Ancharmed Pirate King et The Last Hidden Treasure Attaque de type Pinch qui n'a pas d'autre choix que de rire, de la densité adaptée à la dernière aventure [E3 2015]

On peut dire qu'il a dépassé le film

Depuis qu'il a été annoncé à l'E3 l'année dernière, Gamescom en août et l'expérience PlayStation en décembre ont toujours attiré l'attention et ont été loués pour chaque nouvelle information.Uncharted 4: la fin d'un voleur』(『King pirate ancré et le dernier trésor]). Le film de démonstration est sorti (vidéo inférieure) lors de la conférence de presse PlayStation E3, qui s'est déroulée avant l'E3 de cette année, et le développement continu du développement essoufflé était dans le bon sens, et dans le bon sens, la bouche ouverte n'était pas bloquée.

Lors de la session de presse tenue le premier jour de l'E3, la démonstration de la conférence de presse PlayStation E3 a été montrée. Même ainsi, dans la seule scène de la conférence, il y a trop de choses qui se produisent trop, mais y a-t-il encore une chose dangereuse? J'étais à l'agonie avec ce volume.

La poursuite de la démonstration montre essentiellement la poursuite des poursuivants, mais la variation de la façon de le secouer est incroyable. Fondamentalement, la bataille de tir sur la jeep est la base, sautant sur la jeep de l'adversaire, battant, pousse le conducteur et vole la voiture. Mais roulé. Même s'il essaie de sortir de la Jeep naufragée, il ne peut pas sortir de quelque chose. L'essence qui coule et le feu brûlant s'approche de Nathan (il semble exploser). Une arme à feu combattant avec un ennemi s'approchant de l'ennemi qui s'approche d'une situation espiègle dans une telle situation et allongé sur le dos dans une jeep naufragée. Il y a déjà une crise, et il y a un sentiment de harcèlement dans la crise continue. J'ai joué les trois œuvres jusqu'à présent, mais juste en regardant cette séquence cette fois, la série est un chef-d'œuvre ... appréciant instantanément l'expérience unique à un jeu qui va au-delà du film.

Soit dit en passant, cette scène de démonstration est principalement une action, mais "AntichartinIl semble qu'il y ait certaines pièces qui peuvent être appréciées lentement, comme explorer et résoudre des mystères. La sortie est 2016. C'est vraiment difficile d'attendre un peu plus longtemps.

Ci-dessous, prenez le contenu de la session de questions-réponses tenue après la démo de jeu. Les questions ont répondu aux questions de la créatrice de jeux de Naughty Dog, Bruce Staryy et la directrice créative Neil Druckmann.

Q. 『Anucked 3De quoi avez-vous mis en place? "" "Le dernier cul] D'après quelle utilisation de ce travail?

A. Le nombre de mémoire qui peut être utilisé dans PlayStation 4 a augmenté non seulement dans les graphiques et la surface de l'effet au moment de la destruction, de sorte que diverses parties ont été propulsées. La pièce de recherche met également un bouton de saut et ajoute divers éléments.

Q. La scène se déroule-t-elle avec une jeep dans la démonstration, il y a un itinéraire spécifique ou dans une certaine mesure?
UN. La démonstration a passé un itinéraire spécifique, mais il n'y a pas de route fixe. Les joueurs sont conçus sur toutes les étapes afin qu'ils puissent offrir autant d'options que possible.

Q. Les personnages féminins autres sont-ils apparus?
UN. Apparaît ainsi que les personnages féminins mercenaires et autres.

Q. Y a-t-il un personnage qui se bat avec Nathan en plus de Sullivan?
UN. Les combats sous-caractéristiques apparaissent également en plus de Sullivan. Alors que la sous-caractéristique se bat ensemble, non seulement les tirs d'armes à feu, mais aussi les combats peuvent être une variété d'actions, et que la bataille augmente.

Q. Et le multijoueur?
UN. Bien sûr, il y a. Ajusté pour travailler à 60 images par seconde.

Q.『La fin d'un voleurLa série "Ancharmed" est-elle complète en tant que sous-titre?
UN. Ceci est la dernière série Nathan Drake.

UN. L'art clé (Package Illustration) a une image légèrement différente de la précédente.
Q. L'art clé est basé sur le contenu du jeu à chaque œuvre. Dans ce travail, l'histoire spectaculaire de Nathan est développée, mais l'aventure est non seulement amusante, mais c'est un peu grave, pas seulement amusant.

UN. Quel est le changement dans les trois dernières œuvres et la partie de tir du pistolet? Qu'est-ce que c'est comme une bataille de boss?
Q. Le coup de feu est le réglage optimal en fonction de chaque travail. En ce qui concerne la bataille des boss, il y a des ennemis qui doivent vaincre spécialement. En ce sens, même la démonstration, comme une voiture blindée qui bloquait souvent Nathans, pourrait être considérée comme un patron.

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