Vegas a été choqué par l'impact de « Bloodborne » ! Résumé du titre de l'essai SCEA [PSX 2014]

Une gamme riche et variée avec un mélange de textures dures et douces

Le 6 décembre 2014, l'événement à grande échelle pour les fans de PlayStation, « PlayStation Experience » (PSX), s'est ouvert à Las Vegas, aux États-Unis.

De nombreux titres PlayStation qui sortiront à l'avenir, principalement sur PlayStation 4, seront exposés sur place.

Lors du même événement, "Transmis par le sang» est vraiment intéressant. Le 5 décembre, la veille de la PlayStation Experience, la dernière bande-annonce a été publiée lors des Game Awards 2014. Au début et à la fin de la vidéo, ainsi que pendant les scènes choquantes de la vidéo, de fortes acclamations ont éclaté dans la salle, démontrant la popularité de la vidéo.
Une console d’essai sera exposée lors de PlayStation Experience. Le contenu était le même que celui de la version test alpha, mais même lors de la séance d'essai pour la presse, il était impressionnant de voir des journalistes de différents pays relever le défi avec enthousiasme, même s'ils ressentaient beaucoup de « désespoir ».
De plus, pendant la période PlayStation Experience, il y aura une partie sur « Bloodborne » dans les keynotes et les panels. J'espère que de nouvelles informations seront révélées ici.

Un nouveau titre du Projet Morpheus, qui attire l'attention cette année, a également été dévoilé. Le titre est "Continuez à parler et personne n'explose». Celui-ci a été présenté comme étant compatible avec Oculus Rift lors de l'événement de jeu indépendant "Indiecade" qui s'est tenu à Culver City, en Californie, aux États-Unis, et c'est la première fois que la version du Projet Morpheus est dévoilée. Cette œuvre se contente d'éléments de puzzle dont le but est de désamorcer des bombes. Un joueur équipe le Projet Morpheus et devient la personne responsable du désamorçage de la bombe. Toute personne autre que le joueur doit lire le texte contenant des astuces pour désamorcer la bombe, donner des instructions au joueur et viser à désamorcer la bombe dans le temps imparti. La personne qui donne l'indice ne peut pas voir la vidéo, et le joueur s'appuie sur l'indice donné et exécute les étapes nécessaires pour désamorcer la bombe. Il s’agissait d’une création unique qui ajoutait des éléments de communication à l’expérience immersive de réalité virtuelle.

[Article associé] Je feuillette le manuel papier dans la vraie vie, et vous désamorcez la bombe dans le monde VR. Jeu de désamorçage des bombes où la conversation est importante « Continuez à parler et personne n'explose » [Indiecade 2014]

En outre, "Déchirure», qui a été publié sous forme de titre de distribution téléchargeable pour PlayStation 3 et PSP.Joufflu☆FêteLa version PlayStation 4 sera également exposée.
Notamment la version PS4 de "Tearaway" ("Tearaway Unfolded (titre provisoire)") n'est pas seulement un portage, mais comprend de nombreuses nouvelles énigmes qui peuvent être résolues à l'aide du pad avant et du capteur de mouvement à 6 axes du DUALSHOCK 4, et il existe également des gadgets qui permettent aux joueurs d'interférer avec le jeu, dont vous pouvez également profiter. le sens du jeu où le joueur et le personnage travaillent ensemble pour progresser. On peut désormais dire que le contenu renaît sous la forme d’une nouvelle œuvre. Même ceux qui ont joué au jeu précédent devraient prêter attention aux informations futures.

▲« Tearaway » (à gauche) et « Chubby☆Princess » (à droite)

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