La touche parfaite! Dark Souls III joue des impressions [Gamescom 2015]

Je suis étonné de la réponse incroyable et de la facilité de mouvement

Le premier joueur du mondeDark Souls III'. L'espace de jeu d'essai, qui avait 24 sièges disponibles chaque jour, était entièrement réservé, moins de cinq minutes après l'ouverture des portes. Le nombre de personnes s'est aligné depuis lors, et il était si populaire qu'il y avait une longue ligne à l'extérieur du stand. La gamme de jouables cette fois était la même que lorsqu'elle a été dévoilée aux médias lors de la présentation E3 2015. Pour plus de détails, je n'entrerai pas dans l'article ci-dessous, donc je sauterai les détails. De plus, il y a beaucoup de choses que vous ne comprenez pas en un seul jeu, et même si vous continuez à publier l'article comme celui-ci, le contenu sera mince, et je l'ai joué plusieurs fois pendant la période de Gamescom, donc la publication de la Les impressions de jeu ont été lentes.

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Eh bien, la première chose qui m'a surpris quand j'ai joué était le confort de la réponse de l'opération. Il a été joué avec un contrôleur Xbox One, mais la réponse a été très bonne, et le simple fait de déplacer les personnages se sentait bien. J'ai fortement senti que des opérations intuitives étaient possibles. Et ce qui m'a vraiment frappé, c'est le confort du mouvement. L'expression "lumière" peut être trompeuse, mais les deux comportements, étapes et rouleaux ont une vitesse. Si je devais dire à quiconque joue tous les œuvres de Miyazaki Hidetaka,L'âme du démonIl peut être plus facile de comprendre que la vitesse est proche de celle de ". Dans une interview avec Famitsu, Miyazaki a déclaré: "La vitesse d'action est légèrement plus rapide que les précédentes et les précédentes, et elle est ajustée pour se déplacer intuitivement" et "Je ne pense pas que le concept d'agilité soit adopté. Jusqu'à ce que J'élève les paramètres. "C'est stressant pour l'action", a-t-il dit, mais cette idée était exactement ce que c'était.

Ensuite, je voudrais parler d'armes. Pendant le jeu d'essai, je joue souvent après que le joueur précédent a joué, et j'ai pu jouer dès le début une fois, mais j'ai pu choisir un personnage du "Knight" de style chevalier et du "Warrior" de style guerrier de la guerrière " . L'équipement initial de "Wandering Knight" est une épée directe. L'équipement initial de "Northern Warrior" est une hache. S'il vous plaît pardonnez-moi que j'ai choisi "chevalier errant" afin que je ne puisse pas fournir de détails sur la hache. Les armes que j'ai ramassées pendant le match étaient une grande épée et une double épée. Malheureusement, je n'ai pas pu obtenir l'arc court. Peut-être aurait-il pu ramasser d'autres armes quelque part, mais il ne pouvait pas les trouver. Dans ce jeu, chaque arme a sa propre action unique, élargissant la gamme de tactiques. Pour plus de détails, veuillez consulter l'article ci-dessous.

Présentation de l'action clé de l'épée pour "Dark Souls III" - Actions spécifiques aux armes pour créer une variété de stratégies et de tactiques

Vous trouverez ci-dessous certaines parties que j'ai apprises qu'après avoir jouées, pas expliquées dans cet article.

Épée droite: Une série d'attaques a été lancée à partir de la «position». Il était efficace de se tenir là lorsqu'il y avait une distance entre vous et de le réduire lorsque vous avez entré la distance. Pendant le jeu d'essai, je n'ai pas pu faire trois coups sûrs, mais si mon endurance augmente, je pourrais peut-être l'obtenir.

Grande épée: "Tampon" en laissant tomber vos hanches et en tenant l'épée avec les deux mains. À l'heure actuelle, s'il était attaqué par un ennemi, cela prendrait des dégâts, mais notre position ne s'est pas effondrée. Si vous coupez après un pas, vous pouvez balancer votre épée comme si vous la soulevez, et si elle frappe un ennemi, vous pouvez le lancer dans le ciel pour voler son baisse. Étant donné que l'endurance est consommée de manière significative lorsque vous marchez, j'ai estimé qu'il était nécessaire de déterminer où l'utiliser. Soit dit en passant, même lorsque vous maintenez l'épée de la Grande d'une seule main, si vous appuyez sur la gâchette L, qui lance des actions spécifiques aux armes, le bouclier sera automatiquement rangé et vous serez en position de trempage.

Deux épées: Appuyez sur le bouton pour lancer une barre oblique rotative. Bien que la plage soit étroite, il y a une détection d'attaque dans toutes les directions, qui était utile lorsqu'elle est entourée de multiples ennemis. Cependant, les dégâts infligés n'est pas si élevé.

Paris, backstub:les deux"Âmes sombresC'était similaire à ".
* Article révisé à 20h50 le 8 août. Le terme "sombres sombres" devrait être écrit comme "Âmes sombres 2«Je l'ai écrit incorrectement.

Maintenant, laissez-moi vous dire ce que vous jouez. Après le départ, il y avait un feu de joie juste devant moi. Lorsque la lumière était éclairée et que les escaliers sont descendus, plusieurs morts se sont détachés. L'un d'eux avait quelque chose comme une cloche dans sa main, et je pensais que lorsque cette cloche était sonnetée, les ennemis environnants l'attaqueraient ... mais seulement environ trois d'entre eux l'ont attaqué. Cela a peut-être été un effet différent, mais je n'ai pas eu du mal, donc je ne m'inquiaissais pas et continuais mon chemin. Lorsque vous descendez l'échelle, vous verrez un escalier à gauche. Quand je suis monté, un dragon géant a volé. Un dragon est assis dans le dos et crache une bouffée de flamme. Avant qu'il ne puisse voir sa silhouette divine, les mots "You Died" étaient affichés à l'écran. Je ne m'attendais pas à vivre les promesses des œuvres de Miyazaki en Allemagne, donc mon visage ne pouvait s'empêcher de sourire. Maintenant, même si vous êtes confronté à un dragon, vous ne pouvez pas le faire fonctionner, donc le dragon brûle les ennemis qui grouillant dans le passage à votre droite, puis se précipitent pour éviter le souffle, puis frappez-le. En haut des escaliers, un chevalier est apparu. Comme il n'y en avait qu'un, je me suis calmé l'attaque et je l'ai pris avec mon bouclier, et quand j'ai manqué d'attaque après les attaques consécutives, je suis tombé sur un backstab. Vous pourriez penser qu'il était facile de gagner si vous lisez le texte seul, mais Knight a été une impression très difficile. Bien qu'il ait pu gagner facilement dans une situation en tête-à-tête, il était un ennemi fort qui ne pouvait pas seulement tenir son bouclier et secouer avec son épée, mais aussi essayer de sortir de sa position avec son bouclier et d'utiliser sa position.

Respirez profondément ici. Au moment où vous battez un chevalier et entrez dans le bâtiment faiblement éclairé au-delà, vous serez coupé de votre angle mort par un ennemi légèrement armé. C'est une autre situation familière aux œuvres de Miyazaki. J'aime qu'il soit plein d'intention de le tuer. Bien sûr, si vous essayez de ne pas paniquer et de passer à autre chose, vous pourrez réduire le nombre d'accidents, mais comme vous avez un temps limité pour essayer le jeu, vous ne pouvez pas le dire. Le nombre de bouteilles EST est de 10. J'ai convenu qu'il ne serait pas utile dans une certaine mesure et j'ai rapidement poursuivi. Il avance en battant des ennemis et des ennemis en forme de chien avec de longs haches, puis sur le toit. Il y avait plusieurs morts, mais comme j'essayais de passer, je ne voulais pas passer du temps, les morts ont changé. Soudain, il crie, et comme il le voit change. Ce qui est apparu était un monstre noir géant. Même si je me suis dit: "Ah, c'est un gars terrible", mon intérêt a dépassé ma peur et j'ai commencé à me rapprocher. Je voulais observer son apparence et ses modèles de comportement, mais c'était de l'arrogance. Il est tué en un rien de temps. De nombreuses autres tentatives ont été faites pour le vaincre, mais il ne pouvait pas le vaincre. Après avoir ressenti "je ne peux pas gagner", j'ai essayé de m'échapper. Heureusement, j'ai pu aller plus loin même si je l'ai ignoré, alors j'ai glissé devant le côté et descendu l'échelle. Il traverse également le bâtiment, mais il y a beaucoup d'ennemis et de nombreuses impasses, il est donc entouré d'ennemis et se perd, lui causant beaucoup de problèmes. Des essais et des erreurs répétés et ont finalement compris l'itinéraire à suivre. Quand je suis sorti dans un endroit carré, je pouvais voir un brouillard qui semblait être la salle des boss dans ma vision! J'ai pensé: "D'accord, je peux y aller!", Mais ensuite la nuit est apparue. Et il y en a deux. Un autre tient une lance ...

Inutile de dire, la force du chevalier qui tient la lance. Quoi qu'il en soit, d'abord, je me concentre sur la création d'une situation en tête-à-tête et en battant une. Il regarde l'ouverture du chevalier, qui est celui qui utilise l'épée directe, et il va en quelque sorte au backstab et porte un coup fatal avec Parry. Il s'agit d'une bataille en tête-à-tête avec le chevalier porteur de lance ... mais il n'y a pas beaucoup de place à attaquer. Normalement, je ne m'inquiète pas de prendre beaucoup de temps et de l'essayer lentement, mais il semble que le temps de jeu d'essai soit sur le point de terminer. Il était probable qu'ils seraient une longue bataille les uns avec les autres en tenant des boucliers, mais c'est là qu'ils sont venus à l'esprit. Ce que j'ai trouvé, c'est une attaque d'un pas avec une grande épée. Coupez la viande et coupez les os. Le résultat a été meilleur que ce à quoi je m'attendais, et bien que j'aie été touché par des dégâts, j'ai pu vaincre facilement le chevalier porteur de lance.

Enfin, nous nous dirigeons vers la bataille des boss. Je n'ai que quelques bouteilles EST, mais je ne peux pas m'empêcher de m'en soucier. Entendant une épée droite et un bouclier, il se dirige vers la brume ... La "danseuse de Cold Valley" est apparue tranquille, malgré son armure sur tout son corps, mais se pencha toujours dans un voile semblable à une mariée. Il rampe alors qu'il attaque avec l'épée de feu qu'il tient dans sa main. La portée d'attaque est large, mais ce n'est pas si dur. Prenez-le avec votre bouclier et attaquez. Esquive et attaque avec un roulement. Tout comme dans un jeu Shogi, chaque déménagement inflige des dégâts sans paniquer. Soit dit en passant, les flammes des épées tenues par le danseur de la vallée froide brûlent sur le tissu environnant et les portes en bois, causant des dommages en cas de touche, vous attaquerez donc à plusieurs reprises tout en prêtant une attention particulière à vos actions. Sans beaucoup de lutte, il a infligé une certaine quantité de dommages au danseur de Cold Valley, et un moment de désespoir est venu. Il a sorti une autre épée et l'a attaqué avec une technique à double maniement. Il a une large gamme d'attaques et lance des attaques consécutives, donc cette endurance ne suffit pas. La bouteille EST est épuisée, et tout est dans un état de difficulté ... J'ai pensé que je pouvais utiliser la rosine de charbon de bois, un couteau à lancer et une urne de flamme que je pouvais me lancer ... mais comme la danseuse de la vallée froide avait une épée de feu, j'ai décidé que ce n'était pas efficace, alors j'ai décidé Pour ne pas l'utiliser. Si j'avais l'occasion de le vivre au Japon, c'était le moment où j'ai décidé de me venger en Allemagne.