Un RPG d'action en monde ouvert qui combine nature et science-fiction.
L'E3 (Electronic Entertainment Expo) 2016, le plus grand salon du jeu vidéo au monde, s'est tenu du 14 au 16 juin 2016 (heure locale) à Los Angeles, aux États-Unis. Le logiciel PlayStation 4 »Horizon Zéro AubeJ'ai eu l'occasion d'entendre une présentation de l'équipe de développement et de tester le jeu. Les deux personnes qui ont fait la présentation étaient MATHIJS DEJONGE, directeur du jeu de Guerrilla Games, qui est en charge du développement, et le scénariste principal JOHN GONZALEZ.
Tout d’abord, permettez-moi de vous donner un aperçu de ce travail. Cette œuvre est un RPG d'action en monde ouvert qui raconte l'histoire d'Aloy, une chasseuse qui se bat dans un monde plein de nature et gouverné par des machines mystérieuses. Tout en utilisant des armes de chasse telles que des lances, des arcs et des flèches, ils s'engagent dans des combats avec des machines en forme de divers animaux et d'autres tribus. Jusqu'à maintenant, "ZONE TUÉEIl s'agit d'une nouvelle propriété intellectuelle (propriété intellectuelle) de Guerrilla Games des Pays-Bas, qui a travaillé sur la série. Sa sortie est prévue aux États-Unis le 28 février 2017 et au Japon en 2017.
Dans la présentation, nous avons présenté le déroulement du jeu. Comme beaucoup d'entre vous l'ont peut-être déjà vu dans les vidéos, Aloy attaque les ennemis avec des arcs et des flèches, des frondes, etc., et en fonction de l'ennemi, elle peut les pirater avec "Override" et les transformer en alliés et les monter à cheval. . En plus des attaques normales, les armes peuvent utiliser des flèches et des balles avec des attributs tels que le feu et la glace. Il est donc plus efficace de scanner l'ennemi et de rechercher ses points faibles avant d'attaquer. De plus, chaque arme possède un emplacement et peut être personnalisée. Les types d'armes incluent des arcs, des frondes et des fils, et chacun a son propre emplacement, il semble donc y avoir un haut degré de liberté dans la personnalisation. Ensuite, en battant les ennemis et en gagnant un certain nombre de points d'expérience, Aloy passera au niveau supérieur. Vous pouvez gagner des points de compétence lorsque vous montez de niveau et vous pouvez acquérir de nouvelles compétences en consommant des points de compétence. De plus, en cours de route, vous pouvez parler avec d'autres tribus et faire des achats dans les magasins, et la conversation est basée sur les choix que vous faites dans les types de RPG occidentaux.
A la fin de la présentation, une séance de questions-réponses a eu lieu avec MATHIJS DEJONGE et JOHN GONZALEZ.
QQuels types d’emplacements existe-t-il ?
UNNous proposons une variété d'endroits, notamment des jungles, des montagnes enneigées et des déserts. Il existe non seulement des environnements aériens mais également des environnements souterrains. Chaque jeu dispose également d'un système météo dynamique, vous permettant de profiter des changements d'environnement tels que la pluie et les typhons, ainsi que des changements de jour et de nuit.
QCombien d'ennemis pouvez-vous vaincre pour pirater et monter un ennemi ?
UNIl existe plusieurs ennemis que vous pouvez chevaucher, mais en plus de les chevaucher, en fonction des capacités d'Aloy, vous pouvez également en faire vos alliés. De plus, les types d'ennemis qui peuvent être piratés augmentent en fonction du niveau, donc à mesure que le niveau augmente, vous pourrez pirater des ennemis encore plus gros.
QCombien de types d’armes telles que les arcs et les flèches existe-t-il ?
UNLes armes ont des emplacements et en utilisant le système d'emplacements, vous pouvez les améliorer de différentes manières. Au début, vous ne pourrez pas beaucoup améliorer vos armes car elles n'ont qu'un seul emplacement, mais au fur et à mesure que le jeu progresse, vous pourrez obtenir des armes avec de nombreux emplacements et pourrez les améliorer en armes avec diverses combinaisons.
QVous pouvez rencontrer et parler avec d’autres tribus, mais deviendront-elles hostiles en fonction du contenu de la conversation ?
UNEn fonction des choix de conversation, la direction de la conversation peut changer, mais il n'y a pas de changements majeurs tels que la personne que vous rencontrez devenant soudainement votre ennemi. Bien qu'il existe quelques branches, l'objectif principal de cet ouvrage est de raconter l'histoire d'Aloy.
QY aura-t-il des éléments multijoueurs ?
UNNon, il n'y en a pas. Ce travail est une histoire solo.
QAloy acquiert diverses compétences, mais comment ces compétences vont-elles améliorer ses méthodes et tactiques de combat ?
UNAloy bat les robots à diverses fins, comme obtenir des matériaux, mais chaque robot a une manière différente de les vaincre. Au fur et à mesure que vous acquerrez des compétences, vous disposerez de méthodes plus efficaces contre eux, vous permettant de les vaincre plus rapidement et de limiter la quantité de munitions qu'ils utilisent. De plus, lorsque vous les scannez, vous pouvez voir des zones lumineuses telles que leur dos, mais si vous tirez à cet endroit, leurs coquilles peuvent tomber, exposant leurs points faibles.
QJe pense qu'il sera également populaire auprès des utilisateurs japonais, mais y a-t-il des aspects qui tiennent compte des goûts japonais ?
UNBien que nous n'ayons pas créé de produits en pensant aux utilisateurs japonais, je pense que la vision du monde qui mélange des machines de haute technologie avec des objets tels que des tribus anciennes a également pu séduire les utilisateurs japonais. Le développeur de Guerrilla Games lui-même aime la science-fiction et les chaînes nature de la BBC (British Public Broadcasting Corporation), et il a intégré toutes ces choses dans ce jeu.
QS'il vous plaît, envoyez un message aux Japonais qui attendent avec impatience ce travail.
UNJe suis vraiment heureux que les utilisateurs japonais trouvent également cette machine de haute technologie et ce jeu orienté histoire attrayants. Je veux que tout le monde apprécie l'histoire d'Aloy, quel que soit le pays ou la région.
L'effet de ralenti est trop cool !
Suite à la présentation, j'ai eu l'opportunité d'essayer le jeu. Comme il était encore en développement, les domaines dans lesquels vous pouviez progresser étaient limités, mais j'ai apprécié les commandes fluides et confortables.
Dévalez l’herbe et attaquez les deux ennemis sur le côté. Vous pouvez viser avec un arc et des flèches, mais si vous restez bas et approchez l'ennemi par derrière, vous pouvez effectuer une attaque furtive qui peut le vaincre d'un seul coup. Vous pouvez sélectionner le type d'arme et de munitions en utilisant le stick analogique gauche tout en maintenant enfoncé le bouton L1, mais la particularité de ce jeu est que lors de la sélection d'une arme, le temps ne s'arrête pas, même s'il est au ralenti. Bien que ce soit définitivement un peu plus frustrant que d'autres RPG où le temps s'arrête complètement pendant que vous sélectionnez une arme, c'est génial d'échanger des armes tout en poursuivant un ennemi en fuite, et au moment où vous utilisez cette arme pour porter le coup final ! Le sentiment d'impatience lorsque vous choisissez votre arme et suivez l'ennemi alors qu'il continue de se déplacer crée un sentiment d'unité avec Aloy, vous donnant l'impression d'être le personnage principal d'un film d'action.
Après avoir un peu apprécié la bataille, nous avons ensuite découvert un ennemi en forme de buffle avec deux cornes. C'est cet ennemi qui a été ignoré dans la bande-annonce. Tout d’abord, lorsque je me suis approché par derrière et que j’ai essayé de passer outre, j’ai accidentellement activé une attaque furtive. J'ai réussi (?) à vaincre l'ennemi d'un seul coup... Naturellement, une fois que vous avez vaincu un ennemi, vous ne pouvez pas l'ignorer, j'ai donc reçu des matériaux précieux des cadavres que j'ai vaincus (bien que dans cette version d'essai, il n'était pas possible de le personnaliser à l'aide de matériaux). Approchez-vous ensuite à nouveau par derrière et appuyez sur le bouton △ pour passer outre ! Cette fois, il réussit et parvint à monter son ennemi.
Lorsque vous montez à cheval, vous pouvez accélérer en appuyant sur le bouton X et monter et descendre quelques marches. Pendant que vous roulez, vous pouvez également appuyer sur le bouton R1 pour relever les pattes avant et les faire pivoter vers le bas pour des attaques directes puissantes. Vous pouvez également attaquer avec un arc et des flèches en montant à cheval. Bien sûr, comme mentionné ci-dessus, vous pouvez changer d'arme au ralenti sans arrêter vos mouvements, de sorte que vous pouvez effectuer une série d'actions telles que tirer une flèche de feu sur un ennemi de grande taille, poursuivre un ennemi en fuite et passer à un arc normal et flèche pour attaquer. Si vous pouvez le faire, ce sera extrêmement rafraîchissant.
Enfin, une bataille avec un ennemi qui dresse un bouclier. Les ennemis dotés de boucliers bleus translucides ne peuvent pas subir de dégâts importants à moins que vous ne vous faufiliez derrière eux ou que vous ne tiriez au-delà du bouclier avec une fronde. Si vous rencontrez des difficultés contre un ennemi très puissant, vous manquerez de munitions avant de vous en rendre compte... Cependant, ils ne pouvaient pas battre en retraite, alors ils contre-attaquèrent avec des attaques directes tout en se déplaçant. Les ennemis utilisent également des attaques à portée de choc électrique qui envoient de la lumière bleue sur le sol, alors attaquez en utilisant une stratégie de frappe et de fuite qui consiste à appuyer à plusieurs reprises sur le bouton ○ pour esquiver. J'en suis arrivé au point où je pouvais vaincre l'ennemi avec quelques coups supplémentaires, mais à la fin j'ai été touché par une attaque à distance et le jeu était terminé. Là, le temps s'est écoulé.
Il existe de nombreux RPG fantastiques, mais un monde combinant science-fiction et monde antique est rare. De plus, ce qui est unique à ce travail, c'est qu'il existe de nombreux éléments qui tirent parti de cette vision du monde, comme le balayage de science-fiction, pour des attaques telles que des arcs et des flèches. Bien sûr, l’histoire est pleine de mystères, mais l’action exaltante suffit à elle seule à rendre cette œuvre agréable. Il faudra encore un certain temps avant sa sortie, mais si vous êtes intéressé, essayez l'expérience de changement d'arme au ralenti. Cela vaut la peine de vivre cette expérience !
La promotion de « Horizon » est aussi révolutionnaire !
D'ailleurs, pendant la période E3, ``Horizon« Diverses promotions ont eu lieu. Les pousse-pousse sont particulièrement intéressants. Lorsque vous les appellerez, ils vous transporteront sur place pendant que vous diffuserez la bande-annonce de « Horizon ». J'attends avec impatience des promotions intéressantes au Japon également !
Fabricant | Sony Interactive Entertainment Japon Asie |
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Modèles compatibles | PS4Playstation 4 |
date de sortie | 2017 |
prix | Prix indéterminé |
Genre | action-RPG |