Jouez une démo jouable Assassin Creed Syndicate! Le directeur créatif interviewe également directement! [E3 2015]

La dernière démo jouable de la série sera exposée dès que possible!

Du 16 au 18 juin 2015 (heure locale), la plus grande foire de jeu au monde, E3 (Electronic Entertainment Expo) 2015, à Los Angeles, États-Unis. La date de sortie en Amérique du Nord a été décidée le 23 octobre 2015, et la démo jouable a été publiée dès l'E3 2015, et les derniers travaux de la série d'Ubey Soft "Assassin Creed Syndicate]. Envoyons une interview avec la démonstration exposée et une interview avec le directeur créatif.

La scène de ce travail est Londres en 1868. Le monde a radicalement changé en raison de la révolution industrielle et des personnes qui recherchent la richesse inondée de Londres. En conséquence, ironiquement, l'écart entre riche et pauvre est né et Londres devient chaotique. "Gang" est un nouveau style de vie qui apparaît à Londres, où un tel développement et une telle corruption se sont propagés. Ce gang est un mot-clé important dans ce travail.

Le personnage principal, Jacob Fly, est un descendant d'Assassin. La jumelle Sister Eve est également un assassin, et elle peut également le faire fonctionner comme un personnage de joueur. Le thème de ce travail est que ces frères et sœurs résument les gangs et rivalisent avec les chevaliers du temple. Comme vous pouvez le voir dans le film de jeu qui a déjà été publié, vous pouvez profiter de la bataille d'Assassin dans une perspective différente, comme une bataille de voitures et de trains, afin que vous puissiez profiter de vos attentes pour vos attentes.

Vérifiez le toucher du nouvel élément dans la démo jouable!

Dans cette manifestation, nous avons pu jouer deux missions, "Gang Stronghold" et "Gangwar". «Gang Stronghold», comme son nom l'indique, contrôle la base de l'équipe hostile des gangs. La sensation de jeu est toujours telle qu'elle est, le flux de reconnaissance de l'ennemi avec Eagle Eye et assassinant tranquillement, et le fait que vous puissiez vous déplacer du bâtiment au bâtiment dans le parkour n'a pas changé (une plongée familière sur l'herbe séchée). Cependant, il existe deux différences majeures.

L'un est le nouveau gadget «Low -Planic». Vous pouvez le déplacer à l'endroit cible et le déplacer avec une corde. L'objectif est facile à viser, vous pouvez donc vous déplacer immédiatement avec une corde tout en se déplaçant. Je l'ai apprécié avec un nouveau sentiment quant à savoir si le sentiment changerait simplement en ajoutant d'autres actions au parkour.

 
L'autre est une bataille. Contrairement auparavant, vous ne pouvez pas marcher avec une épée à Londres en 1868. Peut-être à cause de cela, l'équipement d'assassin est généralement compact. Le couteau assassin est construit -in, et les combats utilisant des jointures en laiton ont été améliorés. Le ciblage a été amélioré et vous pouvez profiter d'un combat rapproché. En outre, le fait qu'un petit pistolet de revolver soit différent des armes précédentes, et elle peut être incorporée dans l'attaque de mêlée, ce qui donne l'impression que la bataille a considérablement changé.

Et la voiture qui apparaît dans la deuxième mission "Gangwar" est également fraîche. Dans cette mission, vous suivrez l'ennemi qui s'est enfui dans une voiture avec une voiture, mais c'est nouveau où vous pouvez conduire comme une voiture. L'ennemi de la voiture apparaît et poursuit, mais il semble que vous puissiez vous déplacer sur une voiture en cours d'exécution et tirer avec un pistolet, ou vous pouvez transférer dans une voiture et le retirer. C'était une prémonition que nous pouvions profiter d'un drame dynamique et rapide, profitant de la vaste carte. Enfin, après une bagarre avec le groupe de gangs ennemis, la manifestation s'est terminée après avoir frappé le peuple opprimé.

Frappez directement le directeur créatif!

Ce travail était plein de motivation pour apporter une nouvelle vague d'une longue œuvre de série, bien que ce ne soit pas un point révolutionnaire. Naturellement, cette expérience n'est qu'une petite partie, et il y a de nombreux points à craindre. Nous avons donc demandé à Marc-Alexis Cote, le directeur créatif de ce travail.

 
─ Pourquoi vous êtes-vous installé au Royaume-Uni pendant la révolution industrielle?

MarcCette fois, ""Assassin's CreedC'était un point important pour en faire une œuvre moderne. En choisissant cette époque, nous avons pu intégrer des choses innovantes. Par exemple, le revolver pistolet est comme ça. Grâce à cette arme, le jeu a radicalement changé. Des pistolets de lévolver ont été incorporés dans la bataille, et le nombre de variations dans le dernier combat rapproché a augmenté. De plus, l'introduction d'un nouveau gadget Low-Planger a évolué les moyens de transport. En combinant des planchers bas, vous apprécierez non seulement des batailles de déplacement mais aussi des batailles nerveuses. Une nouvelle fonctionnalité appelée un train est également apparue, et Assassin's Creed a considérablement évolué.

 
── Certes, la faible place est une caractéristique majeure de ce travail. Pourquoi avez-vous adopté ce système?

MarcDans les temps modernes, la largeur de la route est devenue plus large. Le bâtiment est beaucoup plus élevé que les travaux de la série précédente. Néanmoins, je voulais garder le mouvement fluide, ce qui est une caractéristique de la série, j'ai donc adopté une basse place. Avec cela, vous pouvez traverser la route en douceur et gravir le bâtiment.

─ Pourquoi avez-vous ajouté «Syndicate» à ce sous-titre?

MarcDans ce travail, les gens unissent et combattent l'ennemi ensemble. Le protagoniste organise le groupe pour créer une organisation et combat les Temples Knights. Jacob, ainsi que sa sœur jumelle Eve, coopèrent avec ceux qui ont été opprimés par la classe des dirigeants pour combattre les Temples Knights gourmands au sous-sol de Londres.

で す か Comment augmenter vos amis?

MarcPar exemple, si vous battez l'équipe de gangs hostiles et obtenez un soutien, votre pouvoir se développera et vos amis augmenteront.

Jacob a ressenti fortement l'image d'un héros sombre avec un nihil ou un sens humoristique par rapport au héros précédent.

MarcJacob est un type qui entre en collision directement de l'avant, mais vous pouvez voir qu'il y a de l'humour après avoir joué pendant un certain temps. D'un autre côté, Eve a une personnalité complètement différente. Il est intéressant que la relation entre les deux évolue à travers le jeu. Eve a de nouveau apporté un aspect différent au jeu. Je pense que ces deux-là utilisent ce travail un jeu spécial.

── Il a été entièrement compris que l'atmosphère à l'époque a été reproduite par le jeu de démonstration seule, mais quelle est la taille de Londres dans ce travail?

MarcC'est le plus grand monde ouvert de la série. "" "Assassin's Creed UnityEst plus large que Paris reproduit dans. Parce que ce n'est que pour un jeu unique, je veux que vous l'appréciez attentivement.

─ Parce que c'est un titre avec de nombreux fans au Japon, je pense que c'est très visible.

MarcJe suis content que tout le monde aime ça. Je voudrais exposer au Tokyo Game Show, donc je serais heureux si je pouvais rencontrer mes fans à ce moment-là. En fait, je ne suis pas encore allé au Japon, alors permettez-moi de présenter ce travail (rires).

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