Le test de localisation « BlazBlue Chronophantasma » Ver. 2.0 a commencé ! Fournir des impressions de jeu de personnages notables tels que Celica et Lambda

Découvrez les nouveaux personnages Celica et Lambda

Le jeu de combat populaire d'Arc System Works ``BlazBlue Chronophantasma». Des tests de localisation pour la version arcade Ver 2.0 ont eu lieu dans quatre villes du pays depuis le 7 août 2014. Cette fois, nous avons joué à la version location test qui se déroule à Akihabara Hey. Nous livrerons des impressions de jeu de la version de test de localisation, en nous concentrant sur les nouveaux personnages Celica et Lambda. Entretien avec l'équipe de développement (→Cliquez ici) Veuillez également le consulter.

*Cet article est basé sur la version de test de localisation datée du 7 août 2014. Les modifications sont basées sur les recherches effectuées par le service éditorial.

Un aperçu du lieu. Au moment où le journaliste est arrivé pour une interview vers midi, il y avait déjà une énorme file d’attente.

Table de commandes pour les nouveaux personnages Celica et Lambda. Tous les personnages sont répertoriés sur le site officiel, alors assurez-vous de le consulter.

·Surmultipliée
Dans cette mise à jour de version, le point culminant du nouveau système de jeu est Guard Cancel Overdrive. Lorsque je l'ai réellement utilisé, il semblait avoir le même temps de récupération lorsqu'il était activé que lorsqu'il était activé en direct. Puisque vous êtes invincible lorsque vous êtes gelé, il est possible que vous puissiez contre-attaquer si vous réussissez à intervenir juste avant la grande attaque de votre adversaire. Bien sûr, votre adversaire ne pourra pas utiliser Burst en réponse à une attaque tant que Overdrive est actif, il semble donc que vous puissiez viser une inversion d'un seul coup. Cependant, la situation actuelle est que l’utilité d’une overdrive soudaine varie considérablement en fonction du personnage. Nous collectons des questionnaires pour le test de localisation, ce serait donc une bonne idée d'écrire et de soumettre comment vous souhaiteriez que l'overdrive soit ajusté en prévision de la version 2.0.

・Célica
Tout d’abord, ça a l’air mignon ! Il apparaîtra avec une image joyeuse, tout comme l’atmosphère qui apparaît dans l’histoire. Celica apparaît seule avec Minerva, mais elle est du genre facile à utiliser et à utiliser. Il pouvait compléter un combo en frappant à plusieurs reprises l'attaque D, et ses mouvements spéciaux comprenaient des projectiles, des anti-aériens et des fentes, auxquels il était facile de s'habituer. L'attaque A a un mouvement plutôt mignon, mais cela prend beaucoup de temps. Je veux faire attention à ne pas respirer. L'attaque C est une attaque en plusieurs étapes où le C debout a une longue portée. Est-ce pour les pièces combo ? Le levier inférieur droit + C renverse l'adversaire. Si vous le connectez à Lever Front + D à partir d'ici, vous pouvez étendre le combo. L'attaque D peut être déclenchée jusqu'à 2 fois en appuyant sur le bouton D. Vous pouvez faire un combo en frappant D à plusieurs reprises, mais si vous le combinez avec le levier ↓ + D, etc., cela se transformera en une attaque différente, il y aura donc une large amplitude de mouvement. Le coup spécial, Martu Fran, est une attaque à moyenne portée. Bien que le début soit lent, la portée et le pouvoir destructeur sont exceptionnels ! Si vous le frappez, cela a un effet descendant et c'est une belle grosse attaque swing. Son mouvement spécial, Ash Lotail, est une attaque de poussée. S'il touche, l'adversaire s'envolera haut dans le ciel. Il faut absolument voir comment il s'envole lorsqu'il frappe un contre-coup. Et le mouvement du panty shot est également un incontournable ! Armure Sorbet de Distortion Drive a un effet curatif. Lorsqu'il est utilisé pendant l'overdrive, il y a une récupération considérable.

Celica indique avec confiance sa destination tout en regardant la carte à l'envers. L’innocence qui apparaît dans l’histoire est exactement la même. Avec Lambda, faites attention au développement de l'histoire en mode arcade après l'opération !

· Kokonoe
Dans la version 1.1, elle avait une grande réputation en tant que candidate au personnage le plus fort. Cette fois, la capacité de conduite Graviton était disponible. Le stock diminue une fois installé ou activé, mais il semble se rétablir avec le temps. Bien que le stock maximum soit important, la vitesse de récupération dans des conditions normales est assez lente, vous devrez donc faire attention à la gestion des jauges. Puisque la vitesse de récupération est plus rapide lors de l'Overdrive, il peut être intéressant de structurer votre combat en fonction de la quantité de récupération issue de l'Overdrive.

· Arachné
Selon les examens préliminaires avant le test de localisation, Arachne était censé avoir pour effet « d'activer l'Overdrive et de mettre l'adversaire dans un état de marque ». Dans cette version de location test, lorsque Overdrive était activé, la marque était activée pour la durée de la jauge de marque accumulée au moment de l'activation. J'ai hâte de voir quel type de force sera affiché dans la version 2.0, même si elle ne charge pas à 100 %, elle sera marquée et l'adversaire ne pourra pas éclater. Pour les attaques D, D accroupi ne semble plus avoir de jugement d'attaque au premier coup, alors soyez prudent.

·Claquer
Puisqu’il est désormais possible de lancer des clous successivement, il semble exister de nouvelles possibilités de construction d’attaques et de contre-attaques. Overdrive semble avoir de nouveaux effets pour chacune des icônes « Furinkazan », nous attendons donc avec impatience les investigations et recherches plus approfondies des joueurs. Mansuke Ashura Musouken en overdrive passe à un nouveau mouvement ! La puissance d'attaque a également augmenté.

・Λ-No.11-
"BBCS" Λ-No.11- (ci-après dénommé Lambda), qui a été relancé depuis lors, est un personnage basé sur la Lunaforma de la version précédente ν-No.13- (ci-après dénommé Nouveau).
Contrairement à New, qui nécessite constamment des opérations techniques à longue distance, Lambda dispose d'un mouvement spécial appelé "Acto Pulsar Zwei" dans lequel il utilise sa capacité de propulsion, le projectile "Sword Summoner Kai" (ci-après dénommé "Summoner"), pour garder, puis s'approche rapidement de l'adversaire. Il est doué pour les tactiques qui tentent activement de subir des dégâts.
Puisqu'il s'agit d'un personnage d'introduction au combat à longue portée où il est facile de comprendre comment infliger des dégâts, lorsque vous frappez un invocateur, un deuxième coup se produira automatiquement, ce qui facilitera la visée d'une attaque de suivi. La vitesse de balle plus lente de Summoner par rapport à New permet aux débutants de confirmer plus facilement les coups en observant les mouvements de l'adversaire.
Une fois l'invocateur gardé, approchez-vous avec "Act Pulsar Zwei" et brisez la garde de l'adversaire d'un coup. Pour les adversaires qui n'aiment pas lancer et tenter de bouger, visez les techniques de frappe "Acto Pulsar Zwei Blade" (ci-après dénommé Blade) ou "Acto Pulsar Zwei Cavalier" (ci-après dénommé Cavalier).
Si vous frappez Cavalier, cela provoquera un rebond du mur au centre de l'écran, vous pourrez donc viser un grand retour avec des attaques continues à partir de là.
Blade et Cavalier peuvent être dérivés et émis pendant que l'Act Pulsar Zwei est en mouvement. La capacité d'Act Pulsar Zwei à traverser l'adversaire lorsqu'il est libéré d'une position rapprochée n'a pas changé, il est donc désormais possible d'effectuer des mouvements délicats tels que balancer la garde d'avant en arrière avec la lame tout en faisant le tour vers l'arrière.
Le nouveau coup spécial "Exiga Nail" est une attaque qui tire un projectile en diagonale vers le bas tout en sautant en arrière, et bien qu'il soit un peu lent à se produire, il est difficile de recevoir une contre-attaque même si elle est bloquée, et elle peut être utilisée pour lancer ou frapper contre Act Pulsar Zwei Il est possible d'écraser les actions d'un adversaire violent avec des techniques. Si vous contre-attaquez, votre adversaire sera décalé pendant une longue période, vous pourrez donc viser un retour puissant avec une série de techniques impliquant Cavalier ou Gravity Seed dès le moment où vous atterrissez.
"Sickle Storm" apparaît à une certaine distance de Lambda et a la capacité de rechercher la direction où se trouve l'ennemi et d'envoyer un projectile à plusieurs étages qui avance au sol, donc si vous le chevauchez avec l'atterrissage de votre adversaire pendant le combat, vous peut attaquer. Il semble que cela pourrait être une opportunité de changement.
Pendant que l'overdrive "Elysium" est en vigueur, l'invocateur qui frappe l'ennemi deviendra gigantesque, et son chancellement et sa rigidité de garde seront plus longs que la normale. J'ai eu l'impression que cela vaudrait la peine d'être étudié, comme les techniques continues qui ne peuvent être connectées que dans cet état.
Lambda est un personnage que je voudrais recommander non seulement aux débutants en personnages à longue portée, mais aussi aux joueurs qui aiment les tactiques irrégulières qui utilisent l'équilibre entre attaque et défense.

・ν-No.13-
Abordons également la nouvelle fonctionnalité qui a subi des changements majeurs en termes de performances en la séparant de lambda. Le mouvement spécial "Facelift" qui change de mode a été supprimé et le personnage est désormais un personnage basé sur Diaforma qui sait bien courir et disperser des projectiles.
Ce qui est remarquable, c'est la grande variété de projectiles, y compris les mouvements spéciaux. Tous les mouvements spéciaux effectués avec le bouton D ont trois variantes : normal, saisie supplémentaire avec le bouton C et maintien enfoncé du bouton D, vous permettant de choisir lequel utiliser en fonction de la situation.
"Sickle Storm" change en maintenant enfoncé le bouton D pour souffler avec force l'adversaire, et au bord de l'écran, vous pouvez viser une attaque de suivi où il heurte le mur et rebondit.
"Spike Chaser" se transforme en une attaque courte qui invoque deux épées devant vous en appuyant sur le bouton C. "Crescent Saber" modifie ses performances en maintenant le bouton enfoncé et en planant brièvement dans les airs avant d'émettre un jugement d'attaque, il semble donc être puissant pour secouer la défense de l'annulation de l'entrée C supplémentaire à l'attaque inférieure.
La capacité de conduite "Sword Summoner" a ajouté "6+D en sautant" avec Lambda, mais la trajectoire du projectile est presque la même que "2+D en sautant" de la version précédente, et "2+D en sautant". jumping" qui recouvre l'intérieur récemment. On peut supposer sans se tromper qu'il a été ajouté. En conséquence, vous pouvez désormais vous précipiter au sol et repousser les adversaires qui tentent de se faufiler dans votre sein, et la variété des attaques motrices a augmenté, ce qui rend exaltant de tirer des attaques consécutives avec "Sword Summoner".
Notez également que divers mouvements spéciaux peuvent être annulés avec "Gravity Seed", de sorte que la gamme d'actions telles que restreindre les mouvements de l'adversaire lors du tir de projectiles est considérablement augmentée.
Un autre changement intéressant est que vous pouvez désormais activer le lecteur de distorsion "Calamity Sword" à tout moment tant que vous disposez de la jauge.
Bien que le style de combat évasif ait été renforcé, l'attaque centrale « 4 + B » qui était si populaire dans la version précédente a été supprimée, donnant l'impression que le personnage est nouveau pour les joueurs avancés qui ont du mal à subir activement des dégâts. .

·Valkenhain
M. Hima, l'utilisateur de Valkenhain qui a remporté le tournoi national officiel "Bururebo", était présent sur le lieu du test de localisation, nous lui avons donc demandé ce qu'il en pensait après y avoir joué.
Une nouvelle technique, la version C de Koenig Wolf, est une attaque qui charge directement vers le haut. La gamme d'actions aériennes a augmenté, et il semble qu'elle sera utile en tant que partie combo. Himmel Wolf est répertorié comme un coup spécial instrumental, mais il est traité presque de la même manière qu'un lancer normal. Il semble possible de le faire passer. De plus, on dit que Wolf Jump A a créé une recette un peu plus chère que le combo existant, il est donc possible que certaines modifications aient été apportées. La recherche combinée est également susceptible d'être un élément amusant.

Obtenez les commentaires du personnel de développement

M. Mori (à droite), M. Kato (à gauche).

Nous publierons les commentaires du producteur Mori, qui a visité le lieu du test en extérieur, et du Battle Planner Kato, qui est en charge de la coordination.

M. Mori
Merci beaucoup d'être venu ici malgré la chaleur. Il fait très chaud ces derniers temps, alors faites attention à ne pas avoir de coup de chaleur.
La version 2.0 inclut des ajustements majeurs aux personnages existants. Lors de la précédente mise à jour de la version, nous avions annoncé les points d'ajustement à l'avance sur le site officiel, mais cette fois nous les avons volontairement gardés secrets. Je pense qu'il sera intéressant de voir quels ajustements doivent être faits pendant que vous jouez et essayez diverses choses, j'espère donc que vous viendrez sur place et que vous l'essayerez.
Je pense que l'état de développement est supérieur à 90 %. À l’avenir, nous apporterons des ajustements aux détails et alimenterons les commentaires des personnes qui ont réellement joué au jeu. Les derniers ajustements seront effectués lors de ce location test.

M. Kato
C'est peut-être un terme un peu abusif, mais cette fois, je n'accorde pas trop d'importance au maintien de l'équilibre. Plutôt que d'essayer de faire une moyenne des performances des personnages, nous avons procédé à des ajustements pour améliorer l'individualité de chaque personnage. En plus, si ça devient trop fort, je pense que je vais essayer de le contrôler.