Sonic Force est lancé ! Nous avons interrogé le producteur Iizuka sur les détails du lancement de la dernière œuvre 3D Sonic, très attendue par les fans, ainsi que sur le contenu du jeu.

Un succès direct avec le producteur de la série Takashi Iizuka

Le titre officiel et les images du jeu ont été dévoilés pour la première fois lors de l'événement de divertissement « South by Southwest » organisé aux États-Unis en mars 2017.force sonore». Représentant SegasoniqueDe quel genre de contenu s'agit-il, cette dernière œuvre de la série, l'authentique Sonic 3D ? Nous avons interrogé Takashi Iizuka, le producteur exécutif de la série basé à Los Angeles, sur le contenu qui l'intéressait.

*Cet article est la version complète de l'interview publiée dans le numéro du 27 avril du Weekly Famitsu (publié le 13 avril).

[Articles connexes]
"Sonic Mania" est "Sonic" fait par des maniaques pour des maniaques ! Entretien direct avec le producteur Takashi Iizuka sur les nombreux détails apportés au jeu

Producteur de la série "Sonic"
jeux ségaM. Takashi Iizuka

[Aperçu du jeu « Sonic Forces »]
99% du monde est sur le point d'être contrôlé par l'armée d'Eggman, qui a acquis un nouveau pouvoir... Sonic et ses amis se dressent contre cette crise ! Arrêtons l'invasion d'Eggman qui utilise de nouveaux pouvoirs dans une action supersonique à grande vitesse !
Et une aide puissante d'une autre dimension, "Another Sonic" ! Pourquoi est-il venu dans ce monde ?
En plus des deux Sonics et des deux styles d'action à grande vitesse, un autre nouveau style est également apparu ! Maîtrisez les trois styles pour reprendre le monde des mains d'Eggman et écraser ses ambitions !

[Articles connexes]
Y a-t-il un nouveau style pour « Another Sonic » ? L'action 3D « Sonic Forces » sortira à l'hiver 2017

Le dernier jeu d'action 3D à grande vitesse tant attendu développé par l'équipe japonaise Sonic !

--Tout d’abord, quand et comment est né le projet Sonic Forces ?

Iizukaanimés"dessin animé soniqueAlors que le jeu original est produit aux États-Unis, la Sonic Team japonaise a lancé le projet car elle souhaitait fournir une version évoluée du Sonic moderne standard. "monde perdu sonique(2013), c'était donc il y a environ trois ans.

--Quelle est l'origine du nom du titre ?

IizukaLe mot force a des significations fortes comme pouvoir et armée. Comme le mot l'indique, deux puissantes puissances entrent en collision : les amis de Sonic et l'armée d'Eggman. J'ai choisi Force parce qu'elle représente la vision du monde du jeu.

--Sonic et ses amis se dressent contre Eggman, qui a presque conquis le monde ?

IizukaJe suis d'accord. Jusqu'à présent, Sonic et ses amis s'étaient battus contre Eggman, qui avait comploté contre un monde pacifique. Cependant, cette fois, Eggman a presque conquis le monde, donc Sonic et ses amis constituent une force minoritaire, et le concept est qu'ils résisteront à une force forte en tant que résistance.

――Donc, l'histoire sera comme un par un, le monde qu'Eggman contrôle sera libéré ?

IizukaJe ne peux pas encore dire grand-chose sur l'histoire, mais pour l'instant, j'ai entendu dire que Sonic joue un rôle actif dans une histoire sérieuse.aventure sonoreNous n'avons pas développé de titre qui suit le flux de ``, donc cette fois nous créons un jeu d'action qui vous permet de profiter de l'histoire tout en appréciant le jeu d'action.

--L'apparition de Classic Sonic est une surprise, mais quelle est votre intention derrière cela ?

Iizuka"générations sonores« Modern Sonic et Classic Sonic ont joué ensemble pour la première fois, mais c'était strictement un festival du 20e anniversaire, donc c'était une collaboration entre deux personnes qui ne pouvaient pas coexister. Bien que ce ne soit pas l'année anniversaire, nous voulions que Classic Sonic rejoigne les amis de Sonic dans leur combat contre de puissants ennemis, nous l'avons donc fait apparaître comme un personnage jouable. Quant à la façon dont il est venu dans ce monde... Je ne peux pas encore en parler.

--Le gameplay diffère-t-il entre les versions modernes et classiques ?

IizukaCela arrivera. Cela fait un moment que nous n'avons pas sorti de produit Sonic Team, nous proposons donc aux utilisateurs un jeu 3D Sonic à grande vitesse utilisant Boost, Modern Sonic et un jeu 2D Classic Sonic traditionnel. Je voulais fournir ces deux choses. Nous présentons ces deux-là d'une manière qui répond aux sentiments des fans qui ont aimé la série Sonic traditionnelle, donc je pense que le gameplay pourra répondre aux attentes de chacun.

--J'ai entendu dire qu'il existe un troisième style, mais quel sera-t-il exactement ?

Iizuka"Sonic Forces" propose trois styles de jeu : Modern Sonic est une action 3D à grande vitesse qui utilise des boosts pour avancer, et Classic Sonic est une action de type 2D. Nous avons préparé des étapes où vous pourrez profiter de la meilleure action selon chaque style. Les fans disent : « Maintenant que Classic et Modern sont sortis, Toon Sonic sera le prochain », mais ce n'est pas le cas (mdr). Ce sera un personnage que vous n'avez probablement pas imaginé. Le troisième personnage devient la clé de l'histoire, et je dirai simplement qu'il incarne les caractéristiques générales du jeu. Il est prévu qu'il soit jouable à l'E3.

Fournir des images magnifiques et uniques à l'aide d'un nouveau moteur de jeu

――Il semble que la vision du monde soit dure, avec l'écran montrant une ville en feu, mais a-t-elle un ton globalement sérieux ?

IizukaQuant à l'histoire principale de « Sonic », la touche comique « Sonic »Thoune« Notre politique est de proposer une histoire audacieuse et différente de l’originale. Cependant, cette fois, j'ai montré une ville en feu pour transmettre directement l'image de l'œuvre, mais le jeu dans son ensemble comporte également des scènes lumineuses.

--Il y a aussi un robot géant Death Egg sur l'écran de jeu, et à première vue, il ressemble à une grande armée d'Eggman.

IizukaJusqu'à présent, Eggman a amené de nombreux robots acolytes, mais cette fois, le concept est de tenir tête à la puissante armée d'Eggman. Ainsi, tout en conservant les motifs d'animaux traditionnels tels que les coccinelles et les crabes, le design a une sensation plus militaire Masu. Non seulement le robot géant Death Egg montré dans l'image, mais aussi les ennemis qui apparaissent pendant la scène ont des conceptions militaires tout en conservant la saveur Eggman.

--Quel est le concept de scénographie ?

IizukaJe n'avais pas de pays en particulier en tête, mais j'ai plutôt choisi quelque chose qui convenait à la vision du monde de Sonic. Le concept est basé sur le flow de « Sonic Lost World » et nous essayons de créer un monde qui n'est pas trop réaliste. La qualité de l'image peut donner l'impression d'un monde réaliste, mais comme vous pouvez le voir lorsque vous regardez les détails, cela ressemble étonnamment à un dessin animé. J'ai également déformé la silhouette de l'arbre selon les besoins.

――J'ai entendu dire que vous aviez changé le moteur de jeu en « Hedgehog Engine 2 ». Quel genre de modifications avez-vous apporté ?

Iizuka"aventure du monde sonique», nous avons créé le premier moteur Hedgehog équipé de « Global Illumination ». Vous avez continué à l'utiliser pendant longtemps, avec des mises à jour mineures dans les séries ultérieures. Nous l'avons annoncé sous le nom de "Hedgehog Engine 2", mais nous n'avons pas créé quelque chose de complètement différent à partir de zéro, mais plutôt créé un nouveau produit adapté au matériel de nouvelle génération tel que la PlayStation 4, la Xbox One et la Nintendo Switch en apportant des améliorations. "Hedgehog Engine 2" est une avancée avec un moteur de rendu.

--L'impression des images est tout à fait différente. Cela semble plus photoréaliste.

IizukaLa plus grande différence est qu'en plus de l'éclairage global, nous avons opté pour un rendu basé sur la physique, une méthode qui calcule et reproduit physiquement la lumière réelle. Au lieu qu'un artiste ajoute de la couleur à chaque objet, simplement en fournissant des valeurs numériques telles que la source de lumière et la météo, l'éclairage approprié sera physiquement calculé et réfléchi. Dans le cas de la scène du coucher du soleil, l'expression des couleurs est exagérée, mais c'est un moteur qui reproduit l'éclairage réel. De plus, dans le cas de « Sonic », le développement à grande vitesse est essentiel, c'est pourquoi plutôt que d'utiliser un moteur de jeu à usage général, nous avons créé un moteur dédié doté du savoir-faire que nous avons cultivé au fil des années pour des jeux de haute qualité. -traitement rapide.

――Avec un moteur généraliste, est-ce que ça prend du temps pour exprimer quelque chose de spécifique au jeu ?

IizukaJe suis d'accord. Aucun autre jeu ne progresse aussi vite que Sonic. Plutôt que de rechercher un moteur externe capable de suivre ce rythme, nous continuons à apporter des améliorations en le créant nous-mêmes. Au sein de la Sonic Team japonaise, il existe une équipe dédiée uniquement aux moteurs.

--Le développement se passe-t-il bien ?

IizukaActuellement, la Sonic Team au Japon travaille dur chaque jour. Soyez assuré que le développement progresse à un bon rythme, ce qui permettra à tout le monde de le livrer dans les délais.

--Enfin, veuillez envoyer un message aux fans de Sonic qui attendent avec impatience ce travail.

Iizuka« Sonic Forces » a été développé par Sonic Team au Japon et est en train de devenir une œuvre que tous ceux qui ont apprécié les précédents jeux Sonic 3D peuvent apprécier en toute confiance. La production progresse déjà suffisamment bien pour que vous puissiez jouer au jeu du début à la fin. J'espère que vous attendez avec impatience l'action sérieuse de Sonic et de ses amis alors qu'ils affrontent la puissante armée d'Eggman. Tout au long du jeu, chacun des trois styles de jeu constitue une expérience exaltante typique de Sonic, je suis donc sûr que le contenu répondra aux attentes de chacun. Veuillez rester à l'écoute.