informations du jeu ont été expliquées en détail.
*Articles connexes :Le titre de la dernière œuvre de la série "Zero" est "Zero ~Nuregarasu no Miko~" et la date de sortie a également été annoncée ! [Ajouter des images/vidéos】
Le titre du dernier ouvrage tant attendu de la série « Zero » est «Zéro~桡草ノMiko~». Il s'agit d'un logiciel exclusif à la Wii U, dont la sortie est prévue le samedi 27 septembre 2014 et au prix de 6 600 yens (hors taxes).
Selon M. Kikuchi, la couleur phare cette fois-ci est « Nurekairo (Nurehairo) ». C'est un adjectif utilisé pour décrire les beaux cheveux noirs des femmes japonaises, et il semble faire référence à la façon dont le noir réfléchit la lumière et apparaît bleu ou vert. Cependant, dans cette œuvre, la « Wet Crow Shrine Maiden » est un symbole de peur, et le joueur poursuivra le mystère de la « Wet Crow Shrine Maiden ».
Parlons encore une fois des origines de la série "Zéro". Selon l'explication de M. Kikuchi, l'équipe de développement de la série « Zéro » estime que les choses les plus effrayantes sont « les choses que les humains ont imaginées » et ils créent des jeux basés sur le concept de « l'effrayant qui fait appel au imagination.'' En effet, la peur naît lorsque le joueur imagine des choses difficiles à voir ou à entendre.
Le fait qu'il se déroule dans une maison japonaise où quelque chose semble se cacher sous la véranda ou derrière les paravents shoji, et la présence d'esprits vengeurs qui attaquent depuis des sources inconnues visent à souligner la « peur créée par l'imagination ». ' . De plus, le projecteur, qui est la seule arme capable de vaincre le monstre, a l'idée que « vous ne pouvez pas le vaincre à moins d'oser regarder la chose effrayante et la prendre en photo. Nous voulons que les gens apprécient cela. » dilemme.'' (M. Kikuchi) C'est pourquoi.
Tout en héritant de la source de peur cultivée par la série « Zero », la dernière œuvre aurait été créée sur la base du concept de « se sentir mouillé avec la Wii U ». Il y a deux points. Le premier est que l'histoire est une version condensée de l'horreur japonaise et que l'histoire se déroule dans les montagnes, créant une peur liée à l'eau. L'autre fonctionnalité est un système hautement immersif unique à la Wii U, dans lequel vous tenez le Wii U GamePad et prenez des photos d'esprits vengeurs. On dit que celles-ci créent une peur qui dépasse celle des travaux précédents.
La chanson thème de cette œuvre a également été annoncée à cette occasion. La chanson est "HIGANBANA", qui est le premier single de l'auteur-compositeur-interprète actuel du lycée "AnJu". Le schéma est le suivant.
○Artiste : AnJu
○Titre : « HIGANBANA »
○Date de sortie :
Sortie prévue le mercredi 8 octobre 2014
Livraison anticipée prévue le mercredi 24 septembre 2014
○Éditeur : SPACE SHOWER MUSIC
○Paroles et musique composées par : AnJu
○PRODUITS SONORES : Ryutaro Kihara
○Web officiel d'AnJu:anju-web.net
Concernant "AnJu", rien d'autre que le fait qu'il est un lycéen actif n'a pas été révélé pour le moment, mais il semble que plus d'informations seront publiées dans le futur. Gardons cela à l'œil.
En conclusion, M. Kikuchi a déclaré : « Cette dernière œuvre sera la plus grande œuvre à ce jour. Elle est en train d'être achevée et constitue le point culminant d'une horreur à la japonaise, remplie de nombreuses connexions passées, de drames humains et de rituels interdits. S'il vous plaît, attendez-le avec impatience", a-t-il conclu la présentation.
Le réalisateur et les acteurs apparaissent également pour un magnifique talk-show
Ensuite, le film «Version du film : Zéro» a été annoncé. Il a déjà été annoncé que ce film sortirait dans tout le pays le 26 septembre 2014, mais plus de détails ont été révélés lors de la présentation, y compris les invités.
Tout d'abord, de KADOKAWA, le distributeur, M. Fumihiko Kadokawa, président du conseil d'administration, et M. Shinichiro Inoue, directeur représentant et directeur général, sont montés sur scène. M. Kadokawa a déclaré : « Le dernier opus de « Zero », qui peut être considéré comme le roi de l'horreur à la japonaise, sera annoncé, donc je veux qu'il soit quelque chose de plus grand que les précédents.Le Kadokawa Le groupe le soutiendra de toutes ses forces.'' M. Inoue a déclaré : « Il est difficile de faire un film et un jeu en même temps parce que le rythme de production est différent, mais cette fois, avec la coopération de Koei Tecmo Games et Nintendo, nous avons pu les faire en même temps. temps.'' Nous avons réussi à le faire et nous espérons avoir un grand effet de mix média.
Ensuite, Mari Asato, qui a été réalisatrice et scénariste du film, ainsi qu'Ayami Nakajo et Aoi Morikawa sont apparues au nom du casting. Un mini-talk-show a eu lieu, comprenant une introduction au film.
Selon le réalisateur Asato, ce film se concentre non seulement sur Mme Nakajo et Mme Morikawa, mais aussi sur les figurants et se concentre sur les « adolescentes ». Il montre l'atmosphère unique au premier plan, et je pense que c'est ce qui rend c'est tellement attrayant. " Concernant le scénario, le réalisateur Asato a souligné qu'il était très attentif à ne pas manquer le point de « l'horreur d'une belle fille » et « j'ai beaucoup réfléchi à chaque montage. » (Réalisateur Asato)
Morikawa a également déclaré: "Je pense que c'est une vidéo très belle et merveilleuse, donc j'aimerais que le plus grand nombre de personnes possible la voie." Nakajo a également déclaré : « Certains aspects du film sont similaires aux jeux, comme l'utilisation d'un projecteur. C'est un film d'horreur effrayant, beau et unique qui peut être apprécié par les gens qui jouent à des jeux et par ceux qui n'y jouent pas. » t. Je veux vraiment que tu le voies.
Qu’en est-il des romans et des films hollywoodiens ?
Ici, les informations sur le mix média ont été à nouveau expliquées, y compris les informations déjà expliquées. Le développement comique est tel que mentionné ci-dessus. Les grandes lignes du roman sont les suivantes.
■Roman
○Titre : Zero - Zero - Une malédiction qui ne touche que les filles
○Auteur : Eishi Otsuka
○Date de sortie : lundi 25 août 2014
○Éditeur : KADOKAWA Co., Ltd. Kadokawa Horror Bunko
Quant à la version cinématographique hollywoodienne, le titre est ````, qui est également le titre de la version occidentale du jeu.CADRE MORTEL«C'est clair. De plus, le producteur en charge de la production a déclaré :Resident Evil"ou"Silent HillIl a également été annoncé que Samuel Hadida, qui a adapté avec succès le film au cinéma, travaillerait sur le film. M. Hadida nous a envoyé une lettre vidéo, exprimant son fort enthousiasme pour ce travail.
Questions et réponses -- M. Miyamoto a également commenté les bonnes performances de la Wii U.
Une fois toutes les présentations terminées, il y a eu du temps pour les questions et réponses. Son contenu est le suivant.
――Il s'agissait d'un mix média à grande échelle cette fois, mais y a-t-il une possibilité que cela se produise avec d'autres IP de Koei Tecmo Games à l'avenir ?
Keiko ErigawaS'il y a quelqu'un qui a les mêmes aspirations, j'aimerais travailler avec lui. Je pense que cela transmet le processus et le sentiment d'accomplissement qui découlent du fait de travailler avec de nombreuses personnes, plutôt que du statut ou de l'argent, plutôt que de travailler seul.
--Quelle est la meilleure chose à propos du dernier travail « Zéro » par rapport à vos travaux précédents ?
M. Keisuke KikuchiNon seulement cet ouvrage est le plus volumineux, mais l'expression est optimisée pour les deux fonctionnalités majeures de la Wii U : les spécifications de sa machine et le GamePad. Prenez des photos d'expressions aquatiques ou tenant une manette de jeu. Nous avons collaboré avec Nintendo pour créer ce jeu afin de vous offrir une nouvelle expérience jamais vue auparavant. À cet égard, je pense que j’ai pu créer une œuvre qui est un cran au-dessus de mes œuvres passées.
--en particulier"mario kart 8J'ai l'impression que la Wii U s'est développée depuis la sortie de ``. Veuillez nous parler des développements futurs.
M. Shigeru MiyamotoComme vous l'avez souligné, la Wii U a pris de l'ampleur depuis la sortie de Mario Kart 8 et la Wii U a commencé à être utilisée partout dans le monde. Parallèlement, nous avons mis à jour le système en juin et les utilisateurs ont déclaré qu'il était devenu plus facile à utiliser. A partir de maintenant... 'Zéro' est la chose la plus importante (mdr), mais...'guerriers zelda«C'est parce que nous travaillions avec Koei Tecmo Games. Cela a été très bien accueilli par ceux qui y ont joué à l'E3, et c'était un jeu agréable à jouer.Zelda« J’espère que vous l’attendez avec impatience. et,"smash bros"et,"smash brosNous allons développer des poupées NFC appelées Amiibo qui sont également compatibles avec « Amiibo ». Nous préparons une variété de jeux qui tireront parti du GamePad, mais nous espérons que vous attendrez ces produits avec impatience en premier.
――« Zero » est un jeu d'horreur, mais y a-t-il des épisodes effrayants pendant la production ?
M. Keisuke KikuchiAprès tout, lorsqu'on réalise un film d'horreur, les membres de l'équipe ont tendance à devenir nerveux et à se demander : « N'est-ce pas une sorte de phénomène psychique ? » Des choses étranges se produisent toujours pendant le développement, comme le fait que seules les lampes fluorescentes de l'équipe Zero se cassent facilement. Après midi, j'ai commencé à entendre des bruits étranges. J’ai souvent entendu le personnel de terrain dire qu’il avait vu quelque chose comme ça.
Une séance de présentation bien remplie, couronnée par le président Yoichi Erigawa !
À la fin de la présentation, le directeur représentant de Koei Tecmo Games et président Yoichi Erigawa est apparu. M. Erigawa a déclaré : « « Zero » est une série née de l'idée de créer le jeu le plus effrayant au monde, et grâce à nos efforts pour nous spécialiser dans les choses effrayantes, cela a conduit à ce grand média. mélanger. Je pense que oui », a-t-il expliqué. Concernant le mois de septembre, lorsque la sortie du jeu coïncide avec la sortie du film, il a déclaré : « Septembre est une période où la chaleur persistante est intense, j'espère donc que vous traverserez le mois en vivant une expérience qui vous donnera un frisson dans le dos. » Tout en soulignant le bon timing, il a conclu la présentation en disant : « Je ferai de mon mieux pour assurer le succès des titres du mix média « Zéro » et créer un mix média plus large.