C'est un jeu très étrange mais amusant.
Le "Cue Games se développe actuellementDemain Enfants«C'est un jeu mystérieux. Pour le dire simplement, c'est "un jeu d'action qui ressemble à un seul joueur à première vue, mais qui est en fait un jeu multijoueur qui protège la ville des monstres, rassemble des ressources pour augmenter les installations en préparation, collecte les poupées occasionnelles excavées pour augmenter le nombre d'humains, ou les ignorer et les construire à leur propre chef." Il est également difficile de trouver un jeu similaire.
Qu'est-ce que ce jeu? Sa vision du monde est quelque peu communiste, et bien qu'il ressemble à un enfant, il continue d'être dit de "travailler pour le bien de la ville". Le style artistique est similaire à celui d'un anime de mouvement d'arrêt d'Europe de l'Est, et les visages des personnages sont déformés mais mignons. À la distance de la ville, il y a un objet géant et étrange qui surmonte, et aujourd'hui mes camarades se dirigent vers le bus en vol stationnaire, plein de trous dans l'espoir de fouiller les ressources. Les monstres arrivent régulièrement, vous ne pouvez donc pas supporter le son des coquilles.
L'apparence du camarade ne peut être vue qu'au moment où il a pris des mesures. Bien qu'ils ne puissent pas voir, ils sont tous à proximité, collectant des pommes, fonctionnant avec un coureur lombaire pour produire de l'électricité, construisant des structures qui visent à atteindre les limites du ciel, en résolvant 15 puzzles et en créant des coquilles, en coupant les coquilles du monstre, laissant des monstres morts pleins de trous et mourant dans un endroit où il n'y a pas de lumière la nuit.
Ce sont des camarades, donc s'ils bénéficient de la ville, ou s'ils font quelque chose d'intéressant, ils enverront à chacun une bonne joie. Parce qu'il est un camarade, il est hué quand il fait quelque chose qui n'est ni intéressant ni rentable. Ce n'est qu'alors que vous le verrez et disparaîtrez l'instant suivant. Cela semble seul, ce n'est pas seul, il doit y avoir beaucoup de gens, mais ça ne suffocat pas, c'est un sentiment de solidarité détendu avec les autres avec une légère présence.
Et même si c'est un jeu avec seulement un endroit si étrange, j'en ai en quelque sorte accro. Une démonstration similaire à la version alpha fermée alpha tenue l'autre jour est également exposée lors de l'événement de jeu PS Platform "PlayStation Experience" (PSX), qui a ouvert ses portes à Las Vegas aujourd'hui.
Lorsque nous avons parlé à Dylan Cuthbert, PDG de Cue Games, qui était lors d'un événement d'expérience axé sur les médias qui a eu lieu la veille du début de la saison, il a dit que ce film est un "film qui comprend tout ce que je voulais mettre". Par exemple, vous pouvez descendre lentement d'un endroit élevé avec un parapluie, un hommage au film "Mary Poppins". Le fait que le puzzle des 15 soit également joué dans la ville (avec Cuthbert lui-même) était une expression qu'il voulait essayer un jour.
Il a apparemment répondu au test alpha au Japon avec de grandes réponses, et il a dit avec amusement: "Je suppose qu'il y a quelque chose. Peut-être que c'est mieux si les règles du jeu et l'étanchéité de l'objectif ne sont pas strictes?" Soit dit en passant, le contenu du test alpha est "vraiment juste la partie fondamentale" et à l'avenir, il espère inclure des éléments plus intéressants. Ils sont susceptibles d'augmenter le nombre d'outils qui peuvent être utilisés de manière unique, et les personnes qui ont des demandes souhaitent continuer à donner leur avis.