``C'est un travail qui permet d'en apprendre beaucoup sur les `` Mémoires Plastiques ''.'' (Amemiya)
Le logiciel PlayStation Vita devrait sortir le 13 octobre 2016souvenirs en plastique». Famitsu.com a réalisé une interview exclusive avec les doubleurs qui incarnent les personnages apparaissant dans le film. Nous livrerons l’interview plus de 9 fois. Le neuvième volet est Sora Amamiya qui joue le rôle d'Isla.
■Amamiya Sora(Dans le texte,Amemiya)
Né le 28 août. "Akame ga Tue !» (rôle d'Akame), «Une semaine les amis.» (comme Kaori Fujimiya), «L'IDOLM@STER MILLION EN DIRECT !» (comme Shiho Kitazawa), etc.
■Présentation du personnage
Île
L'héroïne de cette œuvre est une Giftia qui ne montre pas beaucoup d'émotion et travaille avec Tsukasa. Soutenez Tsukasa qui ne connaît pas grand chose au travail.
--S'il vous plaît, dites-nous ce que vous avez pensé lorsque vous avez appris que "Plastic Memories" était en train d'être transformé en jeu.
AmemiyaJ’étais impatient de voir quel genre de jeu ce serait. Lorsque j’ai reçu le scénario et que je l’ai regardé, il y avait énormément de dialogues et j’attendais vraiment avec impatience l’histoire qui n’était pas montrée dans l’anime.
--Le jeu sera réalisé un an après l'anime, qu'avez-vous pensé de cela ?
Amemiya Je me sentais mal à l'aise et je me demandais : "Est-ce que je pourrai jouer à Isla maintenant (lol) ?. Pour cela, j’ai revu l’anime et réécouté les chansons des personnages.
――J'ai entendu dire que vous aviez beaucoup préparé pour l'enregistrement, mais comment ça s'est passé de jouer Isla pour la première fois depuis longtemps ?
AmemiyaLes répliques des scènes représentées dans l'anime restaient les mêmes, donc je les enregistrais en me rappelant : « Il y avait aussi une histoire comme celle-ci. » Dans les scènes où les voix devaient correspondre à celles d'autres personnages, nous avons enregistré en écoutant les voix des membres de la distribution qui avaient été enregistrées plus tôt, et je me suis senti nostalgique en pensant : « Oh, c'est la voix de Tsukasa (*Takumi Yasuaki) ». !''
--Que pensez-vous des épisodes originaux ?
AmemiyaIl regorge de scènes qui n’ont pas été montrées dans l’anime. Il décrit les événements entre les scènes représentées dans l'anime et vous permet d'apprendre ce qui est arrivé aux personnages. A part ça,J'ai pu en apprendre davantage sur la structure de Giftia, j'ai donc eu beaucoup de plaisir à découvrir le script.。
--Ainsi, beaucoup de parties qui étaient mystérieuses dans l'anime deviennent plus claires.
Amemiya C'est un jeu qui vous permet vraiment d'en apprendre beaucoup sur « Plastic Memories », donc si vous avez regardé l'anime, je vous recommande fortement d'y jouer.. En plus du scénario principal de l'anime, il regorge également de scènes supplémentaires et comporte plusieurs fins légèrement différentes de l'anime. Le scénario est très frais, et il regorge de choses qui font penser : « En fonction des choix de Tsukasa, cela n'aurait pas été bizarre si les choses se passaient comme ça. »Je pense que les fans de « Plastic Memories » apprécieront certainement ce jeu.。
--Je vois, j'attends ça avec impatience. Alors, dites-nous votre scène préférée du scénario original.
AmemiyaJ'ai beaucoup enregistré, donc je suis vraiment confus. L'une de mes scènes préférées est la vie quotidienne de Tsukasa et Isla cuisinant et jouant à des jeux ensemble. En particulier, les scènes de cuisine sont bien décrites, à partir du moment où ils vont acheter les ingrédients. En gros, ils essaient tous les deux des choses pour la première fois, donc nous voyons beaucoup de visages innocents, et il y a beaucoup de choses mignonnes à propos d'Isla, alors attendez-le avec impatience. A part ça,J'ai trouvé très attrayant que chaque personnage soit exploré plus en profondeur que l'anime.. Par exemple, Sherry n'est pas un personnage très bavard, donc je pense que les gens qui ont regardé l'anime se sont demandé : « Quel genre de fille est-elle normalement ? » Cependant, dans le jeu, Sherry est représentée avec tant de détails que vous pouvez clairement voir quel genre de personnalité elle a. Bien sûr, en plus de Sherry, chaque personnage a son propre parcours, comme le parcours de Michiru et celui de Kazuki, et le scénario permet de comprendre chaque personnage plus en détail, donc c'était très intéressant.
--Dans l'anime, Tsukasa et Aira étaient les personnages principaux.
AmemiyaJe suis d'accord. Cependant, comme Ira le disait souvent, tout le monde au service Terminal 1 est vraiment gentil et gentil. Peu importe qui je connaissais, j'étais attiré par eux et je pensais : « Ce sont des gens vraiment sympas. »
--Au fait, selon vous, qui sont vos meilleurs partenaires ?
Amemiya Kazuki et Constance ?. Après tout, Constance est parfaite et a un sentiment de stabilité. Si je devais former un binôme, j'aimerais former un binôme avec Constance. Je suis peut-être un peu différent de Kazuki, mais je suis aussi un peu insouciant, ou plutôt, je ne suis pas indépendant, alors j'aimerais que quelqu'un m'aide (sourire amer). Le couple Michiru et Zack est également très mignon, mais il y a certaines parties où vous pouvez les remplacer par vous-même, donc j'aime bien le couple Kazuki et Constance.
――La relation entre vous et votre frère ressemble-t-elle à celle entre Amemiya-san et votre jeune frère ?
AmemiyaC'est comme un petit frère qui est une personne fiable et une sœur aînée qui est un peu déconnectée (mdr). En ce sens, je suis le genre de personne qui aime se faire dorloter, et comme Zack est si petit, je ne pense pas que je pourrai trop le chouchouter, alors j'ai pensé que ce serait bien s'il l'était. aussi stable que Constance.
--Je vois. Pour l'instant, nous n'avons entendu parler que du scénario, mais j'aimerais aussi entendre parler du système de jeu. Dans le jeu, vous pouvez changer librement les vêtements d'Isla, mais y a-t-il des costumes que vous aimeriez essayer ?
AmemiyaJe veux qu'ils portent des vêtements de maternelle. Je pense qu'Isla se mettrait en colère parce qu'elle déteste vraiment être traitée comme une enfant.Je pense que ça te conviendra certainement。
--Ça te va vraiment bien.
AmemiyaCe serait encore plus parfait si elle portait un badge nominatif en forme de fleur comme une tulipe ou une fleur de cerisier avec « Aira » écrit en hiragana et un chapeau jaune ! Vous voulez tous le voir aussi, n'est-ce pas ?
--J'aimerais le voir ! Alors, comment s’est passé l’enregistrement du mode interaction, où les répliques changent en fonction du costume ?
Amemiya Quand j'ai vu le scénario, je me suis dit : « Je n'aurais jamais pu réagir comme ça si j'avais été moi-même », alors je me suis dit : « C'est Isla, alors j'ai réagi de manière si mignonne » et J'ai fait semblant d'être Isla et je l'ai enregistré.. J'ai fait de mon mieux pour représenter l'ambiance mignonne et sexy d'Isla. Je pense que les hommes seraient heureux de l'entendre. Nous espérons que vous serez absorbé par l'interaction avec Isla.
――Un autre élément est que dans le jeu, les utilisateurs peuvent profiter du dernier mois de la vie d'Isla et Tsukasa en faisant des projets comme ils le souhaitent, mais si M. Amemiya était Tsukasa ou Isla, à quoi cela ressemblerait-il ? temps?
AmemiyaC'est une question difficile. C'est parce qu'il y a tellement de choses différentes que vous pouvez faire dans un jeu. C'est agréable de sortir, c'est amusant de se détendre à la maison, et j'ai l'impression que je vais mettre Isla en colère, mais je vais l'habiller avec plein de vêtements mignons comme Elle, je vais la prendre en photo et faire un album. ..Ah, je suppose que j'ai trop d'arrière-pensées puisque les adieux finaux sont si proches (mdr).
--(mdr). Mais je pense que c'est génial en termes de préservation des souvenirs.
AmemiyaC'est exact. Si ce n'est pas si douloureux après une rupture que je veux l'oublier rapidement, je veux en garder le plus possible, donc même si nous allons ensemble dans un parc d'attractions, j'ai l'impression que je vais enregistrer des vidéos tout le temps .
--Je vois. Je pense que c'est du point de vue de Tsukasa, mais et si c'était Isla ?
AmemiyaIl y a beaucoup de choses que Tsukasa ne sait pas, alors j'aimerais lui apprendre des choses qui pourraient être utiles après le départ d'Isla.Des choses comme les herbes et les gens du département. « En fait, cette personne a ce genre de chose, donc si vous faites quelque chose comme ça, elle sera heureuse. » ou « Quand elle se comporte comme ça, faites attention à elle. ». Isla est une enfant qui prête une attention particulière aux moindres détails.
--sûrement. Cependant, l'un des thèmes importants de « Plastic Memories » est que la séparation vient toujours après. Si vous étiez M. Amamiya, comment organiseriez-vous vos sentiments ?
AmemiyaC'est vraiment incroyable de voir à quel point tout le monde dans l'histoire est confronté à la rupture et chacun d'entre eux prend une décision en lui-même. Honnêtement, je n’ai aucune confiance dans ma capacité à faire ça. J'ai l'impression que je vais fondre en larmes et dire : "Je n'aime pas ça ! Je n'aime pas ça !" sans penser aux sentiments de ceux qui sont collectés... (sourire amer). Ou peut-être que je vais essayer de l'oublier pendant un moment et d'être vraiment froid à ce sujet.
--Est-ce qu'elle se sent comme Aira lorsqu'elle a rencontré Tsukasa ?
AmemiyaPeut-être. J'ai l'impression qu'il fait quelque chose pour que l'autre personne ne l'aime pas afin de rendre la rupture un peu moins douloureuse.
--Mais je pense que c'est aussi de la gentillesse.
AmemiyaEst-ce ainsi? En ce sens, tous les personnages sont très matures. Je ne suis pas un adulte aussi mature, donc je pense que j'agirai honnêtement en fonction de mes sentiments.
--Mais j'ai l'impression que cela ferait de moi un vagabond...
AmemiyaC'est la chose la plus effrayante... Cependant, si je le laissais devenir un Vagabond, tout le monde serait mécontent, donc je pense que nous devrions lui dire au revoir correctement. Je cherche sur Internet s'il existe un moyen d'aider, et je me bats jusqu'à la toute fin (mdr).
--(mdr). Mais je comprends tout à fait ce que tu ressens.
AmemiyaDonc, si c’était moi, je pense que cela aurait l’air très inconvenant.
--Si Giftia existait, voudriez-vous vivre avec ?
AmemiyaJe n'ai pas vraiment envie de m'impliquer. Je sais que ça va être une rupture douloureuse, alors... C'est étonnant que Giftia ait une durée de vie d'environ 9 ans et 4 mois. Si cela avait duré environ 3 ans, cela n'aurait peut-être pas été si difficile de dire au revoir, mais 9 ans et 4 mois, ce n'est ni long ni court. En regardant l'anime, j'ai senti que chaque rupture était vraiment douloureuse, donc je suppose que je ne peux pas vivre avec lui après tout. Est-ce que je n'ai pas froid ? (sourire amer)
--Non, non (mdr). Même si cela semble amusant, je pense qu’il serait difficile de vivre ensemble si l’on songe à se séparer. Enfin, veuillez envoyer un message aux fans qui attendent avec impatience la sortie.
AmemiyaQuoi qu'il en soit, il existe de nombreuses informations détaillées sur Giftia, la personnalité de chaque personnage, ainsi que la vie quotidienne et les conversations entre Aira et Tsukasa, qui n'étaient pas représentées dans l'anime.Toutes les histoires sont passionnantes, émouvantes et vous procurent la sensation chaleureuse et douce de « Plastic Memories ». Je veux vraiment que les gens qui ont regardé l'anime jouent à ce jeu, et comme il inclut toutes les histoires décrites dans l'anime, c'est un travail que je peux recommander même aux personnes qui n'ont pas regardé l'anime.. J'espère que vous attendez avec impatience sa sortie.
■Souvenirs en plastique
Modèle : PS Vita
Fabricant : 5pb.
Date de sortie : Sortie prévue le 13 octobre
Prix : 6 800 yens [hors taxes] (7 344 yens [taxes comprises])
Genre : Aventure
Remarque : L'édition limitée coûte 9 800 yens [hors taxes] (10 584 yens [taxes incluses]), la version téléchargeable est de 6 000 yens [hors taxes] (6 480 yens [taxes incluses]) Scénario : Naotaka Hayashi et autres
(C)MAGES./Projet PM (C)MAGES./5pb.
*L'écran est actuellement en cours de développement.
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