Avec le changement de règle vers un système d'ajout de points, la bataille sur les lignes de front est brûlante !
La dernière série de FPS militaires d'Electronic Arts ``champ de bataille 1». J'ai participé à une séance d'essai pour les médias organisée pendant l'E3 et j'ai tourné des images de la version PC actuelle du jeu, je vais donc la monter et vous la présenter.
Les règles sont le mode Conquête, avec 64 joueurs (32 contre 32) s'affrontant. La carte est "St. Quentine Scar" se déroulant à Saint-Quentin, en France, et vous gagnez des points en conquérant 6 bases, et vous gagnez lorsque vous atteignez 200 points.
De plus, concernant la portée de la sortie cette fois, une démo du même contenu a également été diffusée lors de l'événement "EA Play" d'Electronic Arts.Puisque nous publions des rapports de jeu,J'apprécierais que vous puissiez également y faire référence.
En regardant les enregistrements des deux jeux, j'ai trouvé que les combats étaient amusants même s'il n'y avait pas d'équipement ou de gadget tape-à-l'oeil autre que l'arme géante "Behemoth" (sur cette carte, c'est un dirigeable de style Zeppelin) qui apparaît à la fin du jeu. Si je devais décrire ce sentiment, il serait fort et fort.
Cela n'est pas seulement dû au simple fait qu'il peut effectuer une charge à la baïonnette (bien que cela ne soit pas inclus dans la vidéo), mais aussi parce que le char est conçu comme une arme avec plusieurs tourelles et sièges qui lui permettent d'attaquer des bases à une fois. Je pense que c'est parce qu'il tente de dépeindre de front la « guerre physique salope » de la Première Guerre mondiale.
C'est aussi probablement lié aux modifications des règles du mode Conquête. Jusqu'à présent, le mode Conquête était un système de déduction de points (par défaut) à partir de 800 points, et à mesure que vous capturez plus de bases et battez des ennemis, les tickets de l'armée ennemie diminuent, et lorsqu'ils atteignent zéro, ils se terminent.
Cependant, cette fois, les points sont ajoutés à partir de 0 point, et essentiellement les points sont gagnés en fonction des 6 bases sur la carte que vous avez conquises. Il peut y avoir des exceptions dont je ne suis pas au courant, mais il ne semble y avoir aucune déduction de points pour avoir tué des soldats ennemis ou tué des alliés ou moi-même.
Par conséquent, si les points liés aux conditions de victoire ou de défaite sont presque déterminés par la conquête de bases, il est logique de pousser les lignes de front en groupes et d'attaquer les bases de manière plus agressive. C'est génial de plonger dans l'ombre des tranchées et des murs en ruine, d'avalancher des forteresses avec un peloton, de les monter et de les envahir avec des chars classiques, ou de bombarder l'appui depuis des biplans, ou d'utiliser d'autres véhicules (véhicules) sont également utiles. N'est-ce pas là l'essence même de Battlefield ? Bref, je veux rejouer à la version bêta.